dnf阐释者黑剑礼盒。

游戏攻略09

dnf阐释者黑剑礼盒。,第1张

dnf阐释者黑剑礼盒。
导读:理论上是会绝版的,259的SAO礼包是可以交易的,里面送篮子,不排除有人屯这个,但是,说不定什么时候TX出个追忆啥的,直接出售估计不会,价格高了没人买,价格低了没赚点,概率出才是王道,不是SAO粉,不会在意这次礼包的,是粉的就趁此机会吧,错

理论上是会绝版的,259的SAO礼包是可以交易的,里面送篮子,不排除有人屯这个,但是,说不定什么时候TX出个追忆啥的,直接出售估计不会,价格高了没人买,价格低了没赚点,概率出才是王道,不是SAO粉,不会在意这次礼包的,是粉的就趁此机会吧,错过再等10年。

礼包送的篮子我就开出了细剑(主玩钝宗)和真宠,尼玛我这RP是用尽了吗。

这是70技能 幻剑阵被打断 又或者卡的了情况 也就是如果你不用幻剑阵 这个剑是不会出的 这个贴图就是幻剑阵最后一下砸下去 手里拿的那个剑 比如说这个时候突然卡了一下 之后那个剑就黏在身上了

异界的黑色 如果中了那个地狱之手的减速 再放这个幻剑阵 最后也会出 异界党见怪不怪了 第一次遇见也不需要太在意 就是一个游戏漏洞

SAO武器装扮幻影残影的补丁:http://dnfuuu9com/List/List_8237shtml

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

1、粉武器过渡武器,物理流推荐巨剑,魔法流推荐太刀。

2、传说武器。

(1)炽炎炼魂太刀。

20点火强,20%的爆伤,作为传说来说不错的属性,物理流和魔法流都可以考虑,魔法流用这把武器的话就相当于放弃20点火强只用一个爆伤的属性。

(2)释魂之真灵太刀。

16%的白字和7%的暴击,提升中规中矩。

(3)杰诺的灵魂之剑。

故事背景

在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。

dnf110级版本黑武推荐CP武器,由于黑武本身低级被动的缺失,导致制式武器实际上是相对亏损伤害的,胜负之役武器仅仅比制式低1%左右伤害,换来三觉被动的大幅度优化,这是完全值得。

一、武器展示

武器外观

武器属性

二、属性分析

属性1

唯一的直接伤害增加词条,增加一觉被动的能量点数,原本5点+1点预存,装备武器后为6点+1点预存,在下排柔化上排或者柔化手搓技能时从原来5点的200%倍率伤害,增加到了6点的220%倍率,整体上提升了柔化后技能的10%伤害

属性2

优化三觉被动使用效率,原来三觉被动效果是保存A排列切换至B排列时,B排列释放的每个技能都不会增加一觉被动的能量点数,优化后B排列释放的每个技能都能增长一点能量点,使得黑武本身释放排列技能时更加自由,增加灵活性

属性3

增加三觉被动效果,原本在释放排列时,柔化上排会使释放的排列直接进入CD,但是在使用三觉被动效果后,换释放A排列途中然后切换B排列再直接柔化释放上排,AB排列都不会进入CD

属性4

优化三觉被动效果,原本A排列释放途中切换B排列释放,A排列只保留5秒,增加2秒持续,增加到了可以保存到7秒

三、数值对比

武器特化提升

6点的220%倍率,整体上提升了柔化后技能的10%伤害

CP制式提升对比

觉醒决战比制式高12%,其余比制作低1-3%左右

四、总结

玩法特点

大幅度优化了黑武的灵活性,通过原来的死板的下排5技能柔化1个上排,转而变为AB两排列+柔化上排,增加了职业相对稀少的爆发性,且使得CD装备对黑武的提升率更高

数值提升

本身黑武作为一个重续航的职业,胜负武器在只减少了2%续航伤害的情况下,爆发伤害额外提升10%,甚至三觉主动在享受了决战武器的强化下,三觉觉醒数值已经挤进了全职业前10甚至前8的水准,这个爆发力度是制式武器换不来的,更加契合国服的环境

装备搭配

基本与制式没有区别,直伤流为主,不如说反而拉低了自定义607080技能攻击力增加的趋向性,以及本身功能和手搓腰带产生了部分冲突,使用决战武器后选择会更偏向于整体的伤害输出,当然无色冰晶耳环是主流选择之一

武器推荐

更推荐国服选择胜负之役武器,因为哪怕完全不依赖4条优化,完完全全按照制式武器相同的打法,由于黑武本身低级被动的缺失,导致制式武器实际上是相对亏损伤害的,胜负之役武器仅仅比制式低1%左右伤害,换来三觉被动的大幅度优化,这是完全值得