我的世界手机版指令tickingarea用法

游戏攻略09

我的世界手机版指令tickingarea用法,第1张

我的世界手机版指令tickingarea用法
导读: 1、我的世界手机版指令tickingarea用法2、网易我的世界指令代码大全介绍3、我的世界的指令大全4、我的世界所有指令。5、我的世界手机版物品指令 我的世界关于物品的两个指令tickingarea:添加、删除或列出常加载区域。同时最多
  • 1、我的世界手机版指令tickingarea用法
  • 2、网易我的世界指令代码大全介绍
  • 3、我的世界的指令大全
  • 4、我的世界所有指令。
  • 5、我的世界手机版物品指令 我的世界关于物品的两个指令

tickingarea:添加、删除或列出常加载区域。同时最多可以定义10个常加载区域。

语法:

tickingarea add <自:x y z> <至:x y z> [名称:字符串]

tickingarea add circle <中心:x y z> <半径:整数> [名称:字符串]

tickingarea remove <位置:x y z>

tickingarea remove <名称:字符串>

tickingarea remove_all

tickingarea list [所有维度]

参数:

Y坐标在识别区块的时候实际上并不需要,因为区块跨越整个世界的垂直高度。但是必须在下面的参数中显示的地方输入Y坐标,它可以是任意值,但总是被储存为0。

自:x y z与至:x y z:指定用于定义矩形常加载区域的两个对角坐标。

中心:x y z:指定用于定义圆形常加载区域的圆心的坐标。

半径:整数:指定圆形常加载区域的半径作为从中心到圆周的区块数。它只能是从1到4的整数。

名称:字符串:指定常加载区域的可选名称。包含空格的值必须用英文双引号括起来。该名称显示在常加载区域列表中,可用于删除特定区域。

所有维度:仅有一个值all-dimensions

语法中英文的含义:

add - 添加与矩形区域有重叠部分的所有区块组成的常加载区域。

add circle - 添加与圆形区域有重叠部分的所有区块组成的常加载区域。

remove - 删除常加载区域。如果指定了名称,则只会删除具有该名称的常加载区域。如果指定了位置,则删除包含这些坐标点的所有常加载区域。

remove_all - 删除所有已定义的常加载区域。

list - 显示当前维度中的常加载区域。如果指定了可选的所有维度参数,则列出已定义的所有常加载区域。注意,列表中显示的坐标在矩形的情况下被调整为区块的边界,在圆的情况下被调整为区块的中心。

注意:

若参数没有被正确指定、尝试添加第11个常加载区域、尝试添加大于100个区块的常加载区域或半径小于1或大于4个区块的圆形常加载区域,或尝试添加重复名称的常加载区域时,命令失败。

另:

常加载区域(Ticking area)是由玩家指定的一些在玩家不在附近时仍正常更新的区块。因为区块仍活跃,所以植物生长、枯萎、生物生成、移动和红石机能在玩家不在附近时仍会照常运作,玩家在一个维度的任何地方时区块会保持活跃。

网易我的世界测试版

v04028545

类型:角色扮演

大小:14314MB

评分:91

平台:

标签:像素沙盒我的世界流行游戏

《网易我的世界》指令代码是游戏中特有的功能,玩家同样可以利用程序代码来实现自己的目的,关于指令代码如下:

作弊方法:

不用修改器,如果你创建一个世界的时候按了允许作弊的话,那么切换模式的方法是:1、进入世界 2、按“T”,进入对话栏 3、在对话栏输入这样一段文字:/gamemode × “×”代表一个有效数字,有效数字有“0”、“1”、“2”。0是生存模式,1是创造模式,2是极限模式。

我的世界模式切换详细介绍

创建世界前,勾选开启作弊

进入游戏后 /gamemode (模式)

必须要在特殊情况下才能切换极限模式,就是一开始选择极限模式,要不然无法转换

/gamemode 0是生存(极限)模式

/gamemode 1是创造模式

/gamemode 2是冒险模式(必须用特定的武器才能消除方块)

/gamemode 3是生存(极限)模式

我的世界秘籍中文大全

ascend - 把自己提升到上一个平台

bind命令 {命令关键字} - 设置一键命令

clear - 清空控制台

damage - 关闭或者开启伤害 即无敌

descend - 把自己移动到下面一个的平台

destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)

defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)

difficulty- 设置游戏难度

dropstore - 在身边创建一个储物柜

drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。

dupe [all] - 复制东西

duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来

world save - 保存退出游戏

explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)

extinguish [all] - 熄灭周围所有的火

ext [all] - 一样是熄灭火

falldamage - 开关高空落下伤害

firedamage - 开关火的伤害

fly - 飞行模式

freeze - 冻结怪物

give 物品 [数量] - 给一样物品

goto 名字 - 去一个地方

grow [all] - 让立即小麦成长

h [COMMAND] - 命令列表/帮助

heal- 补指定的血

health- 设置生命值

help [COMMAND] - 命令列表/帮助

home 回到出生点

i 物品代码 [数量] - 刷东西

instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)

item 物品代码|物品名称 [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量

itemname - 显示当前手上的物品名称

itemstack 物品代码 [数量] - 给玩家指定数量的物品

kill 自杀

jump - 瞬移到鼠标所指的地方

killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物

world exit - 不保存退出游戏

light - 把光永久性关闭

listwaypoints - 列出所有路径点

macro 文件名 {参数} - 允许运行宏

maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来

mobdamage - 怪物不会给你伤害

msg 消息 - 添加一个消息到控制台

music [音量] - 播放音乐

noclip - 穿墙

p - 显示当前坐标

pos 现在玩家的坐标

reach- 玩家到指定地方

return - 传送到之前传送的地方

rem- 删除指定路点

removedrops [all] - 删掉地上物品

rename- 修改命令名称

repair [all] - 修复当前物品耐久

reset - 恢复默认设置

s 名字 - Same as /set

search 关键词 - 搜索物品名称

set 名字 - 在这世界标记一个路径点

setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1

setspawn [] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴

world- 世界情报

world load- 加载指定的文件

world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图

world list - 列出所有存档

= 新命令

在这之前先给大家提供一些常用的指令 ,避免在众多指令中找不到。我的世界指令大全

/give      

使用方法:give 名称 物品ID 数量        作用:给予玩家物品。

/gamerule mobGriefing false      

作用:保护地形,防止苦力怕炸坑

/weather        改变天气

clear - 将天气设为晴天。

rain - 将天气设为雨天(寒冷的生物群系会下雪)。

thunder - 将天气设为雷暴雨(寒冷的生物群系会下雷暴雪)。

/difficulty    

改难度     peaceful(和平)   easy(简单)   normal(一般)   hard(困难)

/tp    

使用方法:/tp x y z      作用:传送位置

/gamemode 

使用方法:“gamemode 0”为生存模式,“gamemode 1”为创造模式,“gamemode 2”为冒险模式,“gamemode 3”为旁观。

/gamerule keepinventory true   

死亡不掉落

装备:

0-防御,Protection(头盔,装甲,鞋子,裤子)

1-火焰防御,FireProtection(头盔,装甲,鞋子,裤子)

2-摔伤减半,FeatherFalling(鞋子)

3-爆炸防御,BlastProtection(头盔,装甲,鞋子,裤子)

4-远程攻击防御,ProjectileProtection(头盔,装甲,鞋子,裤子)

5-水下呼吸,Respiration(头盔)

6-水下挖掘,AquaAffinity(头盔)

7-伤害反射,Thorns(头盔,装甲,鞋子,裤子)

8-水行加速,DepthStrider(鞋子)

武器(剑):

16-锋利,Sharpness(剑)

17-亡灵杀手,Smite(剑)

18-节肢杀手,BaneOfArthropods(剑)

19-击退,KnockBack(剑)

20-火元素,FireAspect(剑)

21-掉落品加倍,Looting(剑)

工具:

32-挖掘效率,Efficiency(稿子,斧子,铲子)

33-精准采集,SilkTouch(稿子,斧子,铲子)

34-不毁,Unbreaking(稿子,斧子,铲子,武器,装备)

35-幸运挖掘,Fortune(稿子,斧子,铲子)

61-钓鱼幸运,Luckofthesea(钓鱼竿)

62-诱饵,Lure(钓鱼竿)

武器(弓箭):

48-力量,Power(弓箭)

49-弓箭击退,Punch(弓箭)

50-火元素,Flame(弓箭)

51-无限弓箭,Infinity(弓箭)

扩展资料

Minecraft着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。

除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。

游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。

其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,,以及称之为"下界"的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并打倒末影龙。

给予物品指令为/give人物id物品id数量,如果数量不填的话默认是64个。示例:/giveAWfire_charge64给玩家AW64个火焰弹。

《我的世界》用指令给自己物品操作方法:

1、打开一个创造存档,随意选择一个物品,看它的物品英文名称;

2、没有英文名称的话,按“F3+H”就行了;

3、再选择一个生存存档,输入指令,/give 玩家名字 物品英文名称 给的数量 ;

4、给予成功,系统会提示。

《我的世界》(Minecraft)是一款第一人称视角的沙盒游戏,最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松单独开发,随后由瑞典公司MojangAB和4J Studios开发。 《我的世界》呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。游戏没有剧情,自由度高,玩家可在游戏中自由建设与拆除建筑,可单人娱乐,也可多人联机,更可以安装一些模组来增加游戏趣味性