mini5内存68g要不要载原神

游戏攻略07

mini5内存68g要不要载原神,第1张

mini5内存68g要不要载原神
导读:不要。根据查询资料显示,mini5内存68g不要载原神,会卡。iPadmini5,支持ApplePencil手写笔,79英寸屏幕,厚度仅为61mm。因为拥有了A12处理器,被粉丝喻为最强游戏机。事情的起因是这样的。就在前阵子,托尼写了一篇文

不要。根据查询资料显示,mini5内存68g不要载原神,会卡。iPadmini5,支持ApplePencil手写笔,79英寸屏幕,厚度仅为61mm。因为拥有了A12处理器,被粉丝喻为最强游戏机。

事情的起因是这样的。

就在前阵子,托尼写了一篇文章,跟大家分享了我在某平台上“买二手iPad翻车”的经历,然后顺便在结尾挖了个坑,说是如果各位差友感兴趣,我可以整一期2018款、2020款、2021款iPadPro的横评,带大家瞅瞅它们使用起来到底有多大区别。

毕竟新款iPad出来后,老款价格已经降了不少,要是老款跟新款差距不大,那岂不是买老款更划算?

结果托尼没想到对横评感兴趣的人还真不少啊,在后台几乎每天都能收到差友们的催更。。。所以今天托尼来填坑了,三款11寸iPadPro横评它来了!

在正式开始前呢,托尼在这里想先解答一下某些差友的疑惑,那就是横评中为啥缺了2019款iPadPro。

这是因为苹果在2019年破天荒地没有对iPadPro进行更新,所以11寸出到现在一共只有三款,比2018款iPadPro更早推出的那些iPad就都是非全面屏。

如果差友们最近想入手iPadPro,托尼强烈建议大家在2018款及以后的机型中考虑,全面屏版iPadPro不仅支持二代笔,也适配妙控键盘,扩展性会更强。

至于这些全面屏iPadPro具体该选哪一款,那就请大家接着往下看吧~

外观上,这三台11寸iPadPro的正面不能说看起来相似,只能说是完全一致,一样的高度、宽度还有厚度,就连重量也没差多少,放一起根本分辩不出来。

同时呢,它们在屏幕素质方面也是出奇的一致。

一、二、三代11寸iPadPro都搭载了Liquid视网膜显示屏,分辨率都是264PPI,最大亮度则是600尼特,而且还都支持ProMotion自适应刷新率技术。

所以要是你想要通过观察屏幕细腻程度或者刷新率来分辩这三台iPadPro哪台更新,也是分不出来的。

要说这三台iPadPro在外观上最大的区别,就在于它们的后置摄像头模组了。

银色是2021款iPadPro_

2018款iPadPro后置摄像头只有一颗1200万像素的广角镜头。

而其余两款iPadPro则在广角镜头的基础上,比它多了一颗1000万像素的超广角镜头和一颗激光雷达扫描仪,同时它们的原彩闪光灯亮度也会更高一点。

托尼有一说一奥,iPad上面的摄像头利用率真的不高,作为一名普通用户,除了视频聊天常用到前置摄像头外,iPad的后置摄像头托尼几乎一次都没用过。

理由很简单,现在很多手机在拍照方面已经比iPad要强上不少,能用手机拍我为什么要用又大又重的平板呢?

差友们对比下托尼分别用这三台iPad和iPhone12Pro后置摄像头拍出来的照片就能知道,iPadPro拍出来的照片与iPhone相比,还是存在很大的差距。

由2018款iPadPro拍摄_

由2020款iPadPro拍摄_

由2021款iPadPro拍摄_

由iPhone12Pro拍摄_

然而这三台iPad之间的差距却很小,苹果也没有专门给2020款和2021款增加超级夜景功能。

另外如果你只是打算拿iPadPro的后置摄像头拍课堂上的板书或者教材,那么只用它的广角镜头就足够,超广镜头在这类应用场景下可以说是可有可无。

至于2020款和2021款iPadPro上的这颗激光雷达扫描仪,托尼除了在刚到手时趁着新鲜劲玩了几次,平时它就是个摆设,能用到的场景比摄像头还要少。

用激光雷达制作3D渲染图_

所以在托尼看来,差友们没必要因为眼馋超广角镜头和激光雷达扫描仪而去选择2020款or2021款iPadPro,真正该在意的,还是它们的性能差距有多大。

处理器方面,2018款iPadPro搭载的是A12X仿生芯片,2020款则是A12Z仿生芯片,而在2021款iPadPro上,苹果非常慷慨的给它用上了M1芯片。

托尼先是花6块钱从应用商店下载了Geekbench5,尝试着用它对这三台iPad分别跑了下分,没曾想它们的跑分结果有点出乎意料啊。。。

Geekbench5的跑分结果显示,2018款和2020款iPadPro,虽然它们的发布时间相差两年左右,但是它们在单核和多核性能上的分数竟然基本持平?!

2018款iPadPro_

2020款iPadPro_

按理说新款iPadPro不是因为使用了更先进的芯片,所以跑分通常会比老款高么???

查了资料才知道。

原来A12X与A12Z本质上其实是同一颗芯片,它们都配备有8个GPU核心,只是前者出厂被屏蔽了一个,变成了7核GPU,所以多核性能会弱一点。。。

好家伙,敢情苹果这是在2020款iPadPro上偷偷挤了牙膏啊。

2021款iPadPro的跑分倒是挺正常的。

作为一款桌面级处理器,M1的单核成绩是1714分,而多核成绩足足有7271分,无论是单核还是多核都吊打A12X和A12Z,果真强无敌。

那么这种性能差距反馈在实际使用中会是怎样呢?

首先在面容解锁速度方面,托尼说实话感知不出来哪台iPadPro更快些,三台iPad几乎都在我点亮屏幕的同时就已经解锁,手指上滑就能直接进入桌面。

在横评前托尼也是把它们的系统都升级到了iPadOS15Beta版,可以看到无论是调用桌面小部件还是切换到资源库,三台iPad的动画都是丝滑般流畅。

而且苹果在iPadOS15上面新加入的比如分屏、右下角向中间滑动调出快捷Note等功能,在2018款iPadPro上也没有得到阉割,该有的都有。

应用打开速度方面,搭载M1芯片的iPadPro确实会比2020款iPadPro更快一点,当2021款iPadPro已经加载好内容时,另外两台还要加载一会儿:

而2018款和2020款的加载速度基本相同:

接着是游戏表现。

和平精英这游戏没啥好说的,在开启超高清画质和超高帧率以及抗锯齿后,三台iPadPro游戏画面帧率都能稳定在40帧,而2021款会偶尔蹦到80帧:

你问我为啥和平精英只能稳定在40帧?那就要怪腾讯没给它做适配了。。。

然后是原神。

由于原神运行在M1芯片iPadPro上的分辨率会比运行在A12X或者A12Z芯片更高。

所以我们能看到2021款即使用上M1芯片,在画质和特效全开下也不能稳定在85帧,而2020款经常会在60到70帧之间波动,2018款倒是很稳,直接锁60帧。

原神,不愧是你!

其实如果你只是把iPad用作学习、绘画工具,偶尔还会拿它来打打游戏,那么托尼觉得搭载A12X芯片的iPadPro的性能就已经足够能满足你。

更何况苹果在官网上宣传的用iPadPro进行三维设计、3D建模或者制作动画等场景已经是偏向更专业的用途了,不是每个人都会拿iPad做这些事情的。

而iPadPro之所以在命名中会带个Pro,其实也有点“战未来”的意思在里面:

不管你会不会用到,总之我把现阶段最先进的技术用在这上面了,包你几年内不会过时,激光雷达扫描仪是其中一个,M1芯片也算,还有雷雳4接口也是。

2021款iPadPro上的USB-C充电口,虽然看起来跟另外两台iPadPro一样,但是它其实是雷雳4接口,传输带宽最高能达到40Gbps。

托尼本来想给大家演示一下2021款iPadPro的传输速度有多快来着,结果发现我没有支持雷雳4的传输线和这么高读写速度的硬盘,只能作罢。

前面说了这么多,最后让托尼来总结一下吧。

2018款iPadPro即使放现在也没有过时,如果差友们的预算有限,可以考虑入手,不过由于它发布也有点久了,所以全新你很难买到,倒是可以淘淘二手。

考虑到2018款iPadPro性能跟2020款差不多,

所以托尼觉得如果你要买2020款iPadPro,那还不如再加点钱直接上2021款iPadPro。

尽管2021款iPadPro因为iPadOS的限制,目前在使用体验上与2018款和2020款拉不开太大差距。

但是如果苹果日后能让macOS与iPadOS融合,那么2021款iPadPro能做的事情势必会更多,毕竟M1芯片的实力我们已经在MacBook上见识过了。

感谢大家的观看!

1、联想Yoga Pad Pro 13英寸

骁龙870处理器、8GB运存,拥有256GB存储空间,配置了13英寸2K分辨率显示屏。其最大亮点在于可以支持HDMI in,也就是可以将其做为便携显示屏来使用。4个总功率9W的JBL扬声单元,并且支持杜比全景声。实际听感方面,在影音娱乐应用下,其扬声器的环绕音效比较明显,低频表现比较扎实。

2、联想小新Pad Pro 115英寸

8600mAh超大容量电池,足够支持全天使用,支持QC30快充,标配20W充电器。高强度航空级铝合金机身,全CNC一体成型,纤薄机身薄至58mm。

3、华为MatePad Pro 126英寸

台式机也能多屏协同,笔记本也可以多屏协同,屏幕尺寸很大,外放音质很好,显示效果非常清晰,搭载鸿蒙系统,运行速度没话说。

4、苹果ipad mini5 79英寸

iPad mini拥有神经网络引擎的A12仿生,采用原彩显示技术的79英寸视网膜显示屏。另外也支持Apple Pencil,可以捕捉那些一闪而过的绝妙想法。电池续航长达10小时,充满一次电,够用一天。

5、Apple Air平板电脑

外形感观高档、实用,材质厚实但实际重量较轻,经典的怀旧风格,四直角4S"乔布斯"铝合金边框,尽显苹果系列特色。10 9英寸全面屏,分辨率高,具备全面性能,镜面效果逼真。A14仿生芯片流畅度高,观看**,浏览新闻,游戏娱乐,功能强大,尽显流畅本色。

从两款游戏的推荐配置上可以看出《星穹铁道》的配置稍微要高一点点。

一、《星穹铁道》推荐配置

1、PC端

设备:i7/8G内存/独立显卡、GTX1060及以上配置。

系统:win10 64位或以上系统。

2、安卓端

设备:CPU为骁龙855、天玑1000、麒麟990及以上性能处理器安卓设备。

内存:6G及以上内存。

系统:Android 9或以上系统。

3、iOS端

设备:iPhoneX、iPhoneXR及以上机型;搭载A12及以上型号处理器的iPad。

系统:iOS 110或以上系统。

二、《原神》推荐配置

1、PC端

推荐配置:i5/8G内存/独立显卡GTX 950及以上配置。

支持配置:i5/8G内存/独立显卡GTX 750ti及以上配置。

2、安卓端

推荐机型:处理器为骁龙845、骁龙855、骁龙855Plus、骁龙865、麒麟810、麒麟820、麒麟980、麒麟990中的任意一款。

《星穹铁道》和《原神》的共同点:

1、两者的标准队伍都是四个角色

2、两者都有大世界(开放世界),对两者来说,大世界探索都是重要元素。四个角色在开放3、世界中的排列方式一致。每个角色都有普攻,元素战技,必杀技(大招)三种招式。

4、两者都有原生手柄支持,而且原神与星穹的手柄操作逻辑几乎相同。

5、两者都可以选男女主角,并且主角直接参与剧情。

6、两者都有元气满满的发声器官(派蒙vs三月七)数值系统都基于武器(光锥)与圣遗物(装备)。

7、两者都可以全地图随时传送。(星穹地图传送速度更快)两者都可以在特定地点回血(七天神像vs传送点)。

8、两者都是崩坏宇宙,都是虚数之树的一部分,只不过星穹与崩坏关联性更紧。

4月9日发售的「PASH」20215月刊封面

        日本一家二次元女性向杂志在二月进行了一次关于原神的人气投票,然后在4月9日发售的2021年5月刊中放了8P的原神内容和一张高清海报。

高清海报

        这期的原神内容里有一页的原神开发者问答,涉及了原神世界观的内容。

原神的介绍和海报

蒙德和部分角色的介绍

璃月和部分角色的介绍

人气投票结果和对三位声优的采访

开发者问答

        这里涉及世界观的内容,笔者逐一翻译一下。

大标题1:故事基础是讨论人与世界关系的诺斯替主义(神话)

        Q1:本作从去年开服以来玩家(Fan)就在持续增加,你们对玩家的反应接受得怎么样?

        A1:《原神》受到多方关注令我们十分高兴,但同时,随着畅游提瓦特大陆的旅行者的增加,我们也有了要让这么多旅行者玩得开心的责任,这让我们感到了很大的压力。从今往后我们也会继续尽力做出令大家满意的内容。

        Q2:开放世界内容的开发听起来很困难,实际的开发现场的状况是怎么样的?

        A2:每天都很忙啊,但我们也在按照计划顺利地进行着。

        Q3:请问能不能说一下制作本作的契机,世界观是怎样构筑的呢?

        A3:设立《原神》project是在2017年一月底,当时我们公司主要的开发工作都集中在已经运营的《崩坏3》上,计划要在几年内向玩家们提供质量有飞跃性提高的作品,作为《崩坏3》的续作。我们认为《崩坏3》作为米哈游最初的3D游戏,在技术上与前作横板滚屏游戏《崩坏学园》相比有飞跃性的进步。但是从《崩坏3》以来,我们的制作人们在关于我们下一步要做什么这件事上一直很茫然,没有什么想法。我们明确这件事的契机是在2017年4月《崩坏3》14版本更新的时候。14版本是对我们团队刺激最大的版本,其中最有冲击力的莫过名为“八重村”的“开放世界”内容的实装。当时一开始也只是尝试,与理想的“开放世界”还有很大差距,但是通过这个内容的制作,我们明确地有了让各位玩家能体验到“理想的开放世界”目标。比起学习技术,要向玩家们提供更好更casual的游戏体验是我们制作游戏的理念,也是我们制作《原神》的契机。为了构筑《原神》的世界观,我们一开始决定的是从前作继承部分设定。米哈游的作品一贯有“反抗终焉,拯救世界”的主旨,本作《原神》也继承了这一主旨。然后为了构筑《原神》的世界观和故事基础,我们查阅了各种各样的神话体系的文献资料,最终选定了诺斯替神话为《原神》的基础。诺斯替神话中有很多讨论“人与世界的关系”的主题,与我们作为开放世界想表现的“人与游戏世界的接触”也在某种程度上有所契合,所以将其选为世界观和故事线的大内核。而且诺斯替神话中有“Archon(执政官)”这种低位神的存在,其也被称为“世俗的权力者”,他们在世俗中也象征着伟大的力量。支配元素力,引导人们建立城市文明,参考这样的设定为《原神》的设定填充了更多细节。

        Q4:你们在制作之中遇到的最高兴和最糟糕的是分别是什么?

        A4:最高兴的是和喜爱游戏的人们一起创作生动的世界和角色。然后最糟糕的是……有好多呢。要说发布前的话,怎么样使开放世界玩法有趣啊,不断打磨元素反应的机制,像这样的事吧。发布之后呢,应该就是在新版本给玩家们提供什么内容吧。还有很多全都列举出来是说不完的(笑)。但是,我们开发组内有个“快乐保存守则”的说法,就是我们开发的时候越痛苦,到完成的时候给我们开发组和玩家带来的喜悦就会更多,要带着这样的想法。玩家们觉得游戏好玩的话,一定是开发组克服了很多困难的结果,这与喜悦紧密相连,我们开发组因为知道这点才每天进行着内容的开发。

大标题2:世界观与角色结合的战斗动作也令人关注

        Q5:角色设计是怎样进行的?设计时最辛苦的是哪部分?

        A5:角色设计是非常复杂的过程。设计初期,原画、IP(负责世界观和剧本的创作)还有制作人频繁交换意见,不断调整思路(idea)。确定了设定并开始制作后,就陷入了长时间的作画以及方式的调整。总之就是在长时间内,相关人员频繁地进行交流和讨论是必要的。最辛苦的是,所有相关人员的想法和设定如何落实在游戏中。比如《原神》官方网站上也介绍了的璃月角色“魈”,他的战斗模式,其中的一个技能,要反映他作为仙人的一生和璃月的文化特征。要用角色的设计来表现这些细节是最难的。

        Q6:在已实装的角色中哪位角色的设计最令人头疼?

        A6:达达利亚。他的老家“至冬国”还是未开放的状态,有用他一个人表现他老家的战斗风格和习俗的必要。在富有魅力的设计和惹人喜爱的同时,为了表现他的过去对他的影响(因为涉及剧透所有这段被割舍了……),为他选择了“武器变换”的模式。这样就能表现出他率真好战的一面,以及表现出由于他过去学到的战斗技巧而有的不同的另一面。为达达利亚一个角色准备的美术资源的量和战斗模式两方面来讲,这是一个非常具有挑战性的角色(设计)。从角色设计到制作,达达利亚真是一个充满挑战的角色(设计)。

        Q7:已经实装的地图中,投入了非常多努力的是哪里?

        A7:个人喜欢的是“风龙废墟”和“龙脊雪山”。“风龙废墟”是融合了故事和探索的区域,与带着幽暗哀愁的背景音乐相伴,给人很强的浸入感。“龙脊雪山”是我们想要给旅行者们与之前的探索完全不同的体验,投入了特别多努力的地图。因为区域面积并不大,为了让地图有充分的探索乐趣,所以有必要在内部做出很多空间,结果上对设计容量的优化给我们增加了很多工作量。但是这部分将变成旅行者们特别的体验是我们本来的愿望。

        Q8:各期限定祈愿的名称的选择是从当期UP的角色的印象扩展出来的吗?

        A8:是的,各期限定祈愿的名称是从当期的UP角色的外观和特征决定的。比如说温迪的祈愿名叫“杯装之诗”,因为他活泼的性格和对酒的喜好,以及他作为热爱自由的吟游诗人这一设定启发得到的名字。对于温迪来说,美好的诗歌与盛满的美酒一样是他喜爱的事物,所以用“杯装之诗(装在杯中的诗)”来作为表现他角色特点的名字。其他角色的限定祈愿名称都是从他们的个性来遣词造句,深刻地考虑词义,决定祈愿的名字。

        Q9:战斗模式是怎样考虑并制作的?

        A9:战斗模式是在角色的基础上进行周密的设计。首先从角色的外观和性格,生活经历,以及角色身体上的经验等等,将这些结合并制成大量的动画稿。再从这些里面选出制作团队都认可的稿并加以修饰。制作过程中,剧情和游戏机制总是会发生变更或调整,这样的话就需要修正组装了一半的战斗模式,这样离完成就需要更长的时间。

        Q10:圣遗物的设计和主题都是怎么决定的?

        A10:在设计圣遗物之上,其灵感来源是“塔罗牌”和“威廉·布莱克的诗”。首先塔罗牌里有一张牌叫“魔术师”,带着象征四元素的“水之圣杯”、“地之钱币”、“火之法杖”、“风之宝剑”登场。还有,在威廉·布莱克的名诗《天真的预兆》中出现了沙、花还有知更鸟的羽毛这样的符号,分别表示“无限”、“永远”、“审判”。再这么说下去就要触及到故事的核心部分了,详细说的话可能有点难……基本上是从上述两个事物获得的灵感,决定了“生之花”、“死之羽”、“时之沙”、“空之杯”、“理之冠”这些圣遗物的主题。再多说一点,剧情上的设定是,圣遗物不是装备上就能发挥效果,二是在出行前通过祈祷仪式来获得加护,是这样的设定。圣遗物的装备画面角色做出祈祷的姿势正是有这个理由。

        Q11:关于猫和狗这样在街上的动物的设计和动作有什么样的坚持。

        A11:在地图上放置各种各样的动物的契机是,我们想把提瓦特大陆设计成有现实感的生态系统的世界的坚持。所以,在设计游戏内动物的时候,我们会很重视“现实感”。敏捷灵巧的动作、可爱的行为、叫声等等,结合这些要素来给动物赋予“现实感”。旅行者们对提瓦特大陆有着现实世界一般的感觉,就会更有浸入感,正是出于这种想法,我们对细节进行了更多的加工。

        Q12:请推荐一个适合照相的地点。

        A12:请各位旅行者务必亲自在提瓦特大陆冒险并找到!

        Q13:最后,对旅行者们(Fans)说一句话。

        A13:平常爱着《原神》,在提瓦特大陆冒险的旅行者们,我们由衷地向你们表达感谢!今后的《原神》也请多关照!

人气投票结果

        男性角色

        1达达利亚

        2钟离

        3魈

        4迪卢克

        5凯亚

        旅行者(Fan)的话:

        达达利亚“被主线任务和传说任务里的身姿撩到了。”

        钟离“外观很戳我所以抽了,沉着的身姿和博学但是对与摩拉相关的事情脱线,这些到今天我全都很喜欢。”

        女性角色

        1可莉

        2甘雨

        3刻晴

        4凝光

        5琴

        旅行者(Fan)的话:

        可莉“在原野上跑步的动作和声音,还有‘一起来炸鱼’的台词太可爱了”

        甘雨“她那种感觉起来飘忽的美的表情令我一见钟情。那种对工作过度认真的态度让我十分担心,总想带着她到处转转。”

附:塔罗牌“魔术师”、威廉·布莱克《天真的预兆》

塔罗牌“魔术师”

        Auguries of Innocence 天真的预兆

        William Blake 威廉·布莱克 

        To see a world in a grain of sand, 

        And a heaven in a wild flower, 

        Hold infinity in the palm of your hand, 

        And eternity in an hour 

        A robin redbreast in a cage 

        Puts all heaven in a rage 

        A dove-house fill'd with doves and pigeons 

        Shudders hell thro' all its regions 

        因为篇幅原因只贴8句。 

原神在手机上的画面不是该游戏的最高画质。最高画质只有电脑版达到了。

以ipad mini5 为例,A12 芯片已经足够全效60帧了。不过我个人还是看不上手机画质,毕竟分辨率跟电脑没法比。mini5 全画质 渲染15  开60帧。半小时掉20%电,你没看出就是20%,亲测。

而iPad pro 2018, A12X ,120hz, A12 是 6 核 CPU 和 4 核的 GPU,A12x 是 8 核的 CPU 和 7 核的 GPU, 性能上 A12<A13<A12X,全效 渲染15,锯齿全开 60帧模式,依然会能让CPU满载。不过由于原神目前并没有解锁超过60帧的模式,只是在120hz的高帧屏下 看60帧的画面会流畅不少,这个看B站默认60帧的视频就会很明显的感受到。

结论:米哈游的游戏极其吃CPU,可以说是把电脑游戏塞到手机里了。无论如何还是建议用电脑玩这个游戏。想完美体验该游戏需要一款顶配手机或iPad,而这个价格自己配台台式机已经可以4K了(显卡在 rtx2070水平,原神对显卡性能要求远低于CPU)大多数时候,GPU占用不不超40%(GPU占用越低 对CPU占用会增大,说白了还有优化不行)

…………………………添加……………………

楼上的棉花糖,我不想挂你,但还是忍不住了。就因为这里不尊重我们这些原创答题者,才搞得大家答题越来越水。就这么几十个字都要粘贴一下,对得起你行家的称呼吗?我就说最近怎么看到好多回答就像我自己说的话一样,定睛一看ID我一个都不认识。

手机cpu性能排名前三十名依次是:

1、苹果A15 Bionic(iPhone 13 Pro Max)

2、苹果A15 Bionic(iPhone 13)

3、高通骁龙8 Gen1

4、联发科天玑9000

5、苹果A14 Bionic

6、高通骁龙888 Plus

7、高通骁龙888

8、苹果A13 Bionic

9、华为麒麟9000

10、三星Exynos 2200

11、联发科天玑8100

12、三星Exynos 2100

13、高通骁龙870

14、高通骁龙865 Plus

15、三星Exynos 1080

16、联发科天玑1200

17、高通骁龙865

18、三星Exynos 990

19、苹果A12 Bionic

20、联发科天玑1100

21、高通骁龙855 Plus

22、联发科天玑1000+

23、华为麒麟990 5G

24、三星Exynos 9825

25、高通骁龙780G

26、华为麒麟990

27、高通骁龙855

28、三星Exynos 9820

29、高通骁龙778G Plus

30、高通骁龙778G