dnf物理暴击几率和物理暴击率有什么区别?

游戏攻略04

dnf物理暴击几率和物理暴击率有什么区别?,第1张

dnf物理暴击几率和物理暴击率有什么区别?
导读:物理暴击几率是指DNF角色出现暴击的几率,是一种出现暴击的概率;而物理暴击率是指出现物理暴击的时候的伤害率。这二者是两个不同的属性。物理暴击几率是各大物攻职业堆暴击套用的,像之前的一个武神做过测试,97%暴击几率连续打怪上千次没出现过不暴击

物理暴击几率是指DNF角色出现暴击的几率,是一种出现暴击的概率;而物理暴击率是指出现物理暴击的时候的伤害率。这二者是两个不同的属性。

物理暴击几率是各大物攻职业堆暴击套用的,像之前的一个武神做过测试,97%暴击几率连续打怪上千次没出现过不暴击的情况,这就是DNF里物理暴击几率所发生的作用。

物理暴击率是物理攻击之后所出现的那些红字伤害,那就是暴击后的伤害,暴击率越高,伤害越高。

DNF加暴击的宝珠有:

黄龙之血玉宝珠:物理暴击率+3%

黄龙之碧玉宝珠:魔法暴击率+3%

疯狂盗匪的宝珠:物理暴击率+2%

凯恩的宝珠:物理暴击率+4%

魂:长枪麦斯的宝珠:物理暴击率+10%

虚空之弗曼的宝珠:物理暴击率+3%

苍穹贵族号黄玉宝珠:物理暴击率+5%

苍穹贵族号绿玉宝珠:魔法暴击率+3%

苍穹贵族号红玉宝珠:物理暴击率+2%

苍穹贵族号青玉宝珠:魔法暴击率+2%

资料拓展:

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

加7暴击的首饰悲鸣任务给的,起码要做一个月,建议暴击不要堆太多,50就可以了,漫游刷图锐眼药水常吃,加50%暴击。天袭每件加3暴击,但是你应该用不上。有钱就收30、35CC或45、50CC,更有钱的当然55CC套。要不流光套也不错。

漫游1500攻击不低了,漫游不比别的职业,1500面板比其他职业3000都要狠

55的紫首饰有一个加暴击的

其他的就不太清楚了

漫游刷图骸麟的骨戒是顶级的,这个最好,开70级都不用换

DNF物理暴击宝珠有魂·长枪麦斯10%物理暴击宝珠、虚空之弗曼3%物理暴击宝珠、凯恩4%物理暴击宝珠、疯狂盗匪2%物理暴击宝珠。

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。