原神甘雨攻略汇总武器圣遗物选择与技能天赋指南

游戏攻略04

原神甘雨攻略汇总武器圣遗物选择与技能天赋指南,第1张

原神甘雨攻略汇总武器圣遗物选择与技能天赋指南
导读:原神中甘雨是很多玩家关注的角色,本次就为大家带来了原神甘雨攻略汇总,也是武器圣遗物选择与技能天赋指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。甘雨攻略汇总 对于高居「玉京台」的七枚明星来说,甘雨绝非服侍他们「伴星」,而是璃月港

原神中甘雨是很多玩家关注的角色,本次就为大家带来了原神甘雨攻略汇总,也是武器圣遗物选择与技能天赋指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

甘雨攻略汇总

对于高居「玉京台」的七枚明星来说,甘雨绝非服侍他们「伴星」,而是璃月港错综情报数据之网的统筹者,璃月港行政效率的筑基人。繁杂的会议纪要、冗乱的报表数据每日成堆的文书恍如流水,皆由她一手整编成晓畅明晰的文字,用以辅助七星的每一个决策与每一次协商,指示各部机构的流转。千百年的时光里,历任七星不停更迭,唯有甘雨始终见证着璃月港的繁华烟火。

天赋解析

普通攻击——流天射术

甘雨的弓箭拥有两段蓄力,一段蓄力与普通弓箭手角色一样发射冰属性魔法箭,命中敌人时造成冰元素伤害。二段蓄力发射霜华矢,霜华矢命中敌人后造成冰元素伤害并且触发霜华绽放,额外造成一次冰属性范围伤害。值得一提的是,二段蓄力击中地面也会触发霜华绽放。

元素战技——山泽麟迹

甘雨向后撤并留下一朵冰花,冰花继承甘雨自身生命上限并持续嘲讽周围敌人,冰花被击破或者时间结束后会爆炸,造成冰属性范围伤害。元素战技是甘雨站桩输出的关键,冰花能够给甘雨提供安全的输出环境。值得一提的是,元素战技释放的一瞬间能够造成伤害并且回能量,爆炸后造成伤害并再次回能量。

元素爆发——降众天华

甘雨创造一个冰灵珠,冰灵珠存在期间会持续对圈内的敌人造成冰元素伤害,注意,每一名敌人都会持续受到冰元素伤害噢,切人依旧有效!元素爆发持续时间15s,冷却15s,耗能60s!若是元素充能足够,甘雨可以一直保持元素爆发!

天赋——唯此一心

甘雨作为主c的灵魂天赋,二段蓄力发射霜华矢后的5s内,霜华矢以及后续的霜华绽放暴击率提高20%!该暴击提升buff可以被刷新持续时间!

天赋——天地交泰

处于甘雨元素爆发领域内的当前角色获得20%冰属性伤害加成,该天赋无论是作为主c还是副c都非常强大,后续版本配合神里打副c的话未来可期。

天赋——藏弓待用

俗称偷工减料锻造弓类武器可以省材料,不做过多点评。

命之座解析

一命之座——饮露

甘雨二段蓄力发射霜华矢或霜华绽放命中敌人后减少敌人冰元素抗性,该天赋简单粗暴的讲就是提高甘雨作为主c的伤害。现版本从辅助的角度来说,短暂的蓄力减抗配合重云大招爆发打融化还不错第二个效果,甘雨二段蓄力发射霜华矢后恢复自身元素能量,无论蓄力是否命中敌人都能享受恢复,侧面提高甘雨元素爆发释放频率。

二命之座——获麟

甘雨元素战技可以额外使用一次,两次cd分开计算,参考砂糖的一命之座——堆叠真空域,该命座得配合甘雨的六命之座才能真正意义上发挥效果,这里不做过多点评。

四命之座——西狩

处于甘雨元素爆发领域内的敌人受到的伤害会逐渐增加,每3s提升5%,上限为25%,元素爆发结束后或脱离领域后该效果至多持续3s。需要注意的是,敌人受到的伤害增加不一定等于额外乘法加成(等我录完视频细测一下)。当然,该命座增加输出的效果即便是换人也能够享受,不管是作为主c还是辅助,命座的增伤都非常好用!

六命之座——履虫

甘雨释放元素战技后30s内下一次瞄准射击直接为二段蓄力霜华矢,简单点说就是释放元素战技后只要瞄准(瞄准但不需要蓄力,但是必须得开瞄准,也就是说普通的平a不算瞄准射击!)直接为二段蓄力霜华矢。重点来了,该命座的难题在于搭配阿莫斯之弓远距离触发效果,贪图快而不仔细瞄准极容易打空,尤其是配合温蒂

!但是你如果慢慢瞄准的话这命座不就没意义该命座目前不好做点评,当然,贴脸就没有问题了,可是这样就享受不到阿莫斯之弓的被动了,但是搭配天空之翼化身隔壁的近战弓兵快速打融化会很棒。目前六名之座的效果不好做点评,犹豫的话可以等后续开发出新的玩法在考虑是否氪满命。

装备推荐

甘雨兼具输出和辅助能力,因此装备从输出和辅助两个方面进行推荐,旅行者可以根据自己队伍需求量力而为。

主c武器推荐

阿莫斯之弓依靠甘雨二段蓄力与武器特效稳定打出伤害,事实上,主c甘雨非常依靠二段蓄力,尤其是0命甘雨;天空之翼高白字、暴击与爆伤使得甘雨输的出手法更灵活,配合六名之座贴脸速射打融化非常舒适。四星武器这里推荐商城的黑岩战弓,由于冰风4件套的暴击率加成使得黑岩战弓的暴击伤害收益明显,非常适合甘雨。其他武器例如纪行武器——苍翠猎弓,后面圣遗物选择时会讲解到。

圣遗物

冰风4件套的甘雨没有什么争议,在面对可以挂冰元素的敌人时具有极强的统治力,双冰共鸣队伍配合水元素角色打出冻结时效果更甚,当然,若是无法附着冰元素这就是白板圣遗物(滑稽jpg)。圣遗物沙漏、杯子、帽子主属性依次选择:攻击力、冰元素伤害、暴击伤害,副属性优先暴击伤害,四件套建议搭配阿莫斯之弓或黑岩战弓食用。注意,45级前不建议旅行者硬凑冰风四件套,可以用角斗士2+战狂2等紫色圣遗物过渡。

冰风2+角斗士2,这套圣遗物的甘雨输出更加灵活并且不惧怕无法附着冰元素的敌人!由于失去了冰风4的特效,甘雨需要从武器和圣遗物副属性上额外补充暴击率,此时可以搭配天空之翼、苍翠猎弓等武器,圣遗物沙漏、杯子、帽子主属性依次选择:攻击力、冰元素伤害、暴击率/暴击伤害。

甘雨辅助装备

武器

辅助甘雨通过元素爆发为队伍提供稳定的冰元素附着,西风烈弓、祭礼弓的元素充能以及武器特效可以让甘雨不间断的开启元素爆发,从而加强队伍整体元素反应伤害,例如配合卢姥爷。绝弦特效提供额外的元素爆发伤害,若是觉得充能跟得上的话不妨带上它。

圣遗物

万金油的宗室4件套拿来打辅助绝对不会有争议,甘雨通过不断开启元素爆发为队伍提供攻击力buff,即便是辅助也不要小觑甘雨元素爆发提供的aoe伤害。辅助圣遗物沙漏、杯子、帽子主属性依次选择元素充能/攻击力、冰元素伤害、暴击率/爆伤,若是觉得元素充能溢出可以将3号位元素充能换成攻击力,当然,你若是想吃螃蟹堆元素精通也未尝不可。

总结

甘雨无论作为主c还是辅助都非常出众,主c方面弓箭瞄准是一个吃练度的难题,尤其是对于手机玩家;辅助方面元素充能和伤害之间的平衡点需要足够的试验去把握,这还牵扯到命座的额外回能,花时间去掌握适合自己队伍的平衡点吧。抛去这些不谈,无论是拍照还是逛街有甘雨陪着,你难道不美滋滋么

原神14罗莎莉亚是很多玩家关注的新角色,本次就为大家带来了原神14罗莎莉亚天赋技能与配队前瞻,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

14罗莎莉亚天赋技能与配队前瞻

人物标签:暴力修女、刺客、暴击率提升、输出辅助兼具。

四星冰元素角色,所用武器为长柄武器。

但从直播中透露的技能组合、角色天赋来看,这是一位不折不扣的刺客。

(所以PV里还有她拿匕首的镜头,快实装匕首作为新武器推出吧呜呜。)

在技能全解锁的情况下,罗莎莉亚拥有如下特征:

元素战技——瞬移到目标身后(对大体型目标可能是身前)并造成伤害;

元素爆发——用长枪扫击身前的敌人,并投下一杆巨型冰枪,冰枪会对一定范围内的敌人造成冰属性AOE伤害,且在冰枪范围内的友方角色获得暴击率提升;

被动天赋——罗莎莉亚从敌人身后进行攻击时,提升自身暴击率;在游戏时间为夜间(18:00~6:00)时,罗莎莉亚获得移动速度加成(在秘境、深境中无效)。

这位刺客修女看起来不仅自身可以进行冰属性输出,而且还可以通过技能提升自己与队友的暴击率,是继胡桃之后又一位以技能填充团队暴击率的角色。

如果再搭配上双冰阵容的暴击率加成、双火队伍的攻击力加成,以及冰火元素相互进行融化的伤害加成,这些增幅综合起来还是非常可观的。

在你有冰/火主力输出的时候,罗莎莉亚可以后台挂冰增加暴击率,让冰系尽情暴击、火系多打反应伤害。如果没有,一个较为成形的罗莎莉亚也可以扛起输出大旗,配合水系角色打冻结或是配合双冰双火队伍尽情打反应均可。

原神14版深渊在调整之后需要玩家重新配置阵容才能应对。下面就为大家带来由“Jxjdd”分享的原神0命胡桃深渊第12层满星阵容参考,希望对大家有用。

我之前一直用的班尼特胡桃行秋砂糖打12层,但是砂糖一身没强化的圣遗物,胡桃练度也不够,真空期太长很难打,然后把砂糖换成香菱突然变强了,香菱在胡桃池子刚抽到6命,无论是锅巴减火抗还是大招加火伤都完美契合胡桃,至于有的帖子说香菱会抢胡桃蒸发,其实我打的时候感觉重击很少有打不出蒸发的情况,这阵容三火充能飞快,对香菱的充能要求比较低,但是对行秋的充能要求很高,行秋大招基本上要cd好了就能放,手法也很简单,行秋qe,班尼特eq,香菱eq,切胡桃a重击跳循环就行。

具体每关的话,12-1上半脚打都行,伤害够随便打,带班尼特基本不虚(除非一套超载上天下不来),12-2上半建议胡桃不要一直重击,因为雷莹到处闪,而且重击有时候自动打蚊子,不太好用,建议开e打一次重击挂上血梅香就一直普攻就好,等雪梅香没了再重击,体力用来追怪,12-3我当时先打死一只小宝,另一只转完才打死(就算这样,打完也就不到1分20秒),手法好可以同时打两只(但是我做不到),具体操作就这些,而且我现在胡桃难民级练度,上限可以更高,下面是具体面板

胡桃(开e):80级1精匣里灭辰,天赋7/7/4

圣遗物魔女2+散搭

究极难民面板,已经不想再进火本了,在这个阵容里匣里被动可以完美触发,副属性加的精通也很有用,目前重击蒸发暴击24w,实战加各种buff能到3w,带砂糖更高,不过真空期太长,反而不实用

香菱(6命):80级精3西风枪天赋3/8/10

圣遗物2魔女+散搭

问就是圣遗物给胡桃了,面板惨不忍睹,三火队不缺充能,所以换攻击沙漏了,另外香菱的火伤杯0级,因为副词条过于离谱,我想等刷到新的再升,之前的火伤杯也给胡桃了

行秋(3命):80级精1祭礼剑天赋3/7/11

圣遗物4宗室

充能有点离谱,不过三个人打蒸发,充能越高越好,我这充能祭礼剑不触发有时候还是接不上,只能用香菱的西风枪帮行秋打球

班尼特(2命):80级腐殖之剑天赋2/4/6

圣遗物4宗室

这套阵容打起来比国家队慢一点点,不过甚至比国家队舒服,这队就基本没暴毙过,香菱班尼特胡桃血量都很高,可以硬抗,最脆的竟然是行秋,之前用国家队打的时候重云一直暴毙,然后下面是另外一队的练度

魈:90级决斗之枪天赋8/6/8

圣遗物2风2宗室

琴:70级精2西风枪天赋3/6/7圣遗物风4件套

皇女(3命):80级天空弓天赋2/9/3

圣遗物2角斗士+散搭

阿贝多:80级黎明神剑(防御头)

天赋1/8/6圣遗物2岩2宗室

最后我觉得无论是之前的国家队还是这次的胡桃队,都在练度远低于魈那队的情况下打的和魈那队一样快,所以我觉得平民想要深渊全满星的话,主要思路就是组一队练度足够的队伍再加上一队角色之间机制契合度高的深渊特攻队,我一个月卡党不买体力玩了很久都没办法完全毕业两只深渊队伍,所以只能靠配队来弥补练度的不足。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

天赋

收起天赋角色定位武器、圣遗物

原神辛焱将在12月1日推出,辛焱是一个火系大剑角色,那么辛焱的天赋是什么呢?该怎么选择武器和圣遗物呢?下面一起来看看原神辛焱玩法详解吧。

原神辛焱天赋详解 武器、圣遗物选择攻略

一、辛焱的技能简介

1普通攻击——炎舞

辛焱进行四段挥砍,普通攻击动作近似北斗,重击动作为旋转,倍率尚可,风寒在此不做详解

2元素战技——热情拂扫

脱手护盾+挂火+范围伤害+自挂火

辛焱的元素战技非常强,而辛焱也因此成为本版本深渊T1级别的辅助,毫不夸张的讲,目前版本很多角色在没有辛焱的情况下是判若两人的强度。

辛焱的元素战技是向前方猛击,造成中等伤害,瞬间给自己挂上火元素,并且根据命中敌人数量来判断效果:

0~1人、2人会分别形成基于基础防御力的1级护盾、2级护盾,此倍率在7级时可以达到1566%+8635,2级会多一点

命中3人时,会产生巨额的3级护盾(216%+119516),护盾为脱手效果、会造成持续高达12s的连续范围火元素伤害,而冷却时间只有区区的18秒,只有不到35%的真空期,是目前已知的最有效的挂火方式了

3元素爆发——叛逆刮弦

伤害+击退+挂火

辛焱的元素爆发为一次性伤害+4次伤害,该伤害在6级时为750%倍率,破盾效果中等,伤害中等,但是释放大招后一定会挂上火,因此辛焱是非常好用的元素工具人。

被动1——没听众也要演奏

辛焱的人气并不高,她的音乐太过超前,摇滚乐在璃月的土壤显然不太恰切,但也因此辛焱拥有着强大的心理素质,在突破时获得的第一个被动使得其元素战技只需要命中两位敌人即可生成,是不是很眼熟没错,12层3间是两个愚人众。

被动2——这才是摇滚

辛焱的IMBA辅助技能!元素战技护盾保护下的角色造成的物理伤害提高15%!

正因如此,辛焱是必须突破满技能的。

原神迪卢克圣遗物武器和天赋加点推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神迪卢克圣遗物武器和天赋加点推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神迪卢克详细攻略

天赋加点技巧:其实天赋加点不能说是固定的一个规律,

记好最简单的一句话“哪个常用先加哪个”就对了!

迪卢克算是一个设计合理,升级平滑的角色,定位明确,0命就拥有不俗的伤害,此外每升级一命,都能平滑提升,命座没有把本身作用拆掉,不需要一定达到多命才能有某种效果。

并且不怎么“吃装备”,不需要像其他角色一样费尽心思的凑装备,凑队伍,才能勉强达到“正常水平”。

e技能的重置普攻机制可以很好的配合普攻打出aeaeaea连招,快速打出“高额伤害”,大招更是有极高加成,能打出“巨额伤害”,而且大招不止是靠倍率高,还拥有附魔效果,让普攻打出火焰伤害,可以“触发反应”进一步提高伤害。

原神白缨枪属性介绍白缨枪适合谁用以及满级属性,白缨枪是一把三星武器,整体品质不算高,但是是玩家前期能够获取的比较实用的道具了,接下来就带大家详细了解下白缨枪的图鉴。

原神手游白缨枪图鉴

1、名称:

白缨枪

2、装备类型:

长柄武器

3、星级:

★★★

4、初始属性:

攻击力39

暴击率:51

5、获取方法:

祈愿

6、装备特效:

锐利·普通攻击造成的伤害提升(24%/30%/36%/42%/48%)。

7、适配装备角色:

香菱

8、相关故事:

千岩军士兵素以擅使长兵闻名天下,

其所持白缨长枪由黑岩厂批量生产,

这武器历经了千百年来无数战火的考验,

白缨纵使在硝烟中污损,仍旧傲然飘扬。

传说军中曾经有枪法精绝的高手,

能在千军之中刺上将而不沾白缨。

「但那故事属于持枪的豪侠」

「他的兵器本身却并不出奇」

老铁匠在学徒脑袋上拍了一掌,

要他给新打造的长枪配上白缨。

白缨枪满级属性

精炼(1~5)阶

锐利:

普通攻击造成的伤害提升

(24%/30%/36%/42%/

48%)。

90级属性

基础攻击力:401

暴击率:234%

80级属性

基础攻击力(未突破):355

基础攻击力(突破后):375

暴击率:214%

70级属性

基础攻击力(未突破):309

基础攻击力(突破后):329

暴击率:193%

60级属性

基础攻击力(未突破):263

基础攻击力(突破后):282

暴击率:173%

50级属性

基础攻击力(未突破):216

基础攻击力(突破后):236

暴击率:152%

40级属性

基础攻击力(未突破):169

基础攻击力(突破后):189

暴击率:131%

20级属性

基础攻击力(未突破):94

基础攻击力(突破后):113

暴击率:90%

1级属性

基础攻击力:39

暴击率:51%

原神中雷神将在21版本上线,那么雷神使用什么武器最合适部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神雷神武器选择推荐吧。

原神雷神武器选择推荐

1_草之稻光

_草作为专武,毫无疑问是最适配雷神的武器。精1的_草即可让雷神大招期间的爆发伤害达到20万,秒伤高达286万(未算上大招的动画时间)。这已经超过不少主C的秒伤了,而且仅仅是0命+精1专武的情况。_草强的主要原因还是因为雷神的充能可以转雷伤的突破天赋,再加上_草被动的充能转攻击百分比,使得雷神只要放心堆双暴就行。保证了大招的无缝衔接,并且伤害还是顶尖的。

精1_草被动的攻击百分比想要吃满的话,需要雷神有356%的元素充能效率,基本是达不到的;但精5_草想要吃满被动的话,264%的充能即可。(两者都不含武器被动给的充能)

上面的武器计算数据里也有分别分析,精5_草带雷伤杯的伤害是要比攻击杯高一点的;精1_草的话,依旧是攻击杯占优势。不过要是考虑到班尼特的情况,那毫无疑问雷伤杯更好。

2贯虹之槊

盾枪这一系列武器的伤害上限一向都是很高的,但限制太大了:不绑定护盾,就得少一半的被动,现在能无缝衔接的护盾也就只有钟离了;此外,被动层数要叠满的话,需要一套普攻的时间;被动层数持续时间为8秒,第二波爆发的时候还得重新叠。综合考虑的话,贯虹之槊的适用性其实并不算高。

3和璞鸢

和璞鸢是五星里除了专武之外最适合输出流雷神的。90级有674的基础攻击力;副属性的暴击率可以减轻圣遗物压力;被动还有攻击百分比加成以及伤害加成,可以说是相当全面的一把武器了。

4护摩之杖

护摩属于那种泛用性极高的武器,只要是枪系输出型角色,谁用都好使。强行控血吃满被动的话,伤害还能更高。但50%血以上暴毙的风险更大,所以谨慎一点的话,还是不要控血的好。

以精1护摩为例,50%血以上护摩被动可以带来183点攻击力,相当于194%的攻击百分比;控血为50%以下的话,被动带来的攻击力有412点,相当于436%的攻击百分比。所以说,控血是属于高风险高收益的。

5天空之脊

薄荷枪要翻身了不,好像还是没有翻身。

雷神之所以还没抬起天空枪,主要还是这枪给的充能也不多啊,90级368%的元素充能效率。攻速提升全精炼等级都是一样的12%,且因为卡肉的影响,攻速的收益并不明显。还有一个伤害基本可以忽略的真空刃,因为是物伤,吃不到固有天赋的伤害加成。

不过有一说一,在雷神手里的天空枪也还算可以的,至少不会被四星武器欺负。

6黑岩刺枪

黑岩系列武器也属于那种上限很高的武器,并且副属性还是高贵的爆伤。最大的问题就是面对单怪,相当于没有被动。上限很高,下限很低。因此该武器一言难尽,商城兑换需要24个星辉,酌情考虑吧!

7千岩长枪

雷神(一脸嫌弃):我稻妻的神,为什么要用你璃月的武器,还得带你璃月的人作战

8决斗之枪

月卡武器,倒也不能说是白嫖的。决斗枪的90级基础攻击力454,偏低;副属性的暴击率还算不错;伤害方面中规中矩吧。不做推荐,因为4星里面还有更好的选择。

9鱼获

没错,就是我!!!

经粗略计算,雷神的大招伤害占比约75%,鱼获的被动则是只加成大招,包括伤害加成和高贵的暴击率。90级副属性459%的元素充能效率,也是很适配雷神。关键是这武器可以白嫖,不过想要精5的话,可能就需要点时间了。

伤害方面,从上面的计算结果也可以看出,鱼获和决斗枪是几乎无差距的。但要比决斗枪高459%的元素充能效率,高充能意味着大招可以更早充能满,更快施放。自然在选择上,鱼获在四星里是可以作为首选的。

10试作星镰

加入试作枪呢,一来是打造武器,获取难度低;二来则是武器副属性的元素充能效率对于雷神很合适。被动施放E技能后还有普攻和重击的伤害加成,雷神7秒的爆发期间也是可以吃到的(前提是要先施放E技能)。但就结果而言,试作枪的伤害方面与鱼获还是有一定的差距的,因此不做推荐。

11西风长枪

西风枪也是因为副属性是元素充能效率,所以我将它也列入了计算。不过因为被动并不会带来伤害方面的加成,西风枪的伤害自然是垫底级别的。在打算提高雷神给队伍带来的的充能收益的时候,也是可以考虑西风枪。不过一般是不推荐的,因为雷神即使是输出流,给队伍提供的充能也是够用的。

总结与个人排名

五星:_草之稻光和璞鸢贯虹之槊、护摩之杖、天空之脊

四星里还是建议用鱼获就行,毕竟都可以白嫖到,不存在个人差异。还有就是,天空之脊的优先级是要高于鱼获的。

原神12中迪奥娜是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神12迪奥娜攻略,也是迪奥娜武器圣遗物及天赋详解,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

12迪奥娜攻略

迪奥娜,冰属性弓箭角色。集奶量、护盾、破盾、挂冰、加伤(6命)于一身的角色。奶兼辅助的定位能让迪奥娜在绝大多数场合有用武之地。配合火元素属性的主C角色,在提供稳定的挂冰能力的同时,6命提供的200元素精通(相当于1000精通的砂糖提供的元素精通)也能够提高队伍的爆发伤害。

开始之前,先说一下迪奥娜的缺点:

1、对比其他奶妈,迪奥娜不能在短时间内将主C的血量提高到安全线。

2、大招范围有限,挂冰极其依赖大招,没有大招的情况下,元素附着能力较弱,对祭礼弓的需求较高。

3、长按元素战技造成的强制位移会在某些场合反作用。

4、大招加伤依赖6命,对低氪玩家不友好。

首先先讲一下迪奥娜的天赋和技能机制

普通攻击:没有特殊机制的弓箭攻击(第五段之后会有一个舔爪爪的动作,萌点),蓄力情况下可造成冰元素伤害。平平无奇,其他弓箭能做的事情迪奥娜也能做,且倍率低,所以不建议升级。

元素战技:猫爪冻冻

迪奥娜的核心技能,冻冻猫爪命中后会给自身形成护盾(注:需命中后才会生成护盾)。

点按将“快速”发射两发,长按会先后撤并发射五发并提高护盾吸收量。

护盾的持续时间是根据猫爪命中数来计算,且提升天赋等级会增加持续时间(每级增加每个猫爪01s的持续时间)。所以,为了护盾量和护盾的持续时间,猫爪冻冻也是迪奥娜主点的技能。

PS:因为形成的护盾对冰属性伤害有250%的吸收量,所以在改版之前的深渊12层有很好的表现。

元素爆发:最烈特调

核心效果:为其中角色持续恢复生命值的同时对其中的敌人持续造成冰伤

迪奥娜的奶量和挂冰增伤的依凭。

介绍完技能之后各位看官应该就已经大致了解迪奥娜的一个技能机制,相比于战斗天赋,迪奥娜的固有天赋“猫尾隐藏菜单”和“滑稽百出的醉相”就显得有些鸡肋。具体技能效果可以看游戏内的介绍,蚊子腿也是肉。

圣遗物推荐

“被怜爱的少女”4件套、“昔日宗室之仪”4件套

在队伍需要奶量支持或高压环境中,建议少女4件套提供更多奶量以增加队伍的容错率。

在队伍攻略速通时,可选择宗室4件套增加队伍爆发伤害。

具体圣遗物看个人使用习惯,若队伍搭配奶妈且没有其他人携带宗室4件套的情况下,建议携带宗室4件套。若队伍没有搭配其他奶妈,加血任务承担到迪奥娜身上时,带少女4件套增加奶量,提高队伍容错性。

圣遗物词条选择:治疗加成头部 + 生命值时之沙 + 生命值杯子,副词条优先元素充能与生命值。

注:生命头的治疗量一定是不如治疗头的,但是治疗头却不能对迪奥娜的护盾有加成。如果队伍有其他可以分担迪奥娜奶量的选角,可以给迪奥娜带生命头来获得更厚的护盾量,如果队伍需要迪奥娜提供所有奶量,还是建议治疗头强化奶量

武器选择

祭礼弓西风弓其他

迪奥娜的猫爪冻冻发射的猫爪是计算祭礼弓的“气定神闲”所以,精炼1阶祭礼弓也几乎可以在长按的情况下刷新技能。

圣遗物武器

迪奥娜的定位是辅助、奶,所以不需要输出类型的圣遗物和武器(想用迪奥娜打主C的请自便),迪奥娜的奶量与护盾量和生命值挂钩,所以在圣遗物的词条选择上,多选择以生命值和充能为主的圣遗物能够更大的发挥迪奥娜的优势。

常在我直播间的观众都知道一句话:“迪奥娜,练,明白”,很多的玩家都忽视了这样一个可爱的猫咪,或者是在公子池并没有获得迪奥娜的情况下,自然的忽视了这个角色。在联机的情况下,绝大多数人的第一印象都是迪奥娜的2命加盾效果。

最后,迪奥娜不存在机制分割,0命就可练。单机1命提升较大

联机2命提升较大。6命迪奥娜在火元素作为主C的队伍内形成质变。目前已经进入常驻池,祝大家都能获得这个可爱的可人儿。