lol诺手怎么出装,神装是什么.

游戏攻略06

lol诺手怎么出装,神装是什么.,第1张

lol诺手怎么出装,神装是什么.
导读:  首先来看看传统的强势上单诺手。诺手目前的登场率基本无人能够威胁,始终能够稳固在上单榜首的位置,而胜率确实有所下滑但也还是靠前列的。  符文  主系精密  征服者:诺手在对拼时往往需要打出血怒增加伤害,征服者可以强化诺手的持续输出能力。 

  首先来看看传统的强势上单诺手。诺手目前的登场率基本无人能够威胁,始终能够稳固在上单榜首的位置,而胜率确实有所下滑但也还是靠前列的。

  符文

  主系精密

  征服者:诺手在对拼时往往需要打出血怒增加伤害,征服者可以强化诺手的持续输出能力。

  凯旋:诺手在团战中容易遭到敌方的集火,凯旋可以提高诺手的生存能力。

  传说韧性:提升诺手的韧性。

  坚毅不倒:残血反杀能力更强。

  副系坚决

  坚定:配合召唤师技能使用提升韧性与减速抗性。

  复苏之风:生命回复能力更强。

  属性:攻速,护甲,魔抗

  技能加点

  主Q副E,有R点R,Q技能是诺手的主要输出技能以及线上对拼的关键技能,他可以在外圈Q中敌方英雄时回复血量,帮助诺手快速的建立优势,E技能是诺手用于留人的技能,还可以增加穿甲效果。

  装备

  装备方面三相是必备的,既可以提升攻速也能提升移速。巨九则是清线必备,帮助单带。血手防止在团战中集火被秒,振奋则是增加生命回复,最后复活甲提升了团战的容错率。

  玩法技巧

  诺手在对线期可以利用Q技能来与对方进行换血,W先手减速后追着走砍,可以回头再触发外圈Q,在血怒触发以后基本就很难有人可以打过你了。而在参团以后诺手同样要注意外圈Q的运用,可以吸收更多的伤害,并且可以利用大招的恐怖伤害完成收割。

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英雄联盟手游诺手出装符文可以选择:征服者、野蛮之力、猎人、泰坦、甜食专家。在英雄联盟(lol)中诺手是线上很强势的上单英雄,不少英雄联盟的玩家都非常喜欢使用诺手,诺手的技能简单易懂。

诺克萨斯之手又称小学生之手,在Q技能重做后就很吃操作。

想要光速打出血怒有两种方式,一种:连招,另一种大招劈斩。

第二种方法比较简单,在对面有人残血开大直接劈死后,平A其他英雄,直接出现血怒。

第一种方法就是连招,而连招也要分情况,这样才能光速打出血怒。

连招一:EAWAQ

用E技能起手将对面拉过来,先A一下,紧跟W(W技能会迅速打出,并且会刷新平A),在A一下,在W的减速效果下,Q技能基本百分百命中。需要注意的是如果存在小兵一定要配个A键,以防A到小兵身上。

连招二:QAWEAA

用Q技能起手,如果对面没有位移和闪现的情况下非常实用,可以瞬间打满血怒。需要注意的是Q时自己不要跑错方向,要保证能E到对面。切记要光速血怒千万不要W起手,这样会导致少A一下。

诺手的Q技能是需要多加练习的不能太远也不能打内圈,注意自己的走位,光速血怒,其实很简单。

LOL诺克萨斯之手怎么打出光速血怒?

德莱厄斯凭借高伤害,高爆发成为上单霸主,受到广大玩家的喜爱。德莱厄斯强势的主要原因在于其强大的被动技能,怎么才能光速打出血怒效果呢?下面笔者为大家介绍一下。

德莱厄斯用斧刃对敌方造成伤害时,会出现流血效果。五秒里持续受到流血造成的物理伤害,最多叠加五层。五层触发血怒,大幅度降低敌人移速,造成高额的伤害。

诺手打出光速血怒的方法有两种,第一种是技能与平A的配合,第二中依靠大招斩杀残血。先说第一种方法,面对不同的情况,释放技能的顺序也会有所改变。敌人在远处时,可以用E技能起手,中间接平A,释放W技能重置平A, 再平A,最后用Q技能收尾,简单来说就是EAWAQ。还可以用Q技能起手,Q技能刮中敌人,平A,W重置平A,再平A,用E防止敌人逃跑,最后用平A收尾,也就是QAWAEA。第二种方法最简单,对方出现残血英

雄,利用R技能直接斩杀,再平A其他英雄就会造成血怒效果。

装备可以帮助诺手快速打出血怒效果。优势的贪欲九头蛇,劣势的巨型九头蛇都很适合诺手。九头蛇的主动技能不光能造成伤害,还能重置平A,这样更少的时间就能打出血怒。对线近身消耗时,平A,W重置,平A,提亚马特重置,平A,最后用E技能或者Q技能触发血怒。

六级是诺手的质变期,前期的诺手只能依靠细节和技能造成血怒,这样不仅效率低,还容易出现失误。拥有R技能的诺手,E技能拉过敌人,平A,W技能再平A,Q技能刮一下,直接大招。这只是一个例子,拥有提亚马特的诺手结合大招,还可以更快的造成血怒效果。

以上就是笔者为大家带来的精彩内容,希望大家能够喜欢。

感谢您的提问

诺克萨斯之手是英雄联盟中上单战士英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。

那么诺克萨斯之手怎么打出光速血怒,我们必须了解清楚德莱厄斯被动诺克萨斯之力的机制是怎样的。

如上图所示,当诺克叠满5层出血状态,可以进入诺克的暴走血怒状态。

诺克除了平A可以叠加出血状态,还有两个技能可以叠加,分别是Q技能大杀四方和W技能残忍打击。W技能是一个可以重置普攻的技能,所以W技能一般是配合A+W的组合去使用。

这里要特别注意的是诺克的Q技能只有外圈才能叠加出血效果的哦。

所以综上所述,诺克的最快血怒触发方法有几种分别为:

1E拉起手,A+W,外圈Q,A,A 5层

2外圈Q起手(可以配合Q闪),E拉,A+W,A,A 5层

3W或者A+W起手,A,外圈Q,E拉,此时下个W已经好了再A+W 5层(或者先E拉再外圈Q这个要看对面英雄而定,比如没有位移是完全可以先Q再E的但是有位移的英雄要先E就算他位移也有E技能的减速效果可以保证外圈Q的命中率)

可以看到诺克血怒状态的主要触发手段还是以平A为主,但是特别注意如果出九头蛇系列的状态是无法用主动九头蛇去触发出血的(但是可以重置平A,钱富裕还是可以出的)所以三相之力或者绿叉装备还是很适合诺手的。

以上是韩服上单诺克的出装方式以及胜率表,大家可以根据局势不同以及对线的英雄不同选择合适自己的出装。感谢您的提问,我是电竞中年人Ga叔叔。

a接w接a接无情铁手接外圈瓜接诺克萨斯断头台

技能简介:  

和老对手盖伦一样,身为重装战士的他们没有如今热门上单的进攻能力和控制能力,站撸堆肉靠队友一般是他们团战的归宿,肉起来没人管、出攻装又容易被集火秒的尴尬地位让德莱厄斯只能存在匹配模式和低端局中。此次改动针对这一问题拳头也下了很大功夫,新被动效果叠满5层出血或用大招击杀敌方英雄后德莱厄斯将会进入血怒状态,而血怒状态下德莱厄斯会额外获得40-200的额外攻击力,也就是说进入后期德莱厄斯的被动将会给他整整一件大装的攻击力,这终于可以让德莱厄斯安稳的堆肉装而再也不会被敌人忽视了。

被动—出血,除了当前的功能外,叠满5层或用R诺克萨斯断头台击杀一名敌方英雄后,德莱厄斯会进入血怒状态。在血怒期间,德莱厄斯获得40-200额外攻击力,并且普攻或Q大杀四方的斧刃在击中敌人时会施加满层出血效果。

持续时长:5秒

流血伤害:12~36 (9 + 3 x 英雄等级 /2) ⇒ 10~27 (9 + 1 x 英雄等级)

流血伤害类型:魔法伤害 ⇒ 物理伤害

不再基于被施加了出血效果的敌方英雄数量提供移动速度

大杀四方快捷键:Q,现在有短暂的施法延迟。用Q技能的斧刃命中敌人,会治疗德莱厄斯。

法力消耗:40 ⇒ 30

新施法时间:瞬间施法⇒ 075秒延迟

新功能:德莱厄斯每用斧刃击中一名敌方英雄时会为自己回复10%的已损失生命值,最多回复30%。

斧刃伤害:105/1575/210/2625/315 ⇒ 20/40/60/80/100

斧刃收益系数:105额外攻击力⇒ 10/11/12/13/14总攻击力

斧柄伤害:66%斧刃伤害⇒ 50%斧刃伤害

被斧柄命中的敌人不再被施加出血效果

致残打击快捷键:W,减速幅度大幅提升。不再减缓攻击速度。

法力消耗:30/35/40/45/50 ⇒ 全等级30

冷却时间:全等级8秒 ⇒ 9/8/7/6/5秒

伤害:120/140/160/180/200%总攻击力 ⇒ 全等级140%总攻击力

减速幅度:20/25/30/35/40% ⇒ 全等级90%

减速持续时长:2秒 ⇒ 1

攻速减缓:20/25/30/35/40% ⇒ 不再减缓攻击速度

致残冷却:不再基于目标身上的出血层数减少致残打击的基础冷却时间

无情铁手快捷键:E,E技能不再能够将已经逃离目标区域的敌人拉回,但会暂时对命中的敌人造成减速效果。修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果敌人在此技能施法期间成功逃出作用区域的话,仍然会被此技能拉回去。

新功能:被无情铁手拉中的敌人会被减速90%,持续1秒

施法时间:032秒 ⇒ 025 秒

诺克萨斯断头台快捷键:R,再次施放R技能不会消耗法力。

伤害:160/250/340 ⇒ 100/200/300

法力消耗:全等级100⇒ 100/100/0 (没打错,就是0)

击杀时不再返还法力

新功能:诺克萨斯断头台的后续施放将不再消耗法力

新功能:在斩杀了一个敌方英雄后,所有附近的弱小生物(非英雄单位)都会被恐惧

除了被动改动外,其他几个技能也得到大幅度改变,Q技能的瞬发有了075秒的吟唱时间,让对手和自己都有了反应和调整的时间,新添的生命回复让诺手在上路终于有了些许续航能力。W技能则达到了恐怖的90%减速效果,不过持续时间降低为一秒和移除降低攻击速度的被动略有些遗憾,但考虑到上单位置的性质,也不是很难接受。E技能新增的持续1秒90%加速与W相照应,大大提升他的控制能力。 大招配合被动血怒,即便是没有输出装备,也很容易打出成吨伤害。

符文天赋与召唤师技能:

符文推荐红色护穿、蓝色魔抗、**护甲,三个大精华带攻击。诺手刚经过改版,很多打法有待发掘,在众多符文配置中,这套标准符文性价比最高。如果有兴趣走攻速路线(诺手基础攻速与成长攻速都已被削弱)也可以试试蓝色攻速的打法。

天赋推荐9/21/0。新版本的诺手越来越贴近团战了,前期线上相对于以前变得较为弱势,所以点21点在防御上用来赖线发育。

召唤师技能推荐带点燃加闪现,虽说现在传送成为上单必带,不过考虑到德莱厄斯团控能力薄弱,点燃的作用有时甚至大过传送,搭配点燃线上更能打出大的优势。

出门装:

解析:新版本德莱厄斯由于伤害过低,并不适合以前那个上去就是干的节奏了,所以为了确保他能在线上安稳发育,所以推荐带水晶瓶出门。

中期装备:

解析:提亚马特无论是清兵还是对后续出装(巨型九头蛇)上都很重要,日炎则是战士的核心装备,非出必可。水银鞋在中期小龙团等小团战中,确保了德莱厄斯在进入人群中时不会被硬控集火,所以也很重要。

后期神装:

对线思路:  

未改版之前德莱厄斯属于“不要怂,就是干”,前期打不出优势基本就团战路人的角色。这次改动后,相对于前期对拼,保发育可能成为德莱厄斯的上上之选了。所谓有得必有失,在增强德莱厄斯团战能力的同时,他前期对线能力从爆发性转变为发育型,Q的斧柄伤害降低为斧刃的50%,而且即便是斧刃,前期也是伤害低得很,遇到剑姬、刀妹、大树等续航强势的基本会被打爆。Q技能的百分比回血不仅在前期有个续航的小技能,后期团战最大30%血量回复,更是保证了其生存能力。

攻击距离略微得到提升后,线上补兵也变得方便些。W技能距离也很乐观,在硬拼打不过的时候,可以用W减速并后退,E技能则留有追击时候使用。优势的时候把握好血怒,进入血怒状态强行1V2都不是难以实现的事情,W的可进可退更是给了玩家浪的资本。线上遇到打不过的英雄时,可以与打野沟通,配合打野与自身的双减速,很容易配合打野击杀对方英雄。后期团战时,先平A敌方前排得到五层被动进入血怒状态再进人群中Q出伤害,计算好血量用大招连续斩杀。

对线类似剑姬、刀妹这类输出上单时,好好的利用自己Q技能的外围伤害去消耗,配合打野利用E技能拉回刀妹,再W减速,可以很好的完成击杀。对于刀妹来说,真实伤害最大的考验就是对手堆生命值,而对于诺手来说,半肉正是他最好的归宿,兰顿和日炎是诺手最好的搭档。兰顿的减速能力可以极大的削弱刀妹的输出,而日炎又提供了不错的清线能力。

对线类似大树、泰坦这类TANK上单时,血怒状态的把握至关重要,对付这种坦克并且伤害不低的英雄,一昧的猥琐发育可能会让对方在线上安稳发育,传送支援打出优势。列如大树,三级时可以强势打一波,大树6级后极难杀死,6级前可以凭借被动血怒,狠狠压制。六级后可以换一拨技能,骗掉大树大招后再硬拼。

综合解析:  

在LOL越来越注重团队的今天,这次大改的德莱厄斯算是呼应了潮流,不过实际表现与排位胜率还需日后才能看出。不过倾向于团队的改动应该满足了不少玩家的心,虽然有人说德莱厄斯变弱了,其实不然,还是那句老话:有得必有失。为了平衡游戏,后期增强的德莱厄斯必定要在前期相对弱势一些,才能起到平衡作用。相信不少喜欢安稳发育,后期决定胜负的玩家将会非常中意新的诺克萨斯之手。

诺克萨斯是前期很虎的英雄,只能大概的给你介绍下玩法。

优势,诺克的被动是压血线的利器,前期用Q磨血,但是要注意蓝耗的问题,控制好蓝量,Q打到就撤,被动的流血效果会额外造成一定量的伤害,对拼WQ平A的连招前期可以造成很高的伤害。E不要随便用,有优势对面后撤的时候再用或者是己方打野来帮忙对面后撤的时候再用,毕竟伤害可有可无纯粹是控制。大招的效果就不用说了,但是要注意的是诺克萨斯的大招要敌方身上叠满被动才能打出最大的真实伤害(无视抗性),不叠满的伤害量是有限的。类似于斩杀的效果可以让对手经常判断错血量而被击杀。

弱点,诺克的腿短,很容易被风筝,也很容易被远程职业所克制。没有硬控,虽然E可以拉人,但是毕竟距离太短了,也不是眩晕,定身这种硬控制效果,所以就经常造成地方逃跑或者是打野GANK无法成功。

出装:诺克一定要比较肉,才能在团战打出最大量的输出,冰锤,蓝盾,日炎,饮魔刀,复活甲,甚至于狂徒或者粪叉(阿塔玛之戟)都可以出。诺克是个团战搅屎棍的角色,能站住才能有输出。