英雄联盟光辉女郎应该要出什么装,血少怎么办?

游戏攻略07

英雄联盟光辉女郎应该要出什么装,血少怎么办?,第1张

英雄联盟光辉女郎应该要出什么装,血少怎么办?
导读:首先光辉他是辅助,人家天生血少啊,所以别管血少,要打输出的光辉还是不错的,先来个圣杯,若是有蓝buff或是对自己控蓝有自信的直接来时光之杖,这个越早出越好,在来法强帽子,瑞莱之杖,出到这你的法强就是差不多了,再增加自己的存活率,守护天使,中

首先光辉他是辅助,人家天生血少啊,所以别管血少,要打输出的光辉还是不错的,先来个圣杯,若是有蓝buff或是对自己控蓝有自信的直接来时光之杖,这个越早出越好,在来法强帽子,瑞莱之杖,出到这你的法强就是差不多了,再增加自己的存活率,守护天使,中亚沙漏都行。纯手打,望采纳。

法术吸血:指释放以AP加成的魔法若对敌方造成的真实性魔法伤害会按百分比恢复自己一定的生命值。生命偷取:指以普通攻击对敌方造成的伤害会以敌方首受真实的伤害百分比恢复自己一定的生命。提示:所谓真实性伤害是指真正对敌人造成的伤害。咧:你爆击显示300,因为敌人的护甲问题,所以只对敌人真正造成250,就会按250恢复自身生命。魔法也是。还有一些物理技能,无论是法术吸血还是生命偷取都吸不了血的。如:刀锋之赢。求采纳

我非常喜欢玩熔岩巨兽这个英雄,而且我们一般不叫熔岩巨兽,我们一般都是叫石头人。

对于很多喜欢玩英雄联盟的小伙伴来说,石头人这个英雄应该是大家再熟悉不过的一个英雄了,这个英雄出的比较早,同时被开发的程度也比较高。有些人会把石头人当成辅助,也有些人玩石头人中单,目前所有人的主流玩法是上单石头人。

一、熔岩巨兽的对线能力很强。

因为石头人有Q技能,所以在对线的时候根本就不需,如果对方是一个物理近战,石头人的Q技能会让对方很难受。每当对面想要耗血的时候,石头人都有一层护盾,这一层护盾可以帮助石头人减少一次对方的平a。只要有被动就可以上去换血,因为自己基本上不需要怎么掉血。

二、熔岩巨兽有很多对线细节。

因为熔岩巨兽这个英雄比较全面, Q技能本身享受较高的法伤加成,同时也是远程技能。 W技能的被动可以增加熔岩巨兽的护甲,主动技能可以增加对附近的伤害,E技能也可以造成一部分魔法伤害,同时也可以用于清兵。只要你灵活运用这三个技能,在对线的时候基本上不虚任何英雄。

三、我特别喜欢玩这个英雄。

有一段时间我特别喜欢玩这个英雄,当时中单石头人特别流行,我也尝试玩了一下。我发现这个英雄不仅享受法伤的加成特别高,同时支援队友的能力也很强。在6级以后,石头人基本上可以四处游走,寻找机会,每次有大都可以造成一次击杀。在中后期的时候, 石头人的一个大招甚至可以改变整场团战的走向,进而影响整场比赛的结局。

总的来说,熔岩巨兽的对线能力很强,同时后期的作用也很强,这个英雄非常强势。

因为诺克萨斯是以武力来决定在帝国的位置,越是强大的人就越会拥有更高的统治力,都是高爆发的人物,代表人物

德莱厄斯丶克烈丶德莱文丶泰隆丶乌鸦

德莱厄斯就不说了,大家都玩过,这个英雄的高回血高爆发还有坦度简直在上单这个位置混的风生水起。

克烈

很可能在低端局克烈不常见,但是在高端局克烈可是上单一霸,拥有被动是反杀绝技,拥有位移控制开团伤害有非常的高简直

肉的一批的同时伤害还高

因为被动团战简直随意卖,可以大开杀戒

德莱文

德莱文玩的最好的玩家是文森特

因为德莱文q加成额外ad80%的基础上,伤害简直上天,出一个吸血鬼权杖就可以媲美别人的饮血剑,而他出了饮血剑就是

抽血泵!

上能职业赛,下能黑铁局。屠杀神器

泰隆

刺客的代表,没改版的男刀e沉默位移到别人背后,6级直接秒人rcd30s后来得到制裁削弱

再后来改版,非常成功,2级秒人,还抓不住就一个字

强 !

还有乌鸦丶卡特之类的很多,诺克萨斯英雄都很残暴很刺激的

原因有两个:超高的回复能力和/或超高的爆发能力。

正因所属诺克萨斯阵营的英雄大部分都具备以上其中一种能力导致他们经常成为独场秀的主角。就算没有以上两种,由于他们技能的机制,一个不小心也会被他们反杀。

超高的回复能力:

其中的代表有

诺克萨斯之手 德莱厄斯

诺手的Q技能外圈挂到人有着血量越低回复越高的机制。当自身残血的情况下外圈Q到五个那可是BGM响起的时候。

暴怒骑士 克烈

克烈的被动蜥蜴坐骑导致他自身就算残血也有硬拼的能力,配合w的攻速和q,一套下来怒气就快满了。等到怒气满时,他的坐骑就会回来,等于是免费续了一条命。某种程度上比诺手的回复还高。

诺克萨斯统领 斯维因

斯维因的回复能力只有在团战时才能真正体现出来,所谓的团战搅屎棍,一吸五就是他。一般团战有斯维因只有两种情况,一是斯维因死了,二是斯维因满血。

亡灵战神 赛恩

赛恩虽然本身没有任何的回复能力,但是W的被动:永久增加血量,可以说是完美配合不灭之握这个符文。E的护盾和Q的可观伤害也时长让他在对线时成为一个非常恶心的存在。如果说其他刺客像是一把杀人不眨眼的利刃的话,赛恩就像是折磨人的拷问器具,在不马上杀死你的情况下慢慢的消耗你,关键是你还拿他没办法。

超高的爆发/反杀能力

其中的代表有

刀锋之影 泰隆

泰隆的爆发想必不用我多说了吧。他也是为数不多二级有能力一套带走的英雄。大招的隐身加上Q的暴击,原本残血套上点燃了却一个不小心就会被反杀。

不详之刃 卡特琳娜

卡特的爆发虽然不如泰隆,但是她的被动杀人减CD的机制导致她成为了最容易拿五杀的英雄之一。时不时残血被敌方打野gank,最后死的却是敌方中野。

诡术妖姬 乐芙兰

乐芙兰虽然经历过几次改版,但是不管是哪个版本都符合她诡术妖姬的名号。W的二段机制配合隐身,时长能够把敌人耍的团团转。妖姬也是为数不多看不懂伤害的英雄之一,不管是主W还是主E,配合大招,时长能够在残血时来一个极限反杀。

放逐之刃 锐雯

锐雯虽然定位更偏向战士,但是由于Q和平A的衔接甚是平滑,导致她就算一级也有数一数二的伤害。虽然她的“爆发“有别于以上其他英雄,但是出了CD装和死亡之舞后由于技能冷却超短,导致她可以在残血时连续反杀敌人。

荣耀行刑官

德莱文的爆发虽然有别于刺客,但是他也是一个非常能秀的英雄,基本上四个技能都是为了秀而存在的。Q技能增伤,W的加速&加攻速,和E的短暂硬控,导致他非常容易放风筝。而残血1v2反杀也是家常便饭。

魔蛇之拥 卡西奥佩亚

蛇女的爆发绝对不算高,但是她一套技能也是能够残血反杀敌人的存在。突然来一个回头R,钉住就是QEEE,放了个W还没法闪现。

以上就是所有诺克萨斯所属阵营的英雄。这么看下来其实可以发现 并非所有英雄都真的配得上题目所说的“假血条”(比如赛恩,斯维因,和蛇女)那么夸张。也不是所有诺克萨斯英雄都有超高的回复力/爆发力。但是,他们同时也都具备了特定方面的强大。

其中“假血条“这一说最初就是在指诺手那惊人的回复能力。

德莱厄斯是诺克萨斯人的代表英雄,他的血条是最不能相信的。

因为他的Q技能有着很强的回复能力,如果被他的Q技能刮到多人那回血量是非常恐怖的,到时候血怒一开配合大招的真实伤害,是完全无法抵抗的。

男刀锋也是诺克萨斯人,他虽然没有什么回复能力,但他瞬间爆发伤害很高。

在面对残血的男刀,如果你是脆皮英雄那真的要千万小心,男刀卡一下视野先手W接QR可以瞬间让你的血条消失。

就算男刀只剩下你平A就可以击杀的血量,在没有视野的地方也不能轻易追过去,否则 血条消失术 会在你的身上上演!

德莱文是德莱厄斯的弟弟也是诺克萨斯人,他的血量除非到了非常低的情况,否则不能轻易相信自己能击杀他。

他的Q技能伤害很高,就算你是满血如果没有将他秒杀就会被他反杀,同时他一般还会出 饮血剑 这件装备,生命偷取能力非常高,血量低也一会就吸满了。

英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,为什么永远不能相信诺克萨斯人的血条呢?相信大家都有被诺克萨斯英雄秀的经历, 他们的续航能力和反打能力都非常强。

续航能力强。

很多玩家经常都会在 游戏 中遇到诺克萨斯英雄,明明残血以为可以杀掉,却总是打不死。比如, 诺手Q的回血太变态,血怒太恐怖了;乌鸦,吸血能力太强,爆发不够打不动;就连德莱文作为ADC,回血能力和伤害也高的可怕!

反打能力强。

诺克萨斯英雄只要你操作好,残血的时候总会给人制造单杀你的假象,但实际上操作一波完全可以反杀敌人,例如, 卡特,素材不够,卡特来凑,丝血反杀五人的集锦看过不少了吧;锐雯,丝血的时候,能够靠技能的高爆发、护盾、回血反杀敌人;吸血鬼丝血操作一波直接满血等等。

说不要相信诺克萨斯英雄的血量主要是因为诺手和德莱文两兄弟。

首先我们来说一下诺克萨斯之手--德莱厄斯

德莱厄斯的Q技能-大杀四方

在短暂的延迟后,德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,打击附近敌人。被斧刃(技能指示器外环)命中的敌人会受到40/70/100/130/160(+1/11/12/13/14总ad)物理伤害。被斧柄(技能指示器内环)命中的敌人只会受到前者的50/50/50/50/50%的伤害(不会施加出血效果)

德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,就会治疗自身12/12/12/12/12%的已损失生命值(最大36/36/36/36/36%)

斧刃宽度:220

冷却时间:9/8/7/6/5秒

消耗:30/35/40/45/50法力

也就是说血量越低回复的越多,经常会出现两三个人追着一个残血的德莱厄斯被外圈Q刮中瞬间接近半血而被反杀的画面。

再来说一下荣耀行刑官--德莱文

德莱文的Q技能-旋转飞斧

德莱文的下次攻击会造成额外物理伤害。额外伤害相当于30/35/40/45/50加上他额外攻击力的65/75/85/95/105%

这个斧头将会从目标身上弹到高空,如果德莱文接住了它,那么会立刻准备好下一发旋转飞斧。

距离:300

冷却时间:12/11/10/9/8秒

消耗:45/45/45/45/45法力

因Q技能有高额的ad加成,加上德莱文一般出饮血剑,一刀下去回复半血可不是开玩笑的,坦克追着德莱文会发现血量越打越多是多么绝望。

当然诺克萨斯还有其他英雄,像乌鸦,吸血鬼也有很高的回复,乐芙兰和泰隆都有很高的爆发,这些英雄都有可能完成丝血反杀,所以不要轻易相信诺克萨斯人的血条哦!

这个主观因素主要来自于两兄弟,德莱文与诺手,前者接刀斧子后一刀下去配上饮血剑,几乎瞬满,后者的q技能更别说了,回复能力恐怖,有时候看似残血其实一个q就能回复上来。

此外,乌鸦,的恢复能力也超强

然后就是几位爆发刺客了

锐雯都知道,光速qa毁天灭地

卡特琳娜 一个呼啦圈拿到人头就起飞

泰隆就跟别说了,一秒钟秒了你,要啥血量

感谢孙悟空官方的邀请!

诺克萨斯之手·德莱厄斯是竞技 游戏 《英雄联盟》中的一位英雄。

诺克萨斯之手——德莱厄斯是一位上单强力的战士英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。

提到诺克萨斯力量的象征,帝国上下没有人能比德莱厄斯这名久经沙场的指挥官更加适合。他从无名小卒逐渐成长为诺克萨斯之手,劈开了无数敌人的身躯 —— 其中也不乏诺克萨斯自己人。他从不怀疑自己执行的公义,也从不会在举起战斧后迟疑。作为崔法利军团的领导者,德莱厄斯的任何对手都不用指望他手下留情。

为什么不要相信他们的血条?这要来看看诺克萨斯之手的技能了!很恐怖的回血加持!

1 技能篇

被动技能:出血

作为诺克萨斯之手的灵魂技能,五层出血血怒后的诺手在前期站撸是不虚任何人的,五层出血的持续伤害相当于一个小引燃,加上高额的攻击力加成,能让诺手在前期的对拼中占足了优势。

Q技能:大杀四方

相信不少刚接触诺手和一些老诺手一级都是点的这个技能,但是在这里我要告诉大家一级点Q技能并不可取。原因是Q技能在释放的时候有一个长时间的前摇动作,稍微会玩一点的对手完全可以站进内圈或者规避伤害,Q技能只打到内圈的话,不仅没有出血BUFF而且伤害很低。如果是圈外的话会给诺克萨斯之手回复一定的血量,所以在击杀诺克斯之手时,他一个Q教你做人,也很正常!

W技能:致残打击

很多玩家在玩诺手的时候加点都是QW对点吧,其实这是错误的,W前期点一级就足够了。

W技能的主要作用是减速留人和补刀。在这里不多叙述。

E技能:无情铁手

注意,上单诺手想玩得好,打出优势,一级学E技能你就赢了一半。一级E技能15%的护甲穿透,40%的一秒减速以及强制位移控制,配合上诺手出血的高伤害高攻击,一级点E你就是路霸!

R技能:诺克萨斯断头台

无需多言,数据都是靠这个技能堆出来的(玩笑一下)

放好这个技能有两个小技巧:1敌人血条一格等于一百血左右,提前看自己的R技能的最小伤害和最大伤害,一层出血增加百分之二十伤害,这样心中有数以后可以大概率避免斩不死人的情况。2大招未必要用来斩杀,在势均力敌的对拼情况下,最后使用大招斩杀是十分危险的行为,大招释放前摇有一个长时间跳起的动作,有的时候会出现跳起来的时候就被人杀了,得不偿失,有时候就要灵活变通,不到斩杀线的时候就用大招打出高额伤害,从而获得对拼的胜利。至于惩戒小兵接大招刷血怒的行为是不可取的,什么好处也没有。

这个问题问的好,因为诺克萨斯的人都是战斗民族

拿亚索来比喻,敌方亚索是诺克萨斯人,我方亚索是约德尔人

诺克萨斯最为出名的两兄弟

一、诺克萨斯之手(诺手)

最为一名不可厚非的上单霸主,其最为可怕的是前期单靠被动就足以单杀敌方英雄。被动技能:出血(出血效果可以叠加五层,在五层血怒之后可以提升额外的伤害输出),这被动相对于一个小型的点燃效果,而击杀了敌方影响之后血怒延续五层这使得诺手有了五杀的资本。最为可怕的也就是后期团战,配合诺手的技能快速打出五层写血怒之后,那这一名敌方英雄就会被推送到“断头台”上接受制裁,手起刀落之间五杀就能收入囊中!

二、荣耀行刑官(德莱文)

作为弟弟的德莱文来说并不逊色于哥哥德莱厄斯,而如果说德莱厄斯是“断头台”,那么德莱文就是“清算人”与“战场收割机”。同样使用的斧子,而德莱文的飞斧在一定程度上是完全可以媲美德莱厄斯手中的战斧的。之所以获得各种绰号完全是有手中飞斧一步一步血战出来的。德莱文只要飞斧起,上前接住之后无需冷却可以直接进行下一次飞斧打击。德莱文最大的伤害输出点就是对于飞斧的掌控,只要在短时间内获得一定数量的飞斧输出。即便是敌方五人满状态抱团,同样也是会受到飞斧的制裁的。后期一把飞斧的伤害是完全致使C位大残,后期的C位两个飞斧基本就是秒杀,更甚者只需要一飞斧一个平A就能带走。

曾几何时德莱文在杀人剑的加持之下,可以说是在英雄峡谷之中叱咤风云的存在。就连十分强悍的哥哥德莱厄斯也是忌惮三分。毕竟那可是ADC公认的“尊严”!虽然昔日辉煌已一去不复返,但如今的德莱文同样有着足以支配别人内心的威慑力!

感谢您的观看

@超自然的小猪

我不推荐蒙多打野,我觉得对线更厉害,下面为你介绍40场蒙多经验

蒙多是个回血很快的英雄,所以我们要发挥他这个优势,所以后期出装上更偏向于狂徒和远古魔像精髓。

蒙多前期对线能力很强,要多兰盾出城,

蒙多的W不要乱开,开完要及时关掉,否则会伤血

蒙多的Q是耗敌人血的最好技能,取你当前生命值的百分之15/18/21/23/25,命中后会回消耗血量的百分之17

蒙多前期几乎没人可以单挑打败,蒙多1级回血在2到4滴1秒之间(受天赋和符文影响)所以蒙多可以轻松在受到打击后回复好

后期一下装备可以全买下的话几乎无敌

狂徒 日炎 狂徒 远古魔像精髓 兰顿之兆(如果对方有AP的话就换成振奋铠甲) 欢欣忍足

以上装备出完,HP值在4000到5000之间,回血速度在30到40滴1秒,开大招接近250一秒

蒙多的真实强悍是他的大招,回血并且加速,

技能数据网上查

蒙多是个强回血的坦克,吸收大量打击能迅速回复,别的坦克就不能回那么快,

楼上有人说盖伦取代蒙多

这是不可能的,蒙多的回血能力是盖伦望尘莫及的

这还要你自己琢磨

加油楼主,玩得开心!给个好吧