DNF进入决斗场哪些属性值系统会调整?

游戏攻略010

DNF进入决斗场哪些属性值系统会调整?,第1张

DNF进入决斗场哪些属性值系统会调整?
导读:防御不变抗性不变其他的都变暴击率不变攻速不变硬直不变攻击肯定是武器越好越高说的是平衡系统你那50级号跟10级号打那血下得平衡???只是这样说而已所有进入决斗室的角色都会经过天平系统的自动调整才能进行PK,其中包括血量和MP量的调整。你可以注

防御不变

抗性不变其他的都变

暴击率不变

攻速不变

硬直不变

攻击肯定是武器越好越高

说的是平衡系统

你那50级号跟10级号打

那血下得

平衡???只是这样说而已

所有进入决斗室的角色都会经过天平系统的自动调整才能进行PK,其中包括血量和MP量的调整。你可以注意一下,你PK时的血量其实是以万来计算的。另外就是为了使PK更有公平性,降低了等级高人物的攻击数值,提升了等级低人物的攻击数值。也就是说如果一个18级的人物和一个48级的人物PK。18级的人物也许普攻一下就可以使48级的人物掉很多血,但是48级的人物用普攻的话只会让18级的人物掉一点点血。这是因为等级高了,技能也比较多,所以等级高的人物如果不会连击,PK手法不号,被等级低的人KO都是经常的事情

但是等级高技能也就高 技能高的话伤害就会很高

决斗场徽章无效,装备套装属性无效,附魔除了武器附魔属性攻击有效外其余无效,强化、增幅效果大幅度降低,所有装备在决斗场使用独立属性,查看装备属性时按home键可以查看该装备在决斗场的属性(没有改键的情况下)

pk最难突破的阶段就是防具,有CC其他问题就相对好解决一些。

首饰的话还是建议主流选择,狂狮、王星、悲鸣或者其他移动戒指。这个版本的红眼什么都不缺,伤害很高,打不到两套就出保护,所以不建议用灵魂链,通常一些暴力大枪还会选择灵魂链,人家不要什么华丽的连招,一套输出打残血就可以了。

暴击的伤害加成并不高,血是非常重要的,对红眼来说更为重要,比如在与一些血厚防高的职业对抗时,基本拼的都是血量,拿毒王来说,别人打她三套才能死,她打别人两套就带走,还有大叔、瞎子之类,这之间的血防差距是很明显的。

左右槽选择更侧重四维的发展,走草可以选择假紫双力或者附带移动,骷髅也可以凑合,右槽金刚石或者金玉石或者假紫或者青龙。

至于武器,其实要求没那么高的,现在很多高级粉和部分SS都被严重和谐了,我遇见的红神基本都是假紫的武器,伤害一点也不低,比如附加移动攻速,或者双S的负面属性。