lol伤害值是怎么计算的?

游戏攻略03

lol伤害值是怎么计算的?,第1张

lol伤害值是怎么计算的?
导读:你下了lol盒子吗,你可以去多玩网去看,多玩专门给你这些英雄技能及加成,出装方式,符文天赋,以及技能加点,如 红色的 120(07/1) 意思就是技能基本伤害120+附加攻击力×07,若别人防御鼠标指住会显示减少10%,就

你下了lol盒子吗,你可以去多玩网去看,多玩专门给你这些英雄技能及加成,出装方式,符文天赋,以及技能加点,如 红色的 120(07/1) 意思就是技能基本伤害120+附加攻击力×07,若别人防御鼠标指住会显示减少10%,就用 (技能基本伤害120+附加攻击力×07)×(1-10%),法抗也是一样的。而死歌q技能只q到一个人时伤害翻倍,所以单q一个人时伤害更高!!

希望采纳!!

lol的伤害分为四种:一:真实伤害(例如虚空恐惧,就是大虫子的大招r,引燃的伤害,新版盖伦对“大反派”的大招伤害):无视一切护甲魔抗二:物理伤害:如各个英雄和小兵的普通攻击,物理技能的伤害(技能上伤害加成值为**的),造成的实际伤害是经对方护甲抵消后的伤害(计算公式会在下面给出)三:魔法伤害:使用技能造成的伤害(技能伤害加成显示绿色的),造成的实际伤害是经对方魔抗抵消后的伤害(计算公式会在下面给出)四:混合伤害:例如开了e的天使,开了w的大嘴普攻,维鲁斯的普攻都是混合伤害,就是物理伤害加魔法伤害,计算方法同上列,物理伤害被护甲减免,魔法伤害被魔抗减免护甲、魔抗减免伤害计算公式:减伤=防御值/(防御值+100)。举个例字,如果一个英雄有100护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是100/(100+100)=50%,一个100点伤害物理技能或普攻打过来他的血量只减少50点。相同道理如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是50/(50+100)=333%,一个100点伤害的魔法伤害技能打中你血量只减少667

被攻击方 拥有 200护甲 (大概为68%的物防) 3000血计算方法为 : 首先无视对方30护甲然后170的40%(也就是 数字护甲穿透先算 再算比例护甲穿透)这样的话基本上忽视对面 68点护甲 敌方剩余102点 (大概是50%免伤)250260%是你的伤害值 也就是650伤害 实际上打敌方 325伤害。 (这就是ADC打肉的悲哀了 要保持站得住输出的同时 又要有输出 打肉很难。纯假设 实际情况略有不同 但是计算方法是官方的)。ADC 出装 (个人习惯) 多兰剑出门 回家补鞋子 再一把多兰剑 回家灯笼 出黄叉 无尽 红叉 黑切。纯手打推荐答案2:人家要的是公式,说一堆废话。 物理伤害:物理攻击力+技能伤害+物理穿透-对方物防=最终伤害 法术攻击:同上,你懂的。 但是物理穿透或者魔抗,你的物穿-他的物防最小只能等于0。等于说他在你面前没有物理防御,你打出的都是真是伤害。 法术也同上。 当还有诸多变数,比如物理暴击,法术没有暴击。

lol伤害可以分为普通伤害和技能伤害。技能伤害又可以分为法术技能伤害和物理技能伤害。另外还有就是真实伤害,是无视护甲魔抗直接作用生命值。

lol伤害的机制并不是简单的攻击力-防御来计算的,它有自己一套专门计算公式大体是伤害=攻击(100÷((100+((防御-防御穿透值)(1-防御穿透百分比))))。这个公式有点长,但是很简单,只要记住核心。伤害是按百分比算的。上述公式为S4赛季时的公式,S3赛季穿透百分比是优于穿透值计算的。

lol中的人物属性是很多的,这个公式并不能说全。防御分为护甲和魔抗,护甲相对于物理伤害,魔抗相对法术伤害,两者毫不重叠。普通攻击都是物理伤害。同时还存在护甲消减,这个与护甲穿透的不同在于,消减是敌人护甲直接减少,队友攻击也更疼,所以消减一般都有时间,或是技能作用的时间。理论上消减可以为负。所以防御开始就是消减后的防御,我们可以直接看到其减少后的防御值。

当然还有真实伤害,这个就不计算防御在内,攻击即使伤害。同时还有伤害减免,只要伤害值(1-伤害减免百分比)就是伤害值。技能一般都有说明,而且有物理或法术强度的倍数的加成。很容易计算自己的输出。暴击的伤害是25倍,如果不是百分比,那就全凭人品了。

魔法伤害:魔法伤害是指通过英雄的技能或物品的技能所造成的伤害,提高魔法抗性是有效减少受到的魔法伤害的方法。

法伤害的计算方法:实际魔法伤害=“英雄技能/物品技能”+法术强度加成+(法术穿透-对方的魔法抗性)。换言之,魔法伤害是根据英雄的技能伤害(或物品的技能伤害)加上英雄的法术强度再加上英雄的法术穿透减去对方英雄的魔法抗性来产生的。

物理伤害:物理伤害是指通过英雄普通攻击或英雄的物理伤害技能所造成的对方血量减少来定义的。

物理伤害的计算方法:实际物理伤害=英雄的普通攻击/英雄的物理伤害技能+(护甲穿透-对方的护甲值)