梦幻西游手游方寸山平民怎么玩?

游戏攻略061

梦幻西游手游方寸山平民怎么玩?,第1张

梦幻西游手游方寸山平民怎么玩?
导读:[db:摘要]

这次给大家讲一下方寸山这个门派应该怎么玩,下面一起来看看吧。

1、装备的话一开始武器选择敏捷在二十以上的,这样的武器使用半年是没问题的,衣服的话基础属性最好是选择高一点的,方寸山这个门派对于速度要求比较高,所以最好直接选择简易鞋子,先攒点钱把鞋子给换掉,后期没有简易鞋子的话玩起来会比较难受。

2、方寸山的话建议使用水清特技,很多时候水清用的次数是比较多的,项链和头盔使用的都是六十级的,所以最好是弄成封印的。这种东西平常见的不是很多,没事可以去摆摊里面看看有什么适合方寸山的东西,价格如果不是太高的话,基本上是可以入手的。水晶帽的价格一般在二十万上下,如果超过二十万的话就不要买了。不建议玩家们自己去洗特技。

3、武器的话方寸山不需要简易武器,七十级的简易武器还是很不错的,性价比比较高,方寸山后期罗汉肯定要有的,项链和帽子的价格都很高,基本上都有两百多万,而罗汉武器的价格只有一百多万,最多一百五十万,还是便宜不少。

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

魔方寸是一个新的套路,这一玩法刚开始不被大家所看好,但随着时间的推移,也逐渐被大家所认可,其实力也慢慢的发挥了出来,再拥有控制对手的情况下也有极其恐怖的输出,虽然比不上龙宫,单但也相当不错,下面我就给大家详解一下魔方寸的玩法,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

梦幻西游手游 全魔方寸怎么玩

魔方寸不管在咱们梦幻的端游以及手游中都是一个相对个性的玩法,尤其在我们的手游中,魔方寸更是少得犹如珍稀动物一般。究其原因,大概是因为大家普遍都认为魔方寸输出相对较低。不过呢,还是有小伙伴坚持玩魔方寸,今天我就带大家来看看一位玩家打造的魔方寸!

首先全魔加点,增加输出,主要是用来做任务,教那些怪做人。

然后再来看看修改后的五雷咒,增加了一个挺不错的特殊效果:对施法的首目标小概率附加失心符。我在捉鬼的时候,五雷咒经常能够封住怪物,那种感觉,别提有多爽了!

下面来看看魔方寸跟龙宫的输出对比。从下图可以看到,跟龙宫的输出相差不大(前提是龙宫不是全魔加点),唯一的不足是比龙宫少秒一个。

当然,虽然说是魔方寸,再能输出也不能忘了我们那个强大的双封技能:定身符。俗话说,不会定身符的方寸不是好方寸,在有些怪打不过的时候,还是得封一下,打不过还硬抗,我相信普通大众应该是不会做这种事的。

其实,游戏的乐趣不在于你是否能成为称霸全服的名人,而在于你是否能在游戏中找到属于自己的个性玩法,做自己喜欢的事。一个门派有它的最基本的定位,但是玩家要如何去打造这个门派,却是没有定性的。所以,不管你是玩魔方寸还是敏方寸,只要开心,就是最好的!

《梦幻西游》手游方寸山正确玩法分享接触手游梦幻已有将近两个月的时间了。在这段时间里有喜有忧,但总体玩的还算开心,我们来说说方寸的优劣,有人说方寸太强势有人说方寸必须加强很弱势,其实不然,方寸本身就是一个投资门派,玩方寸就得摆好自己的心态,找好自己的定位

老有人说封不住人封不住宝宝怪物的,其实还是看个人的修炼和宝石,最重要还是看运气,运气不好满修满宝石连着N回合封不住一个没满修的

玩方寸运气占一部分很重要的元素,同等级同装备的情况下运气好的方寸能百分百中,运气欠佳装备再好也十封九不中、所以玩方寸最重要的是心态(看投资多少)

现在来说说方寸的技能,都说方寸没有催眠咒就不行了削弱的方寸单P的优势,手游中就算方寸有催眠咒只要不是在擂台单P就是个鸡肋技能,看到这肯定会有朋友会说鸡肋个毛你不懂别乱发

1先说竞技场玩过的朋友我相信都会了解助战其中一般都会去带小白龙这个助战,因为他出手回合结束会有几率解封自己队友一个封印状态,小白龙很少单秒一个群秒他会随意锁定目标催眠就等于很放一样,助战是随意锁定目标,不会按你的意思去输出控制的,所以催眠咒用处不大

2然后咱们来说5V5的催眠咒,最简单来说手游中没有躲避值物理攻击是百分百命中,所以一个卡敏宝宝直接破你催眠咒,因为没有催眠咒所以现在手游也不能平A自己队友和宝宝,好多朋友会说谁会去练那么多卡敏啊

我在这补充一点现在手游PK宝宝的重点在法宝宝和血敏龟速宝宝上,我现在最希望就是加强一点攻宝宝高端队伍全力宝宝打过去对面都是100多一点的气血真心不如法宝宝秒的多。

就说这么多了,只是个人的见解而已不能代表大众希望广大朋友勿喷。

玩游戏摆好心态,是咱们玩游戏不是游戏玩咱们。玩的高兴就好

梦幻西游手游神威组方寸山怎么加点呢今天我们来看看方寸上加点宝石的玩法分析

1方寸山加点:

方案1:

速度控制在1350左右,血量5500左右(打好临时符变身卡后)其他全部加耐力属性。此加点是本人打新地煞、泡泡王、章鱼王绝大部分PVE任务的推荐属性。在比对面快的情况下,速度越慢死亡的风险就越小,站着的方寸是最强的哟(本人大概全身12段宝石,大家可根据自己的宝石装备酌情选择属性的左右)。

方案2:

全敏加点。适合区里有固定的队伍,知道对手是谁的PVP战斗(比如说擂台争霸皇宫生死)。特技必须得有笑里藏刀以及团队特技(凝滞流云),不满足以上条件的很可能成为队伍的软肋哟,心得稍后解释(潜能果除天关星客可以考虑以外建议全敏)。

方案3:

五魔以及固定队伍搭配属性,方寸的五雷咒似乎是法伤最低的,对于大众玩家周一周三晚上比较累没时间带队的玩家来说很难找到队伍。一套五魔能够更大的几率找到队伍,有固定队伍的玩家选择一套适合团队的加点即可。

2方寸山法宝:

考虑到法宝的逆转花费也不便宜,给大家推荐一些适合的法宝及四象,酌情考虑。

法宝:金甲仙衣(少阳太阴)降魔斗篷(少阳必带)风袋(太阴)汇灵盏(太阴)九黎战鼓(太阴)盘龙壁(太阳必带)苍白纸人(少阴)乾坤玄火塔(太阳少阳)

这些都是方寸适合的法宝,括弧后面是推荐的四象。

3方寸山特技:

按照PVP实用性排行:

1笑里藏刀2罗汉金钟3玉清晶清4团队特技(河东魔兽野兽放下凝滞流云)

速度和生存本不能兼得,更何况加上特技呢90100罗汉有市无价,大众玩家也得攒很久很久,不过不想着PK的方寸不是好方寸。给自己一个目标存个罗汉很有成就感的,笑里藏刀是必须带的,其他可以通过队友来弥补。

4方寸山宝石:

武器:红纹石

头盔:月亮石

衣服:翡翠石

项链:翡翠石

腰带:黑宝石

鞋子:黑宝石

作为队里的1速2速,强烈推荐4翡翠而不是3翡翠3月亮,方寸自身的物理防御高过其他辅助。

5方寸的自我修养:

作为一个方寸玩家,尤其是大众一点的坚持到神威109真的很不容易。但是我们方寸山的都要相信,方寸永远是最强的~

梦幻西游手游方寸孩子怎么培养呢,下面为大家带来梦幻西游手游方寸孩子加点和套路技能搭配。

方寸孩子

PVE泡泡王章鱼王等可以进行辅助封印,虽然时间只有2回合,正确的加点和套路可以在安全时期进行基础符法攻击,蓄力提升封印命中,在需要的时刻进行封印关键敌人。PVP中速度过快会导致生存能力较低(毕竟无法打书高敏)速度过慢则只能进行封印法系目标2回合限制对面输出,适合应用龟速多龙队,可以换取更多的生存点。

加点套路:

1高敏2血耐中速(封印敌方法系输出为主)3血耐同心符流(为方寸父母提升3回合封印命中率,父母封印高速流,子女封印低速流)

技能套路:

1入场(选择朗朗乾坤在休息回合或者被封印回合召唤入场概率解除己方一个单位的封系负面状态,并恢复技能等级1的气血,或者逆境求生:效果为概率给自己施加一个吸收物法伤害的护盾,最多可吸收技能等级20的伤害)2离场(优先选择百折不挠:概率气血为0时倒地不离场,回合结束时复活并保留技能等级1的气血,每场最多触发1次,其次是力战到底:概率离场时对敌方全体造成技能等级1的伤害结果)

方寸孩子全门派配置效果:

普陀★★★

选择1高敏2血耐中速(封印敌方法系输出为主)加点套路。擂台单P几乎无用,即便是封上对手也无法在有效的2回合对对手造成致命输出。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。

化生★★★

选择1高敏2血耐中速(封印敌方法系输出为主)加点套路。擂台单P几乎无用,即便是封上对手也无法在有效的2回合对对手造成致命输出。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。

地府★★★★

选择1高敏2血耐中速(封印敌方法系输出为主)加点套路。擂台单P配合地府的毒,能够有效磨死对面输出(没有少阴纸人和特技回血流的对手)。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。

方寸★★★★

选择1高敏2血耐中速(封印敌方法系输出为主)3血耐同心符流(为方寸父母提升3回合封印命中率,父母封印高速流,子女封印低速流)加点套路。擂台单P几乎无用,即便是封上对手也无法在有效的2回合对对手造成致命输出。PVE可以用技能提升父母封印命中,在关键时刻作用不错,PVP则考虑团队指挥需求。

大唐★★★★

选择1高敏2血耐中速(封印敌方法系输出为主)加点套路。擂台单P封杀具有很强的威力,但是首先要保证大唐气血过半的情况下召唤入场,使用率也较低!PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。

狮驼★★★★★

选择1高敏2血耐中速(封印敌方法系输出为主)加点套路。擂台单P封杀具有很强的威力,对于狮驼来说用象形后休息回合召唤方寸孩子入场,封杀的作战方式具有很强的点杀力!PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。

龙宫★★★★

选择1高敏2血耐中速(封印敌方法系输出为主)加点套路。擂台单P效果还行,封得中就是折磨死对手!主要是需要召唤入场比较麻烦。PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。

魔王★★★★★

选择1高敏2血耐中速(封印敌方法系输出为主)加点套路。擂台单P由于魔王的守护印记存在,只要不1回合死亡,还是有较强的生存能力。封杀效果还是很不错的!逆袭各种门派,都有可能!PVE有一定作用,PVP则考虑团队指挥需求。

魔方寸玩法:魔方寸的硬件配置与法系几乎一致,魔方寸清日常魔方寸必然能清日常,但未必适合难度战斗,清日常指定是辅助里面最快的,实力足够的话也能打日月之井后期战斗,尤其是魔方寸抓鬼,驱鬼特性非常爽,伤害碾压一众法系。

魔方寸玩法攻略

一、魔方寸的特性标签

作为一名资深老道士

怎么能少得了画符念咒,驱鬼降妖呢

魔方寸三大特性标签如下

驱鬼、封印、法连

1 、驱鬼的来源经脉惊雷镶嵌效果,对鬼魂单位增加伤害结果,有概率直接将鬼魂单位打出场,属于弱化版驱鬼技能,击飞鬼魂不稳定

2 、封印的来源五雷咒自带一定的封印概率,以老夫长年的方寸经验来看,大致对首目标10%的概率产生失心符

经脉暝石镶嵌效果,提升对五雷咒首目标失心概率,根据晶石品质,最多20%

经脉雷厉镶嵌效果,打击脆弱目标有机会产生额外封印概率,根据晶石品质,最多15%

坤脉慑四方镶嵌效果,触发法连攻击后,不提升失心符产生概率,提升人物命中率5%

3 、法连的来源经脉雷厉激活效果,五雷咒造成封印时,直接触发法连

坤一脉慑四方激活效果,提升自身法连10%

4、 对比其他法系特性标签

雷音——高伤、忽视、灼炎

魔王——波动、法爆、灼炎

龙宫——大群、法连、降疗

同比之下,魔方寸也可谓特性十足,但是魔方寸有几件硬伤,封印和驱鬼这两个特性标签,本质上是相互矛盾的,我们在后文分解

二、魔方寸的战斗价值

1、 伤害分析

队里这几个角色都不是一般炮儿,法伤算不得太极限,基本也都不差,我是1400法伤,相对较低,三个正统法系法伤在1500至1600+,魔方寸的法伤为何比较低呢,原因如下:

①门派初始属性

方寸山门派人物初始敏捷较高,这一方面是无法调整的,正统法系门派初始魔力较高

②潜能果影响

因为方寸还要顾及传统封系玩法,所以潜能果自然是以敏耐属性为核心,而潜能果暂时不像加点方案可以切换,因此损失大量法术伤害

③附加玩法影响

毕竟魔方寸对大多数方寸而言,是一种次要玩法,附属型玩法,所以在装备等方面的投资不是很大,导致很多硬件对法伤的提升不是极限,比如我的魔系装备,能混就混,暂未投入太多资金买过于极品的装备

从与三大法系的伤害结果综合对比来看

①对比龙宫

魔方寸的伤害结果仅高于龙宫一点点,但龙宫群伤目标数又比魔方寸多一倍,魔方寸的法连,龙宫也有的

②对比魔王

魔王寨因伤害波动,波动至下限时,与魔方寸伤害结果差不多,但魔王又有着高昂的暴击加持,魔方寸是比不了的

③对比雷音

小雷音伤害起线就很高,超越魔方寸远甚,这个对比起来吧……

2、 封印分析魔方寸的攻击附带一定的失心机率,假定均镶嵌60品质星辰晶石,对首目标失心概率22%至31%(根据对目标伤害结果不同),对另外两个目标失心概率0%至9%(根据对目标伤害结果不同),假定均镶嵌90品质星辰晶石,对首目标失心概率28%至415%,对另外两个目标失心概率0%至135%

所以这个失心符出现概率,还要看财力,攻击封印,是其他法系都不具备的,但是因魔装导致封印命中略有下降,五雷咒所产生的的失心符命中也有所下滑,具体失心符能不能封中还要另行结算

3 、速度分析魔方寸的速度,在4个黑宝石的情况下,快于全魔力的法系,因为方寸人物敏捷属性基础较高,慢于全力量的物理系,因为加力量的同时附带一定速度提升,所以魔方寸想抢到理想速度很难的,最起码PK时打法系敌人打不动,打击物理系敌人时,抢不到先手

三、魔方寸的硬件配置

魔方寸的硬件配置与法系几乎一致

1 、经脉设置

2 、装备配置除了简易外,特效可选法爆、忽视、法连,这三种特效选择哪一种都有一定道理

选择法爆,易提升对高防单位的失心机会

选择法忽,易提升对脆弱单位的失心机会

选择法连,易提升整体攻击封印机会

以下以选择法连特效为例

帽子——60级、法连(或70级、简易)

项链——70级、简易、满融法伤

武器——70级、简易、满融法伤、加魔

衣服——70级、简易、加魔(或60级、法连、加魔)

腰带——60级、法连(或70级、简易)

鞋子——60级、法连(或70级、简易)

3 、加点方案魔方寸的输出本身就不高,必然要选择全魔力加点

4、 器灵选择火舞2件套或更高级别器灵

像我这种不很专业的魔方寸。拿个两件套也就混日子了,百折不摧4件我还没搞齐全呢,至于火舞4件套嘛,我……

5、 法宝搭配附灵玉、无量经,金甲,其他按需,这方面没有争议,财力充沛的话,附灵玉和无量经都可以洗成四象为法爆的

四、魔方寸的四个切换

玩魔方寸嘛,要做好一个准备,就是每天反复多次的切换各种硬件

比如,我320、秘境、清日常,魔装上阵,那见6、地煞等活动,得换回传统装备,简单演示一下

每天就是要这么……,按场合与需求不同,切换几次,器灵设置不理想的话,还要换器灵,久而久之比较烦,也可能会麻,再久而久之,也就习惯了

五、魔方寸到底值不值得玩

1 、魔方寸清日常魔方寸必然能清日常,但未必适合难度战斗,清日常指定是辅助里面最快的,包括宝图任务、经验链、师门战斗、帮任战斗、秘境、三本等一切速推战斗,实力足够的话也能打日月之井后期战斗,尤其是魔方寸抓鬼,突突突

驱鬼特性非常爽,伤害碾压一众法系,让他们羡慕嫉妒恨

2 、魔方寸打难度PVE(1)蜃境

蜃境前中期魔方寸可以战斗,而且有利于速推抢时间,在时间上确立优势争取排名

蜃境后期战,魔方寸并不是太合适,比如东海蜃境,前三层都可以魔装推进,打李元吉包括第四层的怪物时,转化为封印型方寸更适合战斗

(2)地煞星

魔方寸如果去打地煞的话,也就是被视作一名法系玩家了

①打铁血

魔方寸打铁血是可以的,但是失心铁血这件事,没什么意义

②打鬼魂玄法

魔方寸的驱鬼是概率击飞鬼魂单位,从稳定性上来讲,不如驱鬼宠物,而且鬼魂又不能被封,比较矛盾

③打人物

不说太高的,就说四、五星地煞,人物都比较抗揍,近万血的存在,想依靠五雷咒实现20%气血以上打击,对魔方寸而言有些痴人说梦的感觉,导致失心的产生率低,驱鬼也用不上

(3)其他难度活动

例如封妖、挑战见6、不周山神等,这些战斗更难见到魔方寸的身影,敌人血厚不易触发失心符,封印低,就是法连低,也没什么鬼魂单位可供打击,驱鬼、封印、法连,都没了

算了,这些活动还是交给正统法系吧,老夫乖乖的当一个封印型方寸

3 魔方寸打剑会其实魔方寸连封带打的特性很好,如果给予魔方寸输出位或法伤位,例如龙阵3号、虎阵1号、蛇阵5号,容易产生超出目标20%最大气血的杀伤,进而提升失心符产生的概率,老夫觉得是能打剑会的

但魔方寸尚不能被野队接受,除非固定队,认可魔方寸的玩法才能用,否则容易产生不必要的矛盾,我看偶有人发视频或动图,说魔方寸4连、6连,超级爽,那都是小概率事件,没什么普适性,打一下午剑会又能出多少次呢,一般就是2连或3连,算是略常见的

六、魔方寸的最大矛盾

魔方寸有三个特性标签,驱鬼、封印、法连,最大的矛盾在于

①封印与法连

因为雷历镶嵌效果限制,打坦度高的单位封印率就很低,封印低了法连也就难以触发

②驱鬼与封印

驱鬼效果和封印效果是不能共存的

所以魔方寸要么适合打脆弱单位进而触发封印+法连要么适合打鬼魂单位进而实现驱鬼高伤与概率击飞此外,没有长处了,多重特性标签难以共享,这就是魔方寸最大的伤痛,其他法系没听说有什么特性标签是相互矛盾的,只有魔方寸在受伤,十分可惜

最后总结一下,就是魔方寸善于清日常、抓鬼,打低难度战斗以求推进速度,剑会群雄或者作为一手奇兵登场,难度型PVE不建议魔方寸参战

以上就是梦幻西游手游魔方寸玩法攻略的全部内容了,更多相关攻略资讯请关注游戏网梦幻西游手游专区!

梦幻西游手游平民方寸建议4魔1耐(或4魔1体)加点,在拥有一定的抗性的同时还能够保证自己的法术输出,可以很好的避免因为输出不足导致自己在日常活动中没人带的尴尬境地

在《梦幻西游手游》中,玩家可以选择不同的职业,包括天山、蜀山、神木、唐门等,每个职业都有独特的技能和玩法。游戏提供了开放的游戏世界,玩家可以自由探索各种地图和场景,解开各种谜题和任务。同时,玩家还可以与其他玩家组队或单独进行战斗,挑战强大的怪物和敌对玩家。

在游戏中,玩家可以通过完成任务、打怪、参与活动等方式获得经验和装备。装备是提升角色战斗力的重要因素,玩家可以通过升级、强化、镶嵌宝石等方式提升装备属性。此外,游戏还有很多特色玩法,如宝塔试炼、跨服比武、帮派战等,玩家可以通过参与这些活动获取更多的奖励和成就感。

1、加点选择2敏1耐2体。2敏保证了一定的速度优势,一般来说,封系速度第2还是能做到的。同时1耐2体在与物理门派的对阵时,也不至于太脆,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。该加点最吸引人的是其适用性,单P群P都很出色。

2、对于方寸的宠物来说,不管是地煞还是PK,最重要的就是速度,最好搭配一只千速资质的吸血鬼。

3、装备尽量选择加特技的,最好能加罗汉金钟。罗汉对方寸的队伍来说非常重要,罗汉等级越高,队伍越耐打。

4、帮派技能方面尽量把强身术点满,能点多少点多少,方寸虽然是一个辅助门派,但是辅助功能太强大,容易被对方先集火秒杀,点强身术可以提升自己的气血上限。

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