我的世界 农场 基本

游戏攻略08

我的世界 农场 基本,第1张

我的世界 农场 基本
导读:我的世界是一款非常受欢迎的沙盒游戏,其中最重要的元素之一就是农场。农场是玩家在游戏中可以种植和收获各种植物和养殖动物的地方,是玩家获得食物和其他资源的重要来源。在我的世界中,建立农场的基本步骤是先找到一个合适的地点,然后准备好土地。最初的阶

我的世界是一款非常受欢迎的沙盒游戏,其中最重要的元素之一就是农场。农场是玩家在游戏中可以种植和收获各种植物和养殖动物的地方,是玩家获得食物和其他资源的重要来源。

在我的世界中,建立农场的基本步骤是先找到一个合适的地点,然后准备好土地。最初的阶段可以尝试用铁锹铲平土地,但是随着游戏的进展,可以使用更高级的工具来加快种植和收获的速度。为了让农作物更好地生长,可以在土地上放置肥料或者使用骨粉来促进植物的成长。

在农场中,玩家可以种植各种作物,包括小麦,胡萝卜,土豆,甜菜根等。这些作物可以用来制作面包、蔬菜汤、糖和其他食物。除了种植作物,玩家也可以在农场中养殖各种动物,如鸡、牛、猪和羊。这些动物可以提供食物和其他资源,如鸡蛋、牛奶和羊毛。

在我的世界中,农场不仅仅是为了获得食物和其他资源,也是一个创造和设计的过程。玩家可以根据自己的喜好和想法设计自己独特的农场,可以选择不同的作物和动物来种植和养殖,也可以建造不同的建筑和设施来增加农场的功能和美观度。

总之,在我的世界中,农场是一个非常重要的元素,它不仅提供了玩家所需的食物和资源,也是一个创造和设计的过程,让玩家可以在游戏中体验到不同的乐趣。

《我的世界》中史莱姆农场应该如何建造呢下面小编就分享一篇高手玩家的相关心得。

史莱姆农场制作方法

首先找到史莱姆的生成地点(大概在地下32层左右),然后在生成地点挖一个大坑放上火把,例图:

红色的是火,火的下面是地狱岩,黑色的嘛就是传说中的漏斗,漏斗下面是什么忘了。

告诉你们把箱子,史莱姆碰到火燃烧,接着分裂,最后掉到漏斗里被传送到箱子里。

内部截图

挂机了一个钟我们去看看成果随机抽取一个箱子。

在我的世界中,因为史莱姆这种生物生成条件比较苛刻,所以我们平常收集粘液球也比较负责,不过不用担心,今天小编便来给大家传授史莱姆农场的制作方法,让你们轻轻松松收集粘液球,一起来看看我的世界史莱姆农场的制作方法吧!

我的世界史莱姆

开始建造

在开始建造史莱姆农场之前,第一个要决定的就是要将它在史莱姆生成区块或者在沼泽生物群系里建造。世界的每个区块都有 10% 的几率变成史莱姆生成区块。在史莱姆生成区块里,史莱姆可以在 Y=39 及以下的地方生成。这个方法需要事先挖掘好一个地下房间,并建造一个农场。在沼泽里,史莱姆可以在 Y=51 到 Y=59 之间的区间生成。这个方法的优点是不像史莱姆生成区块方法那样需要事先挖掘好一个房间并建造一个农场,而且农场的大小没有限制。

生成

第一步要在史莱姆生成区域建造农场。在大多数的农场设计里,都是建造一个生成平台,让史莱姆在上面生成,并移动到一个死亡陷阱里。通常要为大史莱姆和分裂而成的小史莱姆单独设计一个掉落陷阱。生成带通常是有2方块缺口的结构,允许所有尺寸的史莱姆生成(最大尺寸的史莱姆与玩家尺寸相同)。照亮生成平台是重要的,这样可以防止敌对怪物连同史莱姆一同生成。

运输

建造史莱姆农场的第二部就是运输系统。在 18 之前的陷阱里,通常使用一条用告示牌分隔的水流隧道。自从史莱姆在快照 14w06a 以后会游泳了,在 18 以后就需要讲究水如何放置了。

分离死亡陷阱

史莱姆农场的最后一步就是分离死亡陷阱。为了分离不同尺寸到最小尺寸的史莱姆,通常会使用一个掉落陷阱。最大的史莱姆被分裂成中等尺寸,中等尺寸分裂成小尺寸。史莱姆去到另外一个陷阱就会被杀死,并使用另一个掉落陷阱。为了获得更高的效率,分离的陷阱也可以作为一个死亡陷阱,虽然这种方法在很小的生成房间的史莱姆农场里很难建造。

收集物品(可选)

为了自动收集农场自动产出的粘液球,在陷阱末端挖一个洞,在大箱子上面放置一些漏斗(推荐使用一个22的洞,因为这样有更高的效率)。陷阱箱和普通箱子都可以相互放置并变成一个大箱子。

我的世界中潜影贝农场是一种很难造的建筑,本文将介绍潜影贝农场的制作方式,农场采用竖式堆叠,最多可以堆叠11个潜影贝复制单元,效率在3800-4000潜影壳/小时。

我的世界潜影贝农场制作方法如下:

前前后后做了一个多月的优雅美观竖式可堆叠潜影贝农场终于做好了。农场采用竖式堆叠,最多可以堆叠 11 个潜影贝复制单元,效率在 3800-4000 潜影壳/小时。

11堆叠潜影贝农场,图中带光灵效果的实体即为潜影贝

一开始看到其他人做的潜影贝农场,几乎都是片式结构,也不好堆叠,总体上来讲不是特别优雅美观。于是我想着自己也来尝试做一个潜影贝农场,目标是做一个可堆叠的潜影贝农场。

从零开始,首先要设计一个雪傀儡打潜影贝的装置,最好是上下站位,水平站位可能会占用较大横截面积。

上下站位,雪傀儡应该从下向上射击潜影贝,我想到了脚手架,脚手架只有一个上表面是完整的,并且雪球可以从下往上穿过,而潜影贝导弹无法从上往下穿过,这样就可以利用脚手架制作一个上下站位的复制核心了。

接下来需要做一个潜影贝检测装置。目前检测潜影贝主要是间接检测,即检测雪傀儡是否发射雪球间接检测潜影贝是否存在。能否直接检测潜影贝的存在呢 河豚告诉我们,是可以的。

我们先把河豚命名,装到矿车里面,然后通过锁链和营火对矿车进行卡位,使河豚只能检测到潜影贝。河豚感受到潜影贝存在时,自身会膨胀,碰撞箱体积变大,就会触发压力板(必须是石质压力板或磨制黑石压力板,其它压力板都不行,包括轻质测重压力板和重质测重压力板),给出稳定的红石信号。这样就解决了潜影贝的检测问题。

复制核心俯视图

图中,堆肥桶里有2只雪傀儡,发射雪球穿过脚手架击中潜影贝;横着的锁链可以让导弹更快转向射中潜影贝;河豚触发压力板,输出稳定红石信号;最右端石墙用来做农场开关的传导电路

接下来需要啃硬骨头了。用于复制的潜影贝偶尔会丢失,这时需要自动补充潜影贝。怎么补充用矿车运潜影贝,是从上往下依次补充还是从下往上依次补充潜影贝到位之后矿车如何处理是变成掉落物收集还是不做处理如何处理潜影贝是在地狱处理还是在主世界处理需不需要做地狱门加载器玩家在地狱挂机还是在主世界挂机开关怎么做如果同时有多个单元需要补充潜影贝如何安排矿车顺序

许多问题,除了思考以外,还需要实践,在实践中不断找到解决问题的方法。经过实践,我发现潜影贝在地狱处理远比在主世界处理方便许多,因为潜影贝传送到地狱之后有15秒传送冷却时间,当多个单元同时复制潜影贝时,在地狱的潜影贝数量是很可观的,如果用大量矿车再重新运回主世界,不仅麻烦,而且会造成大量卡顿。虽然这样主世界潜影贝缓存装置相对容易设计,但是得不偿失。

好,潜影贝在地狱处理,那么如何补充潜影贝 我们可以 ,让矿车从主世界进到地狱,抓一只潜影贝再运回主世界补充。为了加快潜影贝传送回主世界,我们可以在地狱先用矿车A抓一只潜影贝,主世界的矿车B进去,顶上A,A把潜影贝迅速运到主世界。 也可以 ,把一点潜影贝从地狱运回主世界做缓存,矿车从缓存里面抓一只潜影贝去补充。缓存满了,潜影贝溢出怎么办主世界再处理潜影贝。前者可以比较好地适应一个单元,但是多个单元同时需要补充潜影贝时,需要另作修改;后者缓存多个潜影贝,可以方便应用多个单元同时补充潜影贝,缺点是主世界需要处理溢出的潜影贝。我感觉后者更适合堆叠潜影贝农场。

如何处理潜影贝用凋零玫瑰凋零用矿车实体挤压用方块窒息玩家用剑砍死用河豚毒死一开始,我也学着其他视频里的方法,用矿车把潜影贝运到指定位置抖落,然后用凋零玫瑰凋零。后来发现太慢了,于是用矿车挤压+凋零玫瑰。再过了一段时间,让潜影贝传送到方块表面后坐上船,再用方块窒息。经过修改之后,采用船实体挤压+凋零玫瑰快速处理潜影贝,加漏斗矿车能够收集100%潜影壳。

23艘船+1漏斗矿车,锁链和灵魂沙卡船碰撞箱;凋零玫瑰种在灵魂沙上

潜影贝从地狱门传送到石英台阶上,立刻被船捕获;矿车尝试将一只潜影贝运回主世界(未成功,被其它潜影贝挡住)

好了,整体框架已经出来了(我想了一个多月),潜影贝复制单元竖式堆叠,矿车将潜影贝运送到位后变成掉落物被收集至发射器,当潜影贝丢失时发射器再把矿车发射出来,进入气泡柱水道,从缓存里抓一只潜影贝再运回来。地狱处理部分做两个处理单元。一小部分潜影贝运回主世界缓存,溢出来的缓存处理掉。

复制单元俯视图:横截面积1919

主世界潜影贝缓存6只;溢出潜影贝被处理

这个框架已经可以运行了,但是我们还需要设计农场开关,并且把一些细节做好。为了防止小天才将农场搞坏,这里用河豚做开关,还是和检测潜影贝原理一致,只不过玩家替换了潜影贝(盔甲架也行)。用石墙向下传递信号,然后每个单元从上往下依次开机或者关机,即是否让雪傀儡看到并击中潜影贝。

玩家站在堆肥桶中,河豚膨胀,红石灯亮起,为开机状态;注意锁链是含水的,否则河豚会渴死

我们还需要处理僵尸猪灵,用海龟蛋和凋零玫瑰做一个简单的僵尸猪灵处理装置即可。当然也可以向地狱门里推盔甲架,使其无法生成僵尸猪灵。

我们需要考虑多个单元同时需要补充潜影贝的情况。因此需要增加一个漏斗时钟,每间隔一段时间让单辆矿车通过,防止农场损坏。

在实际挂机过程中,我发现如果农场开机的时候补充潜影贝,容易出问题。矿车里的潜影贝会有仇恨,它不开壳也会发射导弹,这种状态即使是到位之后也不会改变,因此它会一直揍自己,但是又不会复制,所以过一会就会丢失,这段时间这个单元完全没有产出。解决方法是在补充潜影贝的时候,让农场关机一段时间,这样矿车里的潜影贝就不会有仇恨,到位之后正常开壳。

最后,锦上添花,做一个地狱门加载器,这样不仅可以方便玩家来往地狱/主世界,而且玩家即使不在农场挂机,同样有产出,一举两得。

未完全验证农场的方向性问题(河豚检测无方向性问题,地狱部分探测铁轨有方向性问题)。农场效率在不同电脑上可能会有较大波动。勿建造在会导致雪傀儡死亡的生物群系,如沙漠、恶地。建造时,建议选择能被8整除的x和z坐标作为农场中心,如x=32768,z=32768。若主世界地狱门坐标为x=32768,z=32768,y=222,则在地狱对应坐标x=4096,z=4096,y=222修建同样大小,同样朝向的地狱门。农场每个单元大小为191919的正方体。农场主世界部分大小:横截面积1919,长度239。若不想建造11单元堆叠,建议不要修改最顶上两个地狱门位置,应从上往下做期望的单元数量。

若出现如下图潜影贝在单元外侧的问题,可能原因有:潜影贝瞬移到无法进入地狱的方块表面,未进入地狱,同时其会发射导弹,导弹击中自己后又会瞬移,很可能就瞬移到外面。

我的世界里面玩家可以通过各种道具来实现自动化装置的制作,特别是自动农场很多玩家可能比较感兴趣,下面是一键收割农场的制作方法,有兴趣的玩家可以学习一下。

一键收割农场制作方法

首先是多个9x9的叠加塔

全貌

顶楼水流控制,拉杆收获

拉杆之后,_解 = =!!!

整栋收割

第二种

整体照,靠近前面收集用水流的为两个 88,后面87,扩展就是87的,每扩展一次降低一格

关键的水流控制一个水流冲刷17个方块啊

收割照

我的世界中,农场是非常重要的,它们可以为玩家提供稳定的食物来源。不过农场的收割工作还是比较麻烦的,这是你就需要一个自动收割装置啦。 下面深空高玩就给大家带来我的世界半自动农场怎么制作、半自动农场制作教程,一起去看看吧。

首先我们要找到自己种植的农田中心,然后挖一个坑,倒上一桶水。

用一个半砖把水坑盖起来,千万不要填起来哦。

在半砖上面填上四格方块,记住一定要是四格哦。

可以把下面三格的方块挖掉,放上发射器,发射器方向垂直向下,发射器里面放一桶水。

从水源中心算,把上下左右四格的土地全部变成耕地。

用栅栏把耕地围起来,防止小动物和怪物破坏。

在栅栏上插上火把。

制作一个可以启动发射器的线路。

最后只要启动发射器,水流就会把庄稼冲掉,玩家过去捡起来就好了。

我的世界19中文版