DNF 史诗级好还是传说级好?

游戏攻略03

DNF 史诗级好还是传说级好?,第1张

DNF 史诗级好还是传说级好?
导读:毫无疑问,肯定是史诗级的好啊,不然为什么这么多人刷深渊,都是为了能得到史诗级装备才甘愿花费这么多时间和精力刷。而且史诗级的装备比传说装备效果更好。获得史诗级装备的方法:1刷深渊有一定几率直接爆出来。2刷深渊爆的史诗装备不是自己想要的,拿去诺

毫无疑问,肯定是史诗级的好啊,不然为什么这么多人刷深渊,都是为了能得到史诗级装备才甘愿花费这么多时间和精力刷。而且史诗级的装备比传说装备效果更好。

获得史诗级装备的方法:

1刷深渊有一定几率直接爆出来。

2刷深渊爆的史诗装备不是自己想要的,拿去诺顿那里分解,分解出来的物品可以在歌兰蒂斯那里购买需要的史诗装备,建议你直接买喜欢的粉,来的方便。

地下城与勇士《DNF》史诗装备腰带属性改动内容

道具名称

变更前

变更后

攻击强化

Buff量

千丝萦绕腰带

属性1

无需无色小晶块技能攻击力 + 20%

无色小晶块技能攻击力 -10%

-

属性1

480 → 490

属性2

施放不消耗无色小晶块的技能时, 减少10%的技能MP消耗量, 效果持续10秒。(最多叠加3次)

施放无色技能时,技能MP消耗量减少层数初始化。

-

属性2

480 → 490

白玉无邪腰带

属性1

该装备的附魔效果 + 70% (技能Lv效果与冒险家名望除外)

-

属性1

1078 → 1616

属性2

攻击时, 该装备的附魔效果 + 30%, 效果持续10秒。 (最多叠加1次, 技能Lv效果与冒险家名望除外)

-

属性2

1078 → 1616

大地之翼腰带

属性1

攻击时, 在角色所在位置生成光之领域, 位于光之领域内时, 对自身发动以下效果。 (生成冷却时间5秒; 最多叠加1次)

- 被击时所受伤害 -10%

- 技能攻击力+5%

- 所有属性强化 +10

- 攻击敌人5次时, 增加光之领域范围。 (最多叠加5次)

离开光之领域时, 光之领域立即删除。

属性1

攻击时, 在角色位置下方生成光之领域, 站在光之领域内时, 自身获得以下效果。 (生成冷却时间1秒; 最多叠加1次。)

- 被击时所受伤害 -10%

- 技能攻击力 +8%

- 所有属性强化+20

- 攻击敌人5次时, 增加光之领域范围。 (最多叠加5次)

离开光之领域时, 光之领域立即删除。

属性1

1751 → 1886

属性2

HP最大值 +10%

所有异常状态抗性 +10%

-

属性2

1751 → 1886

龙食腐者

属性1

施放Lv35以下技能时, 增加3点所有属性强化, 效果持续15秒。 (最多叠加5次)

属性1

施放Lv35以下技能时, 增加4点所有属性强化, 效果持续15秒。 (最多叠加5次)

应尽之责腰带

属性1

扩展技能栏中每放入1个技能, 使不在扩展技能栏中的技能攻击力增加2%。 (最多增加14%)

扩展技能栏中的技能攻击力 -20%

-

属性1

480 → 485

属性2

施放消耗3个以上无色小晶块的技能时, 增加20点所有属性强化, 效果持续20秒。(最多叠加1次)

-

属性2

480 → 485

骄傲的意志腰带

属性1

破招3次时, 使角色周围450px内所有敌人进入感电状态10秒。 (冷却时间5秒)

属性1

破招3次时, 使角色周围450px内所有敌人进入感电状态10秒。 (冷却时间5秒)

攻击感电状态敌人时, 攻击强化 +2964, 效果持续20秒。 (以属性Lv1为例)

属性4

500px范围内每1名感电状态的敌人, 攻击强化 +356 (最多叠加10次)

属性4

500px范围内每存在1名感电状态敌人, 攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)

亘古的悬空石腰带

属性2

自身处于中毒状态时, 攻击时使敌人进入中毒状态5秒。 (冷却时间5秒)

属性2

自身进入中毒状态时, 攻击时, 使敌人进入中毒状态10秒,所有属性强化 +10 (冷却时间5秒; 最多叠加1次)

属性4

500px范围内每1名中毒状态的敌人, 攻击强化 +356 (最多叠加10次)

属性4

500px范围内每存在1名中毒状态敌人, 攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)

纯粹的自然秩序

属性4

500px范围内每1名感电状态的敌人, 攻击强化 +356 (最多叠加10次)

属性4

500px范围内每存在1名感电状态敌人, 攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)

御雷腰带

属性1

攻击时, 有20%的几率, 向300px范围内的敌人落下闪电。

(冷却时间1秒, 无关敌人防御力, 按照总攻击强化数值的5%造成伤害。)

闪电命中的敌人进入感电状态15秒。 (冷却时间10秒)

属性1

攻击时, 坠落雷电, 获得以下效果。 (冷却时间3秒)

- 周围300px范围内敌人进入感电状态10秒。

- 光属性抗性 +10, 攻击强化 +741, 效果持续30秒。 (最多叠加1次) (以属性Lv1为例)

属性1

475 → 480

属性2

攻击感电状态敌人时, 引发闪光爆炸。

(冷却时间05秒, 无关敌人防御力, 按照总攻击强化数值的7%造成伤害。)

攻击感电状态的敌人时, 技能攻击力 + 3%

属性2

攻击感电状态敌人时, 火属性强化 +15, 冰属性强化 +15, 暗属性强化 +15, 效果持续30秒。 (冷却时间01秒; 最多叠加1次)

攻击感电状态敌人时, 技能攻击力 +7%

属性2

475 → 480

属性3

500px范围内每1名感电状态的敌人, 攻击强化 +356 (最多叠加10次)

属性3

500px范围内每存在1名感电状态敌人, 攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)

永眠前的准备

属性1

对冰冻免疫状态的灼伤状态的敌人施加冰冻状态时, 统一适用灼伤伤害。 (冷却时间4秒)

属性1

对冰冻免疫状态的灼伤状态的敌人施加冰冻状态时, 统一适用灼伤伤害。 (冷却时间3秒)

属性3

500px范围内每1名灼伤状态的敌人, 伤害增加 +356 (最多叠加10次)

属性3

500px范围内每存在1名灼伤状态敌人, 攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)

玉化亡灵腰甲

属性1

聊天输入包含“哇”的文字时, 召唤可搭乘的prototye-0。 (冷却时间120秒, 地图中存在已召唤的prototype-0时无法召唤)

Prototype-0 持续时间 : 40秒

消灭敌人时, 召唤冷却时间 -1秒

施放技能时, 召唤冷却时间 -1秒

-

属性1

539 → 2021

属性1

451 → 480

属性2

周围250px存在内敌人时, 每秒恢复100点HP。

属性2

周围250px存在内敌人时, 每秒恢复100点HP。

500px范围内每存在1名敌人, 每秒恢复200点HP和MP。 (最多叠加5次)

存在稀有怪、 领主怪物时, 适用叠加上限。

属性2

539 → 2021

属性2

451 → 480

恐惧缠绕腰带

属性1

所有职业Lv1~30技能攻击力 + 12%

不消耗无色的技能增加2个无色消耗量

-

属性1

674 → 1078

属性2

施放技能时, 根据消耗的无色小晶块个数, 增加该技能的攻击力。

- 消耗1个以上小晶块, 增加2%的技能攻击力。

- 消耗15个以上小晶块, 增加10%的技能攻击力。

- 消耗30个以上小晶块, 增加20%的技能攻击力。

属性2

施放技能时, 根据消耗的无色小晶块个数, 增加该技能的攻击力。

- 消耗1个以上小晶块, 增加2%的技能攻击力。

- 消耗15个以上小晶块, 增加15%的技能攻击力。

- 消耗24个以上小晶块, 增加20%的技能攻击力。

属性2

674 → 1078

星灭光离腰带

属性1

每11点火属性抗性, 所有速度增加5%。 (最多增加45%)

-

属性1

470 → 480

属性2

HP高于70%时, 增加15%的技能冷却时间恢复速度 (觉醒技能除外), 以及4%的技能伤害。

被击时所受伤害 + 10%

属性2

HP超过50%时, 冷却时间恢复速度 + 15%(觉醒技能除外),技能攻击力 + 7%

被击时所受伤害 + 10%

属性2

470 → 480

属性4

被火属性攻击时, 增加20点火属性抗性, 效果持续10秒。(冷却时间5秒; 最多叠加1次)

属性4

被火属性攻击时, 增加20点火属性抗性, 效果持续60秒。 (冷却时间5秒; 最多叠加1次)

天才技术大师的百宝腰带

属性2

每当技能消耗的MP量达到30000时, 攻击强化 +889, 效果持续20秒。 (最多叠加5次)

属性2

每当技能消耗的MP量达到1万时, 攻击强化 +889, 效果持续60秒。(最多叠加5次)

获得该攻击强化属性时, 所有属性强化 +24

增援号令腰带

属性1

自身的物理与魔法防御率之和超过60%时, 攻击强化 +4001

每存在1名队友, 自身所有技能范围 + 5% (最多叠加4次; 觉醒技能除外)

-

属性1

808 → 1616

属性2

自身物理防御力和魔法防御力的总和高于60%时, 技能冷却时间恢复速度 + 15% (觉醒技能除外)

属性2

自身物理防御力和魔法防御力的总和高于60%时, 技能冷却时间恢复速度 +20%(觉醒技能除外)

属性2

808 → 1616

动力之渊腰带

属性1

每使用5次技能, 技能攻击力 +20%

属性1

每使用5次技能, 技能攻击力 +20%

HP低于50%时, 技能攻击力 + 6%, 技能冷却时间恢复速度 + 15% (觉醒技能除外)

属性2

每累积消耗50个无色小晶块, 使HP恢复10%。

属性2

每累积消耗50个无色小晶块, 使HP恢复10%。

HP低于50%时, 攻击时, 恢复2000点HP和MP。 (冷却时间1秒)

高科技战术腰带

属性1

正面被击时所受伤害 -30%

属性1

正面攻击时, 技能攻击力 + 5%

正面被击时所受伤害 -30%

属性1

1347 → 2021

属性1

470 → 480

属性1

正面被击时, 生成相当于HP最大值10%的保护罩。 (冷却时间10秒; 最多叠加1次)

-

属性2

1347 → 2021

属性2

470 → 480

信念之喘息腰带

属性1

穿戴时,每10秒使自身进入出血状态15秒。 (该出血状态无法通过技能、 消耗品解除; 无视自身的出血抗性)

自身处于出血状态时, 技能攻击力 +5%

属性1

穿戴时,每10秒使自身进入出血状态15秒。 (该出血状态无法通过技能、 消耗品解除; 无视自身的出血抗性)

自身处于出血状态时, 技能攻击力 +7%

-

-

属性2

自身处于出血状态时, 攻击时, 使敌人进入出血状态5秒。 (冷却时间5秒)

属性2

自身处于出血状态时, 攻击时, 使敌人进入出血状态5秒。 (冷却时间5秒)

攻击出血状态敌人时, 攻击强化 +1186, 所有属性强化 +10, 效果持续20秒。 (冷却时间3秒; 最多叠加1次)(以属性Lv1为例)

-

-

属性3

500px范围内每1名出血状态的敌人, 攻击强化 +356 (最多叠加10次)

属性3

500px范围内每存在1名出血状态敌人, 攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)

-

-

静谧的星光腰带

属性1

静止时, 每05秒被击时所受伤害 -3% (最多叠加5次; 移动时每秒叠加层数减2)

属性1

待机、 行走时, 每05秒, 减少3%的被击所受伤害。 (最多叠加5次; 移动时每2秒叠加层数减2)

属性1

1347 → 1886

-

属性2

静止时, 每05秒, 攻击强化 +889 (最多叠加5次, 移动时, 叠加层数每1秒减2)

攻击强化叠加层数达到上限时, 技能攻击力 + 7%

属性2

待机、 行走时, 每05秒, 攻击强化 +889 (最多叠加5次; 移动时每2秒叠加次数减2)

攻击强化叠加层数达到上限时, 技能攻击力 +8%

属性2

1347 → 1886

-

月落星沉腰带

属性1

受到总HP15%以上的伤害时, 使500px范围内的敌人进入石化状态。 (冷却时间30秒)

属性1

受到总HP15%以上的伤害时, 使500px范围内的敌人进入石化状态。 (冷却时间30秒)

攻击时, 自身进入石化状态3秒。 (冷却时间20秒; 该石化状态无视自身的石化抗性)

自身处于石化状态时, 10秒内恢复30%的HP和MP。 (冷却时间10秒)

属性1

943 → 1347

-

属性2

自身处于石化状态时, 被击时所受伤害 -30%

属性2

自身进入石化异常状态时, 获得下列效果30秒。 (最多叠加1次)

- 技能攻击力 + 10%

- 被击时所受伤害 -10%

属性2

943 → 1347

-

属性3

500px范围内每1名石化状态的敌人, 攻击强化 +385 (最多叠加10次)

属性3

500px范围内每存在1名石化状态敌人, 攻击强化+1284(最多叠加3次)(以属性Lv1为例)

-

-

音律的夙愿

属性1

使用消耗品时, 使自身进入睡眠状态10秒, 已使用技能的剩余冷却时间减少10%。 (冷却时间10秒; 觉醒技能除外)

属性1

使用消耗品时, 使自身进入睡眠状态10秒。 (冷却时间5秒)

获得1个以上消耗品效果时, 每20秒, 减少10%的冷却时间, 效果持续20秒。 (觉醒技能除外)

睡眠抗性 -10%

属性1

480 → 485

属性2

使用消耗品时, 攻击强化 +3260, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)

属性2

使用获得1个以上消耗品效果时, 每20秒, 攻击强化 +2964, 技能攻击力 + 2%, 效果持续。(最多叠加1次)(以属性Lv1为例)

属性2

480 → 485

地下城与勇士《DNF》史诗装备头肩属性改动内容

道具名称

变更前

变更后

攻击强化

Buff量

钢筋铁骨披肩

属性1

每次拾取掉落地面的道具时, 增加10%的攻击速度, 效果持续10秒。 (最多叠加3次)

每5秒减少5%的移动速度。 (最多叠加5次, 拾取道具时, 叠加次数初始化)

属性1

每次拾取掉落地面的道具时, 增加10%的攻击速度, 效果持续30秒。 (最多叠加3次)

每5秒减少5%的移动速度。 (最多叠加5次, 拾取道具时, 叠加次数初始化)

属性1

404 → 1616

属性2

移动速度在100%以上 : Lv30以下技能攻击范围 + 10%

属性2

移动速度在100%以上 :Lv30以下技能攻击范围 + 10%(觉醒技能除外)

属性2

404 → 1616

望穿尽头的视线

属性1

- 连击10次 : 攻击强化 +3705, 技能MP消耗量 + 175%, 效果持续30秒。

-

属性1

1078 → 1347

属性1

475 → 490

属性2

连击30次 : 伤害增加 +2223, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)

属性2

连击30次时, 攻击强化 +2223,技能攻击力 + 3%,效果持续30秒。 (最多叠加1次)

属性2

1078 → 1347

属性2

475 → 490

沙漠星芒披肩

属性1

灼伤伤害 + 20%

-

属性1

1212 → 1886

属性1

475 → 485

属性2

自身进入灼伤状态时, 增加10%的物理、 魔法暴击, 5%的攻击速度和75%的施放速度。

攻击时, 使自身进入灼伤状态。 (冷却时间5秒)u200b

-

属性2

1212 → 1886

属性2

475 → 485

属性3

500px范围内每1名灼伤状态的敌人, 伤害增加 +356 (最多叠加10次)

属性3

500px范围内每存在1名灼伤状态敌人, 攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)

猎龙者

属性1

施放Lv35以下技能时, 增加3点所有属性强化, 效果持续15秒。 (最多叠加5次)

属性1

施放Lv35以下技能时, 增加4点所有属性强化,效果持续15秒。 (最多叠加5次)

电磁搜索者肩甲

属性1

感电伤害 + 20%

-

属性1

1078 → 1886

属性1

475 → 485

属性2

自身进入感电状态时, 增加10%的物理、 魔法暴击, 5%的攻击速度和75%的施放速度。

被击时, 使自身进入感电状态10秒。 (冷却时间5秒)

-

属性2

1078 → 1886

属性2

475 → 485

属性3

500px范围内每1名感电状态的敌人, 攻击强化 +356 (最多叠加10次)

属性3

500px范围内每存在1名感电状态敌人, 攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)

灵巧的支配者护肩

属性1

施放技能时, 消耗剩余HP的30%, 攻击强化 +2223, 技能攻击力增加8%, 效果持续30秒。 (冷却时间30秒)

属性1

施放技能时, 消耗剩余HP的30%, 攻击强化 +2223, 技能攻击力增加10%, 效果持续40秒。 (冷却时间30秒)

耀武之威护肩

属性4

500px范围内每1名出血状态的敌人, 攻击强化 +356 (最多叠加10次)

属性4

500px范围内每存在1名出血状态敌人, 攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)

黑猫头盔

属性1

基本攻击、 跳跃、 前冲攻击时, 有10%的几率, 造成的攻击力增加300%。

-

属性1

480 → 490

属性2

[基础精通]技能攻击力增加量 + 30%

-

属性2

480 → 490

隐匿之光护肩

属性1

出血伤害 + 20%

-

属性1

1078 → 1616

属性1

475 → 485

属性2

自身进入出血状态时, 增加10%的物理、 魔法暴击, 5%的攻击速度和75%的施放速度。

被击时, 使自身处于出血状态5秒。 (冷却时间5秒)

-

属性2

1078 → 1616

属性2

475 → 485

属性3

500px范围内每1名出血状态的敌人, 攻击强化 +356 (最多叠加10次)

属性3

500px范围内每存在1名出血状态敌人, 攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)

冰玉之蚀肩甲

属性1

中毒伤害 + 20%

-

属性1

1616 → 2155

属性1

475 → 485

属性2

自身处于中毒状态时, 增加10%的物理暴击率和魔法暴击率、 5%的攻击速度和75%的施放速度。

被击时, 使自身进入中毒状态5秒。 (冷却时间5秒)

-

属性2

1616 → 2155

属性2

475 → 485

属性3

500px范围内每1名中毒状态的敌人, 攻击强化 +356 (最多叠加10次)

属性3

500px范围内每存在1名中毒状态敌人, 攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)

玉化亡灵肩甲

属性1

向地图内最强敌人生成标志。

500px范围内存在拥有标志的敌人时, 使用[后跳]时, 移动至拥有标志敌人的后方。 (冷却时间20秒)

攻击拥有标志的敌人时, 增加8%的技能攻击力, 效果持续5秒。 (最多叠加1次)

属性1

向地图内最强敌人生成标志。

500px范围内存在拥有标志的敌人时, 使用[后跳]时, 移动至拥有标志敌人的后方。 (冷却时间10秒)

攻击拥有标志的敌人时, 增加9%的技能攻击力, 效果持续10秒。 (最多叠加1次)

属性2

背击时, 使敌人进入出血、 灼伤、 中毒、 感电异常状态中的1个, 效果持续10秒。 (冷却时间10秒)

所有异常状态抗性 + 10%

属性2

背击时,攻击强化 +1482, 效果持续10秒。 (最多叠加1次) (以属性Lv1为例)

所有异常状态抗性 + 10%

欢笑中的期盼

属性1

穿戴时, 每30秒滚动骰子, 获得下列效果。

- 获得骰子效果时, 攻击强化 +1778

- 每1点骰子, 攻击强化 +741 (最多叠加6次)

- 当前骰子数低于6时, 攻击时, 骰子数 + 1 (冷却时间3秒)

属性1

穿戴时, 每30秒滚动骰子, 获得下列效果。

- 获得骰子效果时, 攻击强化 +1778

- 每1点骰子, 攻击强化 +741 (最多叠加6次)

- 当前骰子数低于6时, 攻击时, 骰子数 + 1 (冷却时间2秒)

- 当前骰子数为6时, 技能攻击力 + 4%

属性1

475 → 490

属性2

攻击时, 增加10000点物理和魔法防御力, 效果持续20秒。(冷却时间5秒; 最多叠加1次)

-

属性2

475 → 490

白色的信念斗篷

属性1

该装备的附魔效果 + 70% (技能Lv效果与冒险家名望除外)

-

属性1

1078 → 1616

属性2

攻击时, 该装备的附魔效果 + 30%, 效果持续10秒。 (最多叠加1次, 技能Lv效果与冒险家名望除外)

-

属性2

1078 → 1616

自由之翼护肩

属性1

500px范围内每存在1名灼伤状态的敌人, 使所有速度增加3%, 火属性抗性增加1点。 (最多叠加10次)

稀有、 领主怪物进入灼伤状态时, 所有速度、 火属性抗性叠加为最大值。

-

属性1

1347 → 2021

属性1

470 → 480

属性2

被击时所受伤害 -15%

属性2

被击时所受伤害 -15%

攻击灼伤状态的敌人时,

技能攻击力 + 5%

属性2

1347 → 2021

属性2

470 → 480

属性3

500px范围内每1名灼伤状态的敌人, 伤害增加 +356 (最多叠加10次)

属性3

500px范围内每存在1名灼伤状态敌人, 攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)

天才技术大师的保护面罩

属性1

每30秒消耗1个稀有灵魂, 攻击强化 +4446, 效果持续30秒。

属性1

每30秒消耗1个稀有灵魂, 攻击强化+2223, 技能攻击力 + 8%, 效果持续30秒。 (以属性Lv1为例)

属性2

每30秒以相同几率消耗普通、 高级灵魂中的1个, 获得以下效果。

- 消耗1个普通灵魂, 恢复10%的HP。

- 消耗1个普通灵魂, 恢复10%的MP。

- 消耗1个高级灵魂, 恢复10%的HP和MP。

属性2

每30秒以相同几率消耗普通、 高级灵魂中的1个, 获得以下效果。

- 消耗1个普通灵魂, 恢复30%的HP。

- 消耗1个普通灵魂, 恢复30%的MP。

- 消耗1个高级灵魂,恢复30%的HP和MP。

绽放的自然生命

属性4

500px范围内每1名冰冻状态的敌人, 攻击强化 +385 (最多叠加10次)

属性4

500px范围内每存在1名冰冻状态敌人, 攻击强化+1284(最多叠加3次)(以属性Lv1为例)

高科技御敌肩甲

属性1

被击后, 3秒内受到敌人攻击时, 根据时间段恢复所受伤害。 (冷却时间3秒)

- 1秒内受到攻击时, 恢复所受伤害的70%

- 2秒内受到攻击时, 恢复所受伤害的50%

- 3秒内受到攻击时, 恢复所受伤害的20%

-

属性1

1078 → 1616

属性1

470 → 485

属性2

装备的HP恢复效果 + 10%

属性2

装备的HP恢复效果 +10%

攻击时, 引发电力冲击, 获得下列效果。 (冷却时间5秒)

- 300px范围内敌人进入感电状态15秒

- 自身进入无法通过技能、 消耗品解除的感电状态, 技能攻击力 + 3%, 效果持续15秒。

攻击感电状态敌人时, 攻击强化 +534, 所有属性强化 +2(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)

属性2

1078 → 1616

属性2

470 → 485

六方式脉冲肩甲

属性1

攻击时, 有2%的几率, 使300px范围内的敌人进入石化状态10秒。 (冷却时间30秒)

攻击石化状态的敌人时, 技能攻击力 + 5%

属性1

攻击时, 有1的几率, 使300px范围内的敌人进入石化状态10秒。 (冷却时间15秒)

攻击石化状态的敌人时, 增加3%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)

属性1

808 → 1616

属性2

攻击石化状态的敌人时,共享地图上所有石化的敌人所受伤害的20%。

属性2

攻击石化状态的敌人时,共享地图上所有石化的敌人所受伤害的20%。

进入地下城时, 攻击强化 +2519(以属性Lv1为例), 所有属性强化 +15

自身对敌人适用的石化异常状态的所受伤害减少效果删除。

属性2

808 → 1616

属性3

500px范围内每1名石化状态的敌人, 攻击强化 +385 (最多叠加10次)

属性3

500px范围内每存在1名石化状态敌人, 攻击强化+1284(最多叠加3次)(以属性Lv1为例)

华丽的清音护肩

属性1

维持[受身蹲伏]时, 每秒恢复5%的HP, 最多持续4秒。

[受身蹲伏]冷却时间 - 50%

属性1

维持[受身蹲伏]时, 每秒恢复5%的HP, 最多持续4秒。

[受身蹲伏]冷却时间 - 50%

睡眠抗性数值低于-50%时, 所有速度 +10%

属性1

475 → 480

属性2

[受身蹲伏]结束时, 攻击强化 +2519, 效果持续60秒。 (最多叠加1次)

属性2

[受身蹲伏]结束时, 攻击强化 +2519, 效果持续60秒。 (最多叠加1次)

穿戴的防具、 首饰、 特殊装备的睡眠抗性数值从0%每减少20%时, 冷却时间恢复速度 + 10% (最多叠加5次; 觉醒技能除外; 包含装扮、 徽章、 守护珠、 宠物、 称号)

睡眠抗性 -10%

属性2

475 → 480

金属齿轮护肩

属性1

进入地下城时, 发动Buff, 增加25%的技能冷却时间恢复速度。 (最多叠加1次; 觉醒技能除外)

对敌人每连击6次, 技能冷却时间恢复速度 - 5% (最多叠加5次)

- 施放技能时, 叠加数 - 1

属性1

进入地下城时, 发动Buff, 增加25%的技能冷却时间恢复速度。 (最多叠加1次; 觉醒技能除外)

每攻击领主、 稀有怪10次时,技能冷却时间恢复速度 -5% (最多叠加5次)

- 施放技能时, 叠加数 - 1

-

-

属性2

进入地下城时, 攻击强化 +2223

连击效果持续时间 - 05秒

属性2

地下城入场时, 攻击强化+2964 (以属性Lv 1为例)

连击效果持续时间 -05秒

-

-

深渊史诗可遇不可求,圣耀更是毕生的追求,但是荒古都没有,又何来圣耀之说,那么我们想要获得一把强力的自制史诗只需要3000万这样,那么在众多的自制史诗中,哪些才是真正值得去做的在所有职业的自制史诗系列中,有几把属性强于90深渊史诗,所以如需要武器,这些职业可以选择去做一把强力的自制史诗。

逸龙剑

如果说圣耀巨剑是最好的一把自制史诗巨剑,那么在逸龙剑面前,实际上圣剑都要逊色一筹。

逸龙剑改版后,1-85级全技能等级+2级(不知道开三绝时候会不会再提升等级,如果提升那么逸龙剑可以说更强了),技能等级提升1级,那么技能伤害提升多少

用红眼来说3级二觉中血魔突击部分伤害为649691,提升2级后伤害为855525,那么平均每个等级相当于提升了约12%的伤害。逸龙剑的技能等级提升让全技能伤害比圣剑提升大。

12%的力量加成,对固伤职业提升较大,20%的追加黄字又不会与其他黄字伤害冲突,可以说整体的提升都趋于相对稳定。

其次,逸龙剑自带流星落技能特效,每秒都会从天上坠落剑攻击1名敌人,这个触发几率百分百,每秒都能触发。同时还可以再附加攻击特效,和属性攻击,造成额外的特效伤害。

如果大家做出逸龙剑,附加了特效去刷图,会发现全程特效,感觉伤害都是靠特效了一样。

我对艾肯红眼进行了伤害对比,双属强艾肯套红眼带锻造8支点和逸龙剑,伤害持平,所以逸龙剑对于使用巨剑的职业来说都是非常好的一把史诗,是鬼剑士职业最值得去做的自制史诗。

青龙腾海臂铠

如果说自强的自制史诗武器特效是什么,那么青龙腾海臂铠当之无愧,这个臂铠虽然只有28%的最终伤害加成,但是其特效地震效果伤害可以说比没有好装备的格斗家技能伤害还要高,地震一炸伤害圣物套的情况下有差不多500万,一套技能轻松伤害上亿的特效伤害。

拥有这个武器可以靠特效去强杀吞噬魔,而且不管啥装备,并且圣物套格斗家也能靠这个装备横扫魔界裂缝。

重点是,这一把武器是搬砖神器,感觉像开了官方的搬砖挂一样

纳斯卡:禁忌的遗产

为什么很多人在这次预约活动中选择了特工,除了其在韩服居一线,重点是预约送的史诗武器比深渊爆的史诗强。

深渊史诗武器贝尔玛尔之剑仅有40%的追加黄字,还有48-80的技能等级加成1级,但是纳斯卡拥有30%的追加暴击,还有30%的力量加成,总体上伤害要高于贝尔玛尔,这一点不需要我解释,官方就有特工武器排名。

这三把武器可以说是非常好的自制史诗武器了,如果有需要,大家还是可以去做一把的,自制史诗费用大约在3千万游戏币左右。

对于这次十周年赠送的85史诗套装,很多玩家都在纠结该选哪套,选完后是否要打造,具体要打造到什么程度。对于这些问题,我今天用一些数据来告诉大家答案。

①85ss二次改版后,不存在任何黄暴双冲突的套装;

②魔战、杀意、誓血、球手得到了大幅加强,输出价值与天御持平甚至略高;

③战术的团队提升在组队10%到20%之间,奶量越大提升率越低;

④天劫约等于法系的天御输出+战术辅助,不适合远距离职业;

⑤因为右边手镯有赛亚人、启明星,戒指有清泉流响,所以小号不必强求双无尽+无冲防具

任意单冲突防具搭配这三件之一即可小胜双无尽配置(魔战除外)

⑥如果给右边已经规划了恍惚,那么请以无冲防具为优先选择

但现在已经不是强求左无冲右黄暴的版本,理性选择

以下使用双无尽+三神器的单刷

带小奶条件

力智基础2027带奶7027(无红字无附魔,地上捡的徽章)

三攻基础1960带奶2327(白10~11武器,刮刮乐附魔)

相对属强216(属强稍高,以203计,实际会略低,考虑右槽属强石则兼容性更高)

将85ss天御单刷触发45白字的情况视作10倍

其余强度以此为基准

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85SS防具

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逝魔之力

自带15暴伤,法系限定;单刷为099倍,组奶09倍,解放暴伤后为114倍,103倍;戒指部外搭配13%无冲提升的装备,输出可约等于双无尽配置

无攻速,移动施放较高,暴击20%

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天劫

无冲突,法系限定;单刷为107倍,组奶089倍;特殊地,在卢克R,对法系队友拥有21%的伤害增益,对物理系拥有98%的伤害增益;

自身距离怪物不能超过300px,适合中近程职业

基本无速度加成,暴击10%

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杀意决

自带18黄字;单刷为102倍,组奶087倍,解放黄字后为12倍,组奶103倍;手镯部外搭配10%无冲提升的装备,输出可约等于双无尽配置

30%攻速22%移动暴击10%

伪装效果算不上debuff但也不常会用到

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战术之王

无冲突,单刷为099倍,组奶084倍,对队友拥有单刷43%、组奶19%的团队伤害提升,以及30+速度提升自带16%命中

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天御之灾

无冲突,单刷为104倍,组奶096倍,约30%三速,暴击15%

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最佳球手

自带18暴伤,单刷为10倍,组奶084倍,解放暴伤后单刷118倍,组奶099倍

三速高于天御和杀意,霸体可有可无,暴击15%

誓血之盟

自带20暴伤,单刷为105倍,组奶086倍,解放暴伤后单刷126倍,组奶103倍

移速31%,自带保命回血特效,暴击15%

千蛛碎影

自带45黄字,单刷为097倍,组奶080倍,解放黄字后单刷126倍,组奶103倍

基本无速度加成,异常需触发,存在基本用不到的削血特效

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魔战无双

自带10黄字,一般视作不存在;单刷为087倍,组奶081倍,量化cdr与重置效果后单刷122倍,组奶114倍

约50攻速移动,无暴击

连击可触发间歇霸体

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霸域英豪

自带15暴伤,单刷为101倍,组奶083倍,解放暴伤后117倍,组队096倍

全程霸体

约40%三速,暴击17%

艾肯

无冲突,单刷为092倍,组奶085倍

基本无速度

时光

单刷为12倍,组奶098倍;解放暴伤后单刷为156倍,组奶127倍

速度不到20%,暴击10%

七宗罪

单刷为152倍,组奶为145倍

约20%速度,暴击12%,命中10%

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---------单刷还是组队

长远来看,200天之后已经是2019年了,你需要考虑在这段时间

自己的小号是倾向于单刷还是组队,倾向于乌龟还是卢克

如果配置偏低,时常打野,奶量低于4000+20,那么高基础防具诸如誓血、杀意则优势较大

如果配置较高,小团体有大奶,那么天御优势较大

对于一直在肝深渊,打算在4个月内凑齐90套升级B套的玩家,应该更加偏重天御的功能性(打hit)

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总体来说,由于小号基础较低,誓血杀意球手在前期(尤其是单刷)会比天御更强,即使是废掉黄暴部位,也依旧是持平甚至小胜天御

解放黄暴之后则高出约一个魂链的强度

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---------关于魔战

魔战的cdr加成仅适合技能倾泻速度较快的职业

诸如特工这类演出较长,无明显cd劣势的职业,魔战的cdr无法转化为输出量,无法发挥优势

而佣兵这类cd较长且受攻速影响极大的职业,则更适合魔战

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---------关于防具精通

防具精通与跨甲精通的差距约为170点力智,单刷时需要给精通防具补74%的收益,组队时补24%

因此普遍单刷时皮精职业适合杀意,重精职业适合誓血,轻精职业适合球手

布精的30%施放速度是需要考虑进来的问题

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---------关于武器

老年人制作ss普遍强于深渊ss,但除过专家的制作ss外,并不存在特别值得收集的对象

强度大致都处于劣于魔能荒古的水平

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---------打造到什么程度

对于活动送的防具,唯一要求就是满暴即可

考虑到85ss只有魔战无暴击加成

选择魔战的需要先核算下暴击够不够

逝魔:不冲突的话挺强

天劫:辅助还行,输出还行

战术:辅助还行,输出不行

杀意:不冲突超强,冲突还行

球手:不冲突超强,冲突还行

天御:打hit,输出还行

誓血:不冲突超强,冲突还行,能保命

千蛛:我都给小号上ss了就是想见面秒乌龟,你跟我说要触发

魔战:超强的,但部分职业依旧不适合

霸域:超弱的,相当于删了cdr加了无限霸体的魔战

85ss普遍高基础高速度高暴击,除过某几个特例

艾肯:霸域战术一档,比天御低个10+而且非伤害因素太少

时光:比85ss高个约20%到8%(时光基础加成太多了,暴伤加成太多了,加成率视组合比较不稳定)

七宗罪:秒了秒了,比85ss高约45%