狼人杀第一天怎么验好人?

游戏攻略05

狼人杀第一天怎么验好人?,第1张

狼人杀第一天怎么验好人?
导读:《狼人杀》预言家第一晚查到好人最好先不发言,如果非要发言,就直接发金水。玩预言家一定要有语言组织能力,毕竟发言时间有限,而且需要注意语气和语言内容,一般萌新验完人之后都很懵逼,有可能因为发言的原因全场人都踩自己,所以发言非常重要。在发言的前

《狼人杀》预言家第一晚查到好人最好先不发言,如果非要发言,就直接发金水。

玩预言家一定要有语言组织能力,毕竟发言时间有限,而且需要注意语气和语言内容,一般萌新验完人之后都很懵逼,有可能因为发言的原因全场人都踩自己,所以发言非常重要。

在发言的前两秒有一个延迟会被系统吞掉,最好在第二秒的时候发言,先报金水或者查杀,防止狼人自爆,但是发言不能贴脸,一条优秀的发言:验人结果-对于局势的分析-警徽流-拉票让好人相信自己。

一名优秀的预言家的心态是最重要的,没有心态就没有自信的发言,没有自信的发言就没有人会相信自己,所以很容易导致游戏失败,要坚信悍跳狼跳不过自己,即使对方跳的完美无瑕,对方也只是头狼迟早要暴露,所以警徽抢不到没关系,保持心态一直自信的发言,总会把好人拉回来的。

具体玩法

1、预言家每一晚可以查验一人,法官会将被查验人的身份告知预言家,查验结果仅限于狼或者好人,无法查验出具体身份,如平民,女巫,白狼王等。

2、预言家作为好人阵营的关键神职单位,无论第一天夜晚查验到的是好人还是狼人,第一天白天一定要起跳预言家,并报出自己的验人信息。

3、预言家一般情况下是一张短命的神职牌,不要贪图可以多轮验人而不表明自己身份,因为如果真正的预言家不起跳,那狼队悍跳的假预言家会带队出掉好人,而真正的预言家由于第二天起跳一般不会得到好人的信任。

狼人杀角色及技能:执警是与警长相同性质锝第二身份(明身份),执警由警长任命,警长也可以随时任免其,警长不能任命本身为执警。每天发生新月事件时,将由执警选择一张新月卡发生。

魔术师:神牌,夜间首先行动,每晚都可以交换2个人锝号码牌,仅当晚_效。举例:如交换3、5身份预言家验3就是验5,狼人刀5就是刀3,同理可推,Candy,对任何角色有效。

1、普通村民

本身没有任何能力,一觉睡到天亮却要考虑很多事情。平民会接收到真假混杂的信息,需要从中分辨和判断出正确的信息。

2、狼人

每天晚上会残忍地杀害一个村民,到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他村民。

3、预言家

每晚预言家可以窥视一个玩家的真实身份,是村庄里的灵魂人物。预言家要思考如何帮助村民的同时又不被狼人发现自己的身份。

4、女巫

女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。

5、猎人

当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或者被殉情而死)他不可在死前射出子弹。

6、丘比特

第一个晚上,选择两名玩家成为情侣。丘比特可以选择自己成为情侣之一,如果情侣里有一个人不幸落难,另一个则会为之殉情。如果情侣之中两人分别属于不同阵营,则他们的游戏目标就会改变成这对情侣只想平静地生活下去,所以他们必须除掉所有其他的玩家。(注:部分局规定情侣死亡则丘比特回归神阵营,部分局则规定不回归神阵营)

7、盗贼

上帝从所有身份牌中随机抽取两张,并将其他身份牌正常发放。第一晚盗贼最先睁眼,上帝向他展示这两张身份牌,盗贼从中选择一张作为自己的身份,另一张则作废。若两张身份牌中存在狼人,则盗贼必须选择狼人。

8、守卫

每晚守卫暗中指定一个玩家,该玩家当晚会受到保护,不会被狼人杀害,守卫不能连续两晚守卫同一个人,守卫可以守卫自己。(注:部分局规定若女巫的救人与守卫守护的人为同一人,则判定该位玩家因同守同救而死亡)

9、白痴

白痴若是被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他一次才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。

10、白狼王

属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能。

11、野孩子

野孩子从小被狼养大,在被好心的村里人收养后野性也渐渐平息。第一天晚上,野孩子醒来并选择一个榜样,之后的游戏中当榜样以任何形式死亡时,野孩子因为榜样的死亡而丧失人性,成为一个狼人。从这时开始野孩子成为狼人阵营,每天晚上和狼人一起行动,胜利目标也和狼人相同。

12、骑士

骑士深知圣光之道,以圣洁的心灵而闻名,不接受任何污蔑和诋毁。骑士可以在白天投票前翻开自己的身份牌并指定一个玩家,若是狼人,则此玩家立刻死亡,然后直接进入黑夜,若不是,则骑士以死谢罪,投票继续。这个技能只能发动一次。

13、熊

每天晚上有咆哮(验人)功能,可以查验身边两名玩家。如果有狼人,熊便会咆哮,白天法官会提示熊是否有咆哮。

14、狼美人

狼美人是狼人阵营,在夜里可以魅惑一人,天亮后,如果狼美人被放逐出局或者被猎人射杀,被魅惑的玩家跟随狼美人一起出局,且无技能。(被魅惑的玩家不知情)

15、禁言长老

每天晚上可以指定一名玩家,第二天早上该玩家不能说话(但仍可以用动作表达想法),不能连续两晚禁言同一人。

16、警长

附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举出一名玩家授予警长。警长在白天最后发言并且投票时有15 票。

17、混血儿

混血儿可以在游戏一开始,选择支持某位玩家,当选择之后,不可更改,当支持的人所在的阵营胜利,那么他就胜利,反之,他就失败。整个游戏过程中,只有他自己知道他支持的是谁。他也不知道他支持的人的身份。混血儿的情侣无论是好人还是狼人,都属于第三方,必须除掉除丘比特外的所有好人和坏人,混血情侣获胜。

18、仓鼠

属于第三方阵营,角色功能是狼人晚上刀中不死,被预言家查验白天会死。胜利条件是屠边规则下,若仓鼠在场,好人或狼人任何一方阵营达到获胜时,算仓鼠独自获胜。

19、魔术师

每天晚上都可以交换两个人的号码牌,当晚有效。两个人在晚上收到的任何影响都会被相互转移。

20、长老

长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被村民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有普通村民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。

21、潜行者

在白天投票阶段当大家都投一个人时,自己单票投另外一个自己怀疑的人,那么天黑以后法官会问是否发动技能,选择发动的话,当天自己投票的人就会被潜行者杀死在夜里。

22、恶魔

属于狼人阵营,恶魔每天晚上杀人后,可单独睁眼验证一名玩家是否是神,恶魔不会在夜间死亡,不能自刀和自爆。恶魔只能被公投出局。

23、魅魔

魅魔为第三方阵营,伪装成狼人在夜晚行动。但可以选择一名好人玩家互为情侣,每晚杀人后,情侣将互相交流信息,情侣中一人死亡,则另一人殉情。

24、狐狸

晚上,主持人将唤醒狐狸。狐狸选择三个并排坐的人,主持人将通过手势告诉狐狸这三人中是否至少有一人是狼人。若是,下一个夜晚狐狸还可以继续使用能力;若不是,狐狸永久失去特殊能力。

25、小女孩

小女孩可以在狼人杀人时偷看,如果被狼人发现,则小女孩会代替原来的人立刻死亡,所有的救援行动(守卫的保护,女巫的救药等)都已经为时已晚。

26、替罪羊

村民们在投票表决的时候,如果出现平票的情况,宁可错杀也不漏杀的村民就会处决替罪羊。为了避免同样的悲剧发生,被处决的替罪羊能够指定哪些村民可以参加第二天的投票表决。

27、吹笛者

新月拓展角色,吹笛者曾经被赶出村庄,多年后以另一个身份回到村中报仇。每晚吹笛者可以迷惑两个村民(不能迷惑自己)。主持人用手轻碰被迷惑的人,吹笛人闭眼之后,所有被迷惑的玩家睁开眼睛相互确认,如果除吹笛人以外的所有玩家都被迷惑了,那么吹笛者达到了报仇的目的独自赢得了胜利。

28、乌鸦

狼人村庄拓展角色,诽谤者最喜欢在村中造谣,每天晚上他都会在村中贴满诽谤一个玩家的海报。那个被诽谤的人会在投票时多出原本没有的两票来。乌鸦不能连续两个晚上诽谤同一个人。

29、纵火者

狼人村庄拓展角色,纵火者热衷于杀人放火,他晚上可以选择一个玩家将他烧死(狼人村庄的规则为烧毁建筑物,变成流浪汉),如果该玩家当晚被狼人袭击,那么该玩家自己没事,而他左手边第一个狼人就会被烧死,这个技能只能使用一次。

30、狼狗

三扩拓展角色,第一天晚上狼狗会被主持人叫醒,选择做狼还是做狗,其实就是猎人,大部分板子狗死了可以带走一个人。而且狼狗不会被预言家和狐狸找到。

31、大野狼

三扩拓展角色,大野狼是一头格外凶猛的狼人,每天晚上他和狼人一起行动,在狼人杀完人后,大野狼可以单独醒来杀害一人。当有狼人死亡后,大野狼接受了教训,不能再单独行动了。

32、种狼

三扩拓展角色,种狼是村中最先被感染的狼人,身上拥有病源。每天晚上和狼人一起行动,如果种狼愿意,可以将当晚的被害者感染成狼人,被感染的人失去原本的技能并且和此后狼人一起行动,胜利目标也和狼人们相同(由主持人暗自通知,不换身份牌),第二天早上主持人会宣布有人被感染了。这个技能只能发动一次。

33、村民中的村民

三扩拓展角色,拿到身份牌翻牌,表示着他是村中的绝对好人。

34、三兄弟 3张

三扩拓展角色。第一晚由主持人唤醒,使三人彼此认识。之后三兄弟每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上三兄弟只能投给昨晚确定的对象。

35、两姊妹

三扩拓展角色。第一晚由主持人唤醒,使两人彼此认识。之后两姊妹每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上两姊妹只能投给昨晚确定的对象。

36、口吃的法官

三扩拓展角色,这个法官虽然口吃但是拥有绝对的权威。第一晚主持人唤醒口吃法官,口吃法官给主持人一个手势,每当白天投票处决完玩家后,口吃法官做出这个手势就能立刻发起第二轮投票,这个技能只能使用一次。

37、吉普赛娘

三扩拓展角色,吉普赛娘可以召灵。每晚主持人唤醒吉普赛娘,吉普赛娘通过手势告知主持人第二天早上是否发生新月事件。

38、锈剑骑士

三扩拓展角色,老骑士将他的剑视如战友随身携带着。当锈剑骑士被狼人杀害的回合,锈剑骑士左边的第一个狼人因为锈剑导致伤口感染,只能苟且偷生一天,当锈剑骑士宣布死亡的下一个早晨,该狼人因伤口感染而病逝。

39、女仆

三扩拓展角色,女仆顺从主人的想法,继承主人的遗志。在投票后翻开被处决的玩家之前,女仆可以翻开自己的身份卡,拿过被投票死的玩家的角色牌继续游戏(角色牌不能给别人看)。如果女仆是恋人之一的话,因为爱情更加重要,所以不能发动此能力。

40、天使

三扩拓展角色。如果天使加入游戏,那么游戏会从第一个白天开始,如果天使在第一个白天被票死或第一个晚上被狼人咬死,则天使单独获胜。若到了第二天却没有死亡,那天使算作无技能村民角色。

41、邪恶的宗教老爷爷

三扩拓展角色。主持人将玩家以某个特征分为两组,当宗教老爷爷不在的这一组人全部死亡时,宗教老爷爷单独获胜

42、变脸者

三扩拓展角色。游戏开始前,由主持人选出三个有特殊能力的角色放在桌子中央,每天晚上开始时,主持人必须唤醒变脸者选择这些卡中的一张,之后变脸者获得该角色卡的能力一回合。第二天晚上开始时,将那张卡移出游戏

43、药剂师

四扩拓展角色,药剂师通过长期的钻研,调配出了两种神奇的药剂。一种是迷魂药,可以让一个玩家从此失去投票权和发言权,另一种是回复药,可以让女巫获得一瓶救药,每种药剂只有一瓶。女巫最多只能有一瓶救药。

44、刺客

四扩拓展角色。每两晚当刺客的累计被投票数达到四或四以上的时候,刺客可以在晚上醒来杀害一个玩家。

45、蛊惑师

四扩拓展角色,蛊惑师善于迷惑人心为其消灾减难。每个晚上她都能指定一个玩家,如果这晚上蛊惑师死亡,则她指定的玩家代替她死去。蛊惑师不能连续两晚指定同一个人。

46、操纵月亮的女孩

四扩拓展角色,她具有神奇的能力。每晚指定一个玩家,被指定的玩家今晚能力失效。

47、狼兄弟

四扩拓展角色。第一晚狼兄弟被主持人叫醒并相互确认,之后狼兄和其他狼人一起行动,而狼弟则不能睁眼,此时预言家,熊,狐狸等均不能认定其为狼。当狼兄死亡后,狼弟兽性大发,当晚被主持人叫醒单独杀害一人,之后跟其他狼人一起醒来杀人。

48、火狼

四扩拓展角色。当有狼人死亡的时候,火狼怒气中烧,当晚可以选择一名玩家,该玩家将永久失去能力。当一天死超过一个狼人时,火狼也只可以发动一次技能,即只能让一个玩家永久失去能力。

49、复仇者

四扩拓展角色。第一晚睁眼决定选择狼人阵营还是村民阵营。选狼人的场合,死亡的当天晚上可以选择一名玩家,该玩家变成狼人。选村民的场合,死亡的当天晚上选择一名玩家,若该玩家是狼人则立刻死亡。

50、影子

四扩拓展角色。第一晚被主持人唤醒并指定一个玩家,当影子指定的玩家死亡时,影子自动变成该玩家的角色(由主持人偷偷通知)。影子由于是非实质形态,故不受火狼,操纵月亮的女孩等角色的技能影响。

51、圣女

六扩拓展角色。圣女在预言家之后睁眼,可以选择一个人净化,被净化的人失去睁眼杀人的能力,这个技能只能发动一次。

52、面包师

六扩拓展角色。面包师用毕生心血烘烤出最完美的面包。面包师每晚可以将面包送给一名玩家。狼人无法抵挡面包的香味,只能选择攻击“有面包标记的玩家或者他左右两边的玩家”,这个技能只能发动一次。

53、女巫的学徒

六扩拓展角色。仅在有女巫的场合加入该角色。当女巫死亡后,她的学徒被迫出来拯救村民,学徒在女巫死后获得研制毒药和救药的能力,但是由于学艺不精,只能选择其中一个技能发动,只能发动一次。发动技能时由主持人丢硬币决定是否成功,若技能发动失败,学徒当晚因为药剂爆炸而死。

54、赏金猎人

六扩拓展角色。每天夜里,赏金猎人可以选择标记一名玩家,如果这名玩家在天亮时宣布死亡了,赏金猎人可以在当晚击杀一名玩家,不能连续两晚标记同一名玩家。

55、圣灵弓手

六扩拓展角色。圣灵弓手受到神的祝福,若晚上被狼杀死,他用尽最后一丝力量射出圣灵之箭,下一晚狼人失去杀人能力。

56、太阳

六扩拓展角色。太阳死亡时进行一个额外的白天。

57、月亮

六扩拓展角色。月亮死亡时进行一个额外的夜晚。

58、术士

六扩拓展角色。术士善用鬼灵之术,第一天晚上术士可以指定一名玩家,若该玩家晚上被杀死,则当天晚上术士会得知伤害来源的玩家是谁,若是被狼杀死,则会得知离死者最近的狼人是谁(若被种狼感染则技能不会发动)

59、双生儿

六扩拓展角色。双生儿是同一个人的两个分身,妄图通过制造舆论控制全村的人。双生儿同生同死,当双生儿共同投票出局的玩家数目达到当局游戏加入的狼人数量,则双生儿单独获得胜利。

60、狼王/狼枪

lyingman原创角色。狼王除了有狼刀以外还有狼枪,若狼王因除了毒死和自爆以外的原因死亡,那狼王可以开枪杀死一名玩家。如果游戏加入狼王,则猎人和狼王发动技能都不翻牌。

61、隐狼

lyingman原创角色。隐狼为狼人阵营的角色,但是不具备杀人的功能,晚上也不和狼人一起睁眼。当场上只剩下隐狼的时候,狼队失败。预言家,熊,狐狸,骑士等角色均不能认定其为狼。

62、雪狼

玩家原创角色。雪狼和其他狼人一起睁眼,雪狼不会被预言家狐狸熊等被认为是狼。

63、通灵者

五扩拓展角色。当狼人晚上杀了两个或两个以上的人的时候,通灵人可以从当晚被杀的角色中选一个,自己变成该角色的身份。只能发动一次。

64、公爵

五扩拓展角色,公爵在法庭拥有一言九鼎的能力。当投票结果出现时,公爵可以翻开自己的身份牌并把票数最多的一个玩家的两票转移到一个其它玩家身上,处理完成后,再进行处决流程。

65、旅者

五扩拓展角色。首夜如果旅者被狼人指定为目标,则旅者会被主持人告知离他最近的狼人是谁,首夜旅者不会被狼人杀死。

66、执警

三代拓展角色。执警是和警长相同性质的第二身份,由警长任命。警长可以随时任免执警,警长不可以任命自己做执警。每天发生新月事件时执警可以选择一个新月事件发生。

67、黑市商人

任意夜晚选择一名玩家进行黑市交易(仅能发动一次),给予其一个额外的技能,选择预言家的验人,猎人的枪,女巫的毒其中一个。

68、九尾妖狐

尾狐是镇上的神兽,她常年居住在森林深处,只有发生大事的时候九尾狐才会出现。她有九条尾巴,但是她的尾巴会随着好人的死去而逐渐减少,每死去一个村民她会失去一条尾巴,每死去一个好人神职,她会失去两条尾巴。每天晚上,她最后一个醒来,主持人会告诉九尾狐她还剩几条尾巴。当九尾狐失去

自己最后一条尾巴,她就会失去生命。

69、名媛

每晚必须选择睡一个除自己以外人,被睡的人免疫狼人伤害,如果连续两晚睡了同一个人则被睡者精 尽人亡,名媛一死则会和被她睡的人一起死亡,被睡的人并不知道自己被睡了

70、狂人

第二个晚上可以选择一位角色并复制他的身份,并且当晚被复制目标并不知情,在第三个晚上的时候就可以使用被复制目标的技能,胜利条件也随身份变化而变化。

71、牧师

第一晚与法官制定一个暗号(动作,表情,手势都可以),在投票投死一个人后,牧师可做出暗号,法官就可宣布该轮投票无效,并进行第二轮投票。

72、祭师

每天晚上都可以指定一个玩家,不能每两晚指定同一个人。如果祭师当晚被狼人杀死,被指定的人会代祭师死,然后能力消失。

73、摄梦人

好人阵营,神民。摄梦人每晚可以摄梦一名玩家,被摄梦的玩家成为梦游者,梦游者夜间免疫刀、毒等一切致死技能,对梦游者施放的技能视为已经使用。如果摄梦人当晚被杀,则梦游者与摄梦人一同死去。摄梦人连续两晚摄梦同一名玩家,则该玩家死亡。摄梦人每晚必须发动技能,不可以摄梦自己。

74、猪

民牌,因为皮糙肉厚所以被狼人砍中当天不会死亡,而是在白天只能哼哼,若不是在随之而来的夜晚再被砍一刀,猪就恢复到正常状态,再次需要二连刀才会死;因为猪是人类宝贵的食物来源,所以当猪以任何形式死亡后,第二天猪右手边第一个村民也会因为食物短缺而饿死

75、赌徒:

神民,在女巫后行动,可以对场上除自己外任意一名玩家押注,若被押注的玩家身份为狼人,则赌徒押注成功,该狼人当夜死亡;若被押注的玩家身份为好人,则赌徒押注失败,赌徒当夜死亡。(赌徒只有一次押注机会)

76、毒狼

若因投票死亡,可以在投票死他的人中选择一人毒杀,有猎人在场的游戏中毒狼发动技能不翻牌,猎人发动技能也不翻牌。

77、村长

神 作用是有被狼人刀两刀才会死

但一旦村长被好人弄死投、毒、枪等 所有神失去技能

78、祈求者:

第零天开始可以向任何玩家祈求一个技能,根据不同祈求对象获得不同技能。

A、天眼(预言家):获得一次验人机会。

B、女巫:获得一瓶毒药

C、猎人:变成猎人一样

D、白痴:变成白痴一样

E、平民:投票时拥有两票

79、炸弹人

属于好人阵营,神职角色。

炸弹人被狼人杀害,则当晚随机一名狼人被炸弹人炸死,在白天一同公布死亡。

若炸弹人被村民投票处决,则所有投票给炸弹人的角色被炸弹人炸死。炸弹人如果被处决则不能放弃引爆,必须亮出身份。炸弹人若死于女巫和猎人,则不可引爆。若所有角色在一夜或一日全部死亡(包括炸弹人本身),炸弹人单独胜利,其他玩家均失败。

80、企鹅

动物局中最强大的一个角色,每晚可以优先使用冰冻技能冰冻一名玩家,被冰冻的玩家无论是神职还是狼人技能通通失效。

81、兔兔

动物局中的平民,没有任何技能,白天根据判断找到狼人公投出去。

饭局狼人杀兔兔

在9人局中,兔兔角色为3个,

胜利要求:

所有兔兔死亡

兔兔没有任何属性作用哦!

狼2 熊 乌鸦 黑狼王 企鹅 兔兔3

82、白狼

每晚白狼与狼人们共同选择要杀害的人,而每两个晚上,白狼可以醒来额外杀死一名角色(不局限于村民,也可以是他的“同胞”!)。白狼的获胜条件是,杀死除了他以外的所有角色并存活到最后。(有村规可以每个晚上都把白狼唤醒,但是仍然要遵循两晚上只能额外杀死一个人的规定,这样让白狼更加灵活,并且稍微容易获胜一些。)

83、黑狼王

黑狼王被刀或被投票出局,可以带走1人;黑狼王自爆则失去带人功能。

84、鬼魂新娘

第一夜鬼魂新娘先睁眼,选择一名玩家成为自己的新郎,同生共死。新娘、新郎互相确认后,共同选择一名玩家成为证婚人。证婚人单独睁眼,被告知谁是情侣,但不告诉情侣的具体身份。情侣和证婚人组成第三方阵营,杀光所有人获胜。

情侣每晚都有睁眼交流环节。单身狼全部死亡后,情侣获得杀人功能。如果情侣双双殉情,则杀人功能由证婚人行使。

85、狼教父

狼人闭眼后单独睁眼,可选择复活击杀对象并诅咒其变成狼人,只能使用一次。

86、梦魇

狼人阵营成员,被查验时显示为狼人。每晚在狼人之前单独睁眼,可以发动技能恐惧一名玩家,不能连续恐惧同一名玩家。被恐惧的玩家当晚所有技能失效,如果恐惧到狼人,则狼人当夜不能刀人,随后梦魇和狼人一起睁眼刀人。

87、两姐妹

第一夜时由主持人唤醒两姐妹,使彼此相识。两姊妹将每天晚上醒来确定明早投票的对象,第二天的投票两姊妹们都只能投昨晚指定的那个对象。

两姐妹的存在,单纯的只是一个绑票作用,他们不会同死,所以总的来说两姐妹就是两张绑票的民。

88、禁票长老

每天晚上可以指定一名玩家,第二天早上该玩家不能行使投票权,不能连续两晚禁票同一人。

89、老流氓

平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者击杀后分别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,在第二天发言结束后死亡。

90、恶灵骑士

不能自刀,不能被毒死,不能自爆。如果被女巫毒,女巫死。如果被预言家验,预言家死。如果同时被验被毒,女巫死。

91、花蝴蝶

花蝴蝶不加入狼群。

拥抱 —— 游戏日夜晚,花蝴蝶可以抱走一名除自己以外的角色,该角色当晚使用的非<强制>技能无效,当晚任何技能对该角色无效。当晚若花蝴蝶成为任何技能的目标,那么被抱走的角色同样受到该技能的影响。每名角色整局游戏只能成为该技能的目标一次。

补充说明:若狼群中任意一名角色被花蝴蝶抱走,当晚狼群内角色均不能使用杀人。

92、狼母子(2张狼母和狼子)

第一夜时由主持人唤醒,使其彼此相认。之后在狼人杀人的晚上,狼母照常跟其他狼人一起醒来,而狼子则不能睁开眼睛(所以狼子不知道其他狼人是谁)。

当狼母死亡后狼子代替狼母跟其他狼人一起醒来杀人。当狼子死亡后,狼母兽性大发,与狼人们一起杀人后当晚还可以单独醒来,再杀一人。狼母子同时存活的时候预言家,狐狸,熊,均不能认定狼子为狼,只有开始杀人才能视为狼身份。

93、占卜师

可以选择标记一名玩家,当晚狼人只能选择击杀此玩家或此玩家左右的两名玩家,此技能只能发动一次。

94、大灰狼

具有追刀功能的狼人牌(也被称为狼人阵容

狼人杀手游好人,想知道狼人杀手游好人的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

狼人杀手游好人应该怎么玩才正确详解,狼人杀这个游戏是建立在信息不对等的基础上的。在没有实质性证据(诸如猎人死后开枪、狼人自爆、白痴翻牌等举动)的情况下,如何利用自己的举动误导目标对象是每个角色都应该学会的。场上的说辞永远都有两套以上。作为一个好人,我觉得有利甄别信息,比如何发表言论更重要。简而言之,分辨比说服更重要。狼人则相反,说服比分辨优先级更高。

那如何有效分辨谁在说谎呢

狼人杀场上一个玩家发言的逻辑链,一般都是一个因为A,所以B,导致C,结果D。。。但只要是伪逻辑一般总有说不通的地方隐藏在两个看似理所应当的逻辑里。

举个例子

一名上警玩家说“昨晚是平安夜,我是女巫,自救了,妨对跳,如果等下公布死讯如果是平安夜那么大家就可以相信我了。”

看似很正常对不对,确实有两个预言家对跳,大家把警徽给了他,结果也确实是平安夜。因为平安夜,他知道这个信息,所以他是女巫,所以给他警徽。

但万一是狼队故意空刀找女巫骗警徽呢

骗警徽,骗真女巫坐不住跳出来对刚,然后警长自爆撕警徽,半夜杀女巫,白天假预言家自爆,半夜再杀真预言家。这样一来狼队死二,女巫预言家死(女巫死的那晚不知道谁是真假预言家一般不会毒预言家),而且没警徽,好人雪崩。

作为村民萌新的你是否能想到这样的逻辑

想到这样的逻辑后你是否能在其他玩家晦涩的发言中找到那名有话不敢说的真女巫

找到后你是否能勇敢跳出来穿女巫衣服骚操作一把,诈一下女巫警长的身份

     狼人杀这款游戏一直是我比较喜欢玩儿的推理类棋牌游戏。相比于其他的纸牌游戏来说,狼人杀的面杀,更可以开动我们的脑筋,锻炼我们的思维能力与表达能力。狼人杀分为三个阵营,狼人阵营,好人阵营和神阵营。那么下面我就来为大家介绍,如果拿到是好人的话,我们应该怎么玩?

1预言家

     其实总体来说,好人阵营就是要分析整场的局势,来找出隐藏在我们当中的那四头狼。如果你拿到了预言家之后进行了每晚的第一场验人。一般情况的套路都是狼人会在第二天跳一个假的预言家身份出来,来跟你对抗。他们想拿到这张警长来让自己下面的计策得以实施。不过,作为我们真正的预言家,我们要将我们所知道的信息说出来,并且不需要说的太多,因为你说的太多了,反而会让好人阵营的其他玩家怀疑你会不会是不是假的。因此我们预言家就只需要简单明了的将自己验人的身份说出来就可以了。毕竟预言家,基本上都活不过两轮以上。

2女巫

     女巫的玩法,其实比较简单啦。我们女巫知道第一天刀的是谁。因此,我们来判断一下他们会不会是骗药哇?或者说是真正的杀到了重要人物。女巫有的时候在第一轮信息都不明确的情况下,你就需要跳出来,将一些信息暴露给大家,因为只有在大家得到某些信息的时候,才可能将其他人的身份一一排除。

狼人套路玩法

1让萌新悍跳

     其实狼人的套路还是有很多的。我在玩面杀的时候就喜欢让一些萌新的狼队友,让他们进行焊跳,因为一般这种新面孔悍跳的话可信程度会比较高。我们拿到警徽的几率也比较大。这个时候,对我们下一步的动作,也会有非常大的帮助。毕竟,每一位狼人杀面杀的萌新,都是有新手光环的。

2自刀骗药不上警

     下面一种套路就是狼人比较玩多的一种套路。那就是自刀骗药不上警,做好自己的身份。我们在当天晚上对其中一名狼队友进行自刀,然后第二天上警的时候不上,投票,直接投给真正的预言家来做好自己的身份。然后从头到尾跟着预言家走,让预言家相信我们是帮助好人在玩儿的,到最后一步一步找出其他人的身份,将其击杀。

     狼人的套路其实还有很多的,只不过需要我们在当时的环境进行合理的处理与选择。如果我们总是按照套路出牌的话,那么狼人杀也就不会有这么大的魅力了。

玩家一:

狼人杀这款游戏可以说是在今年火起来的了,可谓是没有哪款游戏的热度有他高,但是,想要玩好一把狼人杀还是很难的,你要对狼人杀有一定的概念!

比如什么是金水银水,狼人悍跳这类词语,若你是真的想玩这游戏就去看看狼人杀词典吧!接下来我说说狼人杀好人玩法!狼人杀总共分为两大阵营,好人阵营和狼人阵营,好人阵营又分为村民和神,先说说如果摸到村民牌该怎么玩!

在狼人杀游戏中,最难玩的应该是村民这张牌了,他没有功能,白天晚上都没有信息,是一张全能无知牌!但是作为村民,也不能说我们没有用了,我们还有宝贵的一张票,以及发言能力,尤其是在听发言中找出漏洞,帮助真预言家排狼坑,这才是一个好村民应该做的事,最重要的事就是一定要取得预言家的信任,也要看机行动,若是场上的神快杀完了,你可以跳出来挡挡刀,骗他们说自己是哪个神,之前做了什么事,之后会做什么事,让狼人产生一种错觉!所以说村民也不是没事做的一张牌!

接下来说说神牌,先从预言家开始,预言家这张牌是狼人杀里面最厉害一张牌,他的功能是每晚查验一个人,一般预言家第一天就要上警,报出自己的验人情况,和悍跳狼抢警徽,要取得除狼以外七个人的信任了,所以对于发言要更胜一筹才行了!

女巫手里有两瓶药!分别是解药和毒药,可救人可杀人,但是一晚只能使用一瓶药,第一晚不能自救,所以有些运气不好的女巫第一晚就死了,得知自己死后,看你摸牌时观察的情况可以考虑把毒撒出去,撒的好还能接受,撒不好好人巨亏!一般女巫第一晚都会选择救人,万一刀死一个人,死个其他人还好,死个预言家就亏大了!再说说猎人,猎人这个角色不怕死,只要你觉得谁是狼人,或者谁跟你对刚,你完全可以拍出身份来,大不了同归于尽!

最后一张神牌就是守卫牌,一把游戏的取胜关键之牌,如果你很厉害,可以让狼人每晚都到不中,更别说女巫加守卫保预言家了!最后就是狼人牌了,比起神民牌,狼人牌是一张有团队的牌,就是说你后面有人,你们可以打花板子,你们可以合伙起来推倒真正的预言家,一切就看你如何发言了,所以要想取得信任就要学会发言!而不是什么都不说!

玩家二:

狼人杀热衷粉丝,经常观看熊猫TV狼人杀主播南枪掌门李锦的直播和英雄联盟主播JY,对于狼人杀,我有着一种一见钟情的感觉,所以非常喜欢这个游戏,这个游戏我觉得有助于大家锻炼口才,细节的掌握,和人心的把握,总之随着我玩的时间越来越久,我觉得狼人杀和我们生活也有着一些不谋而合的感觉。

首先我来给大家介绍一下我对于狼人杀中,好人的体验。

我认为首先你是一个好人,那么你一定要做好事,什么是做好事,那就是找狼人,还有就是要如何让其他好人来相信你是一个好人,因为狼人杀是分两个阵营,好人阵营和狼人阵营,三种不同的角色,分为平民,神民和狼人的角色,所以你是一个好人,你要让大家相信你是一个好人,而且你也要找到混在好人中间的狼人,这是身为一个好人所要做的事情。

首先看一个人是不是一个好人首先要有好人的视角,一个好人的视角就是听别人讲话的时候,自己心里想一下,如果是自己能不能发出这样的言论,或者有没有这样的信息,因为狼人是有同伴的,狼人知道晚上杀的是谁,身为一个普通平民是不知道这种信息,所以如果透露出更多地信息那这个人是有身份的人,然后再看大的发言,如果是好人的话,他的发言应该是很阳光的,不会有所隐瞒,狼人会隐藏自己,所以第一个是看视角。

好人阵营中神民阵营,他们是有多余平民的信息,神民的正确玩法就是带领平民获胜,因为神民也是有信息的,所以神民怎样才能获胜,主要靠自己的语言来感染其他的好人,神民是没有同伙的,或者是这样说,好人虽然都是同伙,但是他们并不知道其他人是不是好人,但是狼人知道自己的同伴,他们是有队伍的,所以好人可以通过能否看到这样的队伍形式,来判断神民的身份。

然后,我来简单的说一下,如果身为一个狼人,使用一些简单的套路,我觉得狼人简单的套路就分为3种,强悍型,隐藏型,倒钩型。

首相说一下强悍型,狼人杀这个游戏,狼人最大的优势除了晚上可以杀人外,还有就是他有团队,狼人知道谁是自己的队友,队友之间可以互相交流,互相隐藏自己的缺点,打打煽动,为冤枉好人,做出伏笔和铺垫,所以不要怕自己暴漏,勇敢的把自己装成一个神民,一点要特别强悍,忽悠平民。

隐藏型,顾名思义,就是隐藏自己,划划水,不让自己暴漏。

倒钩型,倒钩型就是跟随着真的神民和好人,把有漏洞的同伴卖掉,然后也是隐藏自己的身份,把好人全都除掉。

以上就是狼人杀中好人狼人常用的套路。

玩家三:

好人阵营分神民和村民。九人局神民分别是预言家,女巫,猎人。其中每一个的玩法又不一样。

神民的玩法:

预言家第一晚验人之后,白天要去竞选警徽。不论怎么样,要让好人相信你。首先因为你是预言家,没有团队的。你要努力表明自己第一晚的验人是什么,为什么验这个人。尽力的去得到警徽,因为预言家要靠警徽打出警徽流。

女巫第一晚要救人,但不能起来就报银水。要留一晚上再报。起码女巫自己的身份不能那么早暴露。一般女巫的毒药是很关键的,可以带来翻盘。一定要有把握了,再跳出女巫身份。说清楚你今晚要毒死谁。猎人不要划水,因为猎人和村名一样是等于什么都看不到的,不吃信息。所以猎人也要和村民一样听别人的发言,去寻找别人发言里的漏洞。千万不要穿女巫衣服,这是等于自杀。

村民的玩法:

村民的穿衣教学。村民若是想穿神的衣服帮神挡刀的话,一般前提是你被验过是个金水了。你可以任意穿神的衣服而不被神敌视。依旧是那句话,村民一定要投票,只有投票才是村民唯一真正的权利。但永远不要站死队伍。你要时刻去想你站的队伍是不是狼队。

狼人的玩法:

晚上商量对策,安排一个悍跳,一个倒钩,一个冲锋。悍跳的狼一定要做全预言家应该做的事情。可以尝试发一个金水给倒钩的狼。然后做全预言家的事,比如交代工作,然后根据发言去判别别人的身份。千万别再言语上找神。这是很忌讳的。

倒钩的狼一般可以接金水,反正有金水就接着。说自己是个村民,这金水我干了的话。也行。反正记得站队真预言家的情况是,有好人站进去的情况下。千万不要没有好人相信真预言家了,你还去倒钩。这很明显被预言家怀疑为什么你的视野这么清晰。冲锋狼一般就保狼队悍跳的预言家,坚信他是真的预言家。因为他的发言好/状态好/像个真预言家。反正一定要说出自己相信他是预言家的理由。这样才能把好人骗到狼队里。

以下是狼人杀中所有狼人卡牌的人物简介:1女巫:女巫是神职中的一种,拥有两瓶药和解药两个技能,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家。2猎人:猎人是好人阵营中的一种角色,拥有一张牌和白天一次使用技能的能力,可以让一名玩家白天免受狼人的伤害。3预言家:预言家是好人阵营中的一种角色,可以查验一名玩家的身份,并每晚可以发一次查验警徽流的言。4守卫:守卫是好人阵营中的一种角色,拥有一张牌和每晚一次守卫一名玩家的能力。5白痴:白痴是好人阵营中的一种角色,拥有一张牌和一个技能,可以每晚指定一名玩家为狼人。6摄梦人:摄梦人是好人阵营中的一种角色,可以进入一名玩家的梦境并每晚可以进入一名玩家的梦境并每晚可以进入一名玩家的梦境并释放一名玩家。7乌鸦:乌鸦是好人阵营中的一种角色,可以连续两晚诅咒同一名玩家。8魔术师:魔术师是好人阵营中的一种角色,可以变换任意一名玩家的身份。9诅咒师:诅咒师是坏人阵营中的一种角色,可以诅咒一名玩家,令其在当晚被狼人杀害。10幸运儿:幸运儿是坏人阵营中的一种角色,可以选择一名玩家并为其选择一名身份,如果该玩家是狼人则狼人胜利,否则好人胜利。11黑商:黑商是坏人阵营中的一种角色,可以购买任意一名玩家的手牌。12狼王:狼王是坏人阵营中的一种角色,可以指定一名玩家并令其成为狼人。13丘比特:丘比特是爱情神职中的一种,拥有一张牌和一个技能,可以令一名玩家爱上某个目标。14咒术师:咒术师是恶魔神职中的一种,可以诅咒一名玩家,令其在当晚被狼人杀害。15摄梦人:摄梦人是恶魔神职中的一种,可以进入一名玩家的梦境并每晚可以进入一名玩家的梦境并每晚可以进入一名玩家的梦境并释放一名玩家。16战术家:战术家是恶魔神职中的一种,可以改变任意一名玩家的身份。

1、狼人:

普通狼人:每天夜里可以杀死一个人。

隐狼:隐狼属于狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为好人。隐狼夜间知道其他哪些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人。当其他狼同伴出局后,进入狼坑获得刀人技能。

狼王:属于狼人阵营,出局后可以击杀一名玩家。(自爆和被毒杀不能发动技能)

狼美人:狼美人是狼人阵营,每天晚上参与杀人后,可以单独在夜里可以魅惑一人。狼美人出局时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,且无法发动技能。(被魅惑的玩家不知情)。

白狼王:

属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能。

恶灵骑士:恶灵骑士是一张特殊的狼人牌,恶灵骑士夜间与狼人一同行动,无法自爆,且无法在夜间出局。拥有一次性反伤技能:若被预言家查验,次日预言家出局;若被女巫使用毒药,次日女巫出局。

石像鬼:狼人阵营,不进狼窝,不能自爆,每晚可以查验一名玩家的具体身份,当所有普通狼人出局后石像鬼带刀,拥有刀人能力。

2、神职:

预言家:每天晚上可以查看一位玩家的身份是好人还是狼人。

女巫:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药。

猎人:当猎人出局后,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或者被殉情而死)他不可以发动技能。

守卫:每晚可以守护一个人,防止其被狼人袭击。两晚不能连续守护相同的目标。

白痴:白痴若是被投票出局,可以翻开自己的身份牌公布自己的身份,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要再杀他一次才能让他出局。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。

骑士:白天放逐发言时,骑士可以随时翻牌决斗场上的任意一位其他玩家。如果目标玩家是狼人,则该狼人出局并立即进入黑夜。如果目标玩家是好人,则骑士出局并继续白天原本的发言流程。该技能一局游戏只能发动一次。

摄梦人:摄梦人每晚都必须选择一位玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚出局则梦游者一并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。

魔术师:在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效。在当晚这两位玩家的技能结算结果将会被交换,而到天亮时被交换的号码将会恢复原状。

守墓人:守墓人可以得知上一个白天被放逐的玩家是好人或是狼人。

乌鸦:乌鸦每晚可以暗中诅咒一名玩家,该玩家在下一个白天放逐时额外被投一票。不能连续两晚诅咒同一名玩家。

3、平民:

平民:本身没有特殊技能。平民会接收到真假混杂的信息,需要从中分辨和判断出正确的信息,认真的投出每一票,直到放逐所有狼人。