《我的世界》积雪的平原群系介绍积雪的平原群系是什么

游戏攻略09

《我的世界》积雪的平原群系介绍积雪的平原群系是什么,第1张

我的世界》积雪的平原群系介绍积雪的平原群系是什么
导读:《我的世界》作为一款风靡全球的沙盒生存游戏,除了其高自由度的玩法广受玩家喜爱意之外,种类丰富、各具特色的生物群系也是玩家们热衷这款游戏的原因,那么就给大家带来生物群系中积雪的平原群系的介绍,一起来看看吧。我的世界积雪的平原群系介绍积雪的平原

《我的世界》作为一款风靡全球的沙盒生存游戏,除了其高自由度的玩法广受玩家喜爱意之外,种类丰富、各具特色的生物群系也是玩家们热衷这款游戏的原因,那么就给大家带来生物群系中积雪的平原群系的介绍,一起来看看吧。

我的世界积雪的平原群系介绍

积雪的平原(SnowyPlains)

一种比较广阔、平坦、大量覆雪的少见生物群系。云杉树、高草丛、蒲公英等植物少见地生成于此,生成时会替换掉雪层。这里的草和树叶呈现深绿色。湖泊较常见,但如果没有光照很快就会结冰;所以,任何在湖岸生成的甘蔗会掉落。熔岩湖也会在这里生成,将周围的雪层融化。此外,河流生物群系可能会穿过积雪的平原,并会部分结冰。

积雪的平原会生成雪屋,其由雪块组成,在雪地之中较难发现。在基岩版中,在积雪的平原生成的村庄由云杉木建成,被雪层覆盖。类似冻河和冻洋,北极熊和流浪者也能在积雪的平原生成。这里唯一能够生成的友好生物只有兔子,有白色和黑白两种。由于是寒冷生物群系,这里会下雪而不会下雨,因此不会有闪电。

在这里生存较为困难,因为物资稀少,且缺少友好生物。较少的云杉树和橡树是仅有的木头来源,维持水源也很麻烦,因为露天的水源若不用光源保护就会冻住。在Java版中,此处生成的骷髅有80%概率会是流浪者,射出带有迟缓效果的箭,使得玩家对付敌对生物更加困难;而在基岩版中,此处只会生成流浪者一种怪物,可能使玩家对付敌对生物更加简单。而被激怒的北极熊(或者仅仅是有玩家接近其幼崽的北极熊)也会对没有准备的玩家造成致命伤害。

种类:积雪

温度:00

结构:雪屋、村庄、掠夺者前哨塔

变种

冰刺平原(IceSpikes)

冰刺平原是一种表面生成大量浮冰尖刺的罕见生物群系。与一般的积雪的平原相比,这里所有的草方块被雪块替代,地形更加陡峭,并且地表会零星生成湖泊状的浮冰团。雪屋和村庄不会在此生成,北极熊和流浪者仍然生成。

冰刺有两种尺寸,一种矮而粗,另一种高而细。矮冰刺生成比高冰刺生成得更多。矮冰刺有大约10~20方块高,高冰刺可以有50方块高。玩家可以在夜间露营在冰刺之上,从而避免大多数敌对生物的侵扰。

种类:积雪

温度:00

结构:冰刺

细雪方块是我的世界117版本中的新增方块,伴随细雪方块而来的还有全新的温度机制,下面带来该方块的效果详解,供各位玩家们参考。

细雪方块是加入的新的方块,一个极具地洞山崖更新主题的方块,它区别于雪,是雪块的一个细分。甚至,它有可能将在未来彻底改变mc温度系统的机制。

1、什么是“细雪”国人很少会听到的一个雪的名词,其实细雪其实是偏日语的一个词汇,特指那种刚下不久的、干燥的、粉末状的、不易融化雪,也被称为粉雪。日语很浪漫的将不同雪的细微状态,都分别取了一个优美的名字,如深雪、沫雪、绵雪、灰雪、玉雪、牡丹雪等等,而细雪在日语中就叫做“ささめゆき”。

所以其实,沫雪和细雪,都是指那种刚下不久的雪,但细雪会特指在寒冷干燥地区的漫漫大雪,沫雪则偏向于薄薄的一层,仿佛会随时融化的雪。所以准确的定位和理解“细雪”这个词,对于理解《我的世界》这个新的方块很有必要。

2、细雪不会自然诞生;至少在20w46a之前自然界的各种寒冷、积雪群系都不会诞生这种雪。并且细雪并非深雪(积雪),个人认为在未来的版本更新中,Minecraft会加入一种可自然诞生的“深雪”方块。毕竟这也是此前所预告的那样。

3、炼药锅获取细雪;仿佛炼药锅接雨水一般,将其暴露在茫茫大雪之下,炼药锅底部会从一层、二层、三层慢慢的堆积起来。当堆满时用铁桶收集,细雪方块便就此诞生。

4、细雪=水和熔岩细雪的设定就好比是水和熔岩,它们都只可以被桶放置和收集。所以细雪的宿命是:一旦被放置在地上,你用所有的工具开采就只能被破坏,包括精准采集的镐子。并且细雪和水、熔岩一样,无法获取对应的方块在物品栏中。它只能以桶的方式存在。

5、活塞无法推动;无论是普通活塞,还是粘性活塞,甚至包括了蜂蜜块,都无法靠粘性拉动细雪,并且推动它就只会破坏细雪。这个特性和水方块倒是很类似。

6、融化;和顶层雪一样,任何流体(水源、水流、熔岩、熔岩流)都会将细雪方块融化。注意这种融化只有接触才会实现,例如将细雪方块放在岩浆边,并无作用。

7、细雪=蜘蛛网细雪方块与蜘蛛网类似,一旦实体的碰撞箱与之接触,便会瞬间被减缓移动速度、下降速度。经过测试,细雪方块也会完全抵减高空跌落带来的伤害。这点和蜘蛛网几乎一致。

8、陷入;几乎所有的实体都会陷入细雪,包括船、矿车、盔甲架、所有的掉落物、几乎所有生物,当然这也包括玩家。

9、兔子不会陷入细雪;当一只兔子被埋在细雪中时,它会直接跳起到细雪上方。玩家在细雪中艰难地行走,溅起雪花,但兔子却可如履平地。此外末影螨和蠹虫也可以在细雪上行走。

10、皮革装备;皮革靴子可以保持玩家站在细雪方块上方,而不至于下陷。皮革头盔、皮革盔甲、皮革护腿每增加一件,都可以增加史蒂夫“抗寒”的能力。

11、细雪=脚手架=雪电梯;细雪方块除了像蜘蛛网一样之外,还拥有脚手架的特性。当玩家穿着皮革靴,完全埋入细雪方块中时就会像脚手架一般可自由上下攀爬。脚手架突然就不香了呢,而且细雪方块还没有横向距离限制。

12、细雪=水方块;无论是落地水,还是着火后靠水灭火,这两点特性均可被细雪方块所取代。玩家跳入细雪,同样可免疫掉落伤害,可以熄灭身上的火焰。

13、冰冻;尽管我们聊了细雪如此的优势,但细雪有个你无法忽略的特性——冰冻伤害。当玩家陷入细雪,史蒂夫的身体就看开始被冰冻效果所伤。先是视角被冰霜所覆盖,然后是红色血条变成冰雪状,随后史蒂夫开始残血直至死亡。

我的世界雪怪首领在受到攻击时会不断甩手进行寒冰护身,在这时候拉开距离,进行完寒冰护身后它会坐下进行休息5秒左右,无法进行任何攻击与移动,这时候马上上去输出,循环上述步骤即可击杀雪怪首领。

1雪怪首领打法

雪怪首领能力

抛掷:举起并抛出玩家造成摔落伤害

寒冰护身:不断甩手对周围造成1点每秒的伤害与击飞效果

寒冰炸弹:向远处喷吐寒冰炸弹造成持续伤害与冰冻减速效果

落冰:制造一层冰雪保护膜后不断的有大冰块落下造成伤害

具体打法

首先建议把雪怪首领引到洞穴门口或其他明亮区域在打

雪怪首领受到攻击时会不断甩手进行寒冰护身,此时最好与它保持合适的距离,避免被攻击到,进行完寒冰护身后它会坐下进行休息5秒左右,无法进行任何攻击与移动,这时近战攻击是安全的,一口气冲上去攻击吧。

2雪怪首领掉落

雪人首领毛皮×6、冰霜炸弹×6

3雪怪首领位置

雪怪首领会生成在雪怪巢穴中,洞窟内的地形和视野都造成了很大的攻略问题,此外还有随时随地生成的雪怪进行干扰,总之速战速决吧。

雪怪巢穴可以在积雪森林找到,从洞穴外部看来,雪怪巢穴是森林中凸起的一座小山丘,地图上的标记如下。

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本来觉得没什么的,反正012测试版一天一更新,今天是更新0121b3和之前0121b2没什么俩样的,谁料下雪睡了一觉,一觉醒来。整个世界都变成白茫茫的一片了。具体情况请更随小编来看看012会积雪?我的世界0120四季特征详情吧。

本来看着在下雪没管,渐渐的发现整个世界都被白雪覆盖了。

这是官方未提到的012的新特征,就像惊喜一样,本来半砖高的积雪,随着时间推移居然会逐渐变成1砖高。而且玩家可以看到远处,远处并没有被雪给覆盖,这次的雪是局部非常小范围了,小编并不是在山上,也不是在山峰脚下,仅仅是在一个平原。这里的雪景要比PC上更为现实,而且在雪地上只能行走无法进行奔跑,另外依旧可以用水桶式清理积雪的方法,但是不会得到雪球。

看到雪景那么说在树林里就可以看到秋景之类的?总之超期待了。如果官方在出一个体温设定的话,那么肯定会相当的有趣了。

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