lol手游和王者荣耀的区别是什么呢?

游戏攻略012

lol手游和王者荣耀的区别是什么呢?,第1张

lol手游和王者荣耀的区别是什么呢?
导读:雄联盟手游和王者荣耀的区别有:一、画质区别王者荣耀的画面饱和度更高一些,游戏内的元素也更加偏向于卡通化一些,整个画面看上去是非常的光鲜亮丽的。LOL手游则是完全还原了端游的设计,继续沿用了色调偏暗,具有真实感的画面。在我看来如果硬要对比两款

雄联盟手游和王者荣耀的区别有:

一、画质区别

王者荣耀的画面饱和度更高一些,游戏内的元素也更加偏向于卡通化一些,整个画面看上去是非常的光鲜亮丽的。

LOL手游则是完全还原了端游的设计,继续沿用了色调偏暗,具有真实感的画面。

在我看来如果硬要对比两款游戏的游戏画面和视觉效果谁更好一些,个人觉得是LOL手游做得更好一些,因为英雄联盟画面的细腻程度,各位应该也都是知道的。

如果我们把英雄联盟手游的UI去掉,用上帝视角观看,应该都分辨不出来这是LOL手游还是端游的画面,所以在画面上应该是LOL手游做得更好一些。但是两款游戏的画质风格是不同类型的,每个人有每个人的喜爱。

二、操作区别

英雄联盟手游和王者荣耀都是MOBA类手游。

王者荣耀的操作(普遍)只有三个技能和一个召唤师技能。

虽然王者荣耀里的技能少,但是王者荣耀里的技能都是伤害高、CD短,这导致了在一局游戏中,技能基本处于可以一直释放的状态,所以相对应LOL手游,王者荣耀对操作的需求会更高。

但是在操作的细节和上限上,LOL手游则是比王者荣耀高出了很多。原因是在于游戏的技能上,LOL手游比王者荣耀多出了一个英雄技能和一个召唤师技能,一共多出了2个技能。

这样就使得英雄的技能搭配组合更多了,另外因为LOL手游技能CD长伤害低,LOL手游中技能释放的时机就很重要,操作的容错率会比较低,更加考验玩家操作时的想法。

三、游戏节奏

王者荣耀和LOL手游在节奏上有很大的不同,造成这样的主要原因在于王者荣耀的野区刷新快,英雄伤害高,前期就能快速的清野游走,这会使得游戏的节奏变得非常快,双方都会围绕游戏资源进行入侵,打架打的非常频繁。

但是现在王者荣耀现在的总体节奏点不够明确,比如在王者荣耀里前中期有两个中立单位,分别是主宰和暴君。

它们作为前中期争夺的中立资源来说太弱了,很多英雄都能快速单挑,并且偷掉这些资源,这些资源带来的收益也不明显,对游戏的节奏影响也不大,很难像LOL那样因为一次小龙的团战做出长期的运营,并且可以获得较大优势。

英雄联盟手游则是延续了端游的节奏,前中期还是以峡谷先锋的争夺以及小龙的争夺为主,整体的游戏思路是没有变化的。

虽然两者都是MOBA类游戏,但是他们却是两种游戏方式,两者间的关系就像是下棋,王者荣耀类似五子棋讲究速战速决,英雄联盟手游则是比较像围棋,讲究运筹帷幄。

进入APP STORE的设置界面,找到仅使用WIFI下载的选项,关闭即可

内容拓展:

一、《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

二、游戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足拥有五个英雄的条件后可以参加游戏的季度排位赛等。

三、2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。

四、2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,在对局结束后下线,当天将无法登陆,成年人在连续进行3小时游戏后会被强制要求下线休息15分钟。

1王者荣耀

《王者荣耀》是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战、还原MOBA经典体验;契约之战、五军对决、边境突围等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》!

2自由之战

自由之战(操作感很强,玩起来很舒服)《自由之战2》是由上海DW研发、盖娅互娱发行的《自由之战》系列全新产品,游戏将从视觉、平衡性、荣誉、资源及玩法等多角度出发,合力打造出一款引领未来的MOBA手游。

3时空召唤

《时空召唤》是银汉游戏为广大MOBA热爱者倾力打造的5V5公平竞技MOBA手游。坚守公平竞技原则,四技能、荒野大地图、无锁定操作,还原MOBA端游体验快感。

4乱斗西游

《乱斗西游》是由网易游戏开发制作的角色扮演类手机游戏,该游戏已于2014年发行,并于2014年10月31日公测。该游戏是网易游戏首款3D推塔动作手游,游戏在动作RPG的元素基础上结合了推塔战场玩法。玩家可以组建自己的英雄战阵,以自己的思维走位、卡点、放大招等技巧。

5全民超神

《全民超神》是由腾讯旗下光速工作室研发,腾讯游戏发行的多人即时电竞MOBA手游。2015年8月18日公测。游戏以泽比拉大陆为故事发生的背景,玩家以"召唤师"身份召唤两个对立阵营的远古英雄进行战斗。游戏的核心玩法共有三种,闯关、挑战以及最重要的PK,其中PK又分成1V1单挑、3V3乱斗和5V5的MOBA。

王者荣耀现在已经火了,但是在早期的王者荣耀中,王者荣耀是被称为抄袭英雄联盟的,包括现在也有部分英雄跟lol中的角色类似,所以也有不少打LOL的玩家玩王者荣耀。而LOL中,在端游就已经有了一大批的忠实玩家,但是碍于LOL是电脑游戏,不能随时随地就开一把,出了手游版之后,我觉得会有一大批的端游玩家会下载,而一些玩王者荣耀的LOL玩家也会去玩LOL手游。英雄联盟手游出来,王者荣耀玩家肯定会去体验英雄联盟手游,毕竟这是英雄联盟授权的手游版而王者荣耀没有授权,英雄联盟玩家体验游戏,感受不到很好的效果,那也不会有玩家玩。

从玩家人数上来讲,王者荣耀无疑还是占优势的,而且王者荣耀作为国民级手游还是有些道理的,它的玩家当中包含了许多中年玩家还有妹子玩家。反观英雄联盟手游,除去本身英雄联盟的粉丝玩家之外,能不能成功就在于它能不能吸引更多的“新鲜血液”来分王者荣耀的流量。且不论,英雄联盟手游里的补兵机制会不会变,回家买装备的机制会不会改,视野需不需要插眼来做就说各个英雄都是四个技能,再加两个召唤师技能,操作起来就比王者荣耀更为复杂。而且没有系统自带的恢复技能,塔后也没有加血包可以吃,在一定程度上,就拖慢了游戏进度。这就与手游本身的快捷方便的初衷相斥了。

随着英雄联盟手游推出的日子越来越近端游的玩家非常期待,毕竟手游的推出是玩家从好几年前就开始期待的,只不过推出的时间晚了一些而已。但只要英雄联盟手游推出来,那些端游玩家是一定会去下载玩,毕竟尝试一些手游,也是一种不错的体验。王者荣耀于年月号正式上线,距今已经大概已经有四年了,这个游戏还原了端游MOBA玩法,在那个时候因为英雄联盟没有手游退出,这个游戏让很多英雄联盟玩家也在无聊时玩上一会,随着这几年王者荣耀的不断创新,越做越好,积累了大量的用户玩家。就目前两个游戏的火爆程度而言,王者荣耀在手游这个市场上是占据了先机

很多玩家已经习惯了这个游戏的模式,在里面购买力英雄和皮肤,加了自己喜欢的战队,认识了许多游戏好友,一起开黑,一起玩游戏。王者荣耀和LOL都属于团队竞技的游戏,两者的风格差不多,相对来说王者荣耀更加受欢迎一些,门槛低、对局时间短就像速食一样,通过手机就能够随时随地能娱乐一把打发时间。而英雄联盟在黄金时期拥有的玩家已经步入而立之年了,虽然没有以前那么火,但是同为MOBA游戏,操作体验还是有别于手游的,所以也是工作之余消遣的绝佳选择!两者相比其他游戏更显公平,至少不会有软妹币玩家与普通玩家那样的差距,另外讲究团队配合、战术以及丰富的英雄选择模式也是它的魅力所在

游戏厂家一般下放出来是最高的。

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1先进入设置,打开自己的移动数据。

2如果手机连着WiFi,觉得WiFi下载太慢的话,就把WiFi关闭。

3按home键回到桌面,找到app store点击进入。

4在搜索框输入“王者荣耀”搜索。

5然后出现提示的时候点击“好”,然后返回桌面重启手机后点击一下桌面“等待中”的王者荣耀,就可以下载了。

同为 MOBA 类游戏,人们很难不去把英雄联盟和王者荣耀做比较,LOL英雄联盟 VS 移动端霸主王者荣耀,两者之间到底会碰撞出什么火花?

又有什么不一样滴地方呢?两者之间哪一个更火?

少安毋躁,下面我们就来客观的对比一下这两款游戏的不同。

 💕在影响力和影响范围方面

根据赛事的网络曝光数量确定赛事的最终影响力榜单显示:在电竞榜单中,英雄联盟职业赛事LPL雄踞榜首,而用户数、活跃度已超过LOL的王者荣耀,其职业赛事KPL仅排在第5位影响力也只有LPL得1/36,相信也超出了很多人的意料。

影响力范围的话lol北美非洲亚洲都有是一项全球规模赛事,而王者荣耀目前来看就在亚洲分布,所以在这两方面LOL更胜一筹!

 💕活跃用户数量和游戏条件方面

如果论这方面的话,英雄联盟根本比不过王者荣耀安装量,每个人手机都可以下载,但是每家人不可能人手一个电脑,所以那肯定是王者荣耀火爆啊。

而且游戏难度上讲,LOL对于新手不太友好,上手难度较大,容易劝退,而王者荣耀作为手游难度低,随时切手机就能玩,比较方便。

我只能说lol注重技术和走位,而王者荣耀只能说看团结开黑,现在是移动的时代让王者荣耀火了,你可以不去网吧在家里开着无限都能打排位,只要拿着手机,在马路也能玩起王者。

 💕吸金能力和游戏运营方面

王者荣耀一季度给腾讯带来30亿纯利润,就因为一套防沉迷导致腾讯股价跌1000亿,lol能做到吗?在中国来说,lol不管是活跃量还是给腾讯带来的收入都没有王者荣耀高!

目前来看这是事实,王者荣耀吸金能力在中国游戏市场是顶尖水平的,所以不能随便去否定它的成功,毕竟开发游戏的目的就是为了挣钱,而英雄联盟呢,毫无疑问的是,要比王者荣耀良心得多。

 💕最后我们总结一下:

LOL和王者荣耀受众不尽相同,从各个角度去评判也不好得出结论,谁更火只是看你讨论问题的角度而已。

如果非要我选其中一个,那我选LOL(这里当然是带了点儿主观色彩),毕竟我就是个LOL老玩家玩得比较早有了情怀分。

但其实,游戏只是用来娱乐 但有时因为我们的过分计较,使游戏操控了人,这又是何必呢?