导读:水平面无忧,只要在视野32格以内,刷怪塔为十字形十字中间有洞用来摔怪,留给怪物宽度为2的走廊刷新,水流在十字的线条中间。利用水流做刷怪塔水流的扩散范围是8个方块,也就是说,你在一个方块上放水,水流会把水中的东西冲到第九格。举个例子,你可以将
水平面无忧,只要在视野32格以内,刷怪塔为十字形十字中间有洞用来摔怪,留给怪物宽度为2的走廊刷新,水流在十字的线条中间。
利用水流做刷怪塔
水流的扩散范围是8个方块,也就是说,你在一个方块上放水,水流会把水中的东西冲到第九格。
举个例子,你可以将你截图左下角那块石头铺成的平台改成88大小的。然后在这个平台最远离你截图中水的那个角放水,这样水就会把怪冲到你截图中的十字形水流中了。这样就可以实现将怪物集中然后摔落他们了。
然后你在水平面上方再铺几条1格宽的横着石头条,并且中间留出一定空挡,这样作用是让怪物在石头条上刷新然后因为挤或者不小心掉入下面水流中最终被冲入到你十字形水流然后被击中衰落。
另外楼主你中间的十字形水流摔怪的地方口最好开大点,33最好了,小了的话蜘蛛是摔不下去的,蜘蛛只会卡在那个小口中。
我知道了,你一定是弄成了和平模式,我来教你,你首先需要打开我的世界073,然后弄到设计那里去,就像这样,怎么弄到这里想必我不用说了吧
然后点击options
变成这样
然后弄成这样就可以了
这样就有怪物了
除骷髅与爬行者之外,其他生物不会相互攻击。
1骷髅射其他生物,除了骷髅之外,只要把被打生物给困起来,使骷髅射箭的箭师恰好能射到该生物上。实现怪物打怪物的方法。若该生物为骷髅,则更简单。只需要一个骷髅去射另一个,那么将会内打起来,且消除对玩家的仇恨。
2爬行者可以通过爆炸来打其他生物,更简单。只需将爬行者引爆后炸到其他生物即可。引爆方式有两种,第一种用打火石引爆;第二种,通过接近来引爆,时长要适中。