阿贝多圣遗物怎么选择?

游戏攻略04

阿贝多圣遗物怎么选择?,第1张

阿贝多圣遗物怎么选择?
导读:阿贝多圣遗物推荐一、阿贝多圣遗物可以考虑2 2搭配,角色士 宗室2件,或者悠古的磐岩 宗室两件套,悠古磐岩4件套亦可(增加队伍C位元素输出),整体思路以提升阿贝多的输出及攻击力上面去搭配;二、圣遗物主词条建议:沙漏:攻击力;杯子:岩伤害加成

阿贝多圣遗物推荐

一、阿贝多圣遗物

可以考虑2 2搭配,角色士 宗室2件,或者悠古的磐岩 宗室两件套,悠古磐岩4件套亦可(增加队伍C位元素输出),整体思路以提升阿贝多的输出及攻击力上面去搭配;

二、圣遗物主词条建议:

沙漏:攻击力;

杯子:岩伤害加成;

帽子:暴击率(武器如果是暴击率,可以堆攻击、爆伤)

圣遗物副词条:暴击率>攻击力>爆伤>防御,这4个属性为佳,具体可以根据你的选择,肉就堆点防御!

阿贝多可以走两种方向,一种是高防御释放阳华,辅助队伍额外输出(该思路要验证一下阳华的特效是对阿贝多触发,还是队伍角色都可以),如果你的C位是公子、迪卢克、可莉这类高爆选择,可以让阿贝多堆多防御;

如果你觉得队伍输出不足,那么阿贝多配点攻击、暴击输出,利用大招诞生之潮额外输出!

而阵容方面,也可以根据上面去搭配,阿贝多属于岩系辅助,阵容方面没有局限性,有C位输出,然后配个奶妈及辅助角色,可以完美搭配!

以上便是原神游戏中阿贝多的圣遗物选择推荐了,可以考虑2 2的搭配,或者选择悠古磐岩4件套增加阿贝多的输出能力。

原神是一款由米哈游开发的开放世界冒险RPG。在这个广阔的游戏世界中,玩家可以探索七个国家,结识各种性格各异、能力独特的同伴,与他们一起对抗强大的敌人,踏上寻找血亲的旅程。游戏发行商为米哈游,并于2020年9月28日发行。原神获得了Taptap年度最佳游戏的奖项。

原神钟离玩法攻略大全:圣遗物选择、最佳阵容搭配,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神钟离玩法攻略大全:圣遗物选择、最佳阵容搭配,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

主属性分析及装备搭配

生之花:固定基础生命值。

死之羽:固定基础攻击力。

时之沙:由于钟离天星使用频率极高,所以优先推荐元素充能,如果圣遗物或武器所提供的元素充能属性充足,也可选择攻击力来提高钟离的伤害。

空之杯:推荐岩元素伤害加成,给钟离的地星以及天星加成伤害。

理之冠:推荐暴击属性,毕竟天星只造成一次伤害,如果没暴击就太亏了。

关于副词缀,顺位推荐:暴击、暴伤、元素充能。

当然,还有一个玩法就是圣遗物都选生命值啦!

选择生命值的钟离,时之沙任可选择元素充能,其他位置选择生命值即可,但可能对于词缀需求很大。

圣遗物推荐

套装方面,推荐悠古的磐岩套,两件套的增加了钟离的岩元素伤害,而四件套完美契合钟离的元素爆发,依靠施放天星产生的结晶反应后,切换对应主C角色输出,在增加主C输出的同时,还可以依靠主C战斗产生的元素微粒回复能量。

注:

悠古的磐岩四件套效果为辅助效果,并不可以加成岩元素的伤害,因为结晶反应里没有岩结晶,只能产生雷、火、冰、水的结晶,并提高对应元素的伤害。

武器推荐

贯虹之槊:

护盾强效可以有效增加钟离玉璋护盾的厚度,钟离的高频攻击也非常容易把攻击力叠满5层。并且有护盾存在时,攻击力的加成效果从一层4%变为一层8%,即为40%的攻击力加成,这非常契合钟离的“玉璋护盾”,使得钟离基本可以全程吃到40%的攻击力加成。

且由于此武器加成的攻击力过多,圣遗物的主属性、词缀可不用继续选择过多的攻击力属性,选择其他属性来调和。

天空之脊:

天空之脊的被动,攻速与真空刃都并不是很适合钟离,但它被动加的一些暴击率以及副属性的元素充能,可以使钟离减少很多圣遗物词缀、主属性上的烦恼。

和璞鸢:

和璞鸢是非常适合钟离的武器,首先和璞鸢的副属性为暴击率,且命中敌人还可以增加自身攻击力,可叠7层,最高为224%,当攻击力叠满后还有额外的伤害加成。

使用和璞鸢后,依靠武器的副属性,理之冠可选择暴击伤害加成,而不是暴击率。更大提高了钟离的整体输出,当暴击率不够时,可依靠词缀补充。

四星武器其实都没有特别适合钟离的武器,需要元素充能可以选择西风长枪,纯粹的元素爆发流。

需要暴击率可以选择纪行的决斗之枪,有暴击率的同时还可以增加角色的攻击力。

也可以是副属性为暴击伤害的黑岩刺枪,虽然被动加伤条件对于钟离较为苛刻,但聊胜于无嘛。

阵容搭配

关于钟离的阵容搭配,那就一定少不了“坚定之岩”,毕竟对于钟离来说,这就是白给的伤害加成呀!

首先强力推荐:岩主!

1岩主的荒星CD短,可以快速制造俩个荒星,达到创造物上限,更好的与钟离的地星进行共鸣。

2上面说过,岩元素创造物有上限,但岩主的元素爆发是一个例外,它算作岩元素创造物,但又不计入数量,导致如果有岩主开大,场上最多可以有7个岩元素创造物进行共鸣。

3岩主一命以后,钟离在岩主元素爆发范围内,暴击率提高10%,可以增加元素爆发的整体输出,很香!

4岩主六命后会增加荒星与元素爆发的持续时间,与地心的共鸣时间也相应增加了。

第二位推荐:凝光!

1凝光的璇玑屏可与钟离的地星进行共鸣。

2凝光突破四后,角色穿过璇玑屏会提高12%的岩元素伤害加成,对钟离有伤害的提升。

说完了“坚定之岩”,接下来就是其他元素角色,例如,聚怪角色:温迪or砂糖。

这个就很简单说明了,风元素角色,能量充足,适合补充能量。温迪与砂糖都有聚怪,可以使天星与地心的攻击伤害收益最大化。

钟离这个角色非常多样化,还有许多玩法等待旅行者去开发。

基础篇

收起基础篇进阶篇

原神中主角是可以学习七种元素的角色,其中岩主比较适合作为主C培养,那么该如何选择武器和圣遗物呢下面一起来看看吧。

岩主主C武器及圣遗物选择推荐

基础篇

基础篇多为理论支撑,熟悉的大佬可以直接跳过,以下说明已经尽可能简化,详细可以打开游戏或者资料网站查看

角色属性:荧的每次突破都加成基础攻击力的额外百分比攻击力

角色天赋:1异邦岩锋:普通攻击分为五段,单手剑正常倍率

2星陨剑:升起荒星,岩属性伤害,荒星是岩属性创造物,可攀爬,可阻挡攻击,荒星存在时间30秒,冷却8秒,荒星最多可以存在3个

3岩潮叠嶂:地震波,岩元素范围伤害,有一定的击退效果,最外圈会形成岩障,是岩属性创造物,可以阻拦攻击,岩障持续时间15秒,冷却时间15秒,需求能量60,震荡波次数为4次

4破碎的绝岩:星陨剑冷却时间减少2秒,变为6秒

5狂乱的崩岩:普通攻击最后一击附带60%攻击力的小范围岩属性伤害

角色命座:岩主的命座都是肝的,目前肝到冒险等级40应该是五命岩,风主的命座冒险等级46的时候会送第6个命座,岩主满命可能也会在后续的冒险等级奖励里送出(不过岩主的6命看起来像debuff,我可能不会去学)

命座1:友方位于大招岩障中暴击率提升10%,切人有效,队友有效

命座2:星陨剑被摧毁后会再度发生爆炸,公测砍了双爆,触发条件有些苛刻

命座3:大招等级+3

命座4:大招每击中一个敌人回复5点能量,最多回复25点

命座5:荒星技能等级+3

命座6,荒星持续时间+10秒变为40秒,大招岩障持续时间+5秒变为20秒

Ps:通常角色的3命和5命都是加技能等级,单纯看命座而言岩主1命可用,4命手感强化,目前命座方面不存在质变

角色武器选择:武器与圣遗物不同,武器基本上是要从卡池里获取的,武器选择我将给大家一个思路,别的角色的武器选择也可以遵从这个思路

通常养成角色在攻击方面会有几大属性:暴击率,暴击伤害,攻击力,元素精通,元素充能效率,物理伤害加成(暂时未看见元素伤害加成武器)

首先我们提一句有五星优先使用五星,五星与四星的基础攻击力还是有很大差距的,下面我们就同星级武器做分析:

1暴击率:原神这款游戏中无论是物理还是元素伤害均可以暴击,暴击控制在60%-80%左右为佳,多则溢出

2暴击伤害:只有当暴击率稳定在60%以上时才需要暴击伤害否则会很难触发,效果不好

3攻击力:加成面板的基础攻击力百分比,提升没有暴击伤害大但是胜在稳定,也不需要暴击率作为前置

4元素精通:提升元素反应的伤害,适合频繁触发元素反应的角色使用

5元素充能效率:提高能量的回复率从而提升大招的使用频率,变相提升输出,但是元素充能同样也有上限,如果充能效率快过大招的冷却时间则为溢出

6物理伤害加成:加成物理攻击的强度,对元素战技和元素爆发没有加成,比较适合战场频繁使用物理攻击的角色,不适合经常使用元素战技和元素爆发作为输出的角色和普通攻击为元素伤害的角色。

首先看暴击率武器,岩主的所有伤害都可以暴击,暴击率武器可以选择,如果后期暴击率溢出头冠部位可以选择暴击伤害来提升输出。

第二个暴击伤害武器,选择暴击伤害要保证拥有一定的暴击率才会有收益,岩主1命大招会提供10%的暴击率,紫色圣遗物满级提供23%的暴击率,金色头冠圣遗物满级提供30%的暴击率,如果选择了暴击伤害武器那么圣遗物的副属性词条5件加起来最好再补足30%的暴击率为佳。就目前看来金色圣遗物一件10%的暴击率副属性不算是特别难刷(也可能是我欧)选择暴伤武器的优点是成型更强上限更高,缺点是成型较为困难。

第三个是攻击力武器:岩主的技能伤害全部受攻击力加成,是中规中矩的武器选择,缺点是这样选择后期基本上头冠只能选择暴击率,暴伤的收益很难吃到,上限比较低但是成型也很容易,如果后面抽到更好的武器纯攻击力武器也可以给琴、七七这样特别吃攻击力面板的奶。

第四个是元素精通武器,岩属性攻击因为不与其他属性发生伤害类反应,元素精通对于岩主来说只加成拾取岩晶片的护盾厚度,不是很推荐,故元素精通类武器尽可能不要使用。

第五个是元素充能效率,岩主4命的大招在对群中可以很快的回复元素能量,虽然不带充能不能做到无缝大招但是回复速度也较为可观,不用刻意追求充能,不太推荐使用

第六个是物理伤害加成,虽然岩主的主要输出手段是荒星和大招,但是相比于充能和精通,如果没有暴击暴伤攻击力的武器的话更加推荐物理攻击加成,岩主战场输出需要频繁的打出普通攻击五段连击,物理伤害也可以适当提升战场输出。

总结来说,对于岩主,武器的选择是暴击率=暴击伤害攻击力物理伤害加成元素充能元素精通,视各位的仓库情况而定。高贵的五星我们直接跳过,四星常见的暴击率武器有黑剑(纪行武器)、卡池里还有一把暗巷闪光。暴伤武器的黑岩长剑在卡池里。攻击力武器选择较多,首先我推荐宗室长剑,商城星辉可换,技能是加暴击率但是加的不够稳定,通常是3-5刀必暴一下,也算是一把不错的武器、其次推荐是笛剑,最后是匣里龙吟。物理伤害有锻造武器试做斩岩,故而西风剑这样的元素充能和铁蜂刺这样的元素精通就不太推荐。但是如果你还有别的单手剑角色比如行秋也可以先练一把西风剑,抽到好的单手剑武器或者纪行换了黑剑以后把换下的武器给新角色也可以,仅提供思路。如果大家觉得有需要我会把武器圣遗物和配队思路单独开帖讲一期。

角色圣遗物选择:圣遗物前期我推荐战狂2件+角斗士2件,都是比较容易获得的圣遗物。等到可以刷金色圣遗物的时候如果你还坚持练荧,那么推荐是选择悠古的磐岩2件+角斗士2件,生之花和死之羽是固定属性就不说了,时之沙选择百分比攻击力,空之杯选择岩元素伤害加成,理之冠就像我之前说的一样,暴击率不够就选暴击率,暴击率足够就选暴击伤害。