dnf改版后哪个职业好

游戏攻略06

dnf改版后哪个职业好,第1张

dnf改版后哪个职业
导读:(一)狂战士(一转狱血魔神)(二转血帝弑天)外号:红眼推荐指数:6(1)优势:狂战士属于最受欢迎的职业,这也得益于小马哥亲儿子的身份,即使现在已经很强,其技能依然还在加强,(玩家基数大,为不流失,预测是不会轻易被削弱的),狂战穿重甲,血多防

(一)狂战士(一转狱血魔神)(二转血帝弑天)

外号:红眼

推荐指数:6

(1)优势:

狂战士属于最受欢迎的职业,这也得益于小马哥亲儿子的身份,即使现在已经很强,其技能依然还在加强,(玩家基数大,为不流失,预测是不会轻易被削弱的),狂战穿重甲,血多防高,有回血技能,而且不太耗蓝,技能持续性和爆发性结合,属于能打能扛的角色,同时狂战属于固伤职业,不依赖高强,即使是假紫装备刷图也有不俗的表现,PK上也属于强力职业,只要搭配好技能,多多练习,就能争得一席之地。

(2)劣势:

其实看好狂战的人很多,他的缺点最突出的就是玩家基数过大带来的装备价格高居不下,比很多百分比职业高强装备都贵,这使得很多平民狂战后期提升困难,如果自己人品不佳,或者没点积蓄,那么后期刷图不是很安逸。另外技能不算华丽,烂大街的职业,长期玩会觉得枯燥。

推荐武器

(二)鬼泣(一转弑魂)(二转黑暗君主)

推荐指数:6

(1) 优势:

虽然鬼泣是百分比职业,但是还是给新手平民推荐,这主要得益于其大小墓碑的变态伤害,即使是平民也能打出不俗的伤害,当然如果有装备的提升那就更棒了,而且其控场能力也不错,各种阵的控制使得属兔更安逸。而且鬼泣操作要求不高,适合新手尝试。

(2)劣势:

鬼泣对于平民玩家,最大的难题还是高强,虽然高强容易了,但是由于人口基数这个头疼的问题,对平民还是不容易呀。另外由于防御偏低血量较少,刷图不能硬扛,需要交好走位。

(三)阿修罗(一转大暗黑天)(二转天帝)

外号:瞎子

推荐指数:8

(1)优势:

阿修罗是鬼剑中除狂战士外另一个很受平民欢迎的职业,板甲精通使得其防御血量不错,作为半固伤职业,其对装备要求相对较低,同时阿修罗装备相对便宜,提升起来相对容易,所以伤害上爆发上不是问题,阿修罗还有不错的控场能力,这也增强了其刷图能力。

(2)劣势:

至于它所存在的不足来讲,突出的一个就是耗蓝问题,不过这个只是一个小缺点,可以用装备或者吃蓝来解决,后期都不是问题,另一个问题就是其机动性不强,攻击速度欠缺,需要装备支持,这也给广大平民阿修罗玩家提出了一个基本要求。

论打击感最强的自然属于格斗,男格斗比较帅气,女格斗粗胳膊粗腿,女汉子一枚。

(四)男街霸(一转千手罗汉)

推荐指数:8

(1)优势:

男街霸是很好的平民职业,固伤,前期假紫都能让你轻松过图,其最具特色的四头伤害都不错,而且均是中程投掷技能,强化投掷可以原有基础上增加更大伤害,挑衅,网子聚怪,血色风暴和螺旋滑铲近身伤害也很高,虽然觉醒和毒雷对不追求高强的玩家有些鸡肋,但依靠四投的爆发就能吃遍半个地下城(有能力弄个刀疤之爪就更好了)。

(2) 劣势:

作为曾经的街霸玩家,伤害高的确不是盖的,但是全区玩的人却不是很多,我觉得对街霸影响最大的是后期输出上的疲软,后期有些图怪异常抗性较高,这对靠异常吃饭的街霸来讲是个很头疼的问题,(在NB版的改进似乎缓解了这个问题)。另一个觉得该提一下,如果完全走固伤路线后期提升上空间不如百分比大,这几乎是大部分固伤职业的弊病。

(五)女柔道(一转暴风眼)(二转风暴女皇)

外号:抱抱

推荐指数:8

(1) 优势

女柔道最突出的特色就是控场能力,这是毋庸置疑的,只要手不是太残,基本能从进图控到死(霸体也不例外),网上那么多视频可以看看,技能华丽,打击感十足,技能连贯性好,一招接着一招,怪都没机会还手,抓取控场各种霸体各种无敌,保证连贯输出。同时她还是个纯固伤职业,对高强没依赖,只需任务装,很适合平民。

(2) 劣势:

技能中上等平稳输出,没有很强的爆发性,技能需要连贯支持,遇上miss就显得比较麻烦(其实几乎每个职业技能都不是百分之百命中的),前期技能不多缺少连贯性,后期刷图由于固伤提升上的限制显得有些乏力(但也没有想象的那么糟糕)。还有一个很大的缺点就是70技能伤害bug的问题还没解决,这也让人烦心。

(六)女枪炮师(一转重炮掌控者)

外号:女大枪

推荐指数:9

(1) 优势:

这是小马哥的亲女儿,刷图能力突出,应该紧跟缔造之后,这主要得益于一方面技能不断被强化,范围伤害,很适合刷图,同时又是半固伤,说他刷图暴力绝对没人有意见,外加重甲精通也属于能打能扛的职业类型,他的技能你还而且很华丽,招招都炫,觉醒更是帅得要命。

(2) 劣势:

刷图伤害是没的说,而且不怎么吃装备,但是对于后期机动性强,女大枪控制薄弱对此显得很无奈,需要较好的走位来弥补;同时,异界等图怪火抗高,对女大枪输出也有影响。

(七)女机械师(一转机械之心)

外号:母鸡

推荐指数:6

(1) 优势:

这是一个刷图很强势的职业,G系列技能是其一大特色,感觉有点召唤的特色,召一群机器帮你打,但是伤害是不俗的,20级前的技能大多舍弃,20后的一时起不到作用,这使得母鸡前期有点乏力,只要到40就摆脱这种局面,进图就是一顿狂轰乱炸,各种压制,还是很安逸的(装备可以随意点,但需一把高强武器,母鸡的还是比较便宜的平民应该是没问题的,只要不大手大脚乱花钱)。

(2) 劣势:

还是那句老话百分比高强,凯利得罪不起,同时女机械消耗比较大,皮薄,需要良好的走位来弥补,耗蓝,需要及时的喝蓝

(八)魔道学者(一转魔术师)

外号:萌道

推荐指数:9

(1) 优势:

DNF最萌的就是她,萌道属于中上等平稳输出职业,除了冰车,大拍子,反重力。就没什么爆发力,均是持续性的,上面三个由于sp限制一般不会同时加,大多是范围技能刷图还是很好的,而且有无敌状态,保证了输出。而且各种卖萌觉醒更是卖萌神技(虽然萌但是大多不加或者加一点卖一下萌)作为固伤职业,易于成型,输出稳定,加上魔法书,元素点燃,魔法秀的buff使她刷图能力更强。

(2) 劣势:

魔道皮薄缺乏控制,需要较好的走位避免技能被打断;技能概率的存在使得魔道输出受到影响,(后期上棒棒糖几乎是百分之百)但是毕竟不是一定成功的;爆发力不足,对于绿名,boss显得有点乏力,只得慢慢耗。

(3)建议:走冰火光流派

(九)战斗法师(一转贝亚娜斗神)

推荐指数7

(1) 优势:

虽说大多数人认为战法是土豪职业,但是他的球法(也称棍法)路线平民是可以玩的,球法的各种球加的属性很高,最让我乐意推荐的理由是他的高爆发,平民也可以秒boss,不要一套技能,只要一个强压,整个世界都和平了。她有四大爆发技能。融合,强压,偃月刀,流星雷连击。同时觉醒还是无敌,大杀四方的萝莉很霸气。

(2) 劣势:

前期爆发技能没出来,刷图比较费劲;操作要求是DNF最高的,疲劳刷完会比其他职业双倍的累;各类爆发是需要小技能积攒炫纹实现的,所以积攒的技术很关键,手残不推荐;缺乏控制技能,怪物乱窜会很无奈;缺少霸体,技能容易被打断。

(3)建议:走球法觉醒流,放觉醒换高强矛,前提是要有,没有先将就用棍,

(十)圣职者(一转天启者)

外号:金身(奶爸),(审判)

推荐指数8

(1) 优势:

纯辅助路线:DNF辅助很多,但是可以很纯的只有他,加智力体精,回血回蓝,加攻速,各种抗性攻击力,还有复活,一个好的金身就是队伍的发动机,能让屌丝一下变成高富帅,体验瞬间高强的乐趣,所以组队进图很受欢迎的,基本看着队友打,混日子还是不错的(有些依赖寂静套)。

审判路线:超一线刷图职业不是盖的,半固伤,技能爆发力强,板甲精通皮厚,自身技能辅助,是最能扛的职业,一个好的审判几乎都是单刷。

(2) 劣势:

纯辅助路线:注定一生需要组队度过,攻击能力所有职业最低,前期辅助不强,很难熬,后期大为改善,平民辅助还是不错的,没人会嫌弃你,当然要做个好辅助也要慢慢摸索,而且真的要厉害还是要寂静套支撑。

审判路线:输出不俗,但是要超越其他职业,还是要血洗套这样的装备,由于辅助技能多,攻击技能较少,一轮爆发没结束中间会有断层,容易被打断,也要注意走位,尤其是后期。

(3)建议:堆等级上限,堆体精,猪血十字架和寂静套是辅助的三大追求;

终极推荐:缔造者

作为平民没有小号搬砖怎么行,缔造为搬砖刷图而生,刷图能力无人可比,固伤装备要求很低,满级带人刷塔,刷图卖材料卖装备,加快自己大号成型速度的绝佳伴侣,应该人手一个

综述,推荐的就结束了,像女气功,女街霸,刺客,召唤,复仇我不是很了解,不敢多说,据观察差不多属于中等,这样的位置只要坚持还是能出彩。其余的感觉不出点血,不是土豪真的不推荐,土豪boss一套秒,而平民只能秒秒小怪

第一推荐枪炮,第二推荐魔神,虽然论固伤排名魔神第一,但是魔神也需要一把很好的武器。

一般来说,百分比职业要花很多钱才能玩得起来,固伤职业不用花很多钱,那么首先,什么是百分比,什么是固伤呢?首先表明纯手打。百分比职业的几个例子,比如漫游,剑魂,战法,以漫游为代表百分比职业,剑魂是百分比职业。

百分比,就是全部技能几乎是武器攻击,也就是说你武器越厉害伤害越高,你技能伤害就越高,漫游的任何一个技能都是武器攻击,剑魂也是,所以玩百分比职业必须要有一把至少+11的武器,+12的最好。

由此可推断出,百分比金钱消耗>固伤金钱消耗。

没错,就是他,他可以不到敌人面前就能看到敌人所在地,他的觉醒可以助攻,自动寻怪,让倒地领主或怪爬不起来,他拥有高伤害,就是他——狂暴者!

答案就是:女枪觉醒被动技能超温重火器能加快武器耐久度消耗,如果一个武器耐久度过少,修理要花很多很多钱。

再一点就是,枪炮的优点就是远程攻击,男枪卫星定位可以看到每个敌人所在地,所以不用跑身边就能命中,而且在于自己同一条直线的敌人将减少回避率,这也大大发挥了和强化了枪炮远程的优势,而女枪炮却看不到,只能在到敌人面前,怪出现在屏幕上才可以命中,这也就完全没有发挥枪炮的优势。

女大枪

-------机械---------------------

RX-78追击者,等级:1

-------战术---------------------

G-14手雷,等级:1

-------重火器---------------------

重火器奥义,等级:1

M-137格林机枪,等级:30(在70年代里,BBQ以及格林是大枪最强的单体输出技能,2秒的持续20发子弹在1300力左右的水品可以造成超过10W点的伤害,高取出速度 无收枪硬直 低CD时间,还有EX的加成,没有理由不满)

超温重火器,等级:9(被动觉醒,女大枪高伤害的关键技能,必须满)

BBQ,等级:1(其实是一个神技,伤害很高,但是由于女枪的偏火系,把这些点投入在M3上来的收益会更高)

M-3喷火器,等级:28(对于男枪炮是个鸡肋技能,对于女,算是个主流输出技能了,点满+EX,伤害会超过聚焦很多,而且对敌僵直会达到135%+15%=150%的恐怖存在)

强化 - 格林机枪,等级:3

重火器拔击,等级:10(其实点1也可以,关键是有很多人喜欢用枪杆砸人,如果武器够高强,那么伤害确实很恐怖,推怪效果也更明显)

手炮精通,等级:10(炮精能提供小技能提升5-8%左右的伤害提升10%的面板以及10%的拔击速度,对于3大无色技能无提升。女枪炮算小招流推荐满)

重火器精通,等级:10(自己号上有点钱的话就不推荐满这个,只是省蓝而已)

反坦克炮,等级:26(核心技能,不管什么流派都必须满)

激光炮,等级:23(同上)

FM-92mk2榴弹,等级:18(纯刷图的3大晶体爆发技能之一,虽然在70版本中被削弱,只能8中4,但是是DPS爆发的几个核心技能之一)

蓄电激光炮,等级:1(不解释了)

聚焦喷火器,等级:21(刷图的又一关键技能,本人从学这个技能到70满,聚焦对怪的总伤害绝对超过我全部伤害的50%效果可见一斑,对于女枪炮来说地位更高)

潜能爆发,等级:10(真心不解释)

量子爆弹,等级:16(这个技能很尴尬,我1650+力的男枪炮砸全的总伤害也不过10W,丢出来怪就被炸散了,相对于枪炮这种对X轴要求很高的职业这个技能刷图真的很尴尬,属于废材晶体技能,但是男枪为了配合觉醒爆发必须满,相比而言女枪完全不存在这样的顾虑,刷图基本没什么太大作用)

加农炮,等级:5

X-1压缩量子炮,等级:13(伤害基本=满觉醒了,是揣兜里最能让大枪安心的技能之一,强制抓取,破任何霸体,是相当暴力的技能)

远古粒子炮,等级:1(好吧我承认,点满了伤害,范围,控场,都相当NB,但是前提是你能完整的把觉醒放出来,女枪炮觉醒很坑爹的高硬直但是不无敌。。有基友才能发挥觉醒的全部威力,如果保证自己18-70一直在组队,就果断满上)

强化 - M-3 喷火器,等级:3

强化 - 反坦克炮,等级:3

强化 - FM-92mk2榴弹,等级:1

FM-92mk2 SW榴弹,等级:1(可以与武神觉醒媲美的单体爆发技能,前提是你有全中的把握,至于如何全中,也是需要修炼的。。)

寒冰喷射器,等级:1(只一点就够,主要是控怪打断的)

第1名 气功   绝对平民能完好 刷图快的职业  你可以看看LIP的视频

第3名 魔道   都是固定伤害   技能范围大 输出强 4魔道平任何图

第4名阿修罗  一身平民装 不算首饰 称号 100W  够玩一辈子了 刷图也是十分犀利

第5名元素  攻击力极高  但是惟一的缺点就是血薄 装备不用太好  也几本上平任何图

第6名   散打 那一脚- - 不解释了~     就是消耗量大

第7名  死灵  上有大巴下有王子  还有僵尸玩自爆 就是装备有点奢侈 不过过两天就应该会降价

第7名(并列) 街霸  涂毒加出血~  一套职业套装也很便宜

第8名力驱/法驱  装备也不需求太高 伤害也相当可观

第9名弹药    只要火弹的爆炸   感电手雷的感电还在  弹药就是主宰

第10名鬼泣 刷图很快 但是就是装备贵点 不适合新手上路

第11名 柔道   装备很便宜 但是 是控场型职业  MISS很高 狠无奈

第12名大枪 有些人可能不同意我吧大枪排这么远 但是大枪后期 (40~50)很无力  出觉醒能好点     装备嘛  我那区手炮正在涨价

第13 机械  瞬间的高伤害    绝对的暴力 但是自动很贵的耶

第14 刺客 作为一名新职业 PK很有前途 但是刷图不开连发注意容易得关节炎 

伤害不高  要需要使劲XXX  装备也N贵

单刷的话:首先看玩家处于什么阶层。

土豪:元素,红眼,鬼泣,散打。四大比例职业,有了高强,一切都是浮云。

一般富户:元素,力法,柔道。有固定,有比例,输出范围上乘,爆发不错,就算武器没有上13,刷起来也很轻松。

平民:魔道,力驱,大枪。平民吗……魔道可以说是固定伤害的首选了,力驱……血厚,省蓝,伤害不错,至于大枪,什么阶层都不错,只不过不少固定伤害的,装备好了比不过纯比例职业而已。

贫民:召唤,阿修罗,死灵。 这个吗,话说现在贫民应该挺少的,召唤比较省操作,不需要什么技巧,注意下躲避和丢标记就行了,瞎子可以说是罪贫民化的刷图职业了,高防,还是法系输出的,没什么弱点,不过……也没什么太强势的地方。至于死灵……个人意见而已,毕竟是个后期职业。

你好,格斗4姐妹。街霸(毒王),散打(武神),气功(百花缭乱),柔道(暴风眼)。括号内为觉醒后的名称。

好的,觉醒前后综合。

一:街霸,适合半人民币玩家。装备问题,街霸是唯一穿重甲的格斗,防御高(散打和柔道是轻,气功是布),防御高代表中期费药少,第一脊椎,第二脊椎,墓地这些一打就是N多图的副本,防御高优势由为明显。限制技能多,天罗地网可以聚怪,霸王伏虎拳长时间的无敌高伤害,街头风暴不迅于其他职业的限制技能,砖袭可以群体眩晕,涂毒60秒内可以使攻击带毒。保命输出技能众多。标准半人民币玩家都是一半靠省一般靠投入RMB的,所以推荐街霸。到50级买个+11以上的旋风抓(由市场上众多的高强旋风可以看出),以后如果不追求尊级别的PK等级,就不用买什么装备了。如果没钱,赞到50也可以买个+10的爪。由于格斗套装价格普遍都不贵,高强化的价格也都差不多,不讨论了。

而散打,缺乏足够的聚怪能力,导致许多图花的时间都比街霸长。想达到街霸刷图的速度,就要追求更高威力的武器。同时,散打的技能大多为瞬间高伤害,缺乏控制和定人技能,虽然伤害确实不俗,但一般玩家都是先玩街霸再玩散打。用大号的钱来支持小号散打装备,由此可见一斑。另外玩散打的都是喜欢PK的,但实事上散打PK和街霸是不相伯仲的,只不过散打更爽快而已。

柔道是最不依赖装备的职业,技能都为固定伤害,武器即使高强化了也只体现在普通攻击上,作用不大。最不RMB的职业。

气功是远近都能打的职业,穿布防御过低,而且气功的感电技能很多,出了名的掉线职业。个人不太推荐。

以上排位为热门程度由高到低。现在游戏开的时间长了,玩小号散打的人多了,其实他们都有60的街霸或者60的鬼剑,枪职业支持的。

二:柔道容易上手,其次街霸。最后才是散打和气功。柔道技能全靠等级,什么等级什么输出。上手就有高伤害抓技,打不死也能慢慢磨死。街霸方面,刚转街霸技能可以学的太少,靠XXX来打。学了涂毒和网稍微好点,另外网以后的盘子流刷图很暴力。可以去查下视频,就是网在一起以后丢盘子,因为有双重投掷,怪一下子秒光。不过一切建立在学了技能以后。所以上手来说还是推荐街霸,肯定比散打操作容易。

三:后期最突出的是街霸和散打,这两个职业在装备都非常高档的情况下其实是散打略强。散打街霸孰强孰弱是开服一来一直争论的一个话题,我一个人说也没用,玩的人当然说自己玩的职业强。但后期他们的优势是高于气功和柔道的。柔道后期武器强化再高也没用,因为固定伤害啊。刷个遗迹要刷半天,也是慢慢磨,中前期好上手的缺点体现出来了。气功喜欢和人组了刷,毕竟布的职业被打几下就没血了而且气功的远程技能多。

PK,第一届Pk赛,4强3街霸1金身。解释完毕。

我毒王52,武神49,暴风眼玩的隔壁家小子的49,气功没玩比较冷门。玩的最久的是红眼和白手,双60好了,我组队最喜欢组的是红眼,金身,街霸,阿修罗和元素。其他组了感觉没意思。

最后说句,后期两大任务,遗迹和机械牛,纯格斗4姐妹里,刷两图最舒服的是刷涂加点街霸。武神朋友要喷我,我也没办法,确实是个人感受。