原神1.3版平民向物理流队伍配置推荐

游戏攻略06

原神1.3版平民向物理流队伍配置推荐,第1张

原神1.3版平民向物理流队伍配置推荐
导读:通过搭配队伍可以大幅提升个体的输出,一般是通过打元素反应,但是也可以走物理流。下面请看由“moonornoom”带来的原神13版平民向物理流队伍配置推荐,一起来看看吧。一个点赞,辛炎,凯亚、刻晴的建队思路。宗四点赞、狼末(90,0)两染血辛

通过搭配队伍可以大幅提升个体的输出,一般是通过打元素反应,但是也可以走物理流。下面请看由“moonornoom”带来的原神13版平民向物理流队伍配置推荐,一起来看看吧。

一个点赞,辛炎,凯亚、刻晴的建队思路。

宗四点赞、狼末(90,0)两染血辛炎、渡火风鹰剑(80,0)(绿剑,65,0)凯亚、雷精通(冰?、火?、物理?)刻晴

1双火、点赞、狼末加攻击面板。

2辛炎技能可以触发狼末、两名大招必定暴击(主要物理伤害)

3辛炎减物抗加物伤,攻击力成长,防御力转攻击力,满命座不缺攻击面板,堆充能爆伤即可。

4凯亚,渡火还是冰套待求证,主要是为了冰雷减抗,贪一手融化和普攻倍率。

5雷刻晴,需要一点精通,主要是挂雷,触发火雷和冰雷反应。

6破盾效率贼强,雷锤三兄弟,撑不过一轮

1充能180以上的点赞和辛炎(160?)互补,集回血加伤护盾增伤减抗充能与一身,而且凯亚自带充能、刻晴没有冲能问题,是可以速切的。

2然后是谁战场的问题,面板数值上肯定是辛炎更高,倍率上凯亚的普攻,刻晴的重击都是top级别。这里可以开发一下。

3点赞是否可以换人。我的本意是凑双火的辅助给物理流刻晴打工的,所以双火。如果雷刻晴的话吃元素精通,队伍缺聚怪,换一个砂糖走元素流也可以,元素机制伤害这一块我不熟,大家可以自行尝试。

4然后就是一些伤害问题了。没有仔细测过,我的技能等级都不高,我点赞(70)吃融化大概13W,凯亚(70)E吃融化2W,普攻3000,辛炎(60级)大招基础25W,吃到狼末和减伤能打5万左右,刻晴(80)超载3000-5000 大招更高数值8000,(渣渣级别),重击吃到减抗一段7000,加上脱手的元素反应一秒打个两三万没问题。

5破盾无敌,世界等级8的爆炎树强杀,雷锤三兄弟一轮强杀。

缺点:这一套没有聚怪,缺少爆发伤害,不太适合竞速。

原神游戏 *** :米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

兽骨拉面。原神游戏中海巴夏喜欢的食物是兽骨拉面,配方是兽肉4+竹笋3+面粉2+鸟蛋1,海巴夏的特色料理,堆得又高又满的配菜,就如他的心意一般令人动容,一口气吃完面、喝完汤,揉揉略撑的肚皮,是个特别可爱的小灵兽。

原神11版本配队最终体系强度汇总介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神11版本配队最终体系强度汇总介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

11版本配队最终体系强度汇总

op(过强):极限公子带温蒂皇女点赞哥的毕业体系,可莉莫娜温蒂带冰奶的高强体系。

解释:这两套阵容甚至能支撑平民玩家的资源打穿目前版本所有副本的任何一个场景。绝对优选,甚至超过了可莉双风的强度,莫娜以绝对的爆发和双c互补优势代替了琴的位置。公子队代表了版本目前最强的瞬间爆发,以绝对的输出环境,高出上限的伤害位列更优。

t0(更优选):双风;可莉,公子温蒂(非完美辅助命座或者角色);迪卢克加莫娜;刻晴加温蒂。

解释:

1其中双风以绝对的通用性优势放于t0更优。

2可莉公子带温蒂代表了aoe的双人级上限爆发

3而水火加风雷代表的是考虑输出环境,充能条件等多种情况下的极强通用性选择。

t1:

(1)迪卢克行秋;(2)可莉莫娜加琴(3)公子砂糖皇女(4)迪卢克或刻晴单人体系。

解释:

1迪卢克行秋代表了角色更低成本组合综合强度更高的组合。以绝对的性价比优势拉至t1顶级。

2可莉莫娜琴加冰阵容,本身爆发极强,但是因充能的问题存在加可莉击退没有温蒂高强聚怪,表现只能算中等偏上。但是因莫娜可莉本身极强的强力加水火的契合度。最终位列t1。

3公子是个被人过分低估的体系,哪怕在没有圣遗物的情况下。极其夸张的爆发依然给了公子一个完美溢出强度,甚至只需要稍加控制补充爆发即可打穿深渊。强度算t1中上。体系本身应该是公子的后期强度。

4剩下优选为迪卢克刻晴两个单人极强的角色。迪卢克比较好理解,1拖3的不少。

刻晴肯定会有人质疑。但是上面有讲,榜单以后期强度毕业主c圣遗物情况下决定。后期刻晴的大范围aoe的大招,加几乎与任何一个位置属性不冲突就能凑成一个体系的极强通用性位列t1。同理迪卢克。

t2:

(1)无c或者低配双风;(2)雷泽七七点赞哥(3)点赞哥皇女双辅(4)莫娜七七带普通火c

1这个应该很好理解,对于没有资源的平民来说,考虑双风拆出来单独带一队的强度大概略低于上面之前说的t0t1体系外基本高于任何一个四星凑数打法。且有琴的话温蒂位勉强可以换砂糖。也可以用,强度会减不少。但是依然为

2雷泽七七点赞哥,作为平民目前深渊强度更低成本带出来的极限阵容。以性价比优势进入t2。

3点赞哥皇女有点类似于双风带拐的体系。本身很强,但是由于上述t1情况本身有包含这个搭配。所以一般来说是考虑北斗和行秋的带法。以通用性的优势进入t2

4水火依旧是版本大爹体系,不过这一套少个主c发挥太过受限。写给想知道这样玩大概多强的玩家,位于t2末位。

t3:(1)双岩(2)北斗加行秋

1双岩本身通用性极强,但是双岩因为任何一个主c:凝光女仆,都极度吃命座和高级岩套。从后期深渊考虑不划算,从副本考虑强度又有溢出。其实发挥有点差强人意,位列t3。

2北斗加行秋,如果这个组合只是用来过渡还是很完美的,北斗本身不弱,外加行秋配合减雷抗效果打出的伤害还是很明显的。唯一的问题在于,这一套组合根本发挥不了行秋的作用。行秋搭火直接伤害翻倍。强度浪费严重,所以不如水火t2体系。放于t3选择。

t4:剩余奇奇怪怪的阵容

这个很好理解,一大堆瞎玩的玩家想打深渊到最后自己卡能不能凑成俩队出来心里都没底所以实在不会选择建议按上面提到的阵容老老实实玩。

至于这个表的参考玩家建议:

35级大致出完之一个五星考虑一队成型阵容

42级大致出完第二个五星考虑二队走向

1、原神五郎的特色料理是什么:常胜传说,堆得又高又满的配菜,就如他的_意_般令_动容。___吃完_、喝完汤,揉揉略撑的肚_,再抬头看向身边的五郎只_他笑得灿烂,尾巴还在身后轻轻晃动,_概他__也没有发现吧;2、原神五郎的特色料理效果是什么:为选中的角色恢复生命值上限的40%,额外回复2350生命;

3、原神五郎的特色料理配方是什么:

五郎+兽肉4+竹笋3+面粉2+鸟蛋1。

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