lol大虫子改版后R可以叠多少层?能变成多大

游戏攻略011

lol大虫子改版后R可以叠多少层?能变成多大,第1张

lol大虫子改版后R可以叠多少层?能变成多大
导读:可以无限叠加。大虫子的R是没有上限的。但是体形是有上限的,外服有人叠到100多层之后体形也就和远古龙差不多大。1简介:《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技

可以无限叠加。

大虫子的R是没有上限的。但是体形是有上限的,外服有人叠到100多层之后体形也就和远古龙差不多大。

1简介:

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

2游戏系统:

(1)匹配系统:

保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。无需等待太久就能找到对手进入游戏。匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。

(2)符文系统:

玩家可以在英雄选择时根据自己的玩法调整及自定义符文,共计60枚符文全部免费。每个符文系中都有一个最强大的符文 - 基石,可以根据自己操作英雄的类型和追求进行调整。

  你所说的英雄联盟大虫子是指英雄联盟里的虚空恐惧这个英雄,虚空恐惧身体的变化是终极技能R的特效,随着学习R技能等级提高虚空恐惧的身体会变大,R提供的被动层数也会使虚空恐惧身体变大,R技能被动层数一共6层,每次用R杀死一个单位都会叠加一层且R技能CD减半,同时虚空恐惧也会根据层数而增大体型,虚空恐惧死亡R技能被动效果层数也将减半。这里讲究的一点是,体型的增大,虚空恐惧的E技能的穿刺攻击范围也跟着增大。

英雄联盟新版大虫子技能是什么?下面是小编为大家整理的LOL新版大虫子技能介绍,喜欢玩大虫子的小伙伴快来看看都有哪些变动吧!

科加斯

科加斯本来是重做名单上的重要对象,但设计师觉得这个英雄更多是机制上欠缺一些调整,因此在本个版本进行了小幅改动,科加斯的技能都进行了一些数值上的调整,比如耗蓝低了冷却短了。而科加斯最大的改变是E技能,经历了完全的重做。

科加斯的E技能是英雄联盟开发早期的典型例子,只是一个简单的主动和被动效果切换,大部分情况下都是激活状态,没有什么操作型,让科加斯的普攻造成AOE效果。在本次重做后,科加斯的E技能变成了一个有冷却时间的主动技能,施放后接下来三次攻击都附带AOE伤害,造成目标最大生命值的百分比伤害。这会让科加斯在前期换血能力更强,游戏后期打坦能力得到提升,甚至可以兼任打野位置,在S2赛季时厂长就很喜欢科加斯打野。

LOL大虫子技能重做介绍:

肉食者被动技能

当科加斯杀死一个单位时,他会回复生命值和法力值。回复的数值会随着科加斯的等级而提升。

破裂快捷键:Q

使目标区域地面破裂,短时间后将敌人抛向空中1秒,对他们造成80/135/190/245/305(+1)魔法伤害,并减少他们60%的移动速度,持续15秒。

野性尖叫快捷键:W

科加斯向面前锥形区域施放恐怖声波,使范围内的敌人沉默15/1625/175/1875/2秒并造成75/125/175/225/275(+07)魔法伤害。

恐惧之刺快捷键:E

激活:普通攻击会发射尖刺,对面前一条线的敌人造成20/35/50/65/80(+03)魔法伤害。这些尖刺会在科加斯获得盛宴层数后变宽。

盛宴快捷键:R

贪婪地吞吃一名敌人,造成300/475/650(+07)真实伤害或对野怪和小兵造成1000(+07)真实伤害。如果科加斯用盛宴击杀了敌方单位,那么他就会获得一层盛宴效果,每层效果都会使他的体型变大且提供100/140/180最大生命值加成。

用此技能击杀英雄时会额外获得一层盛宴效果。

用此技能击杀野怪或小兵会返还此技能50%的冷却时间和法力消耗。

科加斯身上的盛宴效果不会超过6层,并且在死亡时会损失一半的层数。

LOL虚空恐惧科加斯技能重做

新版大虫子技能暂未曝光,敬请期待!

小编预测:改动幅度应该不大,大招吃死单位增加层数的机制应该也会保留,毕竟这可是大虫子的特色技能!其他技能估计也进行小改!

都是白痴?大虫子是虚空恐惧好不好?

楼上各种秀白痴,伤不起。

大虫子,法系肉。

出装的话可以分两种。

肉。水银,狂徒,反伤,自然,复活,寒冰之心。尼玛谁打的动!

法。法穿,帽子,深渊,虚空,冥火,冰杖。法强可怕。站不住

我的出装,水银,冰霜之心,狂徒,自然/反上,时光,冰杖。这样有肉有输出,虽然输出不是特别高但也有威胁,人家不能放你白打。作为肉,够了!

大虫子的R对野怪造成1000真实伤害。抢龙神技!

希望有助于你。求采纳

在英雄联盟中,英雄都会有着自己的定位,像是:刺客、ADC、法师、战士,还有就是坦克。玩家中很多人都喜欢玩上单坦克,因为很多上单坦克在很肉的情况下还可以造成很高的伤害,上单坦克中我个人觉得最肉的就是塞恩、奥恩和大虫子,因为塞恩这个英雄可以靠自己W技能的被动来无限增加生命值,大虫子则是靠R技能击杀敌人来永久增加150生命值,奥恩则是通过给自己升级装备来获得高额的生命值,在游戏的后期,这三个英雄有一个共同的特点就是怎么打都打不死,因为实在是太肉了,下面就给大家详细介绍一下这三个非常肉的英雄:

一、塞恩:

塞恩的W技能是在击杀敌人或者是野怪的时候可以永久增加自己的生命值,这个设定就导致了塞恩其实不需要刻意地出一些血量装备,只需要做一些魔抗、护甲这样的装备就可以很抗揍,并且W技能可以根据自己百分比生命值提供护盾,这就导致了塞恩在游戏后期的团战中可以扛下大量的伤害。

二、奥恩:

奥恩的技能并不能给他提供很多的生命值,但是奥恩的被动可以通过升级自己的装备来提升额外的护甲、魔抗、生命值,这个设定也让奥恩成为了后期不可小觑的坦克英雄。

三、大虫子:

大虫子的R技能是可以通过吞噬敌人或者是野怪来永久增加自己的生命值,配合一些冷却缩减属性比较高的装备可以在短时间内将自己的生命值提升到5000以上,这已经很恐怖了,要知道一个后期的ADC的生命值也只有2000。

各位看官,以上就是我对“英雄联盟非常肉的英雄有哪些?”的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。

击杀英雄随时都可以获得层数!无论你现在的层数是多少!击杀英雄增加的层数没有上限。

击杀除英雄以外的单位最多只能获得五层效果,但是不一定是前五层效果。到达五层以后就没有增加层数的效果了!

具体看下面的说明!

盛宴[R]

死亡后不会再损失一半的层数

击杀小兵与非史诗野怪,最多只能叠加5层。击杀英雄,可以叠加至6以上,达到5层后,击杀单位将不再获得治疗效果。

击杀英雄只会增加一层且击杀小兵和野怪会回复50%冷却时间以及法力值消耗。

加成效果从 07AP 调整至 05AP+10%额外生命值;

每层额外生命值从 100/140/180 降低至 80/110/140;

在10层的时候,科加斯的尺寸以及攻击范围达到最大。

解析:关于科加斯大招的改动是非常多的,但是整体上是加强,且是很大的加强。

首先,伤害一直是玩家关心的问题,我们做一个简单的计算,即使是中单纯AP路线的科加斯也就是600法强左右,降低了02的加成,也就是120点的伤害;而74版本科加斯应该是走一个上单坦克的路线,降低的120点伤害可以通过1200点额外生命值来弥补,并且一个坦克的血量装备明显是远远的超过1200点的,并且别忘了大招提供的也是额外的生命值,所以总的来说,大招的伤害是有着明显的提高的。

其次,现版本玩科加斯非常让人头疼的问题就是好不容易叠加起来的大招,一旦死亡前功尽弃,这也是这个英雄出场率不高的原因之一,在74版本中,你将没有这个烦恼。

最后,在74版本做为一个坦克英雄定位的科加斯,大招理论上是可以无限叠加的,5层之后可以通过吃英雄或者是史诗级野怪来叠加。虽然说额外生命值的加成变低,但是完全可以通过层数来弥补,按10层算可以提供1400点额外生命值,这是非常恐怖的,并且还能为大招提供140点的伤害。

连平常看起来非常庞大的远古巨龙在最大体型的科加斯面前都显得那么的苗条!

体型大有何好处呢首先E技能的范围变广了,让科加斯可以打出更多的AOE伤害。

其次,体型大可以为队友挡下更多的技能,很好的完成坦克吸收伤害的使命,为队友提供非常良好的输出环境。

大虫子大招伤害和被动叠加层数有关。

大虫子每用大招击杀一名英雄都会叠加一层被动,每层被动可以为他提供额外生命值和体型,当打到十层的时候体型不再增大。大虫子的大招有技能指示器,当敌方英雄到达斩杀线的时候,脚下会有一个红色的圈,对着他直接按R就可以了。

大虫子出装天赋思路

在大虫子的出装方面,主要是以狂徒作为第一件装备,利用大虫子的大招的血量的加成,以及天赋过度生长,狂徒的回血效果可以很轻松地触发。基本一件套就可以线上无敌回血,这使得大虫子再也不惧怕因为笨重线上被耗血。而且大虫子被动击杀回蓝的效果也使得其不怕线上没蓝,后续选择日炎,反甲水银鞋作为后续装备。

在大虫子的天赋方面,主要是以不灭作为主天赋,不灭配合大虫子的e,可以让大虫子的普攻打出巨额伤害。后续选择爆破吃塔皮,第三栏骸骨镀层,第四栏过度生长。副系选择鞋子和饼干。