《英雄联盟手游》风女新玩法攻略 冰巢风女攻略

游戏攻略014

《英雄联盟手游》风女新玩法攻略 冰巢风女攻略,第1张

《英雄联盟手游》风女新玩法攻略 冰巢风女攻略
导读:[db:摘要]

英雄联盟手游32版本即将要到来了。想必有很多玩家们都很想在版本更新前再冲一波分,那么接下来小编就带给各位玩家们风女新玩法的攻略。

玩法介绍

玩法特点:

1让传送流风女真正意义上在高分段可用,让小风女无处不在,哪里有助攻哪里就有小风女。

2冰巢配生命源泉让风女在一件套和鞋子附魔时就有很高的可玩性,频繁触发附魔让小风女可以一团两救赎等骚套路。

3附魔抵消大招轻轻松松,例如对线石头,如果普通附魔无冰巢,中后期军团cd高于石头大招cd,而冰巢带上直接每次团战都能抵消。

4高生存能力,越到后期小风女在符文的加持下越难被杀,前期不死后期就更难死,而风女不死往往意味着AD也不死,良性循环,对面难解。

玩法缺点:

1对线期略弱,有生命源泉倒也不会很难打,就是风女伤害会低些,但守塔还是绰绰有余。

2意识要求很高,如果不了解对局需要的附魔就很难打出冰巢风女的精髓。

3逆风局无力。都玩冰巢风女了还不会游走打顺风,那还是老老实实当混子吧!

装备与符文:

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英雄联盟手游亚托克斯,被动技能:赐死剑气,Q(1)技能:暗裔利刃,W(2)技能:恶火束链,E(3)技能:暗影冲决。

英雄联盟手游亚托克斯技能介绍

基础信息

亚托克斯,这个活在恕瑞玛传说中的英雄,却在保卫艾卡西亚的战斗中被虚空侵蚀,跌落神坛的他成为符文之地新的威胁,被巨神族囚禁在巨剑之中。背景故事

数百年后,当巨剑被无名氏唤醒,亚托克斯强占宿主终获新生,但不公的命运已然改变他的初心,在吞噬与重构中,昔日的飞升战神早已变为凡人眼中湮灭的代表,蔑称——暗裔剑魔。

1技能介绍

被动技能:赐死剑气

每隔一段时间,亚托克斯的下一次普攻将额外造成相当于目标最大生命值百分比的物理伤害,并等量治疗自身。

使用普攻或技能命中敌方英雄或大型野怪时,可以缩减被动冷却时间,但被动攻击野怪时有伤害上限,而在命中小兵时,治疗效果也将有所下降。

Q(1)技能:暗裔利刃

亚托克斯挥舞巨剑,对目标造成物理伤害,Q(1)技能触发后可连续释放三次,每次伤害、范围均有变化。

后两次释放还将造成额外伤害,如果命中的敌人处于巨剑剑锋处,还将被其击飞,并受到更多的额外伤害。

暗裔利刃是亚托克斯最为主要的输出手段,想要玩好暗裔剑魔,一定要熟练掌握三段Q(1)技能的伤害范围,提高剑锋命中率,将控制与伤害最大化。

W(2)技能:恶火束链

亚托克斯抛掷一条锁链,对命中的第一个敌人造成物理伤害,并持续减速一段时间。

如命中目标为英雄或大型野怪,还将形成一片冲击区域,当目标在一定时间后仍在该区域内,则将被拖拽至区域中心并再次造成等量伤害;如目标为小兵,则伤害翻倍。

E(3)技能:暗影冲决

其被动将为亚托克斯提供针对敌方英雄的全能吸血,主动释放时亚托克斯将向前突进并重置普攻,在释放其他技能时也可以使用。

此外,E(3)技能位移可以穿越部分墙体,进一步提高了亚托克斯的机动性,在实战时十分实用!

R(4)技能:大灭

亚托克斯显形恶魔形态持续数秒,在此期间攻击力、治疗效果将得到提升,并获得持续衰减的移速加成,E(3)技能被动提供的全能吸血效果也将进一步提升。

在大灭状态下参与击败可延长恶魔形态持续时间,但有一定上限。激活恶魔形态瞬间,亚托克斯附近的小兵与野怪将被施加持续数秒的恐惧效果。

2打法技巧

亚托克斯通常作为单人路出战,其突出的回血能力,配合不俗的伤害以及多段控制效果,让他在线上对拼时游刃有余。

不过由于Q(1)技能释放有一定延迟,躲避相当容易。当想要线上破局甚至单杀对手时,召唤师可以借助草丛或掩体。

三段Q(1)连招

在完成一段Q(1)技能控制后,紧接W(2)技能减速,提高二段Q(1)技能命中率并留住对手,当其被拉回W(2)技能中心后,再接三段Q(1)技能,就能稳稳打足连招伤害。

当操作熟练后,三段Q(1)技能期间还可穿插普攻将输出最大化,或者使用QE(13)、Q闪(1闪)等操作扩大威胁范围,打对手出其不意。

3团战打法

团战中的亚托克斯是一台动力强劲的回血机器,在开启大招后,亚托克斯可以扛起进攻大旗,先行入场,利用三段Q(1)技能冲击对手阵型;或找准时机,绕后切入,给予对手后排英雄致命一击。

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英雄联盟手游皎月女神怎么玩英雄联盟手游皎月女神玩的时候要注意些什么今天小编就为大家介绍下英雄联盟手游皎月女神玩法技巧分享,我们一起来看看吧!

英雄联盟手游皎月女神玩法技巧分享:

皎月女神黛安娜核心装备

所谓工欲善其事,必先利其器,想要玩好皎月女神必须要配套装备,它的初始装备是多兰之戒和生命药水,这两样装备可以提高皎月女神的属性,帮助它更加平稳的度过发育期。

核心装备纳什之牙、巫妖之祸和中娅沙漏可以帮助娇月女神提升攻击速度和法术强度,并且增加额外伤害。这样的核心装备组合能够让它更加持续的输出,更高的伤害。

皎月女神使用技巧

自己使用皎月女神的时候需要了解它的冷却时间短,法力消耗低,不过玩家应该考虑的是如何提高命中率,明确什么时候等待新月打击。玩家先通过使用月神冲刺和月之降临来贴近目标,此时再激活月银之刃可以提高伤害。

敌人使用皎月女神时,自己如何避免伤害也需要知晓,遭遇这种情况时重要的是先躲避新月打击,而被施加月光效果时需要快速移到安全位置。当对方使用苍白之瀑的法球时,自己要做的是等它的护盾消失后再与之交手,可以在皎月女神后撤时通过减速或者眩晕来进行反击。

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对线/抓人小连招:QEWA,团战连招:RQEWA,前期日女就是跟着射手,保射手发育就行了,中后期该跟团就跟团,日女的优点很明显,就是有坦度有控制,并且上手比较容易,不吃什么技术,只要意识跟得上,上分还是比较容易的,因为是一个前排,如果己方输出不够,我们在前面抗伤害再多也白搭,另外如果打团的时候大招没用好,那么日女的团战作用起码减少一半。

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一、技能介绍

日光:被动技能

主动技能会给目标施加日光,持续15秒。我方英雄命中该目标时,会消耗日光以造成34额外魔法伤害。

具体效果如上图,敌人身上会有明显的光痕标记。可以提高队友对这些有光痕标记敌人的伤害。虽然伤害不多,但在前期线上对打的时候还是有用的,并且也算是日女有一定伤害的原因。

破晓之盾:主动技能

强化下一次普攻,并对目标造成1秒晕眩和15额外魔法伤害。

这个技能能晕住敌人1秒,别小看这1秒,要知道石头大招也就15秒,而萨勒芬妮的大招也才就1秒。而日女这个技能领取只有5秒左右,性价比极其高。并且技能是没有任何前后摇,与其他技能的衔接也是非常顺畅。

但因为需要通过普攻命中敌人才能打出控制效果,所以我们一般要么搭配E技能要么搭配闪现来使用,这样子就能打敌人一个出其不意。

日蚀:主动技能

用盾牌撑起日蚀光晕,在3秒内,提供额外35护甲和35魔法抗性。日蚀光晕结束时,如果附近有敌人,将对他们造成60魔法伤害,并因此延长额外3秒的护甲与魔抗加成时间。

W技能属于防御型技能,能增加日女的双抗。二技能在全局都有极大的作用。在打架的时候能利用W技能减少敌人对我们的伤害,其次越塔抗伤的时候也能提高抗塔伤的能力,帮助队友更好的越塔击杀敌人。

天顶之刃:主动技能

对一条直线上的所有敌人造成60魔法伤害。禁锢最后一个命中的敌方英雄05秒,并冲向他。

E技能是位移加控制技能。能控制到我们E技能碰到的最后一个敌人并且近身。一般是搭配Q技能一起使用,打出一套EQ的小型控制连招。在前期对线特别是5级前,这套小连招对于敌方射手是非常致命的。

不过E技能有一定的前摇,敌人如果走位厉害的话我们就不容易命中,其次如果敌人距离较远,我们又想开团的话,可以利用闪现搭配E技能达到开团效果。

在点击E技能的一瞬间用闪现往前唯一就能达到效果,但这个闪E是有一定难度的,如果没闪好,有可能会在E技能用完后再闪现出去。如果大家想在实战用的话,建议想去训练营练一下手感。

日炎耀斑:主动技能

召唤一道太阳光束,造成150魔法伤害并降低目标区域内敌人的移动速度80%,持续175秒。区域中心的敌人会被晕眩。

大招能对中心的敌人造成175秒的眩晕,如果直接使用大招的话,中间命中率会相对较低,不过我们可以利用EQ先晕住敌人再用大招,这样子大招中心命中敌人的几率近乎百分百(不包括对面有水银饰带的情况下)

大招是有一点点前摇的,但没有E技能的前摇大,如果敌人不是通过闪现或者位移技能移动的话,一般是很难躲避我们的大招。大招我个人建议等对面站位密集的时候,或者我们抓人的时候用,这样子效果会更好。

敌人站位密集我们一次性能晕住多人,而抓人的时候不一定必须中间命中敌人,因为非中间命中敌人,敌人也会被减速百分之80,也足够我们追击了。

以上就是日女的全部技能,可以看见日女的技能非常简单,其技能效果说明也就几句话。而技能的效果不是眩晕敌人就是增加防御,理解起来非常容易。但技能机制简单不代表不强,日女有3段控制是很多辅助玩法比拟的,并且技能直接的衔接也相对顺畅。所以我说如果你不会辅助,玩日女入门辅助准没错。

二、连招推荐

对线/抓人小连招:QEWA

这里我们先点Q技能,然后用E技能近身并且晕住敌人后接普攻和W再次晕住敌人并且增加防御。

这里可以先用QW后再E也是一样的,这套连招多用在前期线上,特别是5级前对打的时候,只要EQ到对面射手,除非对面射手有位移或者对面辅助能控制我们,一般情况下我们都能占据这波打架的优势。

团战连招:RQEWA

先用大招控制住敌人,然后马上点击Q技能接E技能靠近敌人后点W和普攻再次晕住敌人,完成开团。

这个团战连招最好是对着对面脆皮使用,这样子我们队友就能直接上去秒杀对面,如果对着坦克使用,实际上没啥作用。

如果觉得先手大招命中率不高,想要大招中间命中晕住敌人的话,可以:WQEAR

这样子我们贴脸被我们用EQ控制的敌人,再用大招的话,百分百命中都不是问题。不过这样子需要敌人站位靠前我们E技能碰到敌人,如果你E闪非常熟练就当我没说。

三、出装符文

第一件辅助装不用多说。

鞋子:布甲鞋,增加前期护甲,可以换成韧性鞋增加魔抗。当然也可以只出一个基础的小鞋子,成型的布甲鞋后面再出。根据对面下路双人组强势与否来选择。

基克的聚合:这个装备的被动能在我们使用大招后形成一个灼烧的范围。其次在这个灼烧范围内的敌人还会被减速百分之50,有一个留人效果。

炽光之冠:通过普攻或者技能可以对敌人造成灼烧伤害,这个装备可以放到后面出。

日炎:也是能对敌人造成灼烧伤害。

双生花:大幅度增加双抗,加上日女本身的W技能也有双抗的加成,让日女坦度更厚。

如果对面有回血的英雄,可以把炽光之冠换成反甲,如果对面有暴击高的英雄换成兰顿,对面法伤高就换成冰凯。

如果不换的话,这一套装备实际上就是三烧装备,其中日炎,炽光和基克就是灼烧三件套。所以这套装备下来日女的伤害还是得到一定的提升,对于大残的脆皮还是有能力击杀的。

符文主系选择冰川,冰川有减速效果,加上我们的控制技能,可以更好的留人,让队友输出。

如果不想要冰川可以换成余震,毕竟日女的定身技能挺多的,触发余震的效果随随便便。

副系选择肉方面的即可,最后一个副系可以换成爆破,但灵光披风比较适合,因为其使用召唤师技能可以得到加上,如果我们带虚弱的话可以给敌人减速的同时还能自己加速,更容易近身。

对面有辅助是奶妈或者乌鸦这类有回血的就带点燃,这样子线上对线可以压制对面的回血,利于我们射手打持续伤害。

对面要是机器人,锤石这类有伤害的辅助,我们带虚弱会更好,当然如果对面射手前期比较强势,例如VN,德莱文的话,我们也可以带虚弱,这样子能减少对线的劣势。

四、对局思路

前期:

前期日女就是跟着射手,保射手发育就行了。如果对面不是锤石加德莱文这种比较强势的组合,我们在2-3级的时候可以对敌人进行一个打击。因为2-3级我们有2段控和一个双抗加成,这时候和对面打架是占据优势的。

但我们要是EQ没控到对面射手的话就不要硬打,很容易翻车。其次也要看自家射手是什么英雄,如果自家射手是寒冰,老鼠这类前期比较刮的射手的话,就需要慎重考虑在2-3级的时候和对面打架,因为这个等级己方射手是很难打出较高的伤害的。

如果我们的射手的德莱文,VN这种强势的英雄话,可以1级就和对面打架,毕竟射手输出跟得上,我们打好控制就能拿到对线优势。

其次前期如果打野来拿靠近我们这边的龙/先锋的话,只要对线不是大劣势,我都是建议去帮打野拿,这样子就算对面打野来了我们有控制可以控住对面打野防止被惩戒抢掉。

如果对线劣势太大的话,就老老实实和射手待在线上,尽可能不能对面去龙坑附近。

前期就劣势的情况一般少见,如果劣势就让对面压塔,我们等队友支援的时候直接一套控制连招丢过去,对面很难跑掉。

中后期:

中后期该跟团就跟团,还是那句话“日女的强势在团战中能更好的表现出来”,所以中后期能抱团就抱团。这样子打起架来是比较猛的。要是大劣势的话就跟着射手发育就行了,尽可能避免双方5v5的团战即可。劣势的中后期可以在对面打龙的时候开团,因为对面打龙血量会不咋样,把站位密集,我们大招可以一次性控到多人,能大幅度提升该团战的胜率。

团战思路:

打团的时候分为主动开团和被动打团。

主动开团的话我们就找到对面的输出即可,只要抓到对面输出的走位靠前,就是一套“QERAW”过去连控,队友只要跟上伤害很大情况下能秒杀对面输出。这时候我们在团战的作用是开完对面输出后再去保证射手法师的输出环境。

被动开团的话我们就保射手即可,让射手有一个较好的输出环境即可,至于对面的输出,如果我们能控到的话那就更好不过。但要是摸不到也不要强求,目的就是保射手而不是切输出。

上面这个视频就是实战对局思路视频,我家这边是老鼠射手,而老鼠在前期伤害不够看,所以前期有一点小劣势,但是对面下路双人组出现的失误太多了,导致老鼠反而发育起来了,即使对面上路剑姬和打野在前期有优势,但到了中后期打团一样打不过我们。

五、英雄克制

牛子哥。牛子哥有击飞击退的技能。我们EQ就算控到射手,牛子一个W给我们击飞,那就没得打了。而且牛子的大招有非常高的减伤,加上其技能的控制,我们线上和他们打的话,不见得占据优势,反而还会因为牛子卡住我们射手的位置导致输出跟不上。其次团战里面牛子哥也是个搅屎棍,因为其坦度非常高,打团的时候很难将其秒杀,然后就骚扰我们这边的后排,非常难受。

但也不是说没有办法反制,线上只要牛子和他们的射手站位分散就是一个好机会。团战的时候我们不要把技能交给牛子,把技能交给对面的输出,这样子牛子最多就是骚扰后排输出,击杀后排还是有一定难度的。

锤石,锤石这个辅助也不能说是克制,只能说可以反制。

我们EQ对面射手,锤石可以给我们击退或者击晕,又或者反手开我们射手,然后再丢个灯笼给他们的射手,这样子就变成我和己方射手的站位分散了,结果很大可能就是己方射手被胖揍一顿。

不过锤石的坦度是没有日女多的,所以我们打架的时候,注意不要和己方射手站位过于分散就行了,保证射手就在我们后面即可。另外就是我们可以大招直接连着锤石一起控了。

团战方面,锤石开一个较好的团战的几率没有日女高,主要还是看自家队友的走位厉不厉害,不厉害的话就容易被开。

泰坦,泰坦辅助有坦度,其次伤害也比我们日女要高一些,对射手的威胁是比较大的。

而且我们的E会被泰坦的Q抵消掉,我们要是没有开到对面射手,然后泰坦再反手一个大招甩到我们射手脸上,那么己方射手就很容易暴毙。

对付泰坦的话就是线上射手尽量不要被勾,如果打起来了,我们也是把控制技能交给对面射手,这样子相当于两边射手都被控制住了。

莫甘娜,莫甘娜就是免控盾比较克制我们的技能,其次就是Q技能可以打断我们的E技能。

对线莫甘娜的时候,建议等她的免控盾用完了我们在趁着那一小段冷却时间去打一套,不如我们全部控制技能都白搭。

不过在团战方面,莫甘娜是不如日女的,毕竟免控盾只有一个,要么给射手要么给自己,另外还有一个法师。我们团战大招开团可以打一个范围控制。其次莫甘娜坦度不行,毕竟是一个法师辅助。

六、英雄总结

英雄优点

日女的优点很明显,就是有坦度有控制。并且上手比较容易,不吃什么技术,只要意识跟得上,上分还是比较容易的。

英雄缺点

因为是一个前排,如果己方输出不够,我们在前面抗伤害再多也白搭,另外如果打团的时候大招没用好,那么日女的团战作用起码减少一半。

不管是优点还是缺点,日女都是一个非常适合辅助入门玩家去练习的一个辅助角色,技能机制简单,不像锤石,派克这些英雄吃玩家一定的技术和手法。也不会因为没坦度抗不了伤害

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皎月女神黛安娜是英雄联盟手游中的一个法系刺客英雄,掌握了月光的力量,月下无限连非常的赏心悦目,那么英雄联盟手游皎月女神怎么玩呢?下面本站就为玩家们带来英雄联盟手游皎月女神黛安娜出装铭文推荐,快来看看吧!

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平台:

标签:战棋回合制即时战斗动漫卡通

云顶之弈中的恶魔流是这个版本最强好用的阵容了,游戏中的剑魔一个大招下去,不知道能秒杀多少人,加上恶魔的削蓝效果,对于很多的职业都是非常的克制的,这里小编带来的就是恶魔流阵容选择推荐,一起来看看吧!

莫甘娜+剑魔+维鲁斯+纳尔+蜘蛛+寡妇+乌鸦

羁绊为6恶魔+3变形

八人口可以转为三剑士

莫甘娜+剑魔+维鲁斯+慎/德莱文+亚索+蜘蛛+寡妇+乌鸦

羁绊为4恶魔+三剑士OR双帝国

KEY卡为剑魔(科技枪+复活甲+绿叉)

神装3星剑魔质量非常高,能单刷对面未成形的阵容。

开局拿几乎除了贝壳,腰带,女神泪都能拿

然后1-4之前拿到维鲁斯,蜘蛛就可以考虑走恶魔流了。

2-3之前可以卖血,人口不多,扣得血不多。2-3卖血巨容易暴毙。

2-3选秀优先拿装备,有剑魔也不拿(除非剑魔的装备是需要的)因为你拿了剑魔,装备不对,你拿不出来就亏损了一件装备。这个版本要想吃鸡,阵容是前提,装备才是关键。在2-3的时候最好出复活甲。

中期纳尔获取难度高,可以拿龙女替代。前中期恶魔流强度低,可以拿豹女+蜘蛛+龙女度过。

2-3之前应该是8/10 2-3那回合会自动升5人口,刷新列表里会有几率出紫卡。细节会让我们更快的拿到纳尔。

中期5人口的时候应该适量补齐自己的阵容强度,那些低费尽量上二星,能追三的留着,不能追三的卡利息就卖掉。

换形师BUFF不能断,纳尔可以换豹女,2星寡妇中期有奇效。

后期只要剑魔成型,几乎无人可挡了。

站位除了亚索孤儿站位,莫甘娜前顶,剑魔别对位对方控制和卡萨丁。站位没有什么特定要求。

装备方面剑魔除了防御装可变换。科技枪和复活甲是核心,先出复活甲再出科技枪。攻速装给德莱文(打工给豹女)肉装给纳尔,回蓝给乌鸦。

PS:125蓝条青龙刀》炽天使。75蓝条 炽天使》青龙刀

小结:高质量恶魔流成型,对方阵容就是一群没有技能的棋子。配上超高伤害的剑魔一路砍砍砍,使得剑魔成为超强单卡。

恶魔蔚。在英雄联盟当中,蔚有很多的皮肤,其中的恶魔一蔚这个皮肤的手感非常好,技能是全技能特效的,是大红色,对于一个女拳手来说,这个皮肤真的非常热血了。lol英雄联盟手游中,蔚作为打野英雄,技能加点顺序主1副3,有大加大,天赋推荐征服者或电刑。