导读:你可以在开启作弊的游戏中呼出对话框(默认为“T”键)\x0d\输入/give@pminecraft:command_block10来得到一个命令方块。\x0d\将命令方块放置到地面上,然后右击它,输入/summonGiant~~1~,然后给
你可以在开启作弊的游戏中呼出对话框(默认为“T”键)\x0d\输入/give@pminecraft:command_block10来得到一个命令方块。\x0d\将命令方块放置到地面上,然后右击它,输入/summonGiant~~1~,然后给这个命令方块充能,即可在命令方块上面召唤出一个巨人僵尸。\x0d\望采纳
summon Zombie,把这条指令打进指令方块后会刷出一个普通的单个僵尸,也是一个基础的/summon指令。
大家看完这条指令后,就会发现指令的规律。Zombie的意思是僵尸,FalingSand的意思是掉落沙。要刷出更多的僵尸,那就要复制粘贴了。
指令唯一要小心的是,所有的括号都要平衡,否则指令方块会失效。开启了几个括号就要关闭几个括号。当然也可以给生物加属性,直接在id:Zombie后面打属性的NBT就好了。
物品值:
物品值是游戏中某些物品(包括工具、武器、盔甲及其他一些有特殊用法的物品)的一项属性。耐久度表示了物品还可以被正常使用的次数。
耐久度条起初是绿色,随着耐久度的减少,其颜色会逐渐过渡为红色。耐久度条减空表示该物品即将损坏。补充物品耐久度的方法有多种,例如将两个同种物品放入合成格或砂轮,使用铁砧用对应原材料对工具进行修复,或使用经验修补魔咒。
《我的世界》中自然刷新出的怪物比较少,获取道具的途径也就比较少,那么下面小编就为大家带来《我的世界》骷髅射手、僵尸刷怪房建造教程,安全无污染,希望各位玩家喜欢。
看我找到什么了,小白!真的是小白的地牢,
因为小白是两格高所以屋顶我们建在第三格。空间是刷怪笼对角4格的方形
向下挖两格,那两个方块是我放的,最好不要
两角放水在把水边缘下面的方块打掉
和一般的做法不一样的是开口外三内五,这样怪物不会堵在开口处,然后在最短的水上面旁边的墙上放三块牌子,还是最短的水前面旁边墙上放三块牌子,
在牌子前空一格挖一格3X3,向下10个的坑,坑里放箱子漏斗,漏斗都是向着接着箱子的漏斗放的,
开口底下一两格放一层水,然后是牌子上放水,
箱子上挖直梯,挖到超过刷怪笼,再向刷怪笼挖,刷怪笼和我们脚下的方块是一样高的就行了,这是刷怪屋完成后,直梯挖到外面了,中间放个活板门好去挂机,也可以下去拿东西
把坑上面挖一个超过两格高3X3的挂机房喜欢看戏可以用玻璃,刷怪笼那边最好补上,不然挂机房插火把会影响刷怪,这个是着急开口没挖好,试试而已的
这个刷怪屋小白和僵尸都能用,蜘蛛也行只是效率不好,所以蜘蛛刷怪屋也是用这个只是不能用淹死,最好用粘性活塞做一个方块窒息的机关
把指令粘贴到命令方块里再激活就行了,求采纳
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Zombie,
SpawnCount:1,
SpawnRange:2,
RequiredPlayerRange:24,
Delay:10,
MinSpawnDelay:10,
MaxSpawnDelay:100,
MaxNearbyEntities:1,
SpawnData:{
Attributes:[
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{Name:genericfollowRange,Base:0},
{Name:genericknockbackResistance,Base:0},
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],
CustomName:"求采纳!!!",CustomNameVisible:1,
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ench:[
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StoredEnchantments:[
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AttributeModifiers:[
{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:10000,AttributeName:genericattackDamage,Name:G},
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],
display:{
Name:"求采纳啊啊啊啊!!!",
Lore:["给我采纳!"],
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}
},{id:0,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
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},{id:397;3,Count:1,Damage:0,Damage:0S,
},]
,DropChances:[10f,0f,0f,0f,10f]
}
}