我的世界让玩家踩一下压力板,压力板就消失的命令指令是什么?

游戏攻略014

我的世界让玩家踩一下压力板,压力板就消失的命令指令是什么?,第1张

我的世界让玩家踩一下压力板,压力板就消失的命令指令是什么?
导读:可以尝试用压力板触发一个红石机关,同时连接两个命令方块。一个是你的剧情,另一个用/setblock air ? ? ?,在“?”处打上压力板的坐标,就能在压力板处放置一个空气将其替换。1、它是被用于制作陷阱,可以被红石感应,当在低下埋TNT

可以尝试用压力板触发一个红石机关,同时连接两个命令方块。一个是你的剧情,另一个用/setblock air ? ? ?,在“?”处打上压力板的坐标,就能在压力板处放置一个空气将其替换。

1、它是被用于制作陷阱,可以被红石感应,当在低下埋TNT后在地表面放置压力板时,踩到压力板会让TNT爆炸。简单的来说,就是感应人的存在让TNT爆炸罢了。它的用途很广泛,也可以说是启动某一样物品的开关。

2、测重压力板材料:铁锭或者金锭类似普通的压力板,但是只能用物品激活。物品的数量绝对红石信号的强度。

3、木质:可被掉落物激活,能强激活压力板下的方块。石质:不可被掉落物激活,能强激活压力板下的方块。铁质:6~8组的掉落物能弱激活激活1格红石,人站在上面,也是弱激活,60~70组则强激活。

我的世界是一款自由度极高的游戏,游戏中提供了非常多的道具供玩家选择使用。其中测重压力板就是很重要的道具,合成材料为铁锭或者金锭,类似普通的压力板,但是只能用物品激活。物品的数量决定红石信号的强度。

我的世界测重压力板合成介绍如下:

材料:铁锭或者金锭

描述:类似普通的压力板,但是只能用物品激活。物品的数量决定红石信号的强度。

获得

铁砧可以被任何的镐开采,但如果不使用它开采,将不会掉落任何东西。

1 跳转↑ 没有附魔的工具的破坏时间,单位:秒。

合成

用途

铁砧可以用来修复工具和盔甲,使用附魔书对物品进行附魔,重命名物品和方块。这些动作都需要消耗经验值(数量取决于要进行的动作)和材料。

铁砧在每次使用时有12%的几率减少耐用次数,并在耐用次数用完时自行摧毁。平均一个铁砧耐用次数为24次,相当于合成铁砧用的每13个铁锭可以使用一次。

像沙子、沙砾和龙蛋一样,铁砧也会受到重力效果。已放置的铁砧不能被活塞推动或拉动,但掉落的铁砧可以。掉落的铁砧可以对生物和玩家造成相当大的伤害,因此它可以用来制作陷阱。然而,掉落的铁砧有几率受到损坏。

修复与重命名

铁砧有两种修复模式:

· 玩家可以像工作台一样结合两个同种物品(如铁镐与铁镐),但是目标会保持它的魔咒并会从牺牲的物品中获得相容的魔咒;

· 玩家可以用相应的材料(如钻石与有耐久力的钻石物品;铁锭与有耐久力的铁造物品)

另外,玩家可以使用铁砧重命名任何物品——不单是有耐久力的物品。重命名物品会扣除相应的经验值。

修复

修复两个钻石镐的例子

使用原材料来修复在大部分情况下都有效,但不是对所有的物品都有效。简单的说,这对名字里包含它们制作材料的物品都有效,例如铁镐,所以除了弓和剪刀这都有效。作为特例,链甲可以用铁锭来修复。每次修复不需要完全修好,每份材料只会修复物品最大耐久度的1_4。

使用对应的物品将可以修复任何物品,包括弓、剪刀等。物品必须是相同类型的,例如你无法结合一把金镐和一把铁镐。

需要留意的是在两种状况中最终的耐久值是会被物品本身的最大耐久值所限制,过度修复并不会带来任何优惠。

作为使用物品来修复另一个物品的一部分,铁砧可以将魔咒从祭品转移到目标上。这还会在当双方有同一个附魔时产生协同作用,或在不同时单纯地加上去。两把锋利II的剑可以结合出一把锋利III的剑,或者一把带有效率和镐与一把有耐久的镐结合。其结果可以产生附魔台所不能产生的附魔或者组合。但尽管如此,有一些魔咒由于它们的相似之处或是相克之处还是不能结合在一起的,这取决于它的效果。如果目标是损坏的,那么你需要同时付出修复和转移的所需经验。

转移更高等级的魔咒将消耗更多的经验值,而且对物品进行重命名还会有额外的费用。铁砧有着39级的消耗限制,超过它将无法修复物品了。这个限制并不适用于创造模式。

重命名

任何物品或任何一组物品都可以,重命名需要花费1等级经验,如果是多次重命名则要加上之前重命名带来的经验惩罚。如果玩家只是进行重命名,最多会花费39级的经验。命名字数有限制,为30个字符。一些物品在重命名时有特殊的效果:

命名牌在使用之前必须已被命名。

已重命名的刷怪蛋生成的生物都会是这个刷怪蛋的名字。

箱子、陷阱箱、熔炉、漏斗、发射器、运输矿车、漏斗矿车、附魔台和酿造台会把重命名后的名字显示在 GUI 里。重命名命令方块会让命令方块使用已重名的名字,而不是@。

附魔书

附魔书可以用来合成更高级的附魔书。

掉落的铁砧

当铁砧下面是空气方块时,铁砧就会掉落。铁砧在着陆时会发出金属的撞击声。

铁砧在着陆时为非固体方块,着陆后它们会把这个非固体方块摧毁掉而不是掉落这个物品,不像沙子和沙砾。当铁砧掉在压力板、船、蜘蛛网、台阶、告示牌、蛋糕、睡莲、打开的栅栏门、或关闭的活板门上时,并且下面没有方块,铁砧会作为物品掉落。当铁砧砸在一个生物头颅上,那么生物头颅就会变成物品形式。

掉落的铁砧砸在生物或玩家身上会对它们造成伤害。造成的伤害取决于掉落距离:自开始掉落的位置下一个方块开始,每方块造成2 ()伤害(例如铁砧掉落4个方块造成6 ()伤害)。这个伤害到40(× 20)就封顶,无论铁砧掉落有多高。穿着盔甲可以减少1_4的伤害,但会减少一些耐久度。当玩家被铁砧砸死时,会显示死亡信息:“Player was squashed by a falling anvil”(玩家被掉落的铁砧压扁了。)下落中的铁砧属于实体,玩家触碰该实体并不会造成伤害,只有该实体变回到方块的那一瞬间才会造成伤害。因此铁砧可以被TNT大炮发射,被发射的铁砧遇到玩家或生物会直接穿过。

数据值

方块数据

物品

方块

方块状态

FallingSand 实体

动态方块实体数据

所有实体都拥有的标签 [显示]

Tile (已弃用):方块 ID。不限于沙子、沙砾、龙蛋或铁砧。尽管已弃用,但该值总是不同的。

TileID:方块ID,同上,但范围支持至1-4095。仅在18前有效。

Block:使用字母ID格式的方块ID,如:minecraft:stone,仅在18后有效。

TileEntityData:可选。该方块的方块实体标签。

Data:方块的数据值。

Time:实体已存在的刻数。如果设置为0,会设置为。Time 刻数在从0变为1的这段时间里,如果在它的位置上方块的 ID 和实体 TileID 都相同,那么这个方块就不会被删除,而是会继续掉落,直到这个值被覆盖。当 Time 超过600时,或者超过100时方块在Y=0以下,实体就会被删除。

DropItem: 1 或 0 (true/false) - 如果方块在被破坏后要掉落物品的为 true。即使该值设置为 true,任何没有与方块同ID的对应物品的方块仍然不会掉落东西。

HurtEntities: 1 或 0 (true/false) - 如果要对它掉落时碰到的实体造成伤害的为 true。

FallHurtMax:被这个 FallingSand 贯穿的实体所承受的最大伤害。对于 FallingSand,这个值总是40 (× 20)。

FallHurtAmount:乘以 FallDistance 的值来计算出造成的伤害。对于 FallingSand,这个值总是2。

历史

你知道吗

已命名的方块在放置后会丢失它的名字。

铁砧的爆炸抗性与黑曜石和附魔台相同。

如果你重命名了一个钻石,那么它就不能与未命名的或不同名称的钻石重叠。

对于未附魔物品,“零件修复”可以更容易地比合成一个新物品或合并损坏的物品花费更多的材料。然而盔甲是一个例外,你可以在花费一定的等级来使用更少的材料进行修复。

如果把铁砧放在激活的TNT,那么它的爆炸就不会对周围的区域造成影响。

这是因为铁砧掉落并占据了TNT的空间,而TNT的爆炸力并不足以摧毁铁砧,因此没有方块受到摧毁。

铁砧通常用来当作断头台,因为它能够杀死一个控制的实体(如生物和玩家)。

如果铁砧放在箱子上面,那么箱子仍然可以打开。

如果铁砧掉落在一个非固体方块上面(除了花),那么铁砧就会代替这个方块,但并不会掉落这个方块。

01

压力板可以有木质的,也可以有石质的,制作都很简单,木质的先去采集木块,

02

然后木块合成木板。

03

两块木板就能合成木质压力板。

04

石质的就是先去采集石块。

05

然后两块石头合成石制的压力板。

1、原料:拉杆(可以替换成压力板按钮)、红石、红石中继器、粘性活塞、方块(用一个不会受到重力的方块)、红石火把。

2、先做个平面,高3宽6。中间挖空,两遍放上粘性活塞和钻石块。在两边的粘性活塞后面放上红石火把,在红石火把的方块后面放上红石中继器,用红石把两遍连起来

中间放上拉杆,拉动。

这部作品可谓是作者斡歆夼_的呕心沥血之作,故事的场景就发生在这座城堡里面,可谓是几关重重,难度不小,我们需要做的就是安然的逃离这里,下面就是如何逃离这里的相关步骤,步骤挺多的,大家可以边看边玩,在你遇到困境的时候,看看攻略。

1、在房子顶部找到钥匙,开铁门,出去,被传送至古堡内

2、书柜后有一个拉杆,拉下

3、桌子底下的石头开了,拿里面的箱子的压力板,开旁边的铁门

4、进入泳池后的那个房间,最右边的按钮,开门

5、上去,把拉杆放在羊毛上,掉下去,用压力板开门

6、石阶梯沉下去了,过去,直走,左转,再左转,一个房间,进去找到线

7、拉下拉杆,有玻璃的那个小通道前面的石头会移开,进去,把线放在拌线钩上,踩一下,还没开门的那个房间会开门,进去,拉下两个拉杆,身后的大门开了

8、到达城堡中央,去楼梯后面的控制室,把射击场的门打开,去射击场,射下6可按钮,图书馆的门开了

9、进去图书馆,看左边,有一个苔石,找到拉杆,放在苔石上,旁边会开出一条地道,下去,按一下按钮(多次也可),上去,墙上开了个洞,进去

1、面前有一扇铁门,把四支箭扔进左边的洞里,把弓扔进右边的洞里,门开了

2、会议大厅,最大那副壁画后有一个隐藏的房间,进去,拿到压力板,去开铁门

3、进到小阅览室,拿到压力板,放在圆石上,踩一下,周围会出现一个洞,里面有一个拉杆,拉下,身后的两个书柜降了下去,走进去,跳上旁边,走到隔壁,找到一条梯子,上去,走过一条通道,跳下去

4、走过一条很长的通道,左转,有一个楼梯,上去到达_望塔,在_望塔边边上有一个箱子,拿煤炭,下去,扔进那个写着“煤炭是一切动力的粮食”的洞里

5、旁边的石板降下去了,左边有一个房间,进去拿抗火药水,喝掉,冲过第一个岩浆池,在二个岩浆池下面有一个洞,下去(在岩浆游泳时不要按空格键)

6、一条黑黑的通道,找到一共四个拉杆,全部拉下;第一个:一进去就看到了,开启方向:下;第二个,面向苔石门,在左下角的一滩流动的水后面,开启方向:下;第三个,在头顶,大约苔石门向后15格处,开启方向:后;第四个:在左下角一处黑黑的小洞了,由一个石台阶遮掩,该洞特别黑,记住这点比较容易找到,在苔石门向后大约10格处,开启方向:朝内

1、苔石门开了,进去看见两个拉杆,都拉下,查看地图,找到密码:1438438

2、左边一个通道,有梯子,上去,回到古堡中央,输入密码(输入密码是请注意,拉杆朝上就代表选择上面的数字,拉杆朝下就代表选择下面的数字,你一共要选择7个数字

3、大门打开了,进去,发现是死路,倒回去,发现大门前面的地下开了个大洞,跳进去

4、面前一条通道,把灯都关了,门开了

5、到达传送机,在最上面找到一个按钮,放在下面传送机的蓝色羊毛上,按一下,把你传送到了一个烂烂的地方

6、在这个地方,角落有一滩水,下面是空的,跳进去,下面有一个拉杆,拉下,上去,靠近有灯的那边开了个洞,下去

7、走过长长的走廊,进去迷宫,找到三个箱子里面共有15颗绿宝石,走出迷宫前面一扇门,拉下拉杆打开,左边有个洞,把十五颗绿宝石投进去,打开信标,传送到一个黄金平台上

8、打开面前的箱子,会把你弄至复活点,进入参观模式,复活点坐标:x:-18y:225z:-10