导读:原神刻晴定位是什么,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神刻晴定位是什么,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。原神刻晴定位详解3个关键词:单体&持续输出&不打反应刻晴拥有全单手剑角色中最高的重击倍率:322%(10级天赋
原神刻晴定位是什么,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神刻晴定位是什么,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神刻晴定位详解
3个关键词:单体&持续输出&不打反应
刻晴拥有全单手剑角色中最高的重击倍率:322%(10级天赋),重击是刻晴的主要输出手段,因此刻晴的输出模式具有如下特性:
1攻击范围小(重击)
2击飞能力强(对小型敌人,如:丘丘人、史莱姆)
3体力消耗快
以上3点决定了刻晴是对单打桩强、适合面对单体BOSS的角色。
原神中的女仆诺艾尔是一名双手剑岩属性角色,可以上护盾,也具备治疗的能力。下面为大家带来由“云身抱弱子”分享的原神诺艾尔定位及队伍配置解析,一起来看看吧。
女仆的定位
分为三类:主c/奶/盾工具
其中,主c玩法仅限于六命当然没到六命也不是不可以,只是不推荐以及没有高达那样强力。而奶和盾工具的圣遗物武器天赋具有一定程度的相通性。
各种定位的武器/圣遗物/天赋选择
推荐配装:
1-精五白影/4流星
词条选择:防御/岩伤/爆伤(暴击)
副词条:保证暴击率足够就充能。
2-高精螭骨剑/4流星
词条选择:防御/岩伤(防御)/爆伤(暴击)
副词条:一样保证双爆足够就充能。
3-天空大剑/4流星
词条选择:防御/岩伤(防御)/爆伤(暴击)
副词条:双爆略优于防御
4-无工大剑/4流星
词条选择:防御/岩伤/爆伤(暴击)
副词条:保证暴击的前提,充能最优
天赋:AQ对点,E优先级最低
至于狼末,可以说是和女仆适用性最差的大剑,但是面板优越,在胚子以及月卡稀缺又有狼末的时候可以带上,圣遗物参考无工。
奶/盾玩法
推荐配装:
1-白影/4少女
词条选择:防御/防御/充能(治疗)
副词条:充能优于防御
2-祭礼(西风)/4少女
词条选择:防御/防御/治疗
副词条:防御略优充能
双岩(基本固定)+2破盾工具/充能工具。
可以选择岩主/阿贝多+班尼特/行秋/砂糖/凯亚
这是基础的(阿贝多优岩主,后面四个平等),如果你有上位替代可以更换。
奶/盾打法
岩(最好)/其他属性输出+女仆+破盾工具+充能工具(看情况选择)
最后,主c玩法武器选择优先级
5星:天空/优于无工/优于狼末
4星:满精白影/优于高精螭骨剑/优于钟剑
就获取程度来说,最容易的应该算白影和螭骨,所以优先级来说这两个最高,但是,如果有五星,用就完了。
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
原神游戏中心角色钟离的定位很多玩家不是很清楚,所以今天小编就跟大家详细的介绍一下钟离的定位吧,这样大家就更容易搭配自己的队伍了。
原神钟离定位推荐
建议:副c
理由:钟离技能并不需要驻场输出,平a倍率非常低,即使有和璞鸢也不适合打主c。
而辅助方面,首先,优秀人选太多,辅助大多数身兼多职又具有不可代替性,而功能单一的辅助很难在版本生存;其次,石化的作用其实和护盾差不多,相当于在一定时间内免伤,而岩队本身就不缺乏耐性。
副c这个定位宽泛化了,但是大家应该清楚钟离如果想开发,只能从共鸣上下手。
从这点上来看,钟离其实和另外一个岩系角色是属于相辅相成的存在,由其他岩系角色为钟离提供岩造物为钟离的共鸣提高伤害频率,由钟离为他们回馈能量和制造安定的输出环境。
从这个定位上就有点像是迪卢克和公子又或者是莫娜和皇女的关联,而钟离是属于那个副一点的c定位。
原神中多莉是辅助还是主C部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神多莉定位分析吧。
原神多莉定位分析
多莉的主要职责是为队友提供生命值和能量回复,几乎不具备制造伤害的能力,但能提供一定的与伤害相关的辅助效果。
从天赋机制来看,多莉的核心机制是元素爆发的灯中幽精。灯中幽精的效果受最大生命值与天赋等级加成,而多莉自身没有任何将最大生命值转为伤害输出的能力。
从技能联动来看,多莉的基本思路是利用元素战技快速回复自身元素能量来释放元素爆发,然后由元素爆发来为队友提供回复,全流程对伤害输出没有要求,也不提供任何加成。
从生效途径来看,多莉的天赋带来两个独特的附加效果:一是持续赋予队伍中前台角色的雷元素附着,二是与灯中幽精的连接所造成的雷元素附着与雷元素伤害。这些雷元素通过翠绿之影、超导反应等其他效果,能够为提高队伍的伤害能力起到一定帮助。
原神快速定位精英怪物的方法就是F1里面的讨伐了,手机端的话就是右上角的那一本书里面,里面我们可以找到自己想要打的怪物非常的方便,而且一些精英怪是可以多次定位击杀的,每天更新一次,大家如果缺材料就可以使用这个办法来找到自己需要的材料,给角色突破。
有伤害无控制的元素反应有:
火+草=燃烧,燃烧会对草属性怪物(丘丘人的木盾牌)造成持续火元素伤害,草史莱姆被燃烧后会跳来跳去直至头顶的花灼烧殆尽花才是本体嘛!;
风+火/水/雷/冰=扩散,扩散会将怪物原本附带的元素扩散到周围怪物,并产生对应的元素伤害;
雷+冰=超导,造成冰元素伤害并降低怪物的防御力。
原神赛诺定位分析详解
1雷诺主要擅长激化反应的长轴站场雷C。在E技能触发倍率不高的情况下,核爆流玩家可能要惋惜了。
2赛诺的优势在于持续输出,所以配队方面同样是持续输出型。持续输出型队伍的最大优势是在于伤害稳定。
3配队目前是以激化队为主,如果有充能压力的话。大招需要80能量,可能要绑定双雷才行,否则循环不起来。
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