梦幻西游弑神特性有用吗

游戏攻略08

梦幻西游弑神特性有用吗,第1张

梦幻西游弑神特性有用吗
导读:弑神特性有用。弑神也可以说是杀神,也就是犯上作乱的一种说法,弑神同弑君是一个意思。因为弑神可纵横神。魔。鬼。兽。妖。人。六界。固无敌于天地。传说弑神之所以杀害哀帝是因为自己心爱的女人。其妻为其诞下一子。后不断繁衍。弑神一族的使命是守候盘古之

弑神特性有用。

弑神也可以说是杀神,也就是犯上作乱的一种说法,弑神同弑君是一个意思。

因为弑神可纵横神。魔。鬼。兽。妖。人。六界。固无敌于天地。传说弑神之所以杀害哀帝是因为自己心爱的女人。其妻为其诞下一子。后不断繁衍。弑神一族的使命是守候盘古之心,也是神树所在。弑神一族不能有情,有情则无法继承道家法术中的"魂印"(将魂魄封印在体内,战斗中使用此魂魄成为自己最强力量的一种,隶属符咒中的绝密。其继承弑神之魂的多数是无情无义之人。

找门派师傅,点技能。然后点学习技能。原则上每个技能都要学,不过初期在经验难弄的情况下,可以适当学最有用的。

扩展资料:

想玩这款手游BT福利版或类似福利版本的可以上风林手游(14294com)找下,还有礼包码和大额抵扣劵可以领取。

地府无间地狱:来自无间地狱的阴魂们缠住亡者的魂魄,禁其转生轮回。

功效:(场地法术)提高双方所有单位受到的伤害,所有死亡的单位会被附加2回合的“死亡禁锢”持续3回合。

使用条件:消耗一个金鸦火羽。

消耗:80点魔法。

冷却:0回合。

扩展资料:

《梦幻西游》2113封印类型有很多,每各5261效果也都不一样,有对物理、法术4102、特技、法宝等封印的效果,以下举例1653:

1、物理封印:就是封印命中后使目标无法进行物理攻击,其他行为不受影响,有:定身符、追魂符、如花解语、百万神兵4种。

2、法术封印:封印命中后使目标无法使用法术技能,其他行为不受影响,有:夺魄令、失心符、失魂符、莲步轻舞、错乱5 种。

大唐官府

 门派技能“翩鸿一击”效果调整:

 冷却回合由 10回合 调整至 6回合

化生寺

 新增门派法术“谆谆教诲”:

 和尚的啰嗦中,偶尔也会夹杂蕴含大智慧的教诲

 功效:对敌方单个目标造成较高的法术伤害

 法术消耗: 45点魔法值 + 20点愤怒值 ,冷却时间8回合

 学习条件: 主技能 渡世步 ≥45级

女儿村

 新增门派法术“子母神针”:

 女儿村秘藏的暗器,在飞行过程中会分裂成两枚

 功效:使用暗器随机攻击两个敌方目标

 法术消耗: 35点魔法值 + 30点愤怒值

 学习条件: 主技能 沉鱼落雁 ≥45级

龙宫

 门派法术“龙吟”调整:

 降低龙吟受到固伤能力的加成

 被动技能“龙骇”调整:

 原效果:

 1、使用龙卷雨击有25%几率使得你下一次龙腾造成的伤害提高15%

 2、你的龙腾有25%几率使得你下一次龙卷雨击造成的伤害提高15%

 新效果:

 1、使用龙卷雨击有25%几率使得你下一次龙腾造成的伤害提高20%

 2、你的龙腾有25%几率使得你下一次龙卷雨击造成的伤害提高10%

神木林

 门派法术“雾杀”效果调整:

 重做雾杀,现在在第1/2/3/4回合分别造成 100%/100%/100%/200% 雾杀伤害

 主动使用的门派法术“雾杀”会附加2层,同一个目标最多带有3层雾杀,对同一个目标重复附加雾杀刷新层数,但不刷新持续回合

 “雾杀”的伤害不享受雷阵,高魔心,和阵法中的其他伤害加成

 “雾杀”不再属于毒类,会被回春龙沙散解除

天机城

 新增门派法术“火炮之术”:

 临时召唤一枚火炮攻击

 功效:对敌方单个目标造成固定伤害,会消耗掉所有持有的机枢增加伤害(处于偃甲状态无法使用)

 法术消耗: 60点魔法值 + 40点愤怒值

 学习条件: 主技能 攻玉以石 ≥45级

 门派法术“锋芒毕露”调整:

 原效果:嘲讽1~5名敌方单位一定回合,使其攻击性行为以你为目标

 新效果:嘲讽1~5名敌方单位一定回合,使其物理、法术、特技攻击性行为以你为目标(不再改变法宝和灵宝的作用目标)

无底洞

 新增门派法术“燃血术”:

 以自身鲜血为祭,换取强大的法力

 功效:消耗气血,强化你的下一个法术。使“夺命咒”作用目标数量翻倍(目标为玩家时无效)或“追魂刺”造成伤害翻倍(目标为玩家时无效)

 法术消耗: 20%最大气血 需要当前气血≥50%才可使用

 学习条件: 主技能 混元神功 ≥45级

 新增门派法术“追魂刺”:

 以地脉之气为媒介,不仅能够伤人肌体,更能刺穿魂魄

 功效:对敌方单个目标造成固定伤害

 法术消耗: 50点魔法值 + 30点愤怒值

 学习条件: 主技能 地冥妙法 ≥45级

 门派法术“夺命咒”调整:

 法术特效精度提升,以匹配整体门派的特效风格

 门派法术“由己渡人”调整:

 当门派主技能地冥妙法等级≥100时获得“复活时附加一个(消耗气血1+“地冥妙法”等级5)的护盾”附加效果

阴曹地府

 门派法术“六道无量”调整:

 提升低等级时降低防御的最大值

五庄观

 门派法术“飘渺式”调整:

 不再对召唤兽/召唤物正常造成伤害

狮驼岭

 门派被动技能“狮吼”调整:

 新增效果,与NPC战斗时狮吼效果也会在击败单位时触发

盘丝洞

 门派法术“天罗地网”调整:

 调整天罗地网附加的异常状态,不再封印目标的物理攻击,而是降低目标速度,持续4回合

 “观照万象”调整:

 如果因为法力不足导致第一个法术没有正常释放,观照万象依然会进入冷却

 “力破”调整:

 提升低等级时忽略防御的效果,加强了

  女儿村

 符石组合“凤舞九天”:

 原效果:

 与NPC战斗时,使用雨落寒沙或暗器,增加人物等级20%/30%/40%的固定伤害能力

 新效果:

 与NPC战斗时,使用雨落寒沙、子母神针或暗器,增加人物等级20%/30%/40%的固定伤害能力

  无底洞

 符石组合“销魂噬骨”:

 原效果:

 与NPC战斗时,使用夺命咒,增加人物等级25%/33%/50%的固定伤害能力

 新效果:

 与NPC战斗时,使用夺命咒或追魂刺,增加人物等级25%/33%/50%的固定伤害能力

  天机城

 符石组合“势如破竹”:

 原效果:

 与NPC战斗时,使用破击,增加人物等级37%/50%/75%的固定伤害能力

 新效果:

 与NPC战斗时,使用破击或火炮之术,增加人物等级37%/50%/75%的固定伤害能力

  化生寺

 符石组合“福泽天下”:

 原效果:

 使用唧唧歪歪时,增加人物等级50%/67%/100%的伤害,装备该组合时降低5%的防御,仅对NPC使用时有效

 新效果:

 使用唧唧歪歪或谆谆教诲时,增加人物等级50%/67%/100%的伤害,装备该组合时降低5%的防御,仅对NPC使用时有效

 装备特效“再生”调整:

 现在不会对气血小于等于0的单位起效了,不能抵御紧箍咒了,0气血不死的BUG修复了

  大唐官府:

  风刃

 原效果:

 普通攻击时可以对其他任意3个单位造成等级3的伤害

 新效果:

 普通攻击时可以对其他任意3个单位造成等级3的伤害;使用“横扫千军”或“破釜沉舟”后,下一个风刃伤害提高至等级4(等级8)(括号里为与NPC战斗时的效果)

  翩鸿

 原效果:

 你的翩鸿一击造成额外35%的伤害,25%概率随机驱散目标一个增益状态

 新效果:

 你的翩鸿一击造成额外35%的伤害,50%概率随机驱散目标一个增益状态

  长驱直入

 原效果:

 替代法术:翩鸿一击

 使用该技能攻击时目标无法被保护。伤害结果为普通攻击的110%,同时有60%降低重创目标,导致对手的回复效果降低30%并且受到施法者的伤害增加10%。法术驱动的物理攻击,持续2回合

 冷却:4回合。

 新效果:

 替代法术:翩鸿一击

 使用该技能攻击时目标无法被保护。伤害结果为普通攻击的110%,同时有60%降低重创目标,导致对手的回复效果降低30%并且受到施法者的伤害增加10%。法术驱动的物理攻击,持续2回合

 冷却:6回合。

  化生寺:

  销武

 原效果:

 与NPC战斗时,唧唧歪歪造成的伤害增加(人物等级008)%。但使用唧唧歪歪后造成的治疗降低50%,持续到战斗结束

 新效果:

 与NPC战斗时,唧唧歪歪、谆谆教诲造成的伤害增加(人物等级008)%。但使用后造成的治疗降低50%,持续到战斗结束

  磅礴

 原效果:

 你的聚气可以叠加5层,且效果提升至9%

 新效果:

 你的聚气可以叠加4层,且效果提升至12%

  诸天看护

 原效果:

 给目标附加一个状态,该状态下目标受到所有伤害减少50%,同时使目标将所受到的所有伤害的100%反弹给对方随机单位。持续1个回合,反弹8次后效果消失。冷却回合:5

 新效果:

 虔诚的信仰会带来更强大的力量。移除目标身上的来自于你的“金刚护法、金刚护体、一苇渡江”效果,增加目标单位15%(1+被移除的状态数量)的物法伤害,持续到战斗结束(最多增加12%)

 法术消耗:100点魔法值 + 10点愤怒值

 冷却回合:8

  女儿村:

  暗伤

 原效果:

 与NPC战斗时,雨落寒沙伤害增加武器伤害18%

 新效果:

 与NPC战斗时,雨落寒沙和子母神针伤害增加武器伤害18%

  磐石

 原效果:

 一个回合中,受到一个目标的伤害后,之后每次所受其他目标的伤害会递减50点

 新效果:

 一个回合中,受到一个目标的伤害后,之后每次所受其他目标的伤害会递减55点

  阴曹地府:

  阎罗

 原效果:

 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害15%

 新效果:

 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害15%;场上有非召唤物单位死亡时,你的下一个“判官令”或“六道无量”伤害提升50%

  噬毒

 原效果:

 主动净化所有敌方带有的“尸腐毒”,自己获得N层异常状态“噬毒”:每回合受到(人物等级15N)点伤害,但是自己造成的伤害提高6%N,持续10回合。(N为净化的尸腐毒数目)

 法术消耗:50点魔法值

 冷却回合:10

 新效果:

 主动净化一个敌方单位带有的“尸腐毒”,受到(人物等级10)点伤害,但是你的下一个六道无量和百爪狂杀造成的伤害提高60%且附带尸腐毒(分开计算,不叠加)冷却:8回合,耗魔:50点。

 法术消耗:50点魔法

 冷却回合:8

  龙宫:

  瞋目

 原效果:

 触发“龙骇”时,提升的伤害增加至25%

 新效果:

 “龙骇”的效果提升50%

  回灵

 原效果:

 每回合回复灵力上限与当前灵力的差值的20%

 新效果:

 “龙魂”和“龙骇”同时起效时,额外提升15%的伤害

  神木林:

  咒术

 原效果:

 减少落叶萧萧12%的伤害,被落叶萧萧命中的目标有25%几率获得“雾杀”效果。若对已带有“雾杀”的单位触发效果,则会获得1层风灵,每回合最多获得1层

 新效果:

 减少落叶萧萧15%的伤害,被落叶萧萧命中的目标有25%几率获得“雾杀”效果

 该经脉不再替代被动技能“风灵”

  灵木

 原效果:

 “雾杀”可以命中带有“高级毒”的单位,但是造成的伤害降低50%。

 新效果:

 佩戴“月影”时,雾杀有(月影层数2)%的概率附加3层雾杀

  寄生

 原效果:

 尘土刃对带有毒类、封类、休息类效果的单位使用时会消耗最多2层“风灵”,每层风灵增加35%伤害结果

 新效果:

 尘土刃对带有雾杀、毒类、封类、休息类效果的单位使用时会消耗最多2层“风灵”,每层风灵增加35%伤害结果

  不侵 更名为 催化

 原效果:

 处于消耗“风灵”附加的炎护将额外使你受到的伤害减少33%

 新效果:

 主动催化敌方目标身上来自你的雾杀,使其造成的伤害增加100%

 若有风灵,会消耗一层强化所有敌方目标身上的雾杀,本场战斗中,雾杀的基础伤害提升3%,最多提升至60%

 法术消耗: 100点魔法值

  凋零之歌

 原效果:

 消耗所有风灵,获得下述效果:

 1、目标接下来2回合受到的法术伤害增加16+(2消耗风灵层数)%。若目标带有雾杀效果,则移除雾杀效果并造成最后一回合应造成伤害的300%

 2、使对手随机(3+消耗风灵层数/2)个未带雾杀的目标获得雾杀效果

 3、该技能不触发月影。冷却:8回合

 4、不受法连影响,冷却8回合

 新效果:

 消耗所有风灵,获得下述效果:

 1、目标接下来2回合受到的法术伤害增加16+(2消耗风灵层数)%

 2、使对手随机单位共计获得(3+消耗风灵层数/2)层雾杀效果,一个单位最多获得3层

 3、该技能不触发月影。冷却:8回合

 4、不受法连影响,冷却8回合

  凌波城:

  混元

 原效果:

 断岳势会使得你下次翻江搅海伤害提高7%;惊涛怒会使得你下次天崩地裂伤害提高7%。

 新效果:

 断岳势会使得你下次翻江搅海伤害提高10%;惊涛怒会使得你下次天崩地裂伤害提高10%。

  天机城:

  攻云

 原效果:

 对带有“针锋相对”的单位使用“破击”时,额外提升“你的伤害力40%”的固定伤害

 新效果:

 对带有“针锋相对”的单位使用“破击”或“火炮之术”时,额外提升“你的伤害力40%”的固定伤害

  天匠

 原效果:

 偃甲状态下,连续使用匠心会增加(20%+10%攻之械数量)的效果

 新效果:

 偃甲状态下,连续使用匠心会增加(20%+12%攻之械数量)的效果

  无底洞:

  金莲

 原效果:

 地涌金莲会额外作用一个目标,自身封印命中率下降10%且夺命咒造成的伤害降低30%。若地冥妙法等级≥人物等级≥105,地涌金莲还会额外作用一个目标,自身的封印命中率再下降5%

 新效果:

 地涌金莲会额外作用一个目标,自身封印命中率下降15%且夺命咒、追魂刺造成的伤害降低30%。若地冥妙法等级≥人物等级≥105,地涌金莲还会额外作用一个目标,自身的封印命中率再下降5%

  追魂

 原效果:

 与NPC战斗时:夺命咒基础伤害加倍

 新效果:

 与NPC战斗时:夺命咒和追魂刺基础伤害加倍。若队伍中有2个及以上的无底洞弟子:自身封印命中和造成的所有治疗效果降低30%

  度人

 原效果:

 你的由己度人额外给目标附加一个(消耗气血1+“地冥妙法”等级5)的护盾

 新效果:

 燃血术可以强化下一个“地涌金莲”,获得以下效果:

 1作用目标数增加1

 2治疗量增加20%

 3所有目标恢复等同于治疗量40%的伤势

  反先

 原效果:

 摧心术的目标额外减少魅影妖法40%点速度,同时减少15%封印命中率、物理暴击率、法术暴击率。

 新效果:

 燃血术可以强化你的下一个“夺魄令”额外作用1个目标

  魔王寨:

  蚀天

 原效果:

 受到大于等于气血上限20%的伤害则进入激怒状态,造成的法术伤害结果增加10%,持续3回合。效果不能叠加

 新效果:

 受到大于等于气血上限20%的伤害则进入激怒状态,造成的法术伤害结果增加12%,持续3回合。效果不能叠加

  方寸山:

  不舍 更名为 制约

 原效果:

 每受到大于气血上限20%的物理伤害后,对自己使用归元咒。表现形式为此次攻击结束后使用一次,MP不足时无法触发,被封印时无法触发

 新效果:

 你的催眠符成功率降低基础值的5%,但你的其他封印法术成功率增加基础值的5%

  鬼念

 原效果:

 可以封印鬼魂目标,降低鬼魂类生物对自身15%的伤害

 新效果:

 可以封印鬼魂目标,降低鬼魂类生物对自身18%的伤害

  五庄观:

  心随意动

 原效果:

 主动激活后(再次使用关闭此状态),持续8回合后自动关闭。持续回合内:

 1封印命中等级、伤害力增加七星遁等级2

 2使用日月乾坤封印成功后自己下回合不能使用日月乾坤

 新效果:

 主动激活后(再次使用关闭此状态),持续8回合后自动关闭。持续回合内:

 1封印命中等级、伤害力增加七星遁等级22

 2使用日月乾坤封印成功后自己下回合不能使用日月乾坤

  天宫:

  雷波

 原效果:

 雷霆万钧对首目标造成的伤害提高8%,“电芒”产生的电流增加1持续回合数

 新效果:

 雷霆万钧对首目标造成的伤害提高8%,带有“电芒”的非召唤物死亡时,所有敌方活着的单位附加“电芒”效果

  风雷韵动

 原效果:

 以法术攻击敌方单体目标,造成的伤害不会给目标增加愤怒,并降低目标12点愤怒值,不受佛法无边的影响

 新效果:

 以法术攻击敌方单体目标,造成110%的法术伤害。对带有“电芒”的单位额外提升40%(80%)的伤害,括号内与NPC战斗时的数值

 法术消耗:60点法力值+10点愤怒值

  普陀山:

  道衍

 原效果:

 队伍中只有一个普陀山弟子时:你的自在心法效果提高N5%并将目标的“普度众生”刷新至N回合,N为我方带有“普度众生”的单位数。处于莲心剑意状态下时,N额外计算对方带有“紧箍咒”的单位数(回合数不超过8)

 新效果:

 队伍中只有一个普陀山弟子时:你的自在心法效果提高N6%并将目标的“普度众生”刷新至N回合,N为我方带有“普度众生”的单位数。处于莲心剑意状态下时,N额外计算对方带有“紧箍咒”的单位数(回合数不超过8)

  狮驼岭:

  鹰啸

 原效果:

 你的鹰击可以使目标召唤兽和召唤物造成的伤害降低30%,持续2回合

 新效果:

 你的鹰击可以使目标召唤兽和召唤物造成的伤害降低32%,持续2回合

  失心

 原效果:

 你的失心钹效果提升40%

  怒火

 新效果:

 使用“破血狂攻”或“破碎无双”后,你的召唤兽本回合造成的伤害提升30%

  盘丝洞:

  粘附

 原效果:

 自身敏捷≥等级3或力量≥等级3时,增加武器伤害18%的天罗地网伤害

 新效果:

 与NPC战斗时,若自身敏捷≥等级3或力量≥等级3,增加武器伤害18%的天罗地网伤害。且对带有你的天罗地网的敌方单位造成的物理伤害增加50%

  怜心

 原效果:

 姐妹同心的命中率增加12%。队伍中只有一个盘丝洞弟子时:每场战斗的第一次姐妹同心必中

 新效果:

 姐妹同心的命中率增加12%且效果增加10%。队伍中只有一个盘丝洞弟子时:每场战斗的第一次姐妹同心必中

  迷瘴

 原效果:

 含情脉脉、魔音摄魂命中后减少目标5%速度、等级08的伤害力、法术伤害力,持续4回合

 新效果:

 含情脉脉、魔音摄魂、天罗地网异常状态命中人物单位后减少目标5%速度、等级08的伤害力、法术伤害力,持续4回合

  忘忧

 原效果:

 封印住目标后,每回合开始时目标损失90点魔法值,直到封印解除。若因此效果导致魔法值为0,则额外受到目标等级3的气血伤害

 新效果:

 封印住目标后,每回合开始时目标损失90点魔法值,直到封印解除。若因此效果导致魔法值为0,则额外受到目标等级4的气血伤害

  女魃墓:

  引魂

 原效果:

 与NPC战斗时:进入战斗时会立刻召唤一个怨灵,该怨灵气血上限提高100%。若因为没有怨灵使用焚魔烈焰失败,且回合结束时场上没有怨灵,则会获得随机1~2个怨灵

 新效果:

 与NPC战斗时:进入战斗时会立刻召唤一个怨灵。你的怨灵只会攻击处于“谜毒之缚、诡蝠之刑、怨怖之泣”的单位,且伤害提升100%。若因为没有怨灵使用焚魔烈焰失败,且回合结束时场上没有怨灵,则会获得随机1~2个怨灵

  焕然

 原效果:

 你的怨灵获得70%吸血

 新效果:

 你的怨灵增加15%气血

  花果山:

  斗志

 原效果:

 你使用的如意神通效果增加5%,但不在下回合随机出现

 新效果:

 你使用的如意神通效果增加6%,但不在下回合随机出现

  齐天神通

 原效果:

 主动在4回合内如意神通均有50%的几率额外施放一次,但临时降低30%的抵抗封印能力

 法术消耗:60点愤怒值

 冷却回合:10

 新效果:

 主动在4回合内如意神通均有50%的几率额外施放一次,但临时降低30%的抵抗封印能力

 法术消耗:60点愤怒值

 冷却回合:8

可以去官网里看。 至于怎么加副本 :1可以在长安找到副本官员 ,点击进行相关操作假如副本2快捷键ALT+R ,假如副本 以下资料是我其他网站上转载过来的:上古密宝

副本一共可以容纳20-30人,鉴于副本难度教高,推荐30人组队前往。

副本任务为单环任务,任务时间120分钟。战斗死亡按照正常死亡计算,任务失败以及完成

均传送至长安城。

『NPC简介』

副本内NPC除"秘境散仙""超级巫医外"大致可以分为以下三种

1:地兽 主要击杀目标

主怪抗封,小怪名字分别为 封 辅 攻 法 从怪的名字就可以看出怪大致

的能力了,推荐先杀攻及封,有封系的时候把封封掉就可以了。

攻怪门派:DT STL 法怪门派:LG MW 封怪门派:PS NE FC TG 辅怪门派:HS WZG PT

DF

攻怪无双抗,可以轻松杀之。法怪门派法抗较高弱物理(类似抓鬼中的马)推荐物理门派

杀。

封怪物抗较高弱法(类似抓鬼中的牛)推荐法系击杀,辅怪双抗高,(类似野鬼)推荐以

固定伤害技能杀死。

2:宝藏守护者

每成功杀死一个打败他的队员每人可以获得4点副本积分。而其他所有队员都可以获得3点

积分。

为了不耽误时间不推荐在一开始的时候杀这种怪,以争取更多的时间杀光所有地兽,让魔

出现,待魔王出现后,空闲时间再将其杀之。杀宝藏守护者时有可能会本队有某门派人物

可以发生战斗的情况,所以推荐大家灵活组队,门派不要太单一,也不要有门派歧视。

宝藏守护者根据外型及属性,大致可分为6种。具体如下。

灵鹤,金刚,雾中仙,雨师,天兵,巡游。

灵 鹤:双抗少血,抗比较高。

金 刚:攻击特别高,但是物抗和法抗非常低 基本1个3连扫死。

雾中仙:似乎类似抓鬼中的骷髅,双抗都不高,血也不多,躲避方面有待补充

雨 师:法抗高 物抗低类似于抓鬼时的马面。

天 兵:物抗高法抗低类似于抓鬼时的牛头。

巡 游:就是一个血牛 和抓鬼的僵尸一样血比较多。

3:机关人

地图中会随机刷一个宝箱 当把所有机关人都杀死后 便可开启宝箱,宝箱无论谁开启全

队人均可获得45点积分。有实力的队伍可以在杀地兽的同志把机关人杀死,机关人全部

为树怪,主怪抗封,小怪物理攻击超高,可以封,可以混,没实力的队伍不推荐尝试。

4:阵眼守护人0-5号

大家平时要多注意"阵眼守护人"一旦发现其位置,应及时汇报,让队长记录下来。不需

要打。

『副本攻略』

副本开始了,大家都在找御林军左统领(长安101,227)传送入迷宫内寻宝。场面很是热

闹啊。

进入副本后,大家要组好队伍哦,然后找一个叫"秘境散仙"的人对话。

对话后既表示你接受任务,你就可以通过Alt+A的方式与副本里的怪物战斗了

推荐5个队伍按不同的方向寻找地兽展开击杀,期于5个人分散开来

寻找阵眼守护人及机关人的位置,让队长记录下来。

前面有介绍过,主要目标就是杀地兽,当所有地兽都杀完时,系统就会提示你,魔王已经

出现在了迷宫的某个角落,大家赶快寻找。找到魔王后推荐让团队内最强的队伍与其战

斗。其他人则可以去打宝藏守护者。这个时候队长就要找6个人,一一把他们分配到先前已

经找好的阵眼守护人那里,等待调遣了。

其实魔头的样子也挺帅的。

与魔头的战斗录象: http://image17173com/bbs/upload/2007/02/08/1170869278mhw

打败魔头后,与魔头战斗的队长就可以获得"封印之书"道具。

使用该道具后回得到一组数字,比如说513204。这时队长就开始一一吩咐事

先站在指定阵眼的玩家按顺序开启阵眼,成功开启后,再使用封印之书会得

到513204 123,456 后面的123,456就是最终BOSS"上古神兽"的坐标了。

队长携带着封印之书走到指定坐标,使用封印之书即可触发上古神兽的战斗

击败"上古神兽"该副本任务既告完成,副本内所有玩家被传送到长安天台下。

注:513204数字为随机 开启阵眼后,坐标也随机。上古神兽有类似星一样的技能

每回合自动招分身,玩家不用理会分身直接杀主即可,主怪死亡既告任务完成

幻境玩法

活动当天18点,幻境选出了参与晚上活动的2支大队伍,第一次玩幻境,好多玩家都在世界

上谈论不知如何下手,但相信,当开始进入幻境并开始活动后,其实会觉得幻境的入门不

难,如果想成为大福翁,获得变异机会的话,还不是一件简单的事。

晚上7点半就是进入幻境准备时期,这里需要注意的是,必须先在长安城做好一系列准备,

个人感觉活动前,应该将身上的位置基本清空,因为进入幻境场景后,系统会自动给你5个

活动道具,包括2个1J宝石,2个法宝及1张20W的银票。同时,在后面1小时的活动,你所购

买的法宝,宝石的机会有很多,所以身上的位置越空越好。

位置越空越好,带点蓝和包子就够啦

同时,我觉得没有必要加临时符,因为在活动中,你可以在很多地方购买修为符,修为符

就是对武器加临时属性,玩过幻境的玩家一定对修为符所加的属性感到惊喜,因为他加的

幅度实在很大。有人说,花2000块购买修为符是否真的划算,其实在幻境的场景中,支持

自己队的NPC还是很多的,而幻境打斗的怪物并不算厉害。

进入幻境场景后,随机获得5件道具,选择购买或领取修为符后,就等着活动的开始。

我选择的是蟹将队,看起来很肉麻哦

就如同官方所介绍的,幻境场景由96个小屋子所连接起来的,每一个屋子代表一格,在屋

子里基本存在2个NPC,一个是驿站老板,也可以说是色子,当然他出了色子以外,还有引

导本场景任务的功效,所以,刚开始玩幻境的时候,向驿站老板多打听一些消息是很有必

要的,他的教导会使你逐渐了解幻境的基本玩法。

玩家通过每一个场景的驿站老板穿梭与这96个屋子中,在走的路程中,会碰到一些特殊事

件,这些事情很直观的表现在你面前,有好有坏。类似于大富翁里面的特殊格。

在96个屋子中,其实重复事件有很多,这就是上手快的其中一个原因。我粗略的算了一

下,不同事件屋子大致分为8个:宝石商店,客栈,封印地,算卦屋,守护神之地,道具

屋,探险地和大厅。其中玩家穿梭最多的场景当时是客栈或者是封印地。在屋子中,需要

提醒的是,时刻注意特殊NPC的行踪,在驿站老板可以打听到本场景特殊NPC的出现,比如

书中仙等。

有玩家说,就这么在几个场景做重复这几个事件,是不是过于单调。当然,上手容易,要

想获得大富翁的地方却不是这么简单的。这里除了运用自己的头脑外,还要适时的运用手

中的法宝。

法宝可以在幻境战斗或挖宝中获得,同时也可以在道具店购买,价格随法宝的可用性程度

产生不同。从第一次幻境体验来说,法宝的运用可以使一个玩家一夜致福,也可以让一家

客栈轻易落在敌对的手中。

在这里,对法宝做一个简单的介绍,以后经验多了再多加补充。

前进法宝:

此类法宝运用虽简单,但如果不能很好的把握,那也等于是一张废牌!

作用:通过前进符到达你想要去的地方,一般道具商店比较难碰到,但道具相对又比较重

要,碰到这个现象,就推荐用前进符!

应用:多打开幻境地图,多留意你所在场景后是否有你想去的房间,算好格子数,恰当运

用手中的5张前进符。

修为法宝:

此法宝非常好运用,俗语:给武器加临时属性。

在各处大厅里,均有一个NPC,贩卖此类法宝,当然若你的队伍刚好是他赏识的队,那这张

符就白送给你啦。修为符一般2000一张,但其临时属性的效果却非常惊人,若身上绰裕,

值得一加哦。

作用:给武器加各种临时属性,每一张只能加一种属性,一个场景只能买一张修为符。

应用:加了临时属性,当然就提高了各种属性值咯,对于物攻系的玩家非常有用。

地产法宝:

分为占地符,夺地符!夺地通过武力获取该地的3%股份,而占地获得其1%股份。

作用:参与大小型客栈的资金竞争,多几张夺地符,或许你所代表的队就会更有势利去掌

管投资的客栈哦。

应用:在别队管辖的大小型客栈中使用,或者其相应的资金股份。

玩家法宝:

此类法宝是玩家之间最为常用的法宝,也是显示一个玩家灵巧投资的一个手段。玩家法宝

共分为8张,道具店均有销售。该8张玩家符,我做了归类:

第一类:阻碍类

(捉弄符,障碍符,定身符,旋风符)

作用:将竞争对手顶格或丢到休息区域,四张符其实都大同小异,使对手下一次的行为控

制在你的这张符中!

重点推荐:障碍符!

建议在我方占领的客栈对对方使用,逼迫他再次交纳住宿费(够狠)

第二类:资金符

(天下大同符,乾坤置换符)

作用:运用天下大同符,平分自己与对方的资金总和。乾坤置换符,和对方的资金进行兑

换。

重点推荐:乾坤置换符

强烈建议对对方的变异动物使用,因为那些都是财富前10名的玩家,他们手中的资金一定

很多。注意的是,最好在你的资金基本消耗完的前提下使用,否则,还是避免造成不必要

的损失。

第三类:偷取符

(妙手符,窃取符)

作用:两张符都是偷取竞争对手身上的物品的,妙手空空顾名思义是偷取对方的道具,而

后者窃取符就是偷取对方身上一定的钱财。

重点推荐:个人喜欢咯,本人爱财入迷,所以对偷钱的符更感兴趣点。毕竟钱最实惠嘛!

神仙法宝:

此法宝相对获得几率很小,在商店也是没的卖的吧。

因为第一次玩幻境,还没碰上这些特殊法宝,但我想这些稀有的法宝一定会有意想不到的

收获,也期待大家和我一起分享神仙法宝的具体用途。

在这一小时内,通过玩家之间的竞争及客栈之间的夺取,最后分出胜负。第一名到第四名

依次按等级获取相应的经验和金钱奖励。

个人心得

虽然才玩过一次幻境,但个人觉得里面还有有很多玄机等着我们去挖掘,再次觉得上手容

易的活动,其真的想夺得好的成绩也是需要付出很高的努力的,这个努力来自与积累与投

机。

以下是我玩幻境所得出的一些看法,期待和大家一起讨论幻境制富玩法。

1确定自己的角色

在玩幻境的过程中,时间是非常重要的一个秘籍,有充裕的时间才可以获得更多的机会。

个人觉得,非攻系的玩家对于打斗的场景可以选择跳跃,往往一场打斗对于非攻系的玩家

来说需要很长时间,而且在封印之地,碰上运气不好的,找个怪物都要半天,与其浪费在

打斗寻找之中,还是直接选择进入下一场景比较好,这样就确定自己的角色,以投资为

主,不参与武力,用手中的法宝与速度,争取自己的高金回报。

不过不是所有的战斗都选择放弃,挑战守护者个人觉得应该参与,这是很难得的机会,不

仅可以有机会获得丰厚的奖励(是实物奖励,如种子,66等),还能加成自己队的总分!

2拿钱买道具,用道具换取更多的资金。

这是一个很投巧的方法,至少个人觉得,需要时机。这里需要用到的法宝是:乾坤置换符

(和对方资金相交换),窃取符(偷取别人身上的资金)

可以算好步骤,进入道具屋,把大部分的钱投资在法宝与宝石上,我觉得法宝更好,获得

道具后,身上的银票资金就少之又少,于是开始定准目标,最好是选取敌对的变异富翁,

与他相互交换资金,会觉得相当的爽。更爽的是,那些前十名的变异富翁会很郁闷的看着

他的资金成为可怜的4位数。这样是不是很有成就感呢?

当然,变异的玩家也不会眼睁睁的看着你把他的钱调换走,一般变异玩家都会自己准备一

张乾坤符,待钱被换取后立即在换回来。所以你在和一个大富翁掉包金钱后,必须立即离

开场地,逃的越快,就越不会被人抓到尾巴哦。

有了大把资金,你可以选择投资,有可以继续用窃取符偷取别人身上的金钱,这种不劳而

获的方法的确好用,但是就看怎么去灵活运用了,我想如果反映慢了,会偷鸡不成失把米

哦。

3投资客栈很必要。

个人觉得路过每一个客栈,都要投资一点,除非你的队伍的投资金额实在过小,每次都这

么投资一点进去,客栈给予你的收益也是非常巨大的,我曾经看过一个测试区的朋友玩幻

境,他就是靠不断投资客栈,宝石商,不知不觉就变成了变异人士,大富翁总是投资投资

再投资,正当生意如果想大涝一把,还是需要先下手为强,拿本获利呀。

4还是确定位置,朝一个方向发展。

刚玩的时候,总觉得自己什么都做,打怪,也刷宝石,投资,还打封印,慢慢觉得这样多

方面发展其实并不实际,就如宝石来说,从一开始进入幻境要的是1J宝石,到最后慢慢提

升到3J,4J宝石,这都是需要一个过程的,若你这里买点那儿那儿给点,没有规律最后还

是成不了大气。宝石投资如同跑商,这里买那儿卖,然后在封印地而宝藏地可以用一颗宝

石获取双倍的奖励,如果你不打算通过战斗来致富的,那就放弃给NPC宝石吧,而将这些宝

石作为一种买卖投资。当然如果觉得我对宝石不是专门进行投资运做的,我觉得那就没必

要偶尔买几颗放着,那属于一种浪费,到后来还是被系统回收的结果。

说的是宝石投资,不过其他投资也是一样,瞄准一个目标前进,成为职业小偷,那就好好

运用玩家法宝,想成为客栈大翁,那就努力攻克各种客栈,运用多种土地符,想成为宝石

巨商,就得时刻进入宝石商店,获取最高效益的抢宝机会。

5多关注特殊事件,特殊NPC的出现。

在每个场景的驿站老板中,他都会告诉你该场景NPC的具体坐标,其中包括书中仙或者游方

货郎等,如果碰到神仙之类的更特殊的NPC一定不要放弃了,因为他给予你的法宝可是非常

非常珍贵的,不过我还没有碰到过哦。

6放个高大的宝宝做你的挡箭牌吧。

对!就是自欺欺人,首先变身后的参与者都相对娇小,除了老虎。为了防止别人老对你使

用奸计,除了自身防御外,还得做些掩饰,大的宝宝便在这里有挡护的作用,比如大力金

刚,哈,那硕大的身躯,足可以在你投资客栈的时候,挡在你的身后,使对方不那么容易

和你换取金钱。当然放一个和你变身一样的宝宝也是可以的,染乱别人的眼线,但注意的

是,得先把你的称畏暂时的隐退哦。

这招试过,也被别人试过,现在想想的确弱智了一点,但在比赛中就不同了,大家需要的

是时间,往往有时候会忽略边上的众人,即使想用玩家符,也相对会选择一个明显一点的

角色,当然你是变异人士的话,被人关注的几率多点,但放只宝宝绕人视线,也是一个拖

延时间的机会哦。

《前生今世》。

第一环:收集供品,任务时间为90分

此任务为个人单独完成。

需要2级药、烹饪、乐器、花。

不分等级,交完全部得1分,进度增加1点,团队副本积分增加1点。

昭明台是个新区,所以做这个任务的时候有很多难度,比如在老区很便宜的桂花丸、豆斋

果等中级烹饪,在新区价格都要在3W,有时候甚至买不到。

取消任务扣除团队副本积分。

交纳供品的时候,有时候会出现需要捐款。

出现选择项:500 1000 2000。

好象选多少都没有关系,不过为了安全起见,大家选择的都是2000。

注意:当捐款达到一定限度的时候,会出现选择抓鬼和继续收集供品。在这里,最好是选

择继续收集供品。

队员们由于第一次做这个任务,很多人都在有选择的时候不知所措,一个人领了任务就去

抓鬼了,结果下场就是牺牲了。

如果不小心领取了抓鬼任务,那么再次重新领取任务,在这里一定要注意的是,不要点取

消任务,可以直接再次领取,因为一取消将会扣除10分。[/COLOR]

[COLOR=#003300]当积分达到800后,如果还有时间,那么可以大家去抓鬼,经验和普通抓

鬼中前5个差不多,不可领双,鬼很好杀,杀完得一点积分。

奖励:强化石、普通66,超66,彩果,金银锦盒。

总结:第一轮任务非常简单,相当于刷青龙,可得到经验和钱,感觉还是可以,如果不是

我们区中低烹饪价格太贵,基本上应该不会亏(后来需要烤鸭到门传那买,发现居然都摆

1W5……)

此任务,身上尽量包裹清空,准备好各种2级药(1J药不需要),垃圾烹饪(比如珍露酒、

虎骨酒、女儿红、烤鸭等等),如果价格高于5W或者一时间难以找到请赶紧点取消,毕

竟,时间才是最宝贵的。

友情提示:身上不要放满,起码留两个空位放奖励,我们团队就有队员刷的太忘形身上都

是东西无法得到奖励。

第二环,地狱救人,任务时间120分钟。

所谓18层地狱,其实也只有8层。分别为:

1层 石压狱

2层 舂臼狱

3层 血池狱

4层 枉死狱

5层 喈刑狱

6层 火山狱

7层 石魔狱

8层 刀锯狱(BOOS老巢)

每层有三个固定坐标的传送人。分别为:牛105 59 马105 37 僵尸105 10

在这一环任务中,团队合作非常重要。

队员将得到的鬼魂魂魄交给队长,队长可以在团队频道报出身上的魂魄数量,达到5个的时

候可以一队先去探路。

注意:探路的队长最好在探路之前先报告,以免出现重复性错误。

队长给予守门人5个魂魄后(比较郁闷的是守门的要5个魂魄却不能一次性给,要一个一个

的给,分明就是拖延时间嘛。),系统会出现什么坐标的守门人为你带路。

注意:当找到正确的门的时候,系统会出现提示某某狱门户大开,涌进大量鬼魂,并且刷

出很多宝箱。(如果没有提示,那说明该门错误,探路队员会被传送回第一层石压狱或者

是上一层。)

在这里,特别要注意的是,地上的刷出的宝箱是个陷阱。

每个宝箱上写着某某上的名字,别人可以打开,但一打开其实得不到什么东西,在团队频

道却会出现提示:某某人抢了某某人的宝箱。

这分明是阴险的策划的阴谋。

一来是拖延任务的时间,二来分化团队的。

说来惭愧,我们团队在第一层地狱被打开的时候看见地上大量的宝箱于是冲上去拣,什么

都没得到却,系统不停的提示谁抢了谁的箱子。

于是不是队长的或者没有抢到箱子的队员就在团队里大喊:谁抢我箱子,不是自己的别

拣。一时间闹成一团。

我在团队大喊:请不要上当,这是拖延时间的。

直到上了几次当后,众人终于意识到这个问题,于是在后来的地狱之行中,完全无视的宝

箱诱惑。[/COLOR]

注:此段经过本团3队队长炙恋帝提示,出现一些误区,原来箱子并不完全是陷阱,其中也

有奖励,包括经验和积分以及额外奖励,但是,请注意,每个箱子上有别人的名字,如果

你要冒领,可以打开,但是却是空的,也只有箱子真正的主人才能得到奖励。

看来是月月以小人之心猜测此举的动机,不过,也从这里可以看出团队的互助精神,只有

通过互相帮助,才可以得到丰厚的奖励。

当达到第八层的时候,终于见到传说中的BOOS,牛头马面。

这时候大家不要急着去杀,因为BOOS就是BOOS,难度非常大的,所以应该集齐高手,重新

合理的分配队员,才能在最短的时间内完成任务。

我们团队第一个到达8层的是镜心痴所带领的队伍,在和马面作战的时候由于该队缺少医生

败下阵来,而且我们队伍,1FC 2DT 1HS和1TG的队伍更是由于大意和配合上的问题,下场

就是三阵亡,两逃跑,我的经验呀 。

前排怪有鬼魂,后排怪全部高隐,最过分的是后排怪在隐身过后居然还能用法,那三火烧

的我疼呀……

最后,重新集合了队伍,1WZ1TG1PS1DT1HS的队伍在离结束时间只有5分钟的时候完成了任

务。

奖励:宝图、普通66、各种宝石。

提示:

1在测试的时候传送门错误被传送回上一层或者第一层需要重新打够魂魄下来,现在已经

不需要了,可直接进入,所以要求最好有专人记录下每层传送坐标。

2.每队最好由专门的记录员说话,队长专心打魂魄。

3.推荐使用高驱和有感知的宠。

4.团队纪律至为重要。

5.团队的每一个成员都是重要的。

5.集体的成功才是最后的成功。

6.副本活动中,最大的收获不是经验和金钱的奖励,而是让我们知道只有团结才能取得胜

利。

7.副本活动的胜利的这种成就感不是平时打怪练级所能得到的。

『天火之殇』第5关完整攻略

第五环:秘阵(任务时间:120分钟)

根据马面的提示和鬼魂的行踪,你与伙伴前往北俱芦洲打探,入夜,北俱凤巢附近突

现神秘法术阵,太白金星等仙人也追查至此,法术阵发出诡异光芒将你们吸入神秘迷宫。

找到雷鸟精(北俱芦洲67,140)进入迷阵,查明情况。

战胜15个头目后,该环剧情完成,解开秘阵。

预定的活动时间到了,点BJ的雷鸟精(67,140)进入迷阵,注意,在副本任务开始

时间不在线的朋友迟到再想进地图是进不去的,只要开始时间在线,以后可自如进出地图

(中途掉线情况未知,待补充)。

随机进入3大迷宫后(其实都一样,只是色彩变了下而已),会看到不同的明雷

BOSS,分别为BY凤凰(迷月),BY蛟龙(星辰),BY芙蓉(云雾),是系统随机随时刷出

来的,各杀一定数量(注意:不是小怪所说的35个,而是在各25个左右,我们团第一次进

是26,26,31,第2次是24,24,24,第3次是26,26,27……可能跟参加活动的团员人数

有关,待考证)后可开启迷阵中心。3大迷宫各有一个传送人,都在同一坐标,随便哪个迷

宫找到就行,点传送人可知道所杀怪物的数目及进入另外的迷宫。

进入迷阵中心后有4种怪,除上述3种小怪外,还有15个大BOSS(耀日)杀完15个即

通过本关。耀日造型也是BY芙蓉,所以点时需注意区分。小怪会主动攻击,就像T怪一样,

不想杀小怪浪费时间的要尽量注意躲避,这里教大家一个好方法,就是解散队伍,在迷阵

中单人是不遇怪的,所以单人可以随意走动,顺便找出15个耀日的位置,待找到耀日后再

重组杀即可。

下面具体介绍一下各BOSS怪的造型及特性:

迷月关:

迷月 BY凤凰 双不抗

月使 兔子 抗物怕法

月灵 花妖 双抗

月妖 律法 会隐身,双不抗

月鬼 蜘蛛 会高震,双不抗

星辰关:

星辰 BY蛟龙 会隐身,双不抗

星使 如意 双抗

星灵 星灵 高攻,怕物抗法

星妖 灵符 会隐身,双不抗

星鬼 吸血鬼 会高震,双不抗

云雾关:

云雾 BY芙蓉 会隐身,双抗

云使 战神 会隐身,双不抗

云灵 天兵 抗物怕法

云妖 瓶子 怕物抗法

云鬼 黑山 会高震,双不抗

耀日BOSS:

耀日 BY芙蓉 抗物怕法

光使 BY巡游 怕物抗法

光灵 巡游 会高震,双不抗

光妖 仙子 双抗

光鬼 熊精 高攻

古神行者 护卫 躲避高,怕物

PS:各组怪都有2个隐身怪,2抗物怕法怪,1~2双抗怪,1高震怪,同时也有高攻高法怪,

有点类似12门派,同样的,WZ当然很吃香

各门派的作用及建议:

HS 加命中(给感知BB)加攻加血,适时可扔下西瓜

DT 建议变老妖,吸血鬼等带偷袭的技能,不然杀高震的怪会很难看(队里有五庄的可选

择狐狸卡)

WZ 建议变狐狸,按队伍组成给隐身怪高震怪双抗怪上套

FC 建议上来先封主怪降属性,DT扫一下基本飞掉,后期天雷打怕法怪

PS 主要天罗地网打双抗怪,看到有威胁的可以封下

PT 主要固定伤害打双抗怪,适当点灯

ST 同样建议变身老妖,吸血鬼等

其他门派正常发挥就行

建议每队配备2只感知BB(或者1狐狸五庄),1个法术门派如LG,FC(可用2单法BB替代,

因为只有2只怕法怪,所以单法BB更实用,群法当然也可以),1攻击BB跟DT配合在第一回

合秒掉主怪,1固定伤害门派如PS,PT,DF(也可叫高暗器的,不过有的双抗怪正好是PS的

不怕暗器……)

参考资料:

http://bbs17173com/topics/290/200702/08/2495540,1html 希望采纳 ,谢谢。

《梦幻西游2》高端玩家最爱的日常活动:神器任务。神器任务的亮点在于玩家可以根据队伍实力,选择难度等级,是真正的全民任务。积分还可以换到战魄,高级制造指南书、铁、珍珠等稀有奖励哦。

领了任务之后,首先是去DF找牛头,然后去DF门口找看守小妖,然后在地府找牛头的弟弟和8个小妖,共计9个NPC。可以使用天眼,每个天眼显示1个坐标。

找完NPC后任务提示去地狱迷宫一层(121,15)找大鼎。

进入虚拟场景后点NPC就进入战斗,杀的方法是先杀最下的同伴,之后集中杀主就好,己方的魔族小孩会驱散,如果己方另有DF,可以用黄泉之息打乱对方速度。

战斗胜利后自动传送回地狱迷宫一(21,15),点击旁边的吴天兵对话。

对话完毕后到TG找一遍NPC,找完后通过守门天将进入虚拟场景。

进入这个虚拟场景,每隔20秒减少总气血的5%,扣至1停止,不会导致死亡,所以可以等到战斗前再补满血。

1号镇兽台:74,83

2号镇兽台:21,87

3号镇兽台:21,61

4号镇兽台:70,23

5号镇兽台:124,39

点击镇兽台后有对话,对应着镇兽台的五行:

金属性此镇兽台无惧木属性。

木属性此镇兽台深畏金属性。

水属性此镇兽台乐见火属性。

火属性此镇兽台攻克金属性。

土属性此镇兽台败于木属性。

把对应的召唤兽放上去即可,从放上第一个开始计时,60秒内要把剩余的4个放好,否则镇兽台的五行就会改变,需要重新放召唤兽。如果队长专业的话,完全可以一个人完成,不需要解散。

放置完毕后需要战斗,按照五行相克的顺序:木克土,土克水,水克火,火克金,金克木,第一个可以随便选,之后四个就要按照这个规律杀了。三星以下的话,杀了主怪以后2个小怪会逃跑,四星以上就不会逃跑了,需要全干掉。

这里之后传送到CA飞机场,往下走找吴天兵进入战斗

进入战斗后,前三回合怪无限神佑,第四回合吕思用烈火秒掉吴天兵,而因为吴天兵是TG门派,所以有可能躲避,如果躲避,则吴天兵会秒一个魔医。如果躲避2回合,就秒2个魔医,如果有WZG,对吴天兵用上天地同寿,那感觉超级爽的。

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战斗胜利后进入对话框选择分支:

分支一:

给吴天兵找要求品质的三药,然后得到“断弦”,到地狱迷宫一层(26,10)找到吕思战斗。

战斗有一定难度,有罗汉等特技。战斗胜利后找地狱迷宫一层(21,15)的黑衣剑客进入必死战斗。然后传送到吴天兵的住处,与白衣剑客对话。然后到地府找到吊死鬼的弟弟(130,101)打听吴天兵(18,17)等人的下落。

通过吊死鬼的弟弟进入小黑屋后,对话NPC会要一个乐器,找来以后开始奏乐

这里双开的话基本是无法成功的,但是只需要三个人完成即可,所以双开的号可以暂时离队。

奏乐完毕后点击NPC进入BOSS战,战斗也是比较难,需要小心。战斗胜利后任务结束。

分支二

吴天兵那里选择追捕吕思。

在地狱迷宫一层(21,15)找到吕思进入战斗,跟分支一的战斗一样。

战斗结束后到长安(432,209)找吴天兵,这时天兵天将来把吕思抓走了,任务提示要某品质的某烹饪来贿赂守门天将。

把烹饪给守门天将后,到天宫(222,138)找吕思进入战斗。这场战斗很简单,没有奖励,进入战斗只有吕思一个怪(几回合后会脱狱,就是逃跑),第二回合吕思召唤9个天兵,9个天兵分两批前面3个会留下来,其他的追捕逃走的吕思,吕思第四回合逃跑。

战斗胜利后到地狱迷宫一层(26,10)找吕思进入战斗,防御即可,怪第3回合逃跑。

点白衣剑客进入吕思内心,找到吕思(104,84),也是要一个乐器,然后开始奏乐。

奏乐完毕后点吕小娘的魂魄进入BOSS战。

战斗胜利后跟轩辕对话,任务结束。

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