梦幻西游 龙太子 拜的龙宫 怎样加点啊 谢谢 详细描述一下 谢谢啊

游戏攻略04

梦幻西游 龙太子 拜的龙宫 怎样加点啊 谢谢 详细描述一下 谢谢啊,第1张

梦幻西游 龙太子 拜的龙宫 怎样加点啊 谢谢 详细描述一下 谢谢啊
导读:  龙宫,梦幻中强大的法术门派,从公测到现在一直倍受各类玩家追逐和喜爱,相对于另一个法术门派魔王寨而言,龙宫的容易成型和实用技能使得它平民化大众化的一面暴露无余,因此从内测到现在,龙宫一直吸引着人数众多的玩家,东海龙王的小客厅里也一直是门庭

  龙宫,梦幻中强大的法术门派,从公测到现在一直倍受各类玩家追逐和喜爱,相对于另一个法术门派魔王寨而言,龙宫的容易成型和实用技能使得它平民化大众化的一面暴露无余,因此从内测到现在,龙宫一直吸引着人数众多的玩家,东海龙王的小客厅里也一直是门庭若市,热闹非凡。玩龙宫的人虽多,可是你真的了解这个看似简单的门派么?本文将提供给你不一样的另一条思路和视角,帮你发现很多身为龙宫门派的你一直不知道,不了解的地方。

  一、龙宫的门派定位

  龙宫门派定位:整个梦幻最有效最高额的总伤害输出者。无论何时何地,龙宫的这一鲜明特色始终使龙宫弟子可以笑傲任务和练级区。但是龙宫的这一优势在PK时往往面临考验,因为它是建立在秒多的个数上的,换句话说,在面上的巨大优势被分散到点上就变的不甚明显了,比较一下魔王、大唐和狮驼就会发现,在单体伤害方面,龙宫的龙腾技能远远不足。PK中经常出现的2句话就是“伤其十指不如断其一指”和“尽量保持本方全体起立”,因为每倒下一个人就意味着少了一次出手的机会,以少打多必然渐渐走入不堪重负的败局。由此可见,在PK中,击倒一个对手比打出一串漂亮的数字重要的多。

  因此,单一龙宫在PK中往往不以伤害输出者的作用见长,因为大多数人心目中,1-2个龙宫的伤害威胁实在有限的很,一个秒7龙卷打同修炼的人的单伤害也就300--400左右,这和面对一个变身准备6连的狮驼压力完全不同。而另一方面,5龙宫队型配合五龙丹和九转一起龙卷的巨大威力又为人所侧目。一时间,1龙2龙无用论和4龙5龙无敌论一起甚嚣尘上,事实上,真的有这样巨大的质变和量变的区别么?还是我们狭隘的认识和偏见分别在两个方向上把单龙宫和五龙宫各自推向了极端?

  五龙宫队伍只是把龙卷的压制性发挥到了极致,当龙宫形成4-5人的群体队型一起龙卷时,等于一回合打出了7个1500-2000,相信对于任何门派的玩家而言,这个数字都不可小觑,再通过五龙和复活药品保证出手次数,基本上5-7轮内就可以顺利解决对手。由于攻击点多且分散使得对手无法在短时间内进行有效控制和有效击倒,而五龙宫方恰恰在这段时间里把自己的群体高伤害通过人数优势叠加到了最高点,并凭借这一点获得胜利。换句话说,五龙宫的战斗方式多为速战速决,一旦被对手拖入控制和消耗中,短时间爆发高伤害的的战术将渐渐瓦解。因此貌似强大的五龙队绝非无敌,事实上队伍组成和战术打法的单调性就注定了遇到像血牛型控制系为主辅以抗法特技的针对性队伍只会落得个被克死的下场,但是对于任何一种构成平衡的主流队伍而言,5龙队都还是相当头痛的。

  那么,回到单龙宫的话题,毕竟组到一个与自己水准相当的全龙宫队伍还是相当有难度的,一般而言大部分的队伍还是按照攻守平衡的原则组合的,而在这样的队伍中龙宫的位置不可能超过2人,正如前面所说,龙宫的伤害无法在缺乏群体数量优势的情况下发挥威慑作用,那么没有了数量优势的龙宫在群P中的定位是什么呢?

  首先,龙宫不再主伤害,而是走上半伤害半辅助半控制的综合路线,只有激活自己的全部作用,才能真正弥补在点伤害上的不足和群伤害上的缺失。

  其次,龙宫要更注重通过加点和药品改善自己的抗性和续战力,只有保证一直站在场上和持续性顺利出手施加压力,才能体现自己的价值,因为你缺乏一锤定音的单体攻击力。

  最后,灵活的估计和掌握战斗的局面从而决定战术和打法,龙卷在相持阶段压制和消耗,龙腾在关键时刻秒杀对手,龙吟可以在战斗后期发挥无穷威力,另外,解封和解毒也是其他攻击门派不具备的特色,适时的使用往往能够起到扭转局势的作用。

  二 龙宫的加点路线

  龙宫最主流最标准的加点是3魔1血1耐,但在高手中这种纯粹的标准加点几乎是不存在的,一直以来龙宫的加点的发展方向都多多少少的在主流加点基础上分别向以高魔为主的高攻路线(5魔或者4魔1耐)和以高血耐为主的高抗路线(2魔1血2耐)上靠近,下面笔者就来比较一下两种路线差异的优劣:

  法术伤害公式:法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。

  (注:对于法伤系数而言,各种法术不同,龙腾的法伤系数约为33。本公式主要用于单体法术伤害计算,群体法术的伤害随着法术秒的个数增加会有一定比例的下降。此公式和成长率一样并未得到官方承认,但在计算法术伤害时误差极小,在梦幻高手中得到广泛接受。由于数据并不成熟,因此本文只做定性讨论,不涉及过于详尽的数值。)

  从法术伤害公式中我们可以得到什么?那就是法术伤害构成包括3个部分:a武器伤害/4+初始值;b灵力差;c 法伤系数×技能等级。事实上单就数值而言,法伤系数×技能等级的部分是伤害的主要构成部分,灵力差造成的影响是极为有限的。

  按照145龙宫130国标装备8级宝石讨论(衣服、腰带:光芒;帽子:月亮;项链:舍利):

  5魔0血0耐:4325血,1192防,1137灵,250速。

  2魔1血2耐:5762血,1657防,934灵,294速。

  比较结果:前者攻击(即灵力)高了203,防御少了565,气血少了1437。应该说相当的不划算。这是不是证明了高攻路线的错误呢?事实不是如此,因为我们目前讨论的只是单体法术攻击,在使用群体法术龙卷的时候,前者攻击的提高变成了203×7,总和高达1421(由于群体法术的个体伤害要有所下降,因此实际总伤害数字要比1421低一些),这就比较可观了。而且低魔龙宫更多的面临着巨大的同门压力,还是上面的例子,如果两个龙宫对攻,则由于灵力差一正一负,实际伤害差高达406,胜负之数可想而知。

  从技能角度出发,高灵力更容易发挥龙卷的威力,但做为龙宫如果在PK时以龙腾为主的话采用高抗加点更为合理。另外,单就龙吟技能讨论,由于不涉及灵力,也是高血耐龙宫占优势。

  内部比较分析完后我们还要看外部环境:其实无非两点,你的朋友和敌人。换句话说,你更适合与哪些门派配合以及你面对哪些门派会更吃力。

  5魔龙宫更适合和封系配合,因为封系控制住对面的攻击点可以最大限度减轻5魔龙宫的生存压力,同时5魔龙宫的高攻击也可以有效的协助封系清除对手的有生力量;而高血防龙则更适合与医疗系配合,2魔2耐1血实际上是最典型的双抗加点,因此对于医疗系而言,他们给高血防龙宫加上的血也是最有质量保证的。

  5魔龙的生命力相当脆弱防不高血也不多,一旦遇到狮驼岭的六连,血就要去掉大半,面对后发大堂和各类攻宠也是相当郁闷,因此,多带九转比什么都重要;高血防龙则恰恰相反,双抗加点在有医疗系的辅助下往往可以坚持到战斗的最后一刻,因此,反而是受对方封系影响较大,相对于复活药还是金香玉和五龙丹更实用一些。

  就目前两种龙宫的分布来看也恰恰体现了以上分析的趋势。高魔龙宫的代表是珍宝五龙,珍宝阁的法术系尤其是龙宫异常强大,物理系相对匮乏,因此高魔龙层出不穷,并且随之出现了可以让高魔龙宫优势发挥到极致的五龙宫龙卷战术;高血防龙宫的支持者是城隍庙的极品龙宫无敌(当然他也只是向2耐1血2魔靠近,并没有走的更极端),城隍庙的物理门派BT到天下闻名,因此2耐成为了他们服务器大多数龙宫的选择。

  说到底,加点并没有绝对,主流的3魔1耐1血是最没特色的加点同时也最保险最低成本,加点越偏向极端,付出的代价和金钱也就越高昂,因此各位龙宫的同门在选择自己的加点方向的时候切记以主流为本,兼顾各个服务器的基本情况和个人资本的投入能力,不要盲从所谓的高手观点,加点方式只有最适合于你的,没有放之四海皆准的。

  三 龙宫的剧情分配

  龙宫剧情点推荐分配方案(120剧情结束后共61点技能点):

  1)经济型:打坐5级(15点),调息1级(3点),仙灵店铺2级(6点),妙手空空10级(30点)。共计54点,100剧情打完冒牌取经人就可以完全学完。后面的7个技能点还可以再多学2级仙灵店铺。

  打坐是龙宫的必修技能,如果能随身带上一个凝气诀,基本上出去练级都没有必要买蓝。调息的作用在于它可以在加血的同时恢复气血上限,而作为12门派里最贫血的龙宫最容易受到气血上限被降低的困扰,这个技能可以随时的恢复与气血相应的气血上限,应该说相当方便,当然也可以选择放弃调息,把仙灵店铺学到3级,这样除了可以买法药外还可以买水黄莲增加气血上限,不过个人觉得似乎水黄莲的性价比不是很好,还是用调息比较划算。

  妙手空空是一个大部分龙宫放弃的技能,因为龙宫由于加了太多魔力的原因,速度会比较低,100龙宫大约比大唐和狮驼的速度低30左右,没有出手的先机,学了妙手的龙宫往往由于后出手而偷不到东西。事实上30的速度差距只需要鞋子和腰带上各打3级黑宝石就可以弥补了,当然学了妙手的大唐也可以穿着加速装备练级,不过就笔者个人经验,这样的例子十分少见。龙宫与其他3个攻击性门派相比没有过环的优势,因此通过在普通战斗地图升级的时间也相对较长(新地图出来后,这个时间还将进一步延长),再加上目前连师门示威怪也可以偷了,如果不学妙手的确十分可惜。

  2)PK型:变身5级(20点),丹元济会(25点)。共计45点,打完龙神可以全部学全。后面的16点技能点还可以把打坐学满。

  其实并不特别推荐这样的一个组合,因为无论从梦幻的定位还是龙宫的定位来言,PK都不是最主要的游戏环节,而变身卡中真正适合龙宫的也并不是特别多。但是所有剧情技能中对PK有帮助也只有这两种了,因此是没有选择的选择。

  四 龙宫的装备和宝石搭配

  装备没什么好说的,属性比特技更重要,尤其是衣服和项链一定要保证高数值,特技最好集中在其他4个装备上。由于本身技能的多样性,相对而言,龙宫在PK中使用特技的频率不是很高,一般来说只有在五龙丹用尽,法术被封的前提下才有机会秀一秀特技,因此还是选用象四海、晶清这样消耗愤怒较高、威力较强的特技装备比较划算。当然带个诅咒之伤之类的低消耗特技穿插使用效果也不错

  仙族宝石的搭配很多人都说过,这里省去计算步骤,只说结果:

  1舍利子=6/07=857魔力点;

  1光芒石=40/45=889体质点;

  1月亮石=12/16=75耐力点。

  这样看来似乎是:光芒>舍利>月亮,事实却并不是如此,计算者走入了误区,当你把公式反过来看就会发现问题所在。

  889体质点还提供了大约88903=266灵力,75耐力点也提供了7502=15灵力(当然,魔力点同时也提供了MP,不过龙宫是不缺MP的,可忽略),因此实际换算公式为:

  1舍利子=857魔力点;

  1光芒石+5/12舍利子=889体质点(1光芒石=889体质点-5/12875魔力点=509点);

  1月亮石+1/4舍利子=75耐力点(1月亮石=75耐力点-1/4875魔力点=531点)。

  因此,真正的实际效果为:舍利>月亮>光芒

  龙宫作为魔法量充足的仙族应该首选舍利,月亮和光芒在其次。推荐宝石——腰带:光芒;帽子:月亮;项链:舍利;衣服:舍利。

  另外还要讨论的就是武器和鞋子上的宝石选择。

  一直以来龙宫都主张自己是最适合走高躲闪路线的,因为作为非物理系武器上不必追求伤害,作为非封系鞋子上不必追求速度,因此在武器和鞋子上打满神秘石成为龙宫的主流选择,事实上龙宫真的是最适合走高闪路线的门派么?不是的,最适合高闪路线的是同样不是物理也不是封系的化生,普驼,地府和魔王,因为他们同时是高血,连腰带上的光芒石都可以省下来打上神秘石;更何况还有在人物属性点上就有高敏捷投入的各种封系,相比之下龙宫完全没有任何优势。

  另一方面,我想说的是躲闪真的很重要么?躲闪和命中的关系并不像攻击和防御那样是绝对性的加和,而是一个几率性的判断,也就是说命中高于躲闪不见得一定打中,命中低于躲闪不见得一定打不中,举一个论坛上测试召唤兽命中的例子,一个完全没有加过力量的凤凰面对800+躲闪的方寸山,实际命中为70%。由此可见,躲闪实在是一个很靠不住的属性,何况随着具有必中物理攻击法术的95-105召唤兽和孩子的普及,躲闪的存在价值已然越来越低了。

  那么在排除了加躲闪的神秘石之后,什么是我们的新选择呢?

  个人的意见是,武器:太阳石;鞋子:黑宝石。

  黑宝石增加的速度效果不仅可以使龙宫在练级中保证妙手和捉宝宝的顺利出手,在PK中更是意义重大,由于法术系要加魔的原因,事实上速度一直处于被忽略的尴尬境地,这个要说明的是,作为龙宫,鞋子上的敏捷不奢求你可以快过大堂,但至少要保证在法术系中保持先手,可想而知,在战斗逐渐转入残局,法术系的复活群法战术对抗将渐渐发挥威力,这时,敏捷比较高的法术系将占据压倒性优势,因为对手的慢速法术系在面对你时将完全失去出手机会,刚被救活又被龙卷打倒是相当常见的情况。唯一的解决途径是低速法术系放弃鞋子再穿上负敏捷的衣服和武器,同时进一步降低宝宝的速度,争取在高速法术系出手后复活,但是这样付出的代价未免太大,因此,对于法术系复活战术的主流发展方向,还是定位在追求高速而不是不穿鞋子。

靠卖符太难赚了,本来龙宫也多,也就比武的时候好卖一点,可以到109学偷去偷卡

梦幻西游2新梦幻序列号

在创建角色界面,点击“创建角色”4下,弹出序列号输入框

MY55-9198-4095-2812

MY55-6770-5793-4425

MY55-5657-1769-2918

MY51-2879-5232-3857

MY51-8212-5500-6640

MY49-7261-9530-5871

MY49-5243-4978-1324

MY49-0345-7421-7794

扩展资料1:(关于梦幻西游)

《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。

该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。

游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

5龙队虽然能够成功狙击不少团队,但是在比武过程中最终走到最后的却很少,属于“可强,但却无法达到顶级”的典型阵容,如果你的志向并不仅仅在于在比武大会上打几场就跑,那么也许你可以尝试其他阵容。

梦幻西游109五开门派推荐:无底洞、阴曹地府、普陀山、神木林、龙宫。

第一个原因是这样的五开组合是五门,五门的队伍进行抓鬼等任务的时候会获得奖励方面的加成。第二个原因就是各个门派的门派特色了。选择龙宫门派的原因很鉴定,那就是稳定,龙宫是梦幻中输出最稳定的法术门派,龙卷雨击在109级可以秒五,非常适合挂机使用。

而且龙宫门派拥有的临时符的效果是伤害,自己产出的伤害符可以给包括自己在内的所有角色使用,可以提升龙宫、神木林的法伤,无底洞、阴曹地府、普陀山的固伤。

游戏介绍:

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

《梦幻西游》拥有注册用户超过31亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。

楼主您好!

打图的话首选大唐,扫塔的话首选龙宫,在PK中,大唐以点杀为主,龙宫以面伤为主,无论是在帮战还是最近一段时间的服战,我们都能发现龙宫要比以前增加了许多,而大唐作为梦幻西游人气最高的门派也在PK中有一定的地位。最后的加点主要是看楼主要走什么样的路线了。大唐主要的加点一般为全力、力敏、血耐、血敏和耐敏,龙宫基本上是全魔、魔耐和血魔等。

 首先1-20级十分好升 基本1-3小时完事 这时候如果你是传闻中的RMB玩家那么救卖2张卡 然后买个拉机装备 自己的宝宝一开始抓毛毛 而且全加力 毛毛到45换黑山&瑞兽 55还天兵 战神 如果可以就在30即左右农小极品

  到了20救开始狂刷师门 一天不管多少经验都刷 我连续刷了10个小时30急救到了 机能全满 而且的换到了2次东西还有100门贡 因为20级巡逻怪物些少 一会和苗 之前花钱买几组2药 装备也要一些0级的 然后是近刷 曾经最快一次3分钟一轮

  到了30级现不要电机能保持在40 然后全力冲击40 具体组发就是找人带你去地府1-3 这样所得很快 但是这也是最玉门的时期 技能不怎么样 容易被妙 而且胜的也够满的 别着极大躺在这一段时间却是郁闷 但是到了40级 大堂就双了 这是电机能到50 这样抓鬼 用3大堂 一龙宫 一花生 这样你作队长 大约5-10个小时就是15-30轮这样经验相当快

  梦幻西游升级攻略

  方法/步骤

  一、升级篇

  1、进入游戏后,随便加一个人好友,可得500经验,直接升3级,做新手任务。新区比较卡,最好单刷,速度比较快。5级的时候可以抓个野毛毛,方便练级。升到9级后,直接打海盗头子,得5000经验,直接升10级,接着做新手引导到长安,途中可以抓一只野猪,方便后面游长安任务用。

  梦幻西游升级攻略

  2、在门派传送人那可接新手游长安任务(名字叫不叫这个记不大清楚了,反正就是跑长安NPC)《注意:一定要接过任务以后再拜师,否则就做不了任务了》。整个任务跑完,可以升到13级。然后领取百晓任务+珠子任务(召集令)去江南野外,打出的珠子几乎是一局一个,(注意打够40个珠子加百兽集就可以回去交任务,可以到15级。

  3、然后去国境(继续刷珠子,需要珠子120可到20级)

  4、刷SM,刷到25级去境外继续打珠子。(建议组队)取3小时双,在境外练3小时,可以到28-29级不等(主要看队伍的人)

  一定要打够240个珠子在回去,领取召集令任务的时间是2小时。

  5、因为第二天12点以后才可以升30级,所以可以交珠子存经验学技能。(注:30级以后交珠子经验够的话系统直接给你升31级,所以一定要估算好经验)

  梦幻西游升级攻略

  6、30级以后可以继续刷SM,也可以烧双,到39级存经验点技能。周日12点以后才可以升40级。

  7、40级以后,抓鬼刷经验最快。有商位的话跑商也是一个好选择。双完以后可以刷SM,有钱的也可以刷战神,有可能得采果哦! 40级以后可以做的就比较多了,根据自己爱好选择。

  8、61级-69级首先收徒弟因为是最先一批到61级的好徒弟有的是这时候开始跑商烧双还有刷师门跑环不过刚到61级不推荐跑环技能都还没补跑环环怪没人杀得了所以还是刷师门烧双跑商到69级的时候徒弟也该出师了这时候69级补满技能记住不接剧情可以接环然后自己跑个300环点75级

  9、接下来,跑环,烧双,SM,只要你有精力,能禁得住诱惑,耐的住寂寞,升级是很容易的。

  10、周六周日下午的活动经验和物品奖励都是很丰富的,千万不要错过哦!

  梦幻西游升级攻略

  二、赚钱篇

  1、刷SM的过程中可以赚不少钱。

  2、学烹饪,前期过剧情需要凑豆腐,梅花酒和长寿面,先学会了可以赚取你的第一桶金。

  3、冲新区的时候开N个号,然后都把剧情过了,摆摊卖插7。

  4、小龟快跑,买点券,下赌注,这个就看个人操作了。

  5、30级以后跑镖,跑的阵就出售,新区阵还是很值钱的,尤其是天。

  5

  6、40级以后跑商,一票1W5,又有经验又有钱,帮贡也可以换钱。

  7、帮别人过剧情环怪,这个要求就比较高了,必须站在等级的前列才行。

  8、开店。抢店的话前几个十万左右就行了。这个要求也比较高,需要操作。开区一段时间后,宠物店和物品店就很需要了。这个具体看很多的开店攻略。