英雄联盟里有哪些玩起来很别扭的英雄?

游戏攻略010

英雄联盟里有哪些玩起来很别扭的英雄?,第1张

英雄联盟里有哪些玩起来很别扭的英雄
导读:英雄联盟这款游戏中有非常多的英雄可以供玩家选择,其中有一些英雄设计的非常完美,像是盲僧、剑圣、盖伦、诺克萨斯之手这些英雄都是玩家们非常喜爱玩的,因为他们的技能都非常的具有连贯性,玩起来都非常顺畅,但是有一些英雄设计的有些低质,玩起来的时候有

英雄联盟这款游戏中有非常多的英雄可以供玩家选择,其中有一些英雄设计的非常完美,像是盲僧、剑圣、盖伦、诺克萨斯之手这些英雄都是玩家们非常喜爱玩的,因为他们的技能都非常的具有连贯性,玩起来都非常顺畅,但是有一些英雄设计的有些低质,玩起来的时候有一些别扭,像是铸星龙王 奥瑞利安·索尔、星界游神 巴德、时光守护者 基兰这三个英雄玩起来就是很别扭的英雄,下面给大家详细的介绍一下:

一、铸星龙王 奥瑞利安·索尔

龙王这个英雄的伤害来源主要是他的被动技能的三颗行星,这一设定就导致龙王这个英雄需要通过不断地移动才可以打出输出,而其他的技能的连贯性也不是非常的高,导致龙王这个英雄上手难度非常的高,在游戏中的登场率非常的低。

二、星界游神 巴德

巴德这个英雄玩起来也是非常的别扭,因为在他的四个技能中只有Q技能是一个伤害技能并且可以提供控制控制,而其他的几个技能主要是用来支援队友或者是开团,并且巴德这个英雄要是玩的不好的话,经常会把队友R住,从而导致对局的失败,这也就导致巴德这个英雄的登场率也是非常的低。

三、时光守护者 基兰

基兰这个英雄玩起来也是非常的别扭,因为基兰这个英雄非常的需要预判,因为基兰的伤害主要是来自于他的Q技能,而Q技能并不是一个瞬发的伤害技能,而是在一段延迟之后才可以对敌人产生伤害,这就导致基兰这个英雄玩起来手感非常的差。

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英雄联盟的每个英雄各有特色,他们的大招也是众多特色中最为鲜明的一点,小编认为大招还都挺有用的,但是还是有些英雄有了大招之后提升没有特别大,这些英雄的强力程度并不十分依赖大招。下面给大家盘点一下小编我的认为

星界游神

巴德大招个人感觉还是很有用的,上榜理由是小编我玩的分段玩家都是巨坑,用巴德常常把队友坑惨了。同时巴德强力的地方也不全是大招,E技能带人gank或者自己去游走,Q技能配合被动能打出眩晕和不错的伤害对线也挺厉害,所以对比起三个小技能来说,巴德的大招时机找起来比较难坑了很正常,如果放来了就是神来之笔。

翠神

艾翁这个英雄需要套路,路人局不怎么常见,十个艾翁九个坑,个人感觉艾翁唯一好玩的地方就是种草收菜Q技能根深蒂固很好用,尤其是叫上伙伴一起玩狮子狗,感觉比快乐风男还开心,大招小菊上榜理由是在顺风局里效果还可以但在逆风局里这个技能完全没用,招出小菊就是给对面送钱呢

扭曲树精和娜美

大树最近的版本都不怎么强力,自从大树改版后自身的坦度不在依赖大招之后,现在的大招比较以前就感觉渣了很多,和娜美一样大招开团效果一般,大树的R技能还好有3000码,娜美的R技能距离只有2550码,想凭借娜美开团有点困难,需要对手的配合才行,如果让娜美用R开团开到五个人,只能说明这个五个人是二傻子

兽灵行者

乌迪尔在913版本终于有了改动,被动技能增加了16级之后所有技能都可以升到6级,对面以前还是不错的,作为菜鸟的我玩乌迪尔从来都玩AD的都不想学R技能,对于出物理穿透的玩法来讲感觉是真的一点用没有,即便学了打架的时候也不用费蓝

琴瑟仙女

琴女的大招个人感觉还是挺有用的,比龙龟的大招有用多了,龙龟的大招加成低,伤害也低,只有一丢丢减速效果感觉对拼一般,最主要的是龙龟的R技能对防御塔可以造成双倍伤害,怎么说呢用龙龟来推塔,是个能单带的英雄都比他强力。所以龙龟的大招比起琴女来说真的差点儿,但是还是选择琴女只因为那个6级之前最强辅助笑笑,大招强不强力无所谓中人才是关键,发条的大招到是很强力但是波波空大也是受不了啊

英雄增强

收起英雄增强英雄削弱

英雄联盟目前已经在测试服更新128版本,新版本对部分英雄技能进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟128版本英雄技能改动一览

英雄增强

莫德凯撒

黑暗起兮(被动)

移速加成:全等级3% 增加至 3/6/9%(1/6/11级)

弗拉基米尔

基础护甲:23 增加至 27

波比

坚定风采(W)

冷却时间:24/22/20/18/16秒 降低至 20/18/16/14/12秒

持卫的裁决(R)

未蓄力击飞时间:075秒 增加至 1秒

蓄力弹道速度:2000 增加至 2500

蓄力击飞距离:2400 增加至 3400

取消后冷却返还至:30秒 降低至 15秒

瑟庄妮

北地之怒(被动)

冷却时间:全等级12秒 降低至 12~6秒,基于等级

费德提克

五骨丰登(W)

基于造成伤害的百分比治疗量:30/35/40/45/50% 增加至 30/40/50/60/70%

佐伊

飞星乱入(Q)

法力值消耗:50/55/60/65/70 降低至 40/45/50/55/60

折返跃迁(R)

法力值消耗:50 降低至 40

卡萨丁

虚无法球(Q)

基础护盾值:40/70/100/130/160(+30%AP) 增加至 60/90/120/150/180(+40%AP)

维克兹

等离子裂变(Q)

AP加成:80% 增加至 90%

虚空裂隙(W)

第一段AP加成:15% 增加至 20%

泽拉斯

冲击法球(E)

眩晕时长:05~2秒 增加至 075~225秒

塞拉斯

其人之道(R)

冷却时间:100/70/40秒 降低至 80/55/30秒

伊泽瑞尔

精准弹幕(R)

冷却时间:全等级120秒 降低至 120/105/90秒

崔丝塔娜

攻击力每级成长:33 增加至 37

致命华彩(W)

禁锢时长:1/125/15/175/2秒 增加至 125/15/175/2/225秒

万众倾倒(E)

冷却时间:28/25/22/19/16秒 降低至 24/215/19/165/14秒

新增:W+E连招对野怪的伤害不再减低

完美谢幕(R)(测试服更新,但公告没提到)

减速:80% 增加至 90%

最低伤害攻击力加成:25% 增加至 30%

最高伤害攻击力加成:100% 增加至 120%

巴德

旅者的召唤(被动)

木灵基础伤害:30 增加至 35

每5层调和之音额外伤害:12 增加至 14

游神圣坛(W)

最高治疗量:55/95/135/175/215 增加至 60/105/150/195/240

英雄联盟这款游戏从上架到现在已经有了十年的时间了,随着英雄联盟玩家越来越多,拳头公司出新英雄的频率也变得越来越高,这就导致了新出的英雄的玩家越来越多,很多的老英雄慢慢变得无人问津起来了,并且联盟中的很多英雄都属于冷门英雄,冷门的原因无非就是技能设定比较鸡肋、玩法过于困难、玩不好又容易被骂,下面就给大家介绍几个根据官方数据总结出来的登场率极低的英雄:水晶先锋、翠神、星界游神,详细介绍如下:

一、水晶先锋:

水晶先锋是2013年出的一个英雄,放在当时的时候大家都不是特别会玩,像是水晶先锋这种又有控制又有护盾的英雄刚一上架就受到了玩家的喜爱,但是随着时间的不断推移,游戏的环境逐渐变得不适合这个英雄了。因为蝎子这个英雄的攻击距离非常的短,并且没什么特别高的伤害,在现在长手英雄非常多的时代,水晶先锋也就渐渐的变成了冷门英雄,因为他的操作难度实在是太高了,并且很需要队友的配合。

二、翠神:

翠神这个英雄的技能组可以说是最奇怪的一个了,Q技能是一个很容易被敌人发现的控制技能,W技能是种出一片草丛,E技能是一个护盾,在爆炸后提供减速效果,R技能是召唤“小菊”来帮助作战,整个的技能组都缺乏伤害,这个英雄还偏偏定位是打野,但是却并不能在GANK的时候提供很好的控制效果,不是可以很好的配合队友击杀,又因为没有位移没本身又非常的容易被击杀导致这个英雄的登场率排在最后。

三、星界游神:

星界游神这个英雄可以说是一个非常快乐的英雄,但是真的不是一个强力的英雄,首先巴德是一个需要时间来成长自己被动(主要输出手段)的英雄,并且W技能的治疗效果又非常的鸡肋,需要等上好长时间才可以恢复比较多的生命值,并且可以被敌人摧毁,成为冷门英雄也是理所当然的。

以上就是我对几个几乎很什么登场率的英雄的介绍,如果您还有更好的看法,欢迎在下方的评论区留言。

首先如果不讨论时间条件,那么狗头和小法,整个联盟AD、AP中分别的能够通过击杀单位增加伤害的英雄,技能伤害就是最变态的。

如果只是前期(1~3级)的时候,那么妖姬的一套下来爆发是公认的高,火男也是典型的爆发高。

若是只论1级伤害,我想豹女的Q可能没多少人比得过,1级达到最远射程的话能够直接射掉差不多1/3。

若是论特殊性,可能死歌的大招,星际游神的大招等等。