英雄联盟对兵线的深度理解是怎么样的?如何成为合格的补兵?

游戏攻略04

英雄联盟对兵线的深度理解是怎么样的?如何成为合格的补兵?,第1张

英雄联盟对兵线的深度理解是怎么样的?如何成为合格的补兵?
导读:优势,一波线六个兵,你只补近战兵最后一刀,对面就吃不到近战兵的三个刀,只能吃到远程三个兵。对面兵比你们多,就可以控线,除非大优势,不然就让对面比你多四个远程兵就行了,多了你扛不住兵的伤害。你们兵比对面多,就赶紧推了,推得越快越好。一大波兵屯

优势,一波线六个兵,你只补近战兵最后一刀,对面就吃不到近战兵的三个刀,只能吃到远程三个兵。对面兵比你们多,就可以控线,除非大优势,不然就让对面比你多四个远程兵就行了,多了你扛不住兵的伤害。你们兵比对面多,就赶紧推了,推得越快越好。一大波兵屯到对面塔下,不要怕,点塔皮,对面打你,你家兵伤害也是很高的。

劣势,对面推线你就吃塔刀,对面控线,如果打野不来帮你,你有tp的情况,就去走到其他路支援杀人,对面只有被迫推线,你在t回塔下吃塔刀,没有tp被控线也可以去支援,但不推荐,支援不到你就炸了,最好控制好距离骗对面技能,让对面打你的时候,aoe伤害打到兵,让线推过来。

一血“first blood”读作“粉儿(融成一个音且四声)丝特 不辣的”

双杀“double kill”读作“大波Q”

三杀“trible kill”读作“吹波Q”

四杀"quadra kill"读作"夸抓Q"

五杀“penta kill”读作"喷他Q"

超神“legendary”读作“雷进的(r)瑞”

终结“shut down”读作“吓特 荡”

一比如那些 abc 啊 什么的 这些都代表什么

答:首先你要知道LOL里的攻击分物理攻击和法术攻击2种,能够加物理攻击的装备叫AD装,加法术攻击的装备叫AP装。ADC是代表着走物理攻击路线并可以对敌人远程打击的英雄。还有APC,APC是队伍走法术攻击路线的英雄,他们技能大多带有范围攻击,范围攻击伤害也叫AOE伤害。还有,ACE:击杀敌方最后存活的一名英雄。

二还有哪些英雄要走哪些路线

答:我不知道你问的路线是指地图中的上中下3路还是出装备的路线,索性2种都回答吧。1在召唤师峡谷中,一般路人局是上路2个人,中路1个人,下路2个人。上路一般是刺客+肉盾,中路是APC,也就是法师。下路是ADC+辅助。但是在排位中会多一个叫打野的英雄,打野英雄的金钱和经验都来源与地图上的野怪,打野英雄的任务是偷袭,在上中下三路突然出现,帮助队友把敌人杀掉。2至于装备的路线,第一问我以经回答了你一部分,分物理和法术和肉盾和辅助,物理法术不解释了,看个人玩法。肉盾的装备路线是那些加生命值和加护甲值的装备,辅助则是给队友加有益状态的装备,比如队友加速,给敌人减速,给队友加护盾。

三金属大师 德玛西亚之力 赏金猎人 雪人骑士 还有齐天大圣 沙漠死神 无极剑圣 这些英雄 走哪些路线

答:金属大师 :走法师路线

德玛西亚之力:这个英雄普遍玩法是肉盾,但也可以走AD路线

赏金猎人:标准的ADC,攻击是远程,大多技能是物理伤害,ADC路线

雪人骑士:这个英雄有几种路线,可以打野,可以辅助,也可以走AP,还可以当肉盾,但普遍玩法是辅助或者肉盾。

齐天大圣:物理攻击英雄,但是在后期输出不强,所以他是一个半肉半AD的英雄

沙漠死神:外号狗头人,可以走AP和肉盾路线,但普遍是肉盾

无极剑圣:一个充满矛盾的英雄,他既可以走AD路线也可以走AP路线,没有普遍玩法,只有个人喜好

四游戏里面一开始怎么赚钱快

答:我也不知道你问的是在召唤师峡谷中赚钱还是赚游戏币买英雄,索性2种都回答吧。召唤师峡谷中赚钱可以靠补兵和杀人,但前期还是要靠补兵。赚游戏币,呵呵,这个真心没有捷径,但是你坚持每天拿首胜的话,6300也是不远的。(腾讯可没这么好心,送钱给你玩)

五 英雄联盟 的一些专业名词

答:这个都是固定的,我把它们筛选出来告诉你:

AD:物理攻击

AP:魔法攻击

AOE:带范围伤害的技能。

ACE:击杀敌方最后存活的一名英雄

河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。

外塔:从河道开始数第一个塔。

中塔:从河道开始数第二个塔。

内塔:从河道开始数第三个塔。

超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。

兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。

基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。

主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。

守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。

野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。

对线:双方英雄对峙叫对线。

混线:受到压制混经验叫混线。

上路:左边的一条道路叫上路。

中路:中间的一条道路叫中路。

下路:右边的一条道路叫下路。

兵线:小兵走过的道路叫兵线

Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。(一般是打野英雄做的事)

BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。

真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。

超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。

  问:根据己方英雄和对方对线的英雄和可能GANK的英雄来分析兵线的控制。  上单: 上单的并线最难控,它属于1V1,SOLO, 而且要防止GANK 所以兵线最好是要控在河道附近离自己塔进的地方并且自己走位靠在河道的另一边,以防止对方GANK队友从河道出没 假如你在和对面英雄交锋处于劣势, 那么最好是把兵线放在自己塔下 补兵也不能一味的只A最后一下, 兵线在塔前的时候, 该用AOE技能的时候就用, 最好是不要让塔打兵, 这样会直接破坏并线平衡把线控在塔下,对于SOLO和己方队员GANK都有很大的优势  中单和下路兵线都比较好控,中间APC都有猛的AOE技能,下路ADC控兵更容易一般都是在中间点徘徊,切忌无脑A地板  假如优势很大,或者其他路在团战果断清兵推塔,早早推塔好去支援其他路

1、打野位置:Jungle

以野区资源为经验和经济获取的主要方式,采用刷野和反野、线上gank和反gank、参与团战等方式,达到减少对方或增加己方团队收益目的的非线上位置。在一些类DOTA游戏,如LOL或梦三国之类的三条线路对抗类游戏中,“打野”被专门指定为一种英雄的发育路线。

而这些英雄经常会被称为“打野英雄”,例如《DOTA》里的狼人,食尸鬼,先知,圣骑士等英雄;《梦三国》里的 甘宁,曹彰,周泰,吕布,许诸,太史慈,刘备等英雄

《英雄联盟》(LOL)里的无极剑圣易,德玛西亚皇子嘉文四世,盲僧李青,战争之影赫卡里姆,德邦总管赵信,梦魇,雷克赛(俗称挖掘机),酒桶,龙血武姬,水晶先锋(俗称蝎子),武器大师贾克斯等。

2、中单位置:ability power carry

中单是指目前一些竞技类网游地图中路单线发育的位置,有更好的发育空间,同时又具有游走支援的能力。普遍为AP(法术伤害)的法师担任,但也有部分AD(物理伤害)型中单同样强势。是团队中的一大输出核心。

通常中单是担任团队AP输出的核心,但是AD中单同样不可忽视。AD中单大多爆发力极强,同AP英雄对线会有一定优势。但是如果对面选择叠护甲,全AD阵容的战斗力会被大幅削弱。

3、上单位置:Top

以上路兵线为经验和经济获取的主要方式,采用补刀和击杀敌方英雄、线上gank和反gank、参与团战等方式,达到减少对方或增加己方团队收益目的的线上位置。

以上路兵线为经验和经济获取的主要方式,采用补刀和击杀敌方英雄、线上gank和反gank、参与团战等方式,达到减少对方或增加己方团队收益目的的线上位置。在《英雄联盟》和手游《王者荣耀》中,上单也叫做:TOP。

4、下路ADC:attack damage carry

ADC不是物理伤害输出类型英雄的简称,而是攻击伤害核心(偏向普攻,不管物理魔法,例如天使,天使是魔法型ad,而ap则指技能输出核心(不论物理魔法例如男刀,劫)),主要应用于MOBA类游戏中。在《英雄联盟》成为热门网游后,ADC一词的广泛运用,被普遍定义为远程射手英雄。

ADC在后期的团战中主要担任物理输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜率。

5、辅助:Support

辅助的作用仅在于给团队提供帮助,比如加血和插眼、提升队友属性的技能或回血技能等增益技能。另一种打法是将辅助作为全队的核心。此时的辅助能肉能输出,布眼掌控全局,是传统打法的噩梦。核心辅助流的劣势在于对操作者的要求非常高。不但对大局意识和游戏理解有非常高的要求,而且操作上不能落后一流ADC。

扩展资料:

《英雄联盟》里的打野英雄:无极剑圣易,德玛西亚皇子嘉文四世,盲僧李青,战争之影赫卡里姆,德邦总管赵信,梦魇,雷克赛(俗称挖掘机),酒桶,龙血武姬,水晶先锋(俗称蝎子),武器大师贾克斯。等

《英雄联盟》里的中单英雄:拉克丝、吉格斯、杰斯、EZ(伊泽瑞尔)、瑞兹、冰鸟、发条、死亡颂唱者、狐狸、小鱼人、妖姬、卡萨丁等英雄

《英雄联盟》里的ADC:暗夜猎手、探险家、皮城女警、荣耀行刑官、寒冰射手、麦林炮手、瘟疫之源、惩戒之箭、赏金猎人等英雄

《英雄联盟》里的辅助:牛头,日女,锤石,露露,机器人,婕拉,布隆,巴德,琴女,娜美,星妈,泰坦,风女,塞恩,巨魔,宝石,时光,卡尔玛,光辉,石等英雄

《英雄联盟》里的上单:石头人 、哨兵、慎、牛头、狗熊、树精、女坦、宝石、狂战士 、剑姬、男刀、瞎子、女刀、UD、狂战、掘墓、猴子、皇子、鳄鱼、盖伦、狗头、斯巴达、蛮子、武器、剑圣、赵信、塞恩、船长等英雄

对线单杀,线靠近对方塔。这是最常见的,抢二单杀或者抢三。首先要看你的状态,半血以上或左右,可以继续正常对线,就当你没拿这个人头,推不推都可以。这里不推荐回城,浪费时间,补一个长剑或者红水晶不如线上继续保持等级压制,记住单挑看等级、团战看装备。而更多的情况是你的状态不够好,这时候立刻就要考虑对方打野了,他会不会过来,过来会不会杀了你。记住一个时间点,2:20秒左右是一个打野正常交惩戒打完双BUFF的时间,2:40秒左右是一个打野正常打完双BUFF加河蟹的时间。在2:30秒左右的时候就已经有角度抓上路了。所以你压线在没有己方打野反蹲的情况,就要在河道放眼了(提前10秒,2分20放)。

AD 就是物理输出 AP 就是魔法输出 后面加个C就是核心的意思 比如ADC物理输出核心

吃兵线就是在兵线上杀兵发育收残血兵如果是菜鸟的话可以加个Q讨论下给你详细介绍,什么不懂的也可以随时问