lol人马的e技能可以暴击吗?该如何玩好人马?

游戏攻略05

lol人马的e技能可以暴击吗?该如何玩好人马?,第1张

lol人马的e技能可以暴击吗?该如何玩好人马?
导读:人马e是可以爆击的,在《英雄联盟》手机游戏的无限火力模式中,人马强烈推荐装备一:空灵之靴、三相之力、幽梦、幕刃、板甲、正义荣耀。这套装备以高暴发和移速为特点,而人马这一英雄人物移速越快输出越高,因而在该方式当中,可以应用这套输出武器装备。除

人马e是可以爆击的,在《英雄联盟》手机游戏的无限火力模式中,人马强烈推荐装备一:空灵之靴、三相之力、幽梦、幕刃、板甲、正义荣耀。这套装备以高暴发和移速为特点,而人马这一英雄人物移速越快输出越高,因而在该方式当中,可以应用这套输出武器装备。除此之外,三相、幽梦、板甲和正义荣耀配搭三速鞋可以让人马移速打满,而三相、幽梦、幕刃这三件武器装备确保了人马的输出和透过实际效果。

游戏玩法攻略大全:掠食者人马的模式就突出一个E专业技能的暴发,及其gank的强悍性,打开掠食者以后,即使敌军的视线观查到了你,因为你的移速迅速,正对面见到你的情况下你有可能已经跑到了他的背后,游戏中中后期,还能够找机遇把对门的后排座踢回来,导致以多打少的局势。

装备构思:装备层面大家挑选崇高分离出来者 血手 死亡之舞,这三件套肉多又有输出,并且回应工作能力也特别强,相互配合人马的AQ,及其E专业技能,崇高分离出来者和死亡之舞的技能可以激发最大的杀伤力,这套武器装备出去以后,人马基本上可以站稳脚跟了。

符文天赋:天赋符文层面大家当然是挑选掠食者,而其余的资质也是很有观点的,猛地冲击性的根本原因是由于人马的E专业技能也算一次冲击性,因此可以提升E专业技能的损害,灵光披风的因素也由于如此,打开专业技能后提升移速,相互配合处于被动提升攻击,提升E专业技能的暴发,而降低积极专业技能的灵气猎人则是因为降低掠食者的CD,有利于更经常地GANK。

- -好麻烦,要说的好多,不过我最近都在玩人马打野感觉不错

简单点先说天赋9点攻击21点防御,符文就一般的打野符文 红色攻速 **护甲 蓝色成长魔抗大精华移动速度

首先你要明白人马打野要么GANK 要么输,所以其实我不太建议新手玩,因为需要比较好的GANK意识。GANK 不给力就输一半了 人马要求的就是快速GANK 拿人头出装备,顺风的人马不可阻挡,如果有兴趣可以去看我的战绩,那怕是输了个人数据也不会很难看。

出装方面,出门打野刀加5红,我永远是从下路开始打野,不管是先蓝还是先红,让下路帮忙打留惩戒,打完双BUFF 应该是3级没点各点一点,然后看上路跟中路的情况,我一般优先GANK 上路,当然中有控制的话也可以去中,没什么好机会的话就继续刷野。

第一次回家出鞋子跟‘蜥蜴长老之精魄合成的前置装备[叫什么我真不记得]。之后把鞋子合成5速鞋。顺风就合成蜥蜴长老之精魄,如果局势不好线上悲剧就先出个大腰带。但是核心装备还是蜥蜴长老之精魄。 出完蜥蜴长老之精魄 之后出个大腰带 准备合成日炎。 之后一般有2个选择,特别顺就出耀光!一般的话就出狂徒。如果对面AP 猛就出振奋盔甲! 之后装备比较随意了 如果要输出的话可以出冰脉护手,防御出兰顿之兆。鞋子附魔家园守卫,你会发现你的速度跟飞一样。。后期鞋子可以换成水银

呃基本上初装就这些:顺风 蜥蜴长老之精魄 日炎 狂徒 冰脉护手 振奋盔甲

逆风 蜥蜴长老之精魄 日炎 狂徒 振奋盔甲 兰顿之兆

技能主Q副W 1级E 有大点大

召唤师技能 疾跑 惩戒

人马GANK小技巧: 开E 冲到敌人前面然后在点敌人会把敌人给顶回来,有大的时候可以开E 然后直接大到对面前方把对面顶回来。

人马的Q 可以在移动中施法 所以如果没有红BUFF 的情况下追人可以放弃平A 一直跟这对方Q。

团战- -差点漏了, 团战人马要做的就是开W 大人群,位置好的情况下 直接冲远程输出开E顶回来。但是一定一定要记住人马的坦克能力很大一部分是靠W的恢复所以不要一个人冲的太前面,确保队友能跟上的情况下才大进去。

至于视频攻略你可以去多玩 看看 虽然有些地方跟我的打法不一样不过每个人的想法也不一样能赢的就是好方法所以看你自己喜欢哪种打发吧

http://lolduowancom/1204/m_197984027317html

= =写了这么多我都觉得可以刚才写个攻略给你链接还到点。。。半夜手打 真心不易

专注打野二十年。灯笼做了,因为留人能力一般,所以虚弱加惩戒。然后做三项,从耀光开始,小冰锤。再往后如果对面ap爆发强,饮魔来一套,不然就出兰兆,之后出个自然,这货必出,因为人马被动化移速为伤害,所以这个必出,再往后来个春哥,卖完自己起来再卖,再往后可以补个女妖,如果加强输出就卖了灯笼出绿爪,饮魔不出大件,没蛋用,后期可以卖了出别的,补个阿塔码啊反伤啊都可以。至于逆风到爆,别三项了,直接冰锤狂徒阿塔码吧,后面一样。

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lol115强势打野英雄人马,人马在近期比赛赛场频频登场,这也为人马的崛起埋下伏笔,115版本人马登陆T1并占得野区一席之地。5223%的胜率以及1381的登场率足以说明这名英雄的统治力,加上不俗的Gank能力,小伙伴们绝对不能错过。

详细答案:

打野:战争之影

版本分析

人马在近期比赛赛场频频登场,这也为人马的崛起埋下伏笔,115版本人马登陆T1并占得野区一席之地。5223%的胜率以及1381的登场率足以说明这名英雄的统治力,加上不俗的Gank能力,小伙伴们绝对不能错过。

加点推荐

推荐主Q副E。

Q技能是我们主要的输出技能,释放技能人马对范围敌人造成伤害。E技能是我们的机动性技能,释放技能人马获取移速并强化下一次攻击,踢向敌人对敌人造成重创。

符文推荐

推荐主系精密副系主宰,小符文攻速,自适应,护甲。

主系方面主打持续输出,征服者配合普攻和技能叠加触发提供自适应以及攻击回复收益,凯旋随击杀或助攻击杀回复我们一定生命值,欢欣随击杀永久提升我们攻击速度,致命一击提升对残血敌人的伤害,保证稳定击杀。

副系方面主打续航,猛然冲击配合突进技能获取一定的穿透效果,贪欲猎手随击杀永久将我们的技能伤害转换为治疗效果。

出装推荐

核心三件套:三项、血手、死亡之舞。

三项提供各项属性加成,并给予我们一定的攻击特效,攻击敌人后会获取一定的移速加持。此外装备被动,配合传说装备可叠加自身的攻击速度。

血手提供攻击和生命值加成,并在生命值过低时提供护盾保护。死亡之舞提供攻击护甲以及一定的技能急速收益,装备被动则是受到的一定伤害形式以流血方式扣除,并在参与击杀后收益一定的移速和回复。

玩法推荐

人马作为战士型打野英雄,因为符文和自身机制问题,拥有超出色的作战能力,前期我们主打Gank。基础Gank手段则是开启E技能,随后调整位置将敌人踢回,并配合后续WQAQA打出伤害即可。

团战中的人马主打一手控制和持续输出,这里我们可以E技能起手,配合R技能切入团战打出控制和伤害,并将敌人的关键位踢出,友军跟进配合我们的输出直接造成击杀。或者E技能起手切入团战,R技能留后手打出更高光的控制效果。

问题一:lol人马 怎么玩?怎么连招?团的时候怎么打? 人马没什么连招,就是E上去了开W追着AQA~至于大,想大团就先手用,劣势你就自己判断是冲后排还是保护后排,甚至逃命,一般情况,就是直接大后排或者大人堆,追着脆皮砍就可以了。人马其实主要手法是用E,你需要把脆皮往人群撞或者把对面前排撞开~人马的话一般就是打野,上单前期伤害不足,回复还一般,容易被爆,带疾跑别带闪现,闪现用处太小,人马被动是移动速度加攻击,疾跑效果更好~

纯手打,望采纳

问题二:LOL 战争之影的连招手法怎么用啊,亡灵如何压制远程英雄 这是两个问题额。。。

第一个问题:战争之影这个英雄主打是打野和GANK,在线上对线能力很弱。中后期打团战则是前排先锋。打野的手法就不说了,首先是前期遭遇和GANK敌方英雄。因为战争之影E技能跑得快,记住,一定要从敌方英雄的背后切入,即使上手的位置是靠近我方阵营的,也要跑到敌方英雄的身后,核心思想就是用E技能把对方英雄推向线上的友方英雄或本方塔下,然后W圈子(初期这个技能可有可无的),然后就是平A与Q技能的组合。如果当你的E技能冷却好了,但是对方还没有跑到他们的塔下,或者刚刚进入敌方塔的攻击范围,那么继续用E技能把对方顶出其防御塔范围,然后就能大家集火杀之。 而当其到了6级之后,就是一个团战和线上杀人的好手了。操作手法很简单(但是需要楼主先打两盘电脑熟练下),当对方站的比较密集的时候大招过去,然后老样子,用E技能顶回来一个你看的不顺眼的英雄或者是对方的脆皮英雄,方便大家集火杀之。然后在团战混战中,则前排输出手法比较单调,W冷却好了就用,主要还是靠Q技能输出的。然后就是靠E技能打乱对方的阵型。

第二个问题:亡灵这个英雄可以说是一个标准的大后期英雄。前期必定猥琐,而且还要看亡灵的路线问题,是AD还是AP。如果是AP的话好说,等到三四级之后,就站草丛,先顶上W技能,看时间过了一半了,然后从草丛里面杀出,Q晕住对方然后贴身上去W,这个二连在前期来说伤害非常的高,特别是对于远程的脆皮英雄的话只要中了着一下连招就是半血了,中了两次估计就不触出塔了,中了三次的话,只能回家补给了,这也就达到了压制的目的。至于AD系的亡灵。建议别与远程英雄单路对线,在三四级的情况下,利用一级Q(亡灵的Q很霸道,一级就是晕2秒)晕住对方远程,然后冲上去猛揍。如果是有个辅助在旁边的话搞不好对面的远程就被你的留下了,即使不死也是去了半条命。当对面远程回家补给的时候就是你亡灵的春天到来了。

问题三:人马连招是ER还是WER 先往后走几步(距离够的话不用往后走),然后开着E冲过去,R回来,再用E顶回来,W等开团了再开,这么点伤害就开W的话回的血实在是少之又少。

问题四:英雄联盟新手,学着玩人马,请问人马的连招是什么,每个技能该怎么用。e技能是不是跟着平a才能把人往后 你可以作为先手,大招冲进对面后排,然后用E技能把对面的脆皮顶回来。 但要注意人马E技能的CD非常长,一旦被对面拉开距离很可能被放风筝,因此大多数情况下不要死追对面的脆皮,此时可以转头回来帮助后排队友先杀对面的坦克。

问题五:LOL人马技能怎么点主什么副什么一点什么,怎么连招,出装,团战思路,先手还是反手。 zhidaobaidu/question/681926049968587332

先看看这个吧,可能对你有帮助(我没抄袭哦,这个也是我回答的,非常详细地说明了出装套路)

主Q,副W的话打野损伤较小,小型遭遇战不容易死,副E的话gank成功率较大,而且支援速度会比较快。个人推荐副W,因为只要你能把人撞到理想的位置gank就容易成功,威力不用太大,虽然新版打野装大大降低了清野消耗,我个人还是推崇保守打法。

人马没有什么固定的连招,只要你靠近敌人,就一直放Q,消耗很低不用担心没蓝(不过这个技能距离很短,建议你离敌人足够近再用,否则4秒的CD能让你哑火半天,人马绝大部分输出都指望用Q刷新三相呢)。W技能不需要开团就用,一定要等到大家都打起来再用(W的恢复效果可以受益于队友的伤害输出!),这样你回复的生命值会相当可观。E技能务必想好了再用!这个技能CD很长,你可以在合适的位置等满E迅速冲出来把敌人撞到友军的阵营中,也可以慢慢跑出来,等队友的控制,然后慢慢跑再放E,这样比较准,但是依赖队友的控制技能,而且伤害大打折扣。。R技能和E的连招是人马后期最核心的套路,这个技能施放的水平直接决定了你们的团战会打成什么样子。

分析完技能就说说团战套路吧。人马打团一定要先手,否则你的RE连招没有用处。打团的时候看准时机,等到敌人站的比较密集,或者出现破绽的时候,立刻ER冲到最后(先开E,要冲到最后,是最后,是ADC的后面,不是ADC脸上。后面解释原因)。首先你要明白E技能的伤害结算,他不是看你跑了多远,而是看你移动了多远,如果你的R足够长,那么E会直接达到满值,然后你把沿途的敌人都控制之后,立刻往回跑,因为你E的伤害已经满了,这一撞足以让敌方的ADC受到毁灭性的伤害,并且还会被撞到你们的阵营中。之后你站在敌人堆里,立刻和友军汇

合,然后开W,这样你基本不会掉血,Q一直放就OK。

总而言之,开团就是ERA把脆皮撞到自己的阵营,然后开W抗伤害,无脑QA

个人心得,不喜勿喷

问题六:英雄联盟人马怎么连招?他是打野吗? ewqaqaqa r或er wqaqaqa 是打野也可以上单

问题七:人马的连招怎么用,快e到人的时候先q在普攻击 人马的技能详解:

被动:

相当霸道的被动,性能算得上英雄联盟里所有被动性价比前10。无视单位的碰撞体积超爽,附送的攻击力并不少,使得人马在某些时刻拥有爆发一套秒杀敌方脆皮英雄的能力。

在对线时期,消耗完敌方英雄血量直接原路返回无视兵线的性能相当给力。

Q技能:

此技能最多可以减少Q技能最多的冷却时间,0层暴走起手与2层暴走起手在战斗对拼中得到的结果将会大不相同。

通常情况下在小兵身上叠加2层暴走BUFF然后与对方英雄对拼,拥有2层暴走BUFF的人马在2级之前对拼是没有任何敌手的。(同样装备的情形下,配合适当的走位技巧。)

技能BUFF的减少CD时间机制与-CD属性是分别生效的,这就意味着如果我们是堆了大量-CD属性的话,Q技能并不能得到很有效提升。例如,40%减CD下的Q技能CD时间为24秒,而叠1层Q的BUFF的时候,Q技能的CD会变成3秒,然后受到减CD的影响系统判定为技能从24秒开始冷却,就算叠了2层BUFF,技能会被判定为减少2秒的冷却时间,从2秒开始转,无视-CD装备的影响。所以作为人马主要的输出技能,在打输出为主的人马时-CD装备并不是很重要。

W技能:

十分强大的生存类技能,在突入敌阵后开启,只要是技能范围内的敌方英雄受到伤害都会给人马治疗效果,无论这个伤害是不是人马自己造成的。

这个技能存在的意义就是伤害回复效果,伤害实在不够看,所以请把他当做回血技能来使用,而不是用作输出。在突入敌人确保己方英雄能够集火输出的时候开启W,这个时候的人马特别抗揍。

E技能:

首先开启E再开启R可以享受速度加成效果,在人马移动累积1000码左右的时候额外攻击达到最大值。

移动速度加成很不错,与乌龟的Q类似,个人很搭配疾行之靴,出门开E加上家园卫士的效果可以在5秒左右就可以跑到己方二塔前面,而在己方家里打团战可以增加非常多的攻击力,打出一波小爆发。

击退效果可以用来阻止敌方英雄施法,由于人马无碰撞体积,所以在追击的时候直接点击目标英雄前面的地方追击,人马会穿过目标单位,跑到他前面的时候回头攻击,将目标击退给己方英雄创造更多的输出机会。

开启E的时候不要急于击退敌人,有移动速度奖励的时候多放Q伤害要比平时高不少。这个时候可以放Q,放Q并不会结束E的效果。

R技能:

距离非常远,是LOL全团控大招里面范围最远的,几乎可以隔所有墙释放,例如在中路打架的时候我们可以从F4的点冲到中路,打对方一个措手不及。但是因为冲锋速度与石头人的大招相比还是慢了不少,所以经常被敌方英雄躲过,需要多加练习。

在R技能飞过去的途中可以使用其他技能和物品,最有效的就是E技能,与R一起开可以在落地的瞬间就把E技能的伤害累计满,落地之后正好回头把对方的英雄推向队友,对方的团队会被这个技巧分隔开。

问题八:人马怎么打出高爆发 怎么连招来个钻石人马往上的我 主要考E,你跑动距离越长伤害越大,所以按E不要第一时间打别人,跑了一定时间,去撞。其次要Q小兵叠好被动两层,这样持续输出高。

玩的熟练可以开E,追到敌人身后,放R超过他之后回头E将它推回去,这样跑动距离最远伤害也爆炸

问题九:求该LOL学堂视频人马的连招技巧 问的是人马~楼下说的是男刀,一般是Q叠两层,贴近敌人,QAQ的同时开启W,等把敌人打的血量少些的时候,开启E ,在敌人身边Q,别A,等E的加速很快,快结束的时候在A,这样E能打出更足的伤害,然后注意R不要智能施法,使用R恐惧,并且使用R的时候人物不要跑远,一直QA输出。当然这只是一种玩法,还可以开E的时间直接一个R过去,人也跑到敌人前面,然后再利用E把人往回踢。期间都可以开着W,然后QA输出

问题十:人马现在大招到底该怎么放 按R 望采纳

1打短手:一级学Q,站在Q的范围内,只要对面靠近就Q上去,不要A,切记!对面退你也退,对面硬钢就撤,如果对面追就等下一个Q回头打,因为Q的CD一级点了天赋的话是38秒,如果配上专业符文是2秒多,打几下,对面马上见底,1到2级是人马杀人的好机会,因为人马清线快,到2J学E,对面血量差不多马上E上去,A接Q,对面无论如何换不过你的,如果他还不走马上等下一个Q,如果Q中,疾跑跟上,玩法和蛮子类似,恶心的是你可以Q到别人,别人Q不到你,3J还是学Q,4J补个W,如果没出人头就等着6J的一波,E要随着留着,杀人或者逃跑都靠他(特别是对付6J开大的蛮子或者开E的武器或者开Q的瑞文),另外E的加速和JS开大一样快,还有一点不要贪Q后接A,有时候能Q到就可以,不要白白让对面和你对A

2打远程:如冰女杰斯等等烦人的上单,水晶瓶出门,套路差不多,前期就别想着干了,4J开始,有两级Q以后,如果对方离你不远,尝试E上去AQA撤回来换血,出了耀光就好打了,类似牛头出耀光的打法

36J怎么打:如果对面是诺克盖伦这样6J有斩杀能力的,尽量别干,因为你算不准对面大招的伤害,如果是瑞文刀妹武器蛮子之类,一定先手,套路大概是:QA消耗一下,对面和你干的话马上开E后退,其实退一下马上撞上去,接R后马上开W回血,AQ后如果点燃没死,你和对面的血也差不多没什么了,技能也差不多控了,跑路等下一个Q击杀,占了CD短的便宜,如果让别人先手了千万别恋战,E走人,没人追的上你,

4团战:出了三项的人马是最强势的时期,你的大招可以当石头人的大招用,你的E可以当蔚的大用,你可以先手(开R后把对面关键人物E回来),最好第二个出手,用你的大来中断对面输出分割战场,然后用Q不断的黏人,出了家园卫士的人马支援是十分十分给力的,也可以反手,和石头人同理。

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:人马怎么玩?

作为打野位置的人马,刷野速度没得说,W技能还有不俗的回复,而且移速越快人马的攻击力越高,E技能奔跑起来的超高移速不管是gank还是跑路都是毫无疑问的行家里手。中后期团战时,人马是开团的好手,开启E技能R冲进人堆,然后再把对面后排输出踢回,发育良好的人马甚至一个人就能吧对面后排给瞬间解决掉。人马如果求稳的话可以升到三级之后就去gank,但是也可以兵行险招,二级有Q和E技能就去gank,中路是不二之选,很适合绕后开E技能踢回,除非对面有灵活的位移技能,不然轻则交闪,重则死亡。要记得的一点是人马移速越高攻击力也越高,也就是说在开启E技能加速冲刺时人马的攻击力是会变高的,在踢到人的一瞬间立马接Q技能,能打出更高的伤害。人马的W是其重要的续命手段,尽管能造成一定的魔法伤害,但是不建议在前期对拼的时候立马开启,因为人马的W技能再者持续的4秒时间内会回复W技能范围内敌人受到的所受任何伤害的30%生命值,最好是等Q技能叠到暴走而且最好不是满血的时候开启,这样才能回复更多的生命值,不会让这个治疗量溢出浪费。

六级之后的人马的杀伤力和gank成功率就能获得质的飞跃了,这时候的人马去支援gank时,完全不需要绕后,直接正面开启E技能冲刺,距离挨进时大招冲锋恐惧,之后再折返E技能推回,当然别忘了在E踢到的瞬间接Q技能。不过为了稳妥起见,能绕后的话还是尽量绕后,踢到人后大招用来追击意图用闪现或位移技能逃跑的敌人,这样才能做到万无一失。有大招在手的人马一直都是开团好手,这里也有两种开团思路。一种是绕后E技能把对面后排C位踢回,之后接大招恐惧。另一种是正面开E技能加速冲刺,然后大招朝对面关键C位释放,再E技能折返将其踢回。第一种方法,如果对面警惕心重用闪现躲掉大招的话就不好将其踢回。第二种方法能弥补第一种方法的一部分缺点,但是要注意躲开冲刺途中敌人的控制技能,若是E技能被中断,之后再大招进场的话就无法将对面后排踢回了。

人马被动的独特性,以及Q和W技能加持下的高刷野效率。使得他的出装路线相较其他打野来说大有不同,不需要急着先合出打野刀,猎人的护符出门之后如果经济允许的话直接裸出二级鞋,之后直接裸出三相,打野刀甚至可以选择作为六神装最后一件再合出来。人马的核心装备是三相,作为先手进场开团型英雄,防御是必不可少的,血手还有复活甲在提供一定生存能力的同时还能增加人马的输出,这样出装的半肉人马依旧有杀伤力。基石符文方面推荐精密加巫术。尽管现在很多人马玩家喜欢带掠食者打瞬间爆发,但是嗷呜还是推荐征服者这个符文,因为人马的W和E技能很容易叠满征服者,Q技能叠满暴走之后配合征服者可以造成很客观的伤害量和回复量,再加上W技能的回复,人马带征服者中后期的战斗力是非常强悍的。为了配合人马被动的特点,巫术里面就点出迅捷和水上行走。