dnf2017夏日套宠物黄字怎么不显示如何才能设置显示

游戏攻略03

dnf2017夏日套宠物黄字怎么不显示如何才能设置显示,第1张

dnf2017夏日套宠物黄字怎么不显示如何才能设置显示
导读: dnf2017夏日套宠物应该是黄字的,但是很多玩家发现这个在战斗统计里没有显示,这真是让人郁闷,这事就没人管了吗,那么,dnf2017夏日套宠物黄字怎么不显示如何才能设置显示?下面就由铁骨网来为大家详细介绍。 玩家买了今年的夏日套

dnf2017夏日套宠物应该是黄字的,但是很多玩家发现这个在战斗统计里没有显示,这真是让人郁闷,这事就没人管了吗,那么,dnf2017夏日套宠物黄字怎么不显示如何才能设置显示?下面就由铁骨网来为大家详细介绍。

玩家买了今年的夏日套,在今年的夏日套中,宠物是有10%的黄字的。然而在实践的过程中,在战斗统计里没有任何显示,战斗力黄字仍然是0。

这到底是什么原因造成的呢其实就是夏日套是新装备,对于新出来的装备黄字什么的要过一段时间才能更新的。

虽然这是小问题,但是这种类型的问题存在了很久了就是没人修复没人管理,你说气不气呢

黄字:即直接伤害,显示为较大的字体。

比如在游戏中,装备金手镯这种说明是“增加X%伤害”的这种就是黄字,只能存在一件多了的话没效果,这就是冲突。还有就是无影剑这种说明是“附加X%伤害”的这种就是白字,可以无限叠加,再多效果也不会被覆盖掉。

《地下城与勇士》游戏简介

《地下城与勇士》是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

1、黄字:即直接伤害,显示为交大字体。

2、白字:即为附加伤害,显示为较小字体。

1、黄字:加成的伤害属性有以下几种:最终伤害,暴击伤害,破招伤害,条件伤害(包括背击伤害,对XX状态下的敌人增加伤害)。

① 最终伤害,装备属性显示为“对敌人的伤害+XX”或“攻击时增加XX的伤害”、“武器攻击力+XX”。比较常见的装备有15年新年称号,遗迹手镯,别云剑,手搓光,鳗鱼王等。

② 暴击伤害为暴击时增加的伤害,装备显示为“暴击伤害+XX”(注:虽然称号魔女幻想的描述有变化,但无疑是暴击伤害)。

2、白字:收益也和属强、独立类似,存在边际效应。例如一个10%的白字伤害占总伤害的10%,当再加一个10%的白字伤害时,优于现有的总伤害为110%,所以第二个白字占总伤害的比例为10/110≈91%,这和边际效应类似。

当多个白字存在时,会由于其所占输出的比重的增加而减少收益。所以一个高比例的白字是最能发挥白字收益的方法。

黄:黄字,增加伤害(物理/魔法伤害+X%

对敌人伤害增加X%);

白:白字,附加伤害(攻击时,附加X%伤害);

暴:暴伤,暴击伤害增加X%;

黄字和暴伤不能叠加,取最高值;白字可以叠加

DNF的黄字伤害和白字伤害代表什么

刷图可能您会看到黄子和白字不同的伤害颜色, **的是你自己的伤害值,白色的是其他人的伤害,如果是单刷 出现白色的说明就是你武器或者技能的附加伤害

dnf什么是黄字伤害 什么是白字伤害?

黄字伤害俗称增加伤害,装备带有“增加”两字的伤害都是黄字装备,白子伤害俗称附加伤害,装备带有“附加”两字的伤害都是白字装备。

什么是白字伤害,黄字伤害

通常说的黄字和白字伤害是说装备的伤害加成,

黄字是像虫链、金手镯一类装备,物理魔法伤害增加8%这样的。

白字的就是无影这一类,攻击时附加多少伤害。

看装备属性字面就可以分辨出来,很简单

DNF那些什么白字伤害黄字伤害怎么区分?

黄字伤害就是人物攻击后产生的直接伤害,显示的颜色为**。

白字伤害就是非直接攻击触发的额外附加的伤害,显示为白色,也可以理解成增加了hit数,就是再你攻击了1hit以后的极短的时间内又hit了一下或几下。装备上通常显示为 附加XX%的伤害或者对XX族伤害增加xx%。

白字可以是百分比也可以是具体的数值。

先说一下白字伤害。

白字装备不和任何装备冲突,互相不影响。

举个例子说一下,我带了一把无影,带着杀猪戒,攻击恶魔族的怪物打出的黄字伤害为10000(先不考虑破招和暴击),就相当于你砍了3下,怪物头上会前后显示2个3000,这2个3000不会相互影响,也就是说你每一次的白字伤害都是基于你平砍的那一下的黄字伤害。

80版本白手姨妈流,秒天秒地秒空气,一方面是出血伤害的叠加,另一方面就是基于出血伤害而附加的双白字的伤害。

黄字伤害和白字伤害之间有极短的时间间隔,以此为基础,说下白字的暴击和破招特性。

1白字的暴击。

假设我攻击怪物的时候无暴击,极短时间以后出现白字,这个白字伤害要重新计算是否是暴击

举例说明下,我带了一把无影,没有任何增加暴击伤害的装备,平砍一下是10000的黄字伤害,你的白字伤害有2种,一种是没暴击,3000,另外一种是有暴击,4500

也就是说,黄字的暴击和白字的暴击是相互独立的。

2白字的破招

假设你平砍的时候有破招,极短时间以后出现白字,因为时间极短,怪物几乎100%还处于霸体或者发招的状态,所以白字伤害会计算2次破招伤害。

举例说明下,我还是带了一把无影(你们可以看出我对无影是多么的渴望!!),没有任何增加破招伤害的装备,平砍一下是10000的黄字伤害,如果是破招,黄字伤害为12500,你的白字伤害就是1000012503125=4688

在说明下,极特殊的情况,就是你黄字伤害打出的瞬间,怪物刚好结束霸体或发招状态,因为黄字伤害和白字伤害之间的那段极短的时间,你白字是不会打出破招伤害的,这种情况极少,但是根据理论,是完全存在的。

还有很重要的一点,白字虽然增加hit数,但是不会触发技能,称号,装备的特效,指望白字触发佩老师的可以洗洗睡了。

白字就讲这么多,暴击和破招的可以不看,纯属讨论。

讨论到卡子午的问题,这是一个bug,触发的条件是白手拿无影放觉醒,等觉醒快结束的时候换上子午,卡子午的特效,可以卡出超高的面板。这不能说明白字可以无cd的触发装备特效,如果可以的话,大红神拿无影带佩鲁斯,是不是可以卡出超高的力量呢?这是不可能的。

下面着重讲一下黄字伤害。

黄字伤害是有冲突的,一共分了3大类。

1直接增加伤害类。

2破招增加伤害类。

3暴击增加伤害类。

再说一下黄字伤害的覆盖顺序。同类黄字伤害从左到右依次覆盖。

宠物→魔法石→辅助装备→称号→手镯→戒指→项链→腰带→鞋→下装→头肩→上衣→武器

同种黄字之间是冲突覆盖的,现在分别讲一下。

1直接增加伤害类。

讨论最多的就是这次的金手镯,还有虫链。还有很多类似的装备,比如说格朗,骨矛,魔剑,还有兰总戒指。虽然有的装备介绍写的是:物理 魔法伤害增加XX%,近距离/远距离攻击力增加XX%。但是实际效果都是一样的,增加的是你的显示的黄字的比例,即物理魔法伤害。

他们之间是相互冲突的,带了金手镯的就完全没必要带虫链了,没有的同学们去开爆竹吧,老马的深坑再等着你们。

2破招增加伤害类。

说下猪腰,骨戒,黑珍珠,还记得有个既死领悟的镰刀。

骨戒是再破招的瞬间增加你的面板,增加你的攻击力,就如同在破招的一瞬间你武器从+1变成了+13,不会

DNF里面的白字伤害和黄字伤害分别是什么意思?

装备效果里有这么两种增加伤害的方式:附加XX%伤害、对敌人的伤害增加XX%

第一种是白字伤害,在攻击时,附加的伤害用白字写出来。当你拥有两件以上这种效果的装备时,它们的伤害同时有效。

第二种是黄字伤害,用小一点的黄字写出来。当你拥有两个以上这种效果的装备时,只有最高的那一个效果才有效,另一个无效(即冲突)。

黄字伤害与黄字伤害冲突是怎么回事。

黄字伤害是指加在原来数值里的伤害,白字伤害是指算在原来数值外面的伤害,举个例子你就明白了

[1] 你本来打一个怪是10000点伤害,现在你带了个遗迹手镯,是9%的黄字,那么你打那个怪的时候,伤害数字就是10900点

[2] 你本来打一个怪是10000点伤害,现在你带了个嗜灵之戒(恶魔族加30%伤害),那么你打一个恶魔族的怪物的时候,伤害数字有两个,一个是10000,一个是3000,打一次算2hit

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黄字伤害之间互相冲突,数值高的覆盖数值低的,比如你带了金手镯(9%)和旧悲鸣项链(8%),那么悲鸣项链会被金手镯覆盖掉,最终伤害是10900,而不是11700

白字装备之间不冲突,比如你带了镇魂(11%白字)和嗜灵之戒(30%恶魔族),那么你打一次恶魔族的怪,会出3个伤害数字:10000 、 1100 、 3000,算3hit

黄字伤害和白字伤害之间互相也不冲突

dnf中什么叫白字伤害,什么叫黄字伤害,有什么不同?

黄字伤害为普通伤害,白字伤害为附加伤害。不过现版本已经把白字改为更小的黄字。比如用无影剑砍一下,数字(不是数值)大的那个黄字为普通伤害,下面那个小的数字是附加伤害。红字为暴击伤害。

dnf什么是黄字伤害什么是白字伤害

黄字伤害俗称增加伤害,装备带有“增加”两字的伤害都是黄字装备,白子伤害俗称附加伤害,装备带有“附加”两字的伤害都是白字装备。

dnf怎么增加黄字伤害和白字伤害

很简单。首先你要学会如何区分黄字 和 白字;白字装备很简单,它会明确写着附加两个字,而且白字伤害你可以叠加的,所以你白字装备可以选择多件;还有一种爆伤,它也会明确写着暴击伤害加多少或者 暴击时加多少伤害等,这种装备只能有一件,属于爆伤;最后剩下的很好区分,都为黄字了(如 对敌人伤害增加,增加物理,魔法伤害等等),黄字装备只能有一件;最后提一下的就是魂链了。魂链是不属于黄字,是直接加面板的,所以魂链的牛逼 不言而喻了!

PS:一个想要打出高伤害的职业,就必须具备黄字,爆伤,多白字 这些需求,然后 选择走什么属强,堆什么属强,判断是否为固伤职业,如果是,那么就要武器锻造等等,如果为百分比,那么就要高强武器等等;

在dnf中什么是白字伤害?什么是黄字伤害?什是伤害冲突

白字伤害就是附加伤害 黄字伤害就是增加伤害 黄字伤害的冲突 还有增加暴击伤害的也冲突

1只要是附加百分之多少的是白字伤害,增加百分之多少的是黄字伤害,增加伤害会和增加伤害的装备会冲突,不会和附加伤害冲突。

2增加不会和附加冲突附加就是在原来得伤害上有一个单独计算得伤害,爆击伤害不会和增加伤害冲突 因为加成伤害得方式不一样 攻击力得话有一个和灵魂一样表面上都是加攻击力,有人说会和增加伤害得装备冲突因为本人没爆过所以不能解释,附加和灵魂得加面包得不会和任何装备冲突。

1黄字伤害为普通伤害,白字伤害为附加伤害。不过现版本已经把白字改为更小的黄字。比如用无影剑砍一下,数字(不是数值)大的那个黄字为普通伤害,下面那个小的数字是附加伤害。红字为暴击伤害。

2黄字伤害 就是金手镯 遗迹手镯 安图恩手镯 2015称号 白字就是附加伤害 黄字伤害只能有一种白字无限。

3白字就是所谓的附加伤害 你打1000伤害后面跟个20伤害就是附加   黄字就是你打的表面伤害  区别就是附加的白字不和任何装备冲突 黄字冲突的装备挺多。

黄字就是装备属性上写了增加伤害百分之多少,所有装备当中只有黄字加的最高的那一件有效,如果身上有两件以上的装备加黄字的这就叫黄字冲突。但是黄字的优势在于它吃所有的伤害,加入你的装备黄字是30%,那么你的暴击,属强,破招,异常状态,背击等等只有dnf里计算的伤害都会增加30%。

白字就是附加伤害百分之多少,无论加多少都不会冲突,但是有又递减效果,而且不吃属强伤害。

爆伤就是暴击伤害增加多少,跟黄字伤害一样也是只有最高的那一件有效。如果没有暴伤装备的情况下,暴击时的伤害是不暴击时的150%。如果你有意见装备加15%的暴击伤害,那么你暴击时的伤害就是不暴击时的150%乘以(1+15%)。