lol莫甘娜打野怎么玩

游戏攻略06

lol莫甘娜打野怎么玩,第1张

lol莫甘娜打野怎么玩
导读:莫甘娜的玩法比较广泛,比较常见的是出现在中、辅位,莫甘娜自身的消耗、控制能力比较强,被不少玩家所青睐。早几个赛季、版本也鲜有出现过莫甘娜打野的套路玩法,但是都无疾而终了。近期在1214版本中,莫甘娜打野的套路再度崛起,一起看看吧。莫甘娜打野

莫甘娜的玩法比较广泛,比较常见的是出现在中、辅位,莫甘娜自身的消耗、控制能力比较强,被不少玩家所青睐。早几个赛季、版本也鲜有出现过莫甘娜打野的套路玩法,但是都无疾而终了。近期在1214版本中,莫甘娜打野的套路再度崛起,一起看看吧。

莫甘娜打野攻略

套路分析

(灵魂镣铐)

打野双面具莫甘娜的打法,最核心的还是要归于莫甘娜的R技能。莫甘娜的R技能可以提供魔法伤害、减速、晕眩3向的效果。作为打野位,莫甘娜自身的AOE、控制能力都很突出,虽然没有位移切入的能力,但是利用自身特点协助团队开团、输出(DPS)的能力在1214版本中显然要优于版本很多强势的切入型打野。而且从现在的版本格局来看,团控型的团队英雄还是比较吃香的!跟大多数的打野相比,虽然很多打野前期节奏好,容易完成击杀,但是莫甘娜前期虽然Gank能力略差(没有位移),但是莫甘娜稳住局势的能力要比一般的打野要更强一些,而且能适应的阵容也更多,比较万金油。所以在1214版本的打野莫甘娜才会悄然在一些高分段玩家、职业选手的手中呈现出来。

基础配置

符文解读

打野莫甘娜的符文推荐点主系主宰,副系启迪,属性碎片2适应之力+1护甲。

打野莫甘娜由于技能特点,包括W技能配合双面具的持续DPS能力都很强,让莫甘娜叠黑暗收割会非常的快,莫甘娜的黑收叠起来以后在中、后期的伤害能力会比较可观一些。第二层的符文恶意中伤可以配合莫甘娜的控制技能,提供额外的真实伤害,强化打野莫甘娜的输出能力。第3层的符文点眼球收集器,可以增加莫甘娜的发育、伤害叠加的效果。底层的符文主要是点寻宝猎人(也可以换终极猎人减R CD),能增加莫甘娜的经济发育。

副系的符文主要是未来市场,能让装备成型的更快。底层的符文点星界洞悉,提供的全方位的减CD让莫甘娜技能能更快的转回来。

出装推荐

(韩服大神莫甘娜出装路线)

出门装:

作为打野位的莫甘娜在出门装的选择上并不是固定的,红、蓝打野刀都可以根据各自不同的打法来灵活的调整。如果偏向于留人的话,出蓝野蓝CJ留人也是不错的选择。想打出书升级红CJ也是可以的,看对手、打法灵活的调整就行。

中期核心:

莫甘娜的中期核心装备可以出法穿鞋,莫甘娜的技能面板伤害还是比较可观的,比较缺的就是穿透,出法穿鞋可以增加莫甘娜的输出效率。整体出装以“双面具”作为核心的出装思路,这是打野莫甘娜最核心的打法。神话面具+恶魔之拥配合莫甘娜的W+R技能可以直接将伤害给拉到极致。

后期神装:

莫甘娜的后期神装一定要尽早做出金身,可以放在3~4件的位置去出,金身可以给莫甘娜提供容错率。莫甘娜属于开团型英雄,出金身进场不会被对手瞬秒或者是被反控。莫甘娜的团队契合能力比较强,如果想尽快起伤害节奏,杀人书也是可以早出的一件装备。最后一件装备选择鬼书、大帽子都可以考虑,根据打法的不同灵活调整。

加点分析

Q:莫甘娜的核心控制技能、非指向性技能,利用Q可以有效地封锁对手的走位;

W:主升技能,莫甘娜的核心输出技能,配合双面具来打在团战中颇有裨益;

E:保护型技能,利用E可以规避对手的限制性技能,针对队友的保护能力非常强;

莫甘娜的加点主W副Q,有R点R。

玩法解读

前期打野思路

作为AP打野,莫甘娜早期在刷野路线上尽量以刷为主,因为莫甘娜自身没有位移,留人也属于“不稳定控制”(早期),适当的选择利用W技能去加快刷野效率,可以帮助莫甘娜尽快的提升等级,等刷出R技能以后莫甘娜的支援强度就会强非常多。莫甘娜打野早期相对是比较弱的,主要因为自身比较脆,如果碰到了刺客打野,很容易被对手针对反野,所以早期要跟对手的打野抢节奏,莫甘娜自身等级起来以后不管是装备还是技能都会更契合团队使用。早期莫甘娜可以多利用线上的边草、野区的草丛利用先手(试探)Q+W的连招来打,没框中不亏,框中血赚,早期Gank一定要多以线上队友的输出为主,这样Gank会更容易成功一些,莫甘娜是偏团队型的英雄,不要打的太自我,非常容易被针对。

中期支援打法

莫甘娜这个英雄最精髓的地方在于R技能的AOE团控。进入中期阶段(6级有R以后就可以开始了),打野莫甘娜要开始积极的上线去帮助队友抓线。6级以后,莫甘娜的饰品就要尽快换成红饰品,玩莫甘娜一定要充分利用起草丛。卡对手视野盲区利用Q先手控住对手以后接W配合队友输出。作为打野位莫甘娜在中期可以主动发起小规模团战,利用控龙、反野的间隙发挥R技能的团控效果。莫甘娜如果打先手的话可以利用Q起手逼走位然后近身给R(这是出面具的优势)+W就可以轻松的拉满伤害了。打野莫甘娜在召唤师技能的选择方面可以是疾跑+CJ/闪现+CJ看自己的打法不同来调整,出疾跑+R追击会更容易,出闪现的开团效率会更高,根据不同的打法来灵活调整。看情况打即可。

后期团战技巧

莫甘娜的R技能属于开团技能,所以莫甘娜在团战中可以承担团队的开团位。出双面具的莫甘娜会偏肉一些,所以站位可以往前端站。如果定位是在输出位的话,莫甘娜的站位就跟己方的输出核心在一起,在团战阶段莫甘娜的E技能的效果能凸显出“保护性”,在跟C位站在一起的时候要留意对手的限制技能,算好提前量给队友(自己)套盾,规避对手的先手限制。莫甘娜团战中的主要输出方式是利用W的AOE伤害打先手的效果,双面具可以完美的契合莫甘娜的W技能打输出。现在Q技能的弹道比较慢,在团战中可以作为先手技能使用,主要起到一个限制的效果。对手在人群站位比较密集的时候莫甘娜可以直接利用闪现+R(或者先R再闪/疾跑跟进)的方式进场把R技能能提供的链人的效果可以打出来,选择闪现强开可以给自己套上E盾再进场,不会被反控。团战中的莫甘娜输出是其次的,最核心的在于能否打出R的控制效果。

LOL109辅助风女该怎么玩英雄联盟108版本已经登陆国服,很多玩家都想知道LOL109版本S级辅助风女该怎么天赋出装下面,我就给大家带来详细介绍,一起来了解下吧!

风暴之怒 迦娜:

版本分析

风女在109版本胜率略微降低1位达到了5206%位列辅助胜率第七,登场率近几个版本相对稳定,达到了1176%位列辅助登场第四名。作为软辅的风女具备绝对的保护能力,绝对是后期射手的居家必备。

符文推荐

推荐主系巫术副系主宰,小符文自适应,自适应,生命值。

奥术彗星配合我们的技能触发提供一颗伤害敌人的彗星。

法力流系带使用技能伤害敌人时可永久提升最大法力值加成。

迅捷提升我们的移速增加我们的游走跑线能力。

焦灼技能附带灼烧效果提升我们的对线消耗能力。

血之滋味伤害敌人可获取一定的回复提升我们的续航能力。

无情猎手随着击杀永久提升我们非战斗状态的移动速度。

出装推荐

推荐前期起手窃法之刃加红药出门,核心装备优先选择香炉给予友军护盾或治疗效果时可提升友军的攻击速度。随后我们选择救赎提供一段范围回复效果,提升自身及友军持续作战能力。最后选择钢铁烈阳之匣提供一个团队小护盾加持,进一步提升自身及友军持续作战能力。后期我们还可选择圣杯 坩埚等装备进一步提升我们的功能辅助能力。

加点推荐

推荐主W副E有大点大。

W技能是我们的限制技能,风女释放一个元素灵体对一个目标造成伤害和减速效果。E技能是我们的保护技能,风女可给予自身或友军一个保护护盾提供保护。

玩法推荐

风女作为软辅英雄具备很出色的对线消耗能力,前期对线连招为QWEAA,这里我们Q技能起手,但不要瞬间释放,要引导预判敌人的追击或逃跑路线,为后续的输出做好准备。随后我们W技能减速伤害敌人,最后E技能给予自身护盾吸收伤害并配合普攻进行输出。团战的风女任务就是提供保护,保护友军的输出空间,保证友军对敌人进行击杀和收割。这里我们站到友军后面,给予QW技能将突进的敌人控制和限制,随后ER配合给予友军护盾和回复效果即可。

英雄联盟是一款多人竞技类游戏,在国内外都有着很高的人气。同时在对局中也可以打出很多令人眼花缭乱的操作,这是玩家喜欢这款游戏的原因。英雄联盟的辅助位置是很少有人玩的,因为大家都喜欢玩输出高的英雄,没有人喜欢玩在前面抗伤害以及保护adc和法师的辅助。不过辅助也有着很多厉害的英雄,是十分值得玩家操作的。下面我就来列举几位。

一、锤石

锤石这个英雄是很全面的,有着控制、护盾、减速着三个效果,既可以很好的开团,也可以保护好自己队伍中的脆皮。他的q技能可以将敌人勾住,w技能可以将自己的灯笼甩给队友,让队友来支援,e技能可以控制敌人,大招还可以减速敌人。很多大神玩家可以使用锤石做出很多优秀的操作,让敌人没有办法逃脱。

二、女坦

女坦这个英雄是一位有着很多控制的英雄,同时自身还有着足够的坦度,可以抵挡对面的伤害。她的q技能可以向前探出,控住距离内的敌人,w技能可以增加自己的防御,e技能可以眩晕敌人,大招可以将一定范围内的敌人眩晕。尤其是q技能和大招都是很好的开团技能,使用的好的话,可以完美的开展团战,使得自己队伍的优势更大。

三、宝石

宝石这个英雄也是十分全面的,他可以给队友提供治疗以及免疫伤害的效果,对敌人可以控制。尤其是宝石的大招是一个很变态的技能,在25秒的延迟之后可以使若干队友免疫一切伤害,持续数秒钟,这在爆发的大规模团战中是很厉害的技能,可以扭转战局的。同时也可以使用大招来越塔强杀敌人,来提升自己队伍的优势。

大家还有什么要讨论的,可以在评论区留言。

 

 在正确的出装玩法下,其回复量和护盾值将会非常惊人。目前游戏环境对保护型辅助非常友好,较为弱势的ADC急需保护帮助输出,而刺客也非常惧怕一套秒不了人的情况。

 要知道,目前游戏技能/物品优先级:控制>复活>护盾/治疗>伤害,越后期这种排序越明显。所以一个很溜的保护型辅助,在游戏中后期作用远超输出型辅助。

天赋细节不可忽视

 奶妈类辅助的'天赋一般都会主点诡诈系,副点坚决系,最重要的是点出风语者的祝福

 拥有护盾或回血技能的辅助必点天赋,搭配物品将会在游戏里有惊人的表现。

 注意,10%的护盾、治疗加成是可以作用于所有技能的——包括召唤师技能治疗屏障!

 增加双抗,在满级相当于15+1/2,抗性加成还是不错的。

 在坚决系中,符能盔甲也可以增加护盾/治疗/回复效果,使得出防御装的辅助在后期生存率远高于输出型辅助和先手控制型辅助。

 要注意,这个加成只能受益自己,对于自己来说,施加的护盾/治疗仅仅依靠天赋就拥有18%的加成!

 护盾/治疗技能作为保命技能,CD是很重要的制约因素。一旦冷缩到位,无穷无尽的护盾和治疗会让敌人痛不欲生。

 智谋的45%冷缩,在细节决定生死。往往在后期对拼,技能小时差决定胜败。

 出装核心思路优先级:主动效果——冷缩——护盾/治疗增益——血量恢复——抗性——法强

 在辅助装备改动后,一个奶妈型辅助的盾/奶量,不再单纯与法强挂钩,而是取决于两个方面:

 目标当前血量和护盾/治疗强度增益

 虽然几乎所有护盾/治疗技能都有法强增益,但增益加成并不高——这也是游戏机制,法强过高的辅助必然会导致伤害和奶量同时过高,造成英雄不平衡。(参见之前的星妈上单,风女中单套路…)

 为了弥补确实法强辅助的护盾/奶量匮乏,游戏里有了唯一被动:增强xx%治疗/护盾强度机制,这也是本文的重点讲解内容 。

 唯一被动不唯一

 大家看到唯一被动,就觉得这个被动只能有效一次,其实不然。

 唯一被动的正确解读:同一物品栏内的同样2件装备的唯一被动不叠加。

 同名被动唯一

 即使是不同装备,如果被动同名,那么不会同时触发或叠加。

 所以对于唯一被动:增强xx%治疗/护盾强度这个属性,有几件装备是可以叠加的!

保护型辅助基础三件套

 护盾/治疗增益分别增加10%+20%+10%=40%

 这个数值的加成是包括基础数值+法强、生命值加成的,也就是护盾/治疗的总数值上的大加成!

 基础套装

 45%满减CD

 40%护盾/治疗加成

 群体:治疗

 群体:护盾

 单体:解控+爆发加速

 群体:爆发加速

 群体:攻速加成+普攻吸血

 抗性+血量

 以上这些属性数值已经非常惊人了,我们就单算护盾/治疗的总量即可:

 (由于救赎、香炉等原因,时间算作3秒)

 血量:[40+(2518)]515+353515=3675+787=4462 平均 892/英雄

 护盾值:(3518+35)515=4987 平均997/英雄

 虽然这是3秒内的理论护盾/治疗值,但是其数据也是非常惊人的了。

更多装备选择

 绿甲+骑士之盟非常适合近战保护型辅助(巴德、宝石)

 圣杯+香炉是偏输出回复型辅助的神器(光辉、卡尔玛)

 救赎+鸟盾是纯奶妈型辅助的最爱(星妈、风女)

 护盾/治疗增益可附加在召唤师技能上!

 从动图里能看出,选择出上述增益装备时,召唤师技能治疗屏障的数值也有所加成,这个技巧也许会在为辅助带治疗ADC带虚弱或屏障的玩法思路提供根据。

英雄实测

 (此处以160法强18级风女最为对象测试表现)

160法强输出装

160法强辅助装

 可以看出,在物品被动+主动效果+英雄技能+天赋的效果下,风女几乎是不死的存在。而仅仅出同等法强的情况却不尽人意。

 这也恰恰证明了正确的出装,会让保护性辅助的护盾/治疗效果极大增强,成为战场上不可忽视的威胁。

随着《英雄联盟》新版本的更新时间已过一段时日,国服的数据也逐渐稳定下来了,在今天为大家带来五个位置之中胜率登顶的五位英雄,更加以详细的描述他们为何能够作威作福的。

上单·TOP——让圣光净化一切:审判天使·凯尔

能力分析:凯尔最为突出的六芒星点为补兵,主要是E技能带的平A附加AOE特效使其推线能力获得一个提升,而在出了一定的攻速装备之后,完全可以在一到两秒只能清完一波兵线,所以玩凯尔最重要的是——刷,通过补刀的先天优势带来装备碾压,从而在团战或是对线中获得一定优势。

加点推荐

主Q副E的点法,有利于在线上前期通过减速来达到消耗或者阻止对手消耗的目的,E技能带来的清线收益实在在前期不能够拿,也不敢拿,虽说不怕GANK,也谁又会想要主动引狼而来呢

技能推荐:闪现+传送

装备推荐

解析:天使这个英雄和沙皇类似,是一个吃攻击特效的法师,所以他们需要大量的攻速来堆叠输出频率,而同时还需要一定的AP装备来完成输出效益,所以在装备上我们优先选择AP和攻速混搭的装——纳什之牙和鬼索的狂暴之刃,就是很好的选择,而有了一定输出之后我们可以可以选择飓风来完成团战能力的升华,有飓风的天使和没飓风的天使完全是两个英雄,这个点大家一定要谨记。

天赋符文推荐

解析:不论天赋还是符文都带有一定的攻速,这对于天使的裨益十分之大,而基石天赋所选择的战争热诚对于在全身带有攻速的天使而言是具有很大的契合性的。

总结:玩好天使的前提条件是提升攻速,高攻速的天使可以很快速的打满被动的破抗能力,从而提升输出,而在攻速达到一定程度时则可以开始选择性的出AP装备从而提升自己的输出效益。

打野·JUG——谈笑定尊:德玛西亚皇子·嘉文四世

能力分析:皇子的优势和天使相似,在于能刷,通过刷野的高效率以及一定的无伤效果,可以让皇子在野区的装备成型速度远比他人要快上许多,而且自带不稳定击飞以及稳定减速还有建造地形的特色都让皇子在GANK的时候会有一定的优势,

加点推荐

主Q副E的点法具有相当强的侵略性,在前期时期可以提供不俗的输出能力,值得一提的是有的同学可能习惯一级点E,其实这些基本都是无伤大雅的事情。

技能推荐:闪现+惩戒

装备推荐

解析:皇子在当前版本的主流还是以坦克为主要定位,因为皇子本身自带了EQ和R这两个位移技能,又都是控制技能,故而是天生的开团者,而身为开团者的皇子,必须要一定的坦度来支撑自身血限,避免在团战之中出现一开团就死的尴尬局面,还有一件事,布甲鞋可以视情况替换为水银鞋,主要还是视情况而定

天赋符文推荐

皇子的定位属于前期输出,到了中后期开始走肉的英雄,故而选择雷霆作为基石天赋,搭配Q技能的破甲,被动的百分比伤害,很容易在前期建立GANK优势。

总结:皇子的定位比较固定,一般是做出附魔战士之后就可以开始考虑出坦克输出装备了——如巨型九头蛇,板甲,再之后则完全出成一个坦克,冲锋在开团的第一线,通过自己强而有力的控制技能来完成控制的目的。剩下的交给己方输出位去做就好了,自己只需要粘着对方输出纠缠,干扰他的输出,那么这场团战也就稳了。

中单·MID——凛冬来袭:冰晶凤凰·艾维尼亚

能力分析:冰鸟在六级前的补刀可谓相当蛋疼,较高的攻击前摇以及较慢的攻击速度都使其在前期补刀较为难受,而一旦到达六级之后则可以通过R技能的AOE效果来完成清兵目的,并且冰鸟在线上的单杀能力也是较强的,可攻可守的铸造冰墙,也成为冰鸟的一大杀着,但运用起来需要一定经验,否则很容易误人误己。

加点推荐

主E副Q的点法,在前期对线时可以通过快速的打出QQE的连招触发雷霆,完成消耗,一般一套打出来,脆皮英雄很容易掉了四分之一甚至三分之一的血条,而E技能则是输出的核心,Q技能只是提供控制以及额外伤害的条件,这就足够了

技能推荐:闪现+点燃

装备推荐

解析:由于冰鸟的R技能是开关技能这就导致蓝耗很容易在不经意间变得十分巨大,优先购买时光之杖以及大天使之杖可以让冰鸡在前中期的蓝耗问题获得一定程度上的缓解,而冰鸟由于自带重生技能,故而可以考虑购买大量的输出装备来打出输出,一旦不幸遇难,则可以让被动或者金身提供保护。

天赋符文推荐

解析:冰鸡最主要的定位还是输出,通过不断的点出与输出有关的资源来提升输出,可以达成以攻为守的情况,而在反手方面则可以考虑用W来保命,不论是限制对手的进攻还是阻止对手的撤退,都会有一定的成效。

总结:冰鸡的定义即是输出,通过投入大量的资源来提供输出,可以让冰鸡在英雄特性上发挥较高的成效,由于本身自带减速和眩晕技能,所以在反手方面有着先天优势,而在进攻方面则稍显不足,故而我们更加推荐冰鸡玩家反手为主,消耗为辅。

ADC——我!看到你了:瘟疫之源·图奇

能力解析:老鼠本身在线上可以不断的利用技能消耗对手然后撤退,但是由于本身没有位移且隐身机制的改动,导致老鼠如今要比较猥琐,但是一旦装备成型后配合飓风以及毒素被动可以在团战打出大量AOE,一旦团战站住三秒且输出的话,那么基本上团战就稳了

加点推荐

主E副Q的加点可以让老鼠在线上具有强力的消耗通过AWA或者WAA等技能平A的衔接可以打出多层被动然后利用E技能引爆伤害,可以在线上打出不弱的消耗能力,Q技能带有的隐身以及加速效果,对于老鼠而言无疑是一个福音,虽然在赛季初被砍了一刀被动无法完成以往经典的隐身反向跑,但是线上消耗或者遭遇GANK的时候还是有很大用处的

技能推荐:闪现+治疗

装备推荐

解析:飓风可谓是老鼠的核心装备之一了,搭配大招的飓风可以让老鼠在团战中瞬间打出大量的AOE伤害,且穿甲属性在这次版本更新中获得了一次增强,使得老鼠在输出的的时候可以更加快速的对对方前排产生威胁,搭配无尽暴击更是所向披靡。

符文天赋推荐

解析:主要还是以输出为主,然后混搭一定的保命资源,可以让老鼠更好的生存以及输出下去。

总结:相对于其他的ADC,老鼠的特点非常明显,打的就是一个爆发,通过R技能的穿透攻击可以在团战之中打出大量的AOE伤害,故而出装思路较为的偏激,所主要思路便是在死之前打出成吨的输出。

辅助·SUP——风之化身且予庇佑:风暴之怒·迦娜

能力解析:在图中我们可以看到其六芒星是全面均衡的发展的(滑稽),迦娜最为主要的能为是保护能力,自带一个击飞,一个减速,以及击退以及AOE回血和护盾技能,都让风女在团战之中有着很强的保护能力,尤以在这个被戏称为ADC in 2017的版本之中,保护俨然成了辅助的第一要务了。

加点推荐

主E副W的加点手法,E技能是一个攻守兼备的技能,不但提供护盾还提供了额外的AD,而且尤为难得的是少有的能对防御塔生效的技能,Q技能由于其具有短延时=基本无用,长延时=不稳定的特点,所以我们选择副W来提供移速以及减速风筝对手。

技能推荐:闪现+虚弱

装备推荐

解析:这套装备中提供了大量的冷却缩减,以及禁忌雕像的护盾回血加成,可以让风女仔团战中的保护回复能力得到进一步的提升,搭配香炉的特效加成,更是可以让队友在团战之中更加的为所欲为的输出。

天赋符文推荐

解析:和别的辅助不同,风女更需要保护自身,由于风女本身的保护技能都有着较短的技能冷却,故而让风女在团战之中和ADC类似,需要一定的生存技巧,不过和ADC不同的是一个是为了输出,而风女是为了保护。

总结:风女在这个版本之中体现的保护能力对于AD而言无疑是一个福音,故而保护输出位置的安全的风女得以在这个版本环境之中获得辅助一姐的位置。

结语

每个位置皆有其特性所在,抓住特性则可以更好的发挥作用,希望大家谨记吧。

只有我觉得瑞文吗?

如果说大部分玩家对于LOL英雄的QWER技能比较了解的话,那相比较英雄的被动技能则有着一丝的不了解。

其实呢,在英雄联盟中,有很多英雄其实最厉害的可能不是大招的伤害,而是被动技能的加持。

今天起音就给大家讲一下英雄联里都有哪些比较厉害的英雄被动技能!

1、1V1单挑神被动

石头人被动,不要看着石头人是个峡谷混子英雄,然而在对线1V1上面,他的被动可是非常厉害的,吸收伤害,比较潘森的格挡显得更加的实效。就算到了后期,也能凭借一个完美的大招给团队带来不错的收益。

来自约德尔人小波比的被动,也就是我们俗称的“捡肥皂”,护盾提供的保护使得波比坦度其肉无比。

峡谷疯狗奥拉夫,通过耗血来增加攻速的英雄,只要黏上了就是一顿乱斧砍下。

2、最强团队神被动

来自北美的神级锻造师,奥恩不仅能够自己在线上进行装备补给,同时在达到13级的时候还能提供队友一次升级装备的机会,比如我们常见的ADC升级无尽的操作,本身奥恩就是一个团队型英雄,而被动的神技在我看来更是定位了这位团队型英雄的地位啦。

3、最强减免神被动

卡萨丁的被动是减免百分之十五的法师伤害,不知道大家对这个数字有什么感触,那么如果将被动增加十倍呢?

那就是减免百分之一百五十的伤害,那么卡萨丁就是无伤,就是法师就无法对他造成伤害。这下大家明白了吧!

卡萨丁:在我面前就没有法师!乖乖转去走AD路线吧!

4、后期最强神被动

本就属于长手的法师辛德拉,在达到6级的时候就有着一套技能秒人的可能,而被动满级所提供的额外加持则给了辛德拉更恐怖的秒人能力,但最重要的是能够成功达到后期才行。

除此之外,就是大家常见的狗头、小法之类的成长性英雄,只要叠加到一定层数,后期同样是一Q一个小学森!!!

以上就是起音带来的分享,如果大家有不同的想法,欢迎积极留言哦!!!

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LOL中每个英雄都有5个技能栏,当然不算召唤师技能!5个技能分别是被动技能,Q、W、E、R,当然有的英雄有9个技能,比如杰斯,豹女,蜘蛛等,但一定要明白一个小知识, 这几个变换形态的英雄是没有终极技能的哦! 下面纳尔就给大家讲讲哪些英雄的被动最厉害吧!

诺克萨斯所向披靡 诺手

所以诺手是个被动招牌英雄,没有了被动就属于一个麻瓜。

恶心到心态爆炸 死歌

死歌被动死亡契约,死后所有技能都可以随意释放,没有蓝耗,但会受到冷却限制。 不过装备的效果还是存在的,比如面具和冰杖!

一个会玩的死歌,输出纯属靠被动,死歌开团可以冲进人群开启金身利用w技能输出敌方,金身完后只管开q,被集火烧是杀掉开启被动,w拦住敌方c位一顿疯狂输出,然后释放大招,谁总谁知道,最近版本的死歌确实是个bug!

最强之矛当然配得上最强之盾 潘森

本身潘森配合高额伤害短cd的q技能,无脑扔出长矛,而且w还是个短位移的晕人技能,本就无解,可是身为最强之矛的他左手还配有最强之盾! 被动圣盾庇护可以每四次攻击或施法后有一次格挡普工的机会! 当然这个是最bug了,因为大多部分上单都有着普通攻击的提成,他却可以裆下,比如武器的w,蛮王的暴击,卡米尔的a接拉起,一个相当bug的被动技能!

虚空免疫魔法 卡萨丁

卡萨丁被动可以极大的克制着中路法师,免疫百分之15的魔法伤害,等于卡萨丁出门自带450块的魔法斗篷,本身身为刺客的他多了一份保命的可能,卡萨丁的被动确实也是个十分有用的技能啦!

好啦感谢观看 纳尔知多少! 下面就请大家讨论一下有哪些英雄的被动更加厉害吧!记得给纳尔点个关注加个赞呀!你的支持就是对纳尔最大的帮助!

今天丁丁老师就来和大家聊一聊英雄联盟中强大的被动技能

第一个:冰霜女巫 冰脉驱役

这是冰女新获得的被动技能,从介绍中我们可以看到,只要有敌人在冰女附近死亡,那么他会变成一个寒冰奴隶,并且寻找存活敌人在靠近时爆破,从而造成伤害以及减速效果。

从介绍中我们可以看到这个效果的伤害非常的高,并且触发条件也比较简单,只需要在附近就可以,这样一来冰女就成为了强大的中单英雄,原因在于冰女进场能力以及团战能力非常的强,冰女进场可以提供两个AOE控制,队友跟进肯定可以将敌人击杀掉至少一个,而这一个敌人触发被动以后其他敌人就很难再跑掉了,从而可以更轻松更有效的赢下团战。

第二个:刀锋舞者 艾欧尼亚热成

这一被动技能延续了老版本刀妹的W,不过不再像以往那样简单释放,而是需要叠加或是对敌人造成技能伤害,不过这一技能可以极大提升刀妹的作战能力,从而可以更好的击杀对手,我们经常可以看到有许多刀妹的大神可以在丝血以一敌多,惊天反杀的原因就在于被动以及技能的联动。

第三个:血港鬼影 溺水之幸

目前中单派克成为了新晋的上分宠儿,很多职业选手以及主播都在使用,最根本的原因就是派克的被动配合上W技能可以让派克立足于不败之地,就算你把他打的只剩下很少的血量,他一个W潜行,再一出来又变成了 健康 的血量。

虽说中路派克的强势之处在于他的高额伤害以及团战功能性,但是不管什么位置的派克其灵魂都是他的被动,毕竟被动可以让派克造成一波又一波的惊险逃生,也让派克这个英雄贴合了背景故事,真的成为了在“刀尖上行走”的杀手。

最后一个:扭曲树精 吸元秘术

可能说大树的被动大家会有不同的意见,但不得不说的是,大树的被动确实非常的强大,这一被动体现在中后期的团战,在大树出完冰甲、振奋这些减少CD装备以后,大树就会变得团战能力极强,并且根本杀不掉,被动百分之10的最大生命值回复可以让大树吃下敌方一轮又一轮的猛烈攻击,虽说大树提供的多是控制其伤害并不是非常的高,不过就坦度以及回复而言就超过了许多英雄。

排名不分先后:

一:辅助的布隆——一级团神奇的存在,在我刚接触英雄联盟的时候,非常崇拜一级有控制的英雄,像是机器人,莫甘娜,拉克丝等等,每每队伍有这种英雄,都愿意一起去对面的野区莽一波,也是往往会有很不错的收获。直到遇到了布隆弟弟,简直是bug般的存在,碰到谁谁基本就交代了。震荡猛击的效果可以通过普攻和Q技能叠加,队友共享,所以一级团或者中期的团战里,可以迅速的激活,从而产生眩晕效果。可以说被动是非常的实用了。

二:迅捷斥候小题莫——我可以不是最强的,但我必须是最贱的,贱萌贱萌的。提莫其实是一个对操作要求很高的英雄。虽然技能简单,但是需要灵活的走A,而且必须要有非常清晰的思路。被动的隐身,可以躲在黑暗的角落,给予敌人惊喜。如果你觉得在 游戏 里,这个被动没有那么强,那就拿出来放在生活里吧少年~

三:诺克萨斯之手——简单粗暴,被动的流血技能,配合大招的斩杀效果,没有坦克之说。而且被动和大招可以在击杀敌人之后持续使用,让诺克在小规模团战或者遭遇战中拥有恐怖的收割能力。虽然这个英雄在正规的比赛中很难上场,但是在路人局中,诺克确实是非常常见的英雄之一

四:邪恶小法师——为什么强呢,因为这是联盟中为数不多没有上限的英雄之一,小法的被动技能可以通过不停的补刀或者击杀英雄持续增强法术强度。在相同的发育时间上,小法可以通过被动技能,领先其他英雄很大的优势,变相的获得了装备上的领先。而且不设上限的增强,保障了小法在后期可以不那么依赖法术加成装备,转而可以选择保命装,往往后期,就会发现一个又肉又有输出的小个子。

五:武器大师——不知道为什么,后期就是锤不过。可能武器强不单单的是因为他的被动。技能的结合和装备的加成才让这个英雄在后期成为毒瘤一般的存在,单带简直强无敌,剑圣,赵信,剑姬等等单挑王者,都是弟弟。

总结下来,大联盟中英雄的被动技能多提供属性加成或者额外回复,在搭配上多数技能以后,都是很平衡的。没有真正的孰强孰弱。相对来说,这几个少年的被动更有特点一些,如果遗漏了你的本命英雄,可以告诉我,我改~

首先很荣幸能够为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在我们一起探讨一下。

下面我为大家分享,我个人对这个问题的看法与意见,希望我的回答能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。

3亚索

亚索为什么热门?可能是因为华丽的操作性,和帅气的模型,那亚索为什么厉害?因为他的天赋技能,可以让亚索获得的暴击率翻倍,付出的代价也仅仅只是10%的爆伤削弱,基本上不痛不痒,这让亚索的物理爆发能力直接有了飞跃的上升,并且提供的护盾也让亚索的生存能力得到了保障,而这些护盾也只需要移动就可以回复。

2泰隆

泰隆曾经的被动可以说非常的弱,仅仅只是对于某些处于debuff状态下的英雄造成额外的10%伤害,真的是很弱,但是经过全面改版之后,泰隆的天赋技能变成了整个英雄联盟里巨恐怖的一个被动,泰隆对英雄造成三次上海之后,会让目标处于一个持续掉血的BUFF,并且这个BUFF的攻击力加成高达16,可以是整个LOL里被动伤害加成最高的。

1卡尔萨斯

要说最变态的天赋被动,那绝对没有人比死歌的还变态,死歌为什么厉害?最主要的原因就在于他并不怕死,打团的时候可以第一时间冲进人堆先吸收伤害,即使死了,他还可以在这七秒内继续释放技能,对地方造成数不清的输出,还有比这个更厉害的?

以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议。

大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家生活愉快每天开开心心工作快快乐乐生活, 健康 生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

LOL有非常多的英雄,下面整理几个被动比较强的英雄,排名不分先后,只是习惯这么排列

一:冰鸟

首先我是觉得冰鸟的被动很强,可以复活一次,这个被动在前期对线的时候帮助很大,在后期可能作用不大吗,前期别人看你残血想越塔,结果你还有个蛋。。

二:死歌

死歌的被动就是你死了后的几秒内还可以继续输出,关键是死亡之后就不耗蓝了,如果在一个比较狭小的地方死歌阵亡后,开W减速无限跟Q伤害还是很高的,以前也有死歌带重生传送的打法,可惜重生被取消了

三:诺手

诺手的被动就是流血,尤其是5层流血还加攻击力是非常变态的,诺手也是凭借这个被动在上路战士中算很强的,而且打出被动血怒之后,大招还是真实伤害,非常可观

四:扎克

扎克的被动也可以相当于第二条命吧,分裂成4块,有一块没事就能复活,感觉就跟魔人布欧一样

五:卡特

卡特可以说被动是其非常重要的一部分,击杀助攻减少CD,这让卡特的收割能力大幅度提升,如果没有这个被动,或许卡特还是个比较垃圾的英雄

其实被动强的英雄还是挺多的,像奥拉夫、小法、吸血鬼、德莱文的被动都很好,大家觉得哪个英雄的被动最有用,哪个的最没用呢?

这是我心目中比较强势的几个被动

盖伦,简单粗暴。后期都不用回城,血自己就满了。把我顶上去。

哈喽大家好,看联盟,找莫言,总是领先一步。

在我看来峡谷中最厉害的被动非小法师和诺手了,小法师的被动让他在大后期简直无敌,一个技能就半血,诺手的被动更是变态,会玩的诺手秒血怒,简直就是神一样的存在。