凝光武器带什么

游戏攻略06

凝光武器带什么,第1张

凝光武器带什么
导读:  凝光武器带什么?凝光是游戏原神中十分受欢迎的角色,一些玩家想要知道凝光应该带什么武器比较好,下面就简单的推荐一下原神游戏中凝光的武器选择。 凝光武器带什么武器上凝光的最优选择应该是四风原典,无论是基础属性的暴击还是战场堆叠的属伤都非常契

  凝光武器带什么?凝光是游戏原神中十分受欢迎的角色,一些玩家想要知道凝光应该带什么武器比较好,下面就简单的推荐一下原神游戏中凝光的武器选择。

 凝光武器带什么武器上凝光的最优选择应该是四风原典,无论是基础属性的暴击还是战场堆叠的属伤都非常契合凝光的输出。

 然后再是天空之书,在后期百分比攻击容易产生边际效应的情况下虽然不如四风原典,但是加攻击的基础属性也比什么元素充能要好一点。

 4星武器里最好的武器应该是珍珠纪行30级换的匣里日月,暴击基础属性+特效也都非常适合凝光,如果当副C目的是切出来打爆发的话带流浪乐章也是非常好的选择。

 实在没有武器,用锻造的万国诸海图谱也行,虽然元素精通对输出没啥帮助,不过特效叠的属伤还是挺有用的。

 原神凝光介绍坐拥空中宫殿,有着大量传言的璃月权贵,脸上总是挂着优雅神秘的笑容。作为“璃月七星”中的天权星,她不仅象征着权力与律法,也代表着财富与才智。

前期:战狂/角斗士或武人套装(40级前)尽量用紫色战狂两件套提高暴击率,级别还是要升的,过渡使用一下,稳定之后再慢慢刷。后期:角斗士/磐岩或流星四件套(40级后)尽量用金色磐岩两件套岩元素伤害加成2角斗士,磐岩杯主属性最好是岩伤加成,对于伤害提升很大。

原神凝光四星武器推荐加暴击的日月。首先头就可以选择暴击,五星暴击头有30%左右的暴击,为什么我会优先推荐要暴击,这个是我一个个人的想法。爆伤好凑,暴击难,我身上遗物+暴击最多的也就一个位置+12%上下,反而爆伤20~28的还挺多。你们可以理解为我特别缺暴击所以我才推荐的暴击,有遗物暴击非常高的人可以自行考虑选择暴击还是爆伤武器。

万国。

万国诸海图谱,一款品质为四星级的紫色武器,是凝光中期最佳的武器配置之一。

属性上,凝光在搭配万国诸海图谱后可以得到13点元素精通以及43点基础攻击力,其中前者为凝光收益元素、触发大招创造条件,毕竟元素爆发能力的解锁往往会使得凝光打出高额的收益。而后者则是单纯的增加凝光的输出强度。

注能之卷。简单来说,凝光在打出元素反应后的一段时间里可以得到额外的元素伤害加成,令角色在作战阶段打出更多的输出收益,有着不可忽视的伟力。当然了,该款装备的入手代价较高,需要玩家通过祈愿抽奖或高等级副本概率触发。

扩展资料

装备类型:法器

星级:★★★★

初始属性:攻击力46,基础攻击力+12%

获取方法:祈愿

装备特效:回响 · 普通攻击与重击命中时,有50%几率发射一枚昭心法球,造成(240%/270%/300%/330%/360%)攻击力伤害,至多在敌人之间弹射4次。该效果每(12/11/10/9/8)秒至多触发一次。

原神凝光是游戏中的一个强力输出角色,13版本凝光主C怎么用?凝光选什么武器厉害?下面给大家带来一个原神13版本凝光主C攻略

原神13版本凝光主C攻略

这个角色的优点是,算上武器 圣遗物 和技能倍率,她的对单爆发和持续输出确实站在全角色顶端,有打断 有充能 有爆发力 有功能性 可以切场,1命普攻的aoe范围大的惊人(类比阿贝多e脱手开花的范围)。

加上13版本已经实装的双岩和钟离增强,凝光加上钟离能打出类似其他角色元素反应的组合和伤害

在目前的版本中,凝光还是非常泛用的,群怪场合中小怪往往不怎么抗揍,凝光的普攻和e技能(2命)能轻松解决群怪。而在非群怪场合中,凝光的小范围/单体输出能力会显得特别拔尖。

我认为凝光在目前版本是个可以和满命五星角色比输出的四星角色(自信)

缺点:但是凝光的基础攻击力确实是低,对五星武器的依赖度确实比五星输出要高得多,但也并不是说用四星武器下的凝光会非常弱

这个角色对熟练度要求非常高,不仅是 aa重击aa重击 连段对节奏掌控的要求很高,如果要打出更亮眼的输出能力,凝光要有随时穿插 a重击 的输出手法。在对敌人贴脸时,凝光的 a重击a重击 连段不仅不会消耗体力,还会大大提升对单输出能力,在面对远处的敌人时,凝光也可以适量穿插 a重击 提升输出。但是这对凝光的熟练度要求非常的高,我个人是练了非常久凝光的!这角色对输出节奏的要求真的非常的高 !(不熟练容易卡重击,普攻重击的整体节奏也会慢很多)

还有一个缺点在于凝光的aoe能力,她的重击aoe范围非常小(不过可以配合聚怪),大招也是单体,好在现在并没有吃高强度aoe输出能力的场合,而且2命的凝光由于11版本对屏风刷新的加强导致她有可能12s冷却内打出三个屏的伤害。此外,虽然凝光能快速打出很多e的伤害,e的产能间隔≥6s,所以想尽量多打出能量的小伙伴们要稍微控制一下e之间的间隔(希望是bug等修复)

凝光没有伤害类的反应,好在13版本的双岩和钟离加强给了她类似于元素反应的伤害提升。此外,凝光和钟离的配合也非常吃熟练度,首先要明白从哪边放屏不会碎屏,然后要找好输出位置让技能普攻尽量不被岩柱挡住

这也引出了凝光另一个缺点,虽然她的理论伤害非常的高,但是这个角色容易丢失伤害。一点在于普攻重击连段有失误的可能;第二点是屏风的释放对大型怪物时要找好位置,不然可能直接碎裂;然后就是大招容易撞地面或被障碍物挡住。最后还有一点是,凝光在对过近的敌人释放大招,对快速移动的敌人释放重击,以及冲刺时释放6命星璇时,上述的大招/重击/星璇容易丢失——这点求求官方快快修复吧

对于凝光的武器,在一般情况下,我推荐尽可能带 尘世锁 搭配钟离。凝光的高爆发切场伤害(还带充能)是很多主c渴望的,也是凝光厉害的地方之一。在单角色场景内还是四风好,不然对捡盾的要求很高 增加了很多不必要的麻烦。

圣遗物方面,建议有好的磐岩角斗士(甚至宗室)的尽量选择磐岩2角斗2。我算过凝光不同圣遗物搭配下的伤害期望,凝光(满精锁,六命凝光,附带7个能吃流星套被动的星璇)需要在两个大招之间打出9组以上的普攻重击连段情况下,流星套的输出才会高于攀岩2角斗2,但是在一般场景中(无缝大招),凝光顶多也就打出9组普攻重击连段,也就是说磐岩2角斗2的输出无论如何都会≥流星4。不过有极品流星套的小伙伴也不用担心,因为这二者的差距并不算非常大,而且大招常常会比普攻更容易丢失伤害。所以这两种圣遗物对凝光都不错,只是有选择余地的话,磐岩2角斗2会更强。不过凝光用流星的好处在于,刷出来的另一套磐岩可以给别的岩角色用(比如钟离)

总而言之,13版本双岩钟离加强后,这个角色是一个非常强的c位,但是我也有一定的担忧,虽然她的双岩下输出能力是五星级别,不好说以后会不会出更爆炸强度的五星岩输出。凝光目前的倍率在机制的辅助下非常顶尖,但是如果有一个倍率更高,本身数值也高的五星岩输出来补足岩系无伤害反应的弱点,凝光的地位就会下降。但是这样一个角色的出现,在13版本加强来看,不仅会影响凝光,更会影响现有版本的其他大部分c位。所以短期来看,我认为凝光还没有退场的可能