DNF:旭旭宝宝希洛克伪毕业,打桩伤害再创国服新高,如何评价?

游戏攻略010

DNF:旭旭宝宝希洛克伪毕业,打桩伤害再创国服新高,如何评价?,第1张

DNF:旭旭宝宝希洛克伪毕业,打桩伤害再创国服新高,如何评价?
导读:自从挤挤奶爸脱坑,第一奶爸账号转由疯奶大硕打理,屈指一算,大硕和旭旭宝宝合体希洛克团本,刚好是3次,让无数玩家眼红的是,自从大硕成为旭旭宝宝御用奶后,宝哥的团本运气,蒸蒸日上,两人合体的第一次表演,旭旭宝宝直接翻金牌,出了所需要的卢克西下装

自从挤挤奶爸脱坑,第一奶爸账号转由疯奶大硕打理,屈指一算,大硕和旭旭宝宝合体希洛克团本,刚好是3次,让无数玩家眼红的是,自从大硕成为旭旭宝宝御用奶后,宝哥的团本运气,蒸蒸日上,两人合体的第一次表演,旭旭宝宝直接翻金牌,出了所需要的卢克西下装,直接毕业下装部位,而玩家们也给大硕一个新名词:冰花硕姚策划,寓意是策划给旭旭宝宝发装备了。 

无独有偶,让人无法相信的是,在本周四的第一次希洛克团本,大硕和旭旭宝宝第三次合体,旭旭宝宝又出金牌了,而且这一次不仅仅是旭旭宝宝有,整个团本在无金光提示的情况下,共6人获得金牌,而旭旭宝宝就在其中,翻出了守门人戒指!这样,旭旭宝宝的希洛克四部位齐全:武器残香罐子开出、下装卢克西金牌翻出、左槽卢克西百变自选、戒指守门人金牌翻出。 

按照希洛克装备佩戴规则,“戒指+左槽+下装”三个部位齐全,就算不是一套,也可以激活残香武器部位的2属性,旭旭宝宝现有“卢克西左槽、卢克西下装、守门人戒指”,虽然不是一套卢克西,但只要融合也可以激活武器部位的2属性:附加伤害5%!旭旭宝宝考虑再三,选择了融合守门人戒指:三攻+5%属性,同时获取武器2属性:附加伤害5%。 

装备融合完成后,旭旭宝宝全身希洛克伪毕业,4件希洛克分别带来“技能攻击5%、力量智力10%、三攻5%、最终5%”的单件属性,同时还获取了“卢克西2件套属性、残香武器2属性”,带着全新的装备,旭旭宝宝再次走进修炼场,由于技能攻击辟邪玉Bug没有修复,旭旭宝宝戴的属强辟邪玉,20秒常规打桩,轻松打出了35万亿,再次打破由他自己保持的32万亿!如果辟邪玉Bug能够修复,带上12%技能的第一辟邪玉,伤害还会再次大幅提升。 

不得不说,大硕是旭旭宝宝的福星啊,3次团本就带来了2次金牌,而且都是迫切需要的部位,旭旭宝宝的希洛克完美毕业,只需要金牌出卢克西左槽或者戒指即可,或者是随机罐子开出卢克西左槽/戒指,按照旭旭宝宝全账号刷账绑的进度,加上“姚策划”的大力辅助,相信这一天不会太远,说不定哪天一觉醒来,旭旭宝宝希洛克就完美毕业了。 

最后,不得不吐槽一下希洛克装备获取规则,全随机无保底,仅有一件百变自选,欧皇玩家可以4次完美毕业,而非酋玩家将会一辈子无法毕业,这样的随机设置,让绝大多数玩家都无言以对,毕业遥遥无期,想毕业全看脸,这样拖版本的做法真的是无耻啊。不过,非酋玩家也不要灰心,按照策划的一贯套路,都是“早打早享受,晚打等减负,不打等策划送”,迟早希洛克装备也会送的! 

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。

一个版本和另一个版本的装备跨度到底有多大,这一直都是很多玩家比较疑惑的事。万物的生灭是95版本的特殊装备,那比海博伦到底强多少,我们就来对比一下。

我们先说一下万物的灭生

转世:回溯的生命。攻击时,额外增加12%的伤害增加量。暴击时,额外增加12%的伤害增加量

循环:无尽的诞生。所有职业1 85级全部技能+1,最终伤害+10%

轮回:周而复始的时间。所有属性强化+50,技能攻击力+10%

下面来说说海博伦

黑暗祭礼,三攻+22%

王冠非冠,最终伤害+20%

王座本源,所有职业1 85技能 1,技能攻击力+10%,

万物的灭生的套装属性,最终伤害+12%,技能攻击力+20%

海博伦的套装属性,技能攻击力+20%,攻击时附加15%的属性伤害

看力量的话,海博伦423,而万物的灭生只有176,多了257点力量,其他属性也差不多,但是经过测试伤害,万物还是要比海博伦高的,所以最终选择95版本的装备更好。

不得不说95版本的装备确实都非常强大,现在有海博伦小伙伴就不用急了,这套万物生由海博伦升级而来,也可以由泰波尔斯直接做出,建议小伙伴攒上3件的材料一起升级,可以留下海博伦的套装属性!

纯手打,望采纳,谢谢支持!

具体数据可以到修练场进行测试啊,(然而非洲的我们一套都没有)( u ) 」

首先感谢各位大爷们观看次帖子。纯手打字,仅供参考。

看下列统计。

王冠非冠 四维124,百分之20的最终伤害

王座本源 四维63 ,1 85技能加一级,且无法超过技能等级的上限,技能攻击力百分之10,百分之5的体力和精神,

黑暗祭礼 四维118,加百分之22的独立,物理攻击力,魔法攻击力。

海伯伦套装 四维200,40秒一次的光暗刷新,其中光模式附加百分15的属强伤害,暗模式加百分之20技能攻击力。

循环 无尽的诞生 四维44

1 85技能加一级(无法超过技能等级上限),加百分之十的最终伤害。

轮回 周而复始的时间 四维 66

50的属性强化,加百分之十的技能攻击力

转世 回溯的生命 四维66

黄追爆追各加百分12

万物的灭生套装

不加四维,双暴击各加百分之五,

加百分之12最终伤害和百分之20的技能攻击力。

单纯看面板四维。

海伯伦四维共计505。

万物的灭生共计176。

二者差距329。

有些大爷只看力量智力差距多少,熟不住这差距三百多点的四维进图可以通过奶爸奶妈来改变。

但是有些属性是死的,只能通过25C辅助职业改变,比如帕拉丁的技能攻击力加三速和双暴击和念帝的最终伤害,也就是攻击力。都是有限制的。

初期只有顶尖大佬打造的才能吃上这种25C辅助的提升,或者运气好遇到这些。指超时空漩涡,一部分的泰波尔斯副本。若请人另说。

当前最新泰波尔斯史诗套。多数玩家都选择把海伯伦升级泰波尔斯,再升级防具,最后升级首诗。

针对于两套的提升和差距,肯定泰波尔斯辅助提升大,并且很稳!没有任何变数。海伯伦大家都懂,光暗随机的。一个技能攻击力一个属强伤害。

再拉开说,首饰呢,综合没有超时空首饰好。但是玩家土豪神选之子。就升级呗,配合皮夹恶魔深渊属强提升很猛的,但是皮夹恶魔套暂时对于有些不是依靠小技能爆发续航的职业来说先不要升级防具。

毕竟泰波尔斯皮夹五件套是纯白字,称号,宠物,和宠物装备,等多种加白字装备可能会严重负提升。

若玩家是欧洲贵族血统,只玩一个角色,就不要先升级。保持九十超三b套海伯伦,继续刷星空深渊。当攒够一定的苍穹材料全部升级。若你随心玩,有什么升级什么。当然首先升级泰波尔斯辅助装备。宝哥就是这样的。他是铁马套,作为参考。

或者我推荐斗鱼大黑旭,国服第一全职业C,他虽然不能说全精通每个职业,但是他每个职业都有,看看人家是怎么玩的怎么去看待怎样的防具怎样的去提升。

请记住,当你还在给自己喜欢的职业刷星空深渊就千万不要急着去升级泰波尔斯,指不定那一次就出了你想要的装备。

我就是一直没有升级泰波尔斯装备。

第一,我没有海伯伦。脱坑8个月,95副本开了我又回来玩了,玩了有一个月。少了一星期的超时空每日加泰波尔斯副本。

连超时空首饰只有一件的材料。海伯伦只有一件的材料。

我有野生的江山如画的两件,和板甲三件。加苍穹太刀。

我不去升级的原因就是我还想刷深渊,争取再出两件泰波尔斯辅助套其中两件,攒够四件的材料我可以直接升级毕业泰波尔斯全装备。

请看图。我还有一千零四十四个苍穹碎片,没有用。

大家一定要忍住不要提前过早的去升级装备。

给你我自己最好的建议。

作为一个存在了10年的 游戏 ,其实很多玩家对于这个 游戏 都是有非常深的感情的!

毕竟这个 游戏 从一开始很多玩家都非常的喜欢。

即使是过了这么多年,这个 游戏 中的很多老玩家依旧在坚持!

但是谁知道这一坚持竟然就是你10年之久了,不过很多玩家玩这个 游戏 都是玩的回忆和自己的信仰。

所以说这也是可以理解的。

但是达到了一个全新的版本,就算是老版本的老玩家们都是非常好奇的!

这一个版本和另外一个版本的装备跨度到底有多大,这一直都是很多玩家比较疑惑的事情。

而下面这个玩家由于运气很好就出了很多玩家都没有的万物的生灭。

这是95版本的特殊装备,但是不知道的是,这装备比海伯伦到底强多少!

而这个玩家不单单是有一套装备,而且还将这个耳环增幅上了13,不知道对于这样的姿势你们作何看法?

下面我们就看看这个玩家对于这海伯伦和万物的生灭所作出的对比是什么样的吧!

一个是90版本的顶级特殊装备套装,一个是全新的95版本特殊装备套装。

算起来这都是非常强的装备。

甚至这海伯伦还是经过努力而做出来的!

按理来说这海伯伦在90版本也是最强的存在了。

首先这个玩家是测试了万物的生灭的伤害,测试的对象是弗曼,这样的伤害不知道你们怎么看?

至于这和海伯伦的差距是什么样的,我想当你们看到这个海伯伦的伤害之后你们就知道了!

不得不说这新装备就是厉害。

不然怎么是95级的装备啊!

这仅仅只是一套特殊装备都有这么大的差距了,真的不知道这全身的装备都是95级的之后又是什么样的效果。

看看这伤害的差距,不得不说这95版本的特殊装备确实是非常的强大。

这现在没有海伯伦的玩家都不用着急了,毕竟这个装备确实是可以改朝换代了!

现在宁愿去刷95版本的装备都可以,至于90版本升级装备什么的都没多大的必要了!

看看这个差距自然你们就清楚了。

不知道对于这样的情况你们作何看法?

剑魂少7000多物攻

最近我们很多老玩家回归确实是一个非常好的消息,同时还有一个好消息就是很多老玩家他们回归之后,在他们的仓库当中,背包当中多多少少都有一些曾经非常古老的一些材料。有些材料在当前版本当中确实没什么用,但是有些材料却会因为版本的更新,他们在价值性方面会更高一些。最近有一位刚刚回归的玩家就晒出了一些绝版的道具。而且这个绝版的道具拥有着让很多人非常羡慕的属性,强化成功率提升110%,估计宝哥都想要!

对于很多物理系百分比职业于法系百分比职业来说,我们很多平民玩家在装备上是没有过多的资金去增幅的,所以说我们很多平民玩家就会选择去强化。虽然说强化要比增幅高出一点点,这样才能相符合。但是整体上来说还是要比增幅略微便宜一点点,当然我们不要过度的去追逐多高的强化。对于平民玩家与佛系玩家来说,我个人觉得强化到11就行了。或者是强化到十也可以。

我们这一位老玩家,他晒出了一件曾经古老的道具,这个道具在当时的环境当中还是非常好的,他就是高级炉岩碳。这个材料有什么作用呢?他就是给我们用来强化装备使用的,只不过我们后面全部改成了无色小晶块。我们有高级的炉岩碳,也有普通的炉岩碳。我们使用高级炉岩碳进行强化的时候,他强化的成功率是普通炉岩碳的110%。这个成功率非常夸张吧,在当年有很多人都是利用这个道具去强化的。

当然这个道具在现版本当中是没有办法使用的,但是绝对可以称得上是一个非常具有纪念性价值的古老道具。如今我们在选择强化装备的时候,自然而然要么选择在活动的时间内,要么就要准备好大量的一些能够提升成功率的道具或者是称号。比如说一决胜负装备后,就可以提升强化成功率的4%。

对于我们很多萌新玩家来说,我们在选择强化装备的时候,不能盲目的去强化,要选择合适的道具,这样我们才会提升成功率,比如说在我们的公会当中,我们就可以兑换一个永恒的强化的秘密。我们使用这一个道具之后,在30分钟范围内可以增强我们强化的成功几率。所以说那些盲目强化的玩家一定要记住啦,不要乱强化。

DNF的装备高增幅到底有多难?

目前公认的DNF第一人宝哥,一身高增幅装备,据说砸了几千万,身上的每一件装备都等同于一套房或是一辆豪车,你说到底有多难?

这么算吧,DNF现在总共的装备栏位为12个、也就是说宝哥身上的12件装备每一件的打造成本都不低于百万,这是什么概念?每一件装备的成本分散到普通玩家身上,都是一个足以称得上“巨佬”的存在

至于增幅的难度,分为三个阶段

第一阶段:增幅1~7

这个阶段应该是最简单的,很大概率一口气从增幅+1直接增幅到+7、增幅+1到+4是百分之百成功的、增幅+4到+7每一个等级都有可能失败,不过失败也影响不到,掉一级而已,比如增幅4-增幅5,失败的话增幅等级就会掉回增幅3,所以说增幅1-7是最简单也是成本最低的阶段,接下来的就是第二阶段

第二阶段:增幅7~10

这个阶段应该是玩DNF老哥们最深恶痛绝的阶段,因为只要你的装备增幅到了+7、那你面对的只有两种结果,一是一路上增幅10,也就是+8、+9、+10一气呵成,这三次中间任何一次失败,都代表着你前面的努力被否决,因为每一次失败都会让你这件装备的增幅等级直接归零,所以才会有了红7公的存在,也有不少玩家的装备成功增幅10之后立马上锁,接下来的第三阶段,才是所有玩DNF的老哥们闻之色变的阶段

第三阶段:增幅11~31

这个阶段考验的事玩家的心理和钱包承受能力,因为每一次的增幅失败,都注定了成百上千乃至上万的损失,增幅10以上的每一次失败,都会让你的装备彻底消失,记住,是 彻底消失! 找客服都找不回来那种消失,所以想要保住你的装备? 要么就等增幅活动,要么就花几千万上亿金币买装备增幅保护券吧? 买了还是失败了怎么办?好歹装备保住了啊、你还想怎么办?归零了再慢慢把 第一阶段 和 第二阶段 经历一下不就行了嘛?有啥大不了的,真是的~

所以说你要问我DNF的高增幅装备到底有多难,等哪天宝哥冲击增幅31了,我再告诉你吧

大家好,我是攀登。增幅毫无疑问是让你伤害以及战力产生“量级”变化一种打造方式,是你突破自身伤害极限的一个必要手段!但是增幅有一个特点,那就是必须要有“量”才能发生“质”的变化。

换句话说,如果你想好走上“红字增幅之路”,你必须一鼓作气准备好氪金一套装备才行! 举个例子,一件“红10”装备增加的属性是41点,这么单看真的是“蚊子腿”无疑!但是如果10件红10的装备,那么增加的力智属性就达到了410点,这在面板和战力上就会出现巨大的“鸿沟”!

所以说要么不要打红字,要么就要打造一套,否则不上不下还氪金是最不合理的!高强化增幅不重要,数量才是关键。

接下来给大家先说一下增幅的基本常识,第一点,增幅0-4是一定成功的,4-7失败一次会掉一级增幅登记,7-10增幅失败会归零;第二点,增幅7的属性加成是27,增幅8属性加成是31,增幅9加成33,增幅10加成41;第三点,同等级防具/首饰/特殊装备的增幅价格是一样的,而武器增幅价格要比装备贵出50W金币左右。

对于增幅来说其实有很多种方法可以提高我们的几率,全身增幅7可以靠活动送的增幅器慢慢磨上去,而全身增幅10如果全靠活动送的增幅器是明显不现实的,只有氪金才能做到,至于氪金多少就取决于玩家的运气了。

以上谨代表个人观点,如有不同看法欢迎在下方评论留言。

高增幅有多难,用独立事件的概率给楼主简单的讲一下,设定你在+10过后每次增幅的概率都是50%,第一次是50%的概率,第二次依旧是50%,一直往后推,虽然每次都是50%的概率成功,但这就如同抛硬币一般,你可能连续很多次都是正面,但你不可能每次都是正面,可能第一次成功是50%的概率,但第二次成功就有可能降低到25%,第三次就是125%以此类推,可以说每一件好增幅的装备都是用金钱堆积起来的,不然也不会有旭旭宝宝的宝马太刀的由来了,当然,也不乏真的有天命欧皇,每次都是抛到成功的那50%,但这终究是极少极少的个例,dnf中有着垫子这样的东西,而这个就是来垫掉前面的失败,如果说每次增幅都是独立事件的话,那么在多次的失败过后,则必会有一次成功,而这也是垫子的由来,但这是否有用,则有待商榷。