原神支持多少核的优化

游戏攻略04

原神支持多少核的优化,第1张

原神支持多少核的优化
导读:八核。单纯支持没有难度,如上文所说,只要修改画质文件的一个数字就实现了“适配更高帧率”,同时单纯的支持也没有太大的意义,原神的同门兄弟崩坏3,在一加8Pro上还支持2K分辨率,破解之后还能有120hz,支持是支持了,代价就是刚进入游戏CPU

八核。

单纯支持没有难度,如上文所说,只要修改画质文件的一个数字就实现了“适配更高帧率”,同时单纯的支持也没有太大的意义,原神的同门兄弟崩坏3,在一加8Pro上还支持2K分辨率,破解之后还能有120hz,支持是支持了,代价就是刚进入游戏CPU大核和GPU就直接干满,功耗爆炸的高。

最终结果就是发热特别严重,高压场景性能带不动。用上散热器确实体验提升明显,但是日常使用的话基本上就是几分钟高温降频。

所以核心问题还是:性能和散热能否真正支持跑更高的帧率?比如我的手机是支持120fps的原神了,但是就算是全最低画质,在大世界跑图也就只能跑到90fps的样子,高画质更是连稳定60都不一定做得到,破不破解最高fps限制能有多大差别呢?更何况破解之后功耗直接起飞。

原神中有18个星光凝核,这些星光凝核可以帮助旅行者们解决很多的难题,所以旅行者们还有非常有必要搜集到所有的星光凝核,那么问题就来了,这些星光凝核都在哪里呢还没有找到所有星光凝核的玩家就快看过来,这里会为你带来最详细的星光凝核位置信息哦。

原神18个星光凝核在哪里:

1、旧危危岛有7个

的帮助,每一位旅行者都可以很快找到所有的星光凝核,这些星光凝核的分布还是比较密集的,所有也不会花费太多的时间,知道位置之后就快去行动吧。

原神

技能天赋解析

收起技能天赋解析命座解析武器圣遗物配队攻略

原神胡桃是13版本中推出的一个主C英雄,胡桃什么流派厉害?速切核弹流如何配队?下面一起来看看原神胡桃速切核弹流队伍配置详解

原神胡桃速切核弹流队伍配置详解

胡桃是整个原神五星里面,最奇特的一个角色,本身有着超低的基础攻击力和超高的生命值,本应该是像钟离一样的肉盾角色,却因为一个生命值转化攻击力的e技能,让其变成了一个拥有超强爆发能力的c位,但却因为爆发时间太短,难以站场,或者说站场期间不能把敌人全杀了。

经过一个晚上的研究,胡桃的基本定位也已经清晰了,低命零命的胡桃是一个下限一般,上限极高的一个角色。这也符合米哈游最近角色更新的规律,用某一处的缺陷换取超高的输出能力。众多高玩已将将胡桃的核爆拉到了150w,低命零命的核爆也有50w左右。

相对于开e之后的短时间爆发,低命零命的胡桃用来打速切核弹已经是主流玩法了。而且由于胡桃为长柄角色,倍率相比火大剑的迪卢克低了一半,即使有着护摩加持,面对一个狼末迪卢克,两者在站场时的输出,胡桃会略有优势,但差距并不大。因此如果想要胡桃站场,就需要考虑如何让胡桃在e技能期间,使用巨额的面板优势造成最大的伤害。

一、技能天赋解析

首先我们来看胡桃的天赋

1普通攻击·往生秘传枪法

中规中矩的枪系普攻,最大的出彩的地方在于枪系最高的重击倍率,由于胡桃开e进入彼岸蝶舞时,重击会额外施加血梅香效果,因此胡桃的重击是胡桃站场时主要的输出手段。

这是胡桃和迪卢克八级普攻的对比图,我们可以看到,胡桃唯一的优势就在于重击,因此如果想让胡桃能够全面压制卢姥爷,那么对于重击的使用一定要熟练。依托高面板,频繁的打重击。

如果你频繁打普攻,简单来说就是在浪费dps。

2元素战技·蝶引来生

胡桃的绝对核心技能,如果胡桃没有e技能,那胡桃的战斗力可能连村头的鹅都比不上,顶多半只鹅。

这个技能带来的加成实属巨大,八级的e技能,配合30000血胡桃,就能够提供近1700的攻击力,但同样这么强大的技能也有很大的缺陷。

直接削减百分比生命值,让原本很肉的胡桃变成了脆皮,但这还不是最大的问题,持续九秒,冷却十六秒。说短不短说长不长,但是由于胡桃没有e,战斗力为05鹅,这个真空期就非常致命了,而九秒的持续时间勉强能强打八个重击,但是胡桃的重击是突刺,需要调整方向和距离,因此实际能打的重击也就五到六个,如果还要放大招,那只能打四个了。

有人提到可以用四如雷的特效来减少e的cd,但是因为这样,胡桃的上限会急剧下降,虽然看起来很舒服,但是伤害会巨量的下降。总之这就是胡桃高爆发的代价。

当然,彼岸蝶舞期间打八个重击并非极限,大家可以试试使用跳跃,或者闪避来取消重击的穿刺,极限可以打出11个重击,缺点是重击变短了,少了很多aoe伤害。

3元素爆发·安神秘法

让胡桃变成卖血狂战士的主要原因之一。

在同级别虽然比不上卢姥爷的倍率,但是迪卢克的倍率是分散的,胡桃的是集中的一段伤害,因此非常的适合打核弹。而同时胡桃也是目前唯一的火系核弹,八级558%的倍率不算高,但是开了e之后的攻击力面板太可怕了,强大的基数,生生把这个中等的倍率抬了起来。

而且这还是火系伤害,这是其他核弹角色没有优势,这个优势我会在后面圣遗物那里讲到。

4固有天赋·蝶隐之时

胡桃从彼岸蝶舞退出后会给全队(除了她自己)加暴击率,高贵的暴击拐,而且是八秒,算上换人时间,正好够下一个胡桃e技能冷却好。

这个技能非常好,即使胡桃没战斗力了,成05鹅了,依然能够给队友强大的战力,整整12%的暴击率,这可不低了。

如果你场下正好是个公子,正好真空期互补,一个加暴击,一个提升普攻等级,又是水火属性,可以互相打小核弹。

5固有天赋·血之灶火

胡桃变成卖血狂战士的主要原因之一

没什么好说的,卖血加伤害,一个胡桃大概有30000血,但实际她只有15000不到。

6固有天赋·多多益善

要注意,这个是额外获得,也就是产出会变多。至于那个奇怪的,全当给游戏增加趣味了,生活还是需要点情趣的。

原神核弹流是莫娜的主流打法之一,15版本莫娜核弹流怎么玩?下面一起来看看原神15莫娜核弹流输出手法与配队推荐

原神15莫娜核弹流打法攻略

莫娜,5星角色,水属性命之座能力(抽取到重复角色突破获得):1沉默的预言:角色的攻击命中处于星异状态下的敌人后的8秒内,水元素相关反应的效果提升:感电、蒸发、元素扩散反应造成的伤害提升15%,冻结的持续时间延长15%。2星月的连珠:普通攻击命中时,有20%机率自动施放一次重击。该效果每5秒只能触发一次。3不休的天象:星命定轨等级提高3等,最高提升至15等。4灭绝的预言:角色攻击处于星异状态下的敌人时,爆击率提升15%。5命运的嘲弄:水中幻愿等级提高3等,最高提升至15等。6厄运的修辞:进入虚实流动状态后,每移动1秒,莫娜的下一次重击伤害就提升60%,最多获得180%加成,该效果至多持续8秒。天赋能力(角色等级突破获得天赋5、6):1普通攻击:4段连续水攻击。

重击为前方小范围水攻击。

2元素战技水中幻愿:持续5秒,冷却时间12秒。

水中幻愿点按可召唤会嘲讽的水虚影,水虚影召唤期间会持续攻击周围的敌人。水中幻愿长按会在莫娜目前的位置召唤出水虚影,莫娜会后移,可当撤退技能用。3虚实流动:启动体力消耗10点,每秒消耗15点。冲刺动作转为潜水移动,可在同一平面上水平移动,包含水面。

4元素爆发星命定轨:冷却时间15秒,发动元素能量60,发动后会对周围的敌人施加泡影状态。泡影:被集中的敌人会施加潮湿状态,较弱的敌人会被泡影禁锢无法行动。处于泡影影响下的敌人收到伤害时会产生以下效果:

1对敌人施加星异的伤害加成效果,并以此提高这次造成伤害2解除泡影效果,并额外造成一次水元素伤害。星异,持续时间内提高受到的伤害。

莫娜的元素爆发比较复杂,简单来说就是超级增伤技能,也是莫那核弹伤害的来源。5「老太婆来抓我啊!」:进入虚实流动状态2秒后,如果周围存在敌人,则自动凝聚一个水虚影。借由这种方式产生的虚影持续2秒,造成的破裂伤害相当于水中幻愿伤害的50%。6「托付于命运吧!」:莫娜的水元素伤害加成获得额外提升,提升程度相当于她的充能效率的20%。7运行原理:合成武器突破素材时时,有25%机率归还部分材料。简单评论一下:优点:莫娜在瞬间输出方面可说是目前游戏中的最强角色。利用元素反应的蒸发反应配合莫娜的元素爆发可简单打出高伤害,具体来说就是先上火后开莫娜元素爆发,此时火水反应消失,但是有吃到蒸发加成,之后延迟15秒左右在上一次火,就可产生爆炸性伤害。可参考影片(00:00:26)这是最简单让莫娜有高伤害的方法。网路上还有10几万伤害甚至50万伤害的影片,就需要班尼特及砂糖穿风属性套装+3星武器"讨龙英杰传"才办得到。我个人最高伤害只打到6万多。

由于有人疑问莫娜元素爆发为何要采用这种麻烦的方式。先上莫娜元素爆发的话,水火蒸发反应的加成是加到后上的火攻击上面,对前面的水则无影响。辅助方面可使用水中幻愿嘲讽敌人,让队友输出,在团队战的效益上表现不错,更不要说随时能产生爆炸伤害的元素爆发了。探索方面虚实流动可说是移动神技,可以在地面及水面上快速移动,消耗的耐力又比其他角色的冲刺少。合成武器突破素材方面能省材料,可以让你少刷几场武器副本。莫娜在队伍中,无论当主输出还是副输出都有不错的表现,我个人是当主输出用,使用香菱当副输出。香菱的元素战技与元素爆发都属于持续性攻击,很适合配合莫娜当主输出用。只要有蒸发反应,莫娜也能打出破万伤害,这还是我装备没弄齐的情况下。参考:

这是探索队伍,可莉是用来挖矿跟探索采集物用的,不要吐槽我没用香菱XD莫娜+香菱的战斗队伍是打深渊跟风魔龙等BOSS时用的。缺点:莫娜高伤害的条件满严苛的,只要中途有其他属性打乱就无法产生最高伤害,虽然伤害还是很不错就是。另外莫娜冲刺移动强制转成虚实流动的水下行走,在回避怪物攻击时如不熟悉冲刺方式,很容易操作失误被怪攻击到。装备推荐:武器选择5星四风原典跟天空之卷是最佳选择,2本都可用,首推四风原典,虽然五星难得4星方面首推纪行武器。匣里日月:普攻命中后6秒内,元素战技与元素爆发伤害提高20/25/30/35/40%;元素战技与元素爆发命中后6秒内,普攻伤害提高20/25/30/35/40%。可使用普攻混元素战技的方式输出,产生双重加成。锻造武器唯有万国诸海图谱能用。万国诸海图谱:触发元素反应后的10秒内获得8/10/12/14/16%元素伤害加成,该效果最多可以叠加两层。圣遗物方面由于目前没有水属性相关的圣遗物,推荐穿宗室套装增加元素爆发伤害,或是乐团套装打重击伤害,莫娜命之座突破满多都是与重击相关的能力。昔日宗室之仪套装效果:2件套:元素爆发造成伤害增加20%。4件套:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。流浪大地的乐团套装效果:2件套:元素精通提高80点。4件套:装备角色为法器、弓箭角时,重击造成伤害提高35%。

沙漏推荐元素精通属性攻击力属性。圣杯推荐水元素伤害加成攻击力属性。头冠推荐爆击率爆击伤害(爆击率有50以上优先爆击伤害)攻击力属性。

原神中玩家在建设家园时,前期的核心是什么哪些事项优先级比较高呢下面一起来看看原神家园初期建设核心及优先度分析吧。

原神家园初期建设核心及优先度分析

旅行者在家园建设初期的基本核心内容是:一个中心,两个基本点。

一个中心,指以经济建设为中心;两个基本点,指坚持四项基本原则,坚持对外开放。

接下来详细解释一下原因。家园系统刚刚建立,旅行者们都很穷,自然要优先牺牲一点环境,先把经济建设(仙力)搞起来。所以,旅行者们应该大力发展经济。

四项基本原则:

一,优先新图纸原则。新图纸第一次制作能加信任度,所以无论生么品质的图纸,都要做一次。(要牢记)

二,优先性价比原则。在家园系统中,每一个摆件都是有仙力和负荷两个属性,负荷满了就不能继续摆放了,所以要看重性价比。

三,优先室内原则。室内有三个房间,一个走廊,一个大厅这五个空间,都是计算负荷的,能最大限度的屯积仙力。室内推荐优先放屏风。

四,优先可持续发展原则。旅行者最终的目的是要建设美丽家园,所以也要看重可持续发展。所以室外前期先做石狮子,等解锁了雕花庭院围墙和雕花庭院墙尾之后就做这俩,毕竟围墙和墙尾未来家园建设必定用得多。

坚持对外开放也是十分重要的一环。对外开放自己的家园,让好友进来帮忙加速制作摆件能大大提高制作效率。

这些是性价比比较高的摆件

九十万伤害。

在《原神》游戏中核爆的意思就是打出惊人的伤害量,核爆玩法往往十万伤害值才刚够门槛,9核的意思就是九十万伤害量。

《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。