原神抽白术还是钟离

游戏攻略07

原神抽白术还是钟离,第1张

原神抽白术还是钟离
导读:1 介绍原神原神是一款由中国游戏公司miHoYo开发的开放世界游戏。该游戏在2020年9月正式上线,迅速赢得了全球玩家的喜爱。游戏中的开放世界环境和精美的画面效果是其最大的卖点。同时,游戏中还有许多吸引人的角色,如白术和钟离等。2 白术和钟

1 介绍原神

原神是一款由中国游戏公司miHoYo开发的开放世界游戏。该游戏在2020年9月正式上线,迅速赢得了全球玩家的喜爱。游戏中的开放世界环境和精美的画面效果是其最大的卖点。同时,游戏中还有许多吸引人的角色,如白术和钟离等。

2 白术和钟离的介绍

白术是游戏中的一个角色,她是一名使用冰元素的法师。白术的外表非常可爱,戴着一顶兔耳朵的帽子。她的技能集中在冰元素上,可以冻结敌人并造成大量伤害。

钟离是另一个游戏角色,他是被尊为“天空之眼”的石工兼收藏家。钟离的身体中蕴含着岩元素的力量,可以制造地震和石头墙等相关技能。钟离的外表很帅气,穿着一件白色的长袍。

3 白术和钟离的抽卡方式

要获取白术或钟离这些角色,玩家需要使用游戏内的“祈愿”系统。该系统类似于现实生活中的抽奖机,玩家可以使用游戏内的货币购买“祈愿”代币。每次代币可以抽取一名角色或一件武器。对于玩家希望获得白术或钟离的玩家来说,他们需要抽取“神铸张”的代币才有机会获得他们。

4 抽到白术或钟离的经验分享

很多玩家都希望能够抽到白术或钟离这些角色。如果你有运气抽到了这些角色,可以对游戏带来很多乐趣。其中一些乐趣包括探索其技能和与其他角色一起组队作战。此外,获得白术或钟离还可以提高游戏玩家的声望和在游戏社区中的地位。

5 怎样提高抽到白术或钟离的几率

为了提高抽到白术或钟离的几率,玩家可以尝试以下方法:

稳定抽取“神铸张”的代币。

收集游戏中的星辉之石,可以在游戏商店中兑换更多的“祈愿”代币。

与其他玩家一起组队完成一些挑战或任务,可以获得更多的游戏货币以和“神铸张”的代币。

6 总结

白术和钟离是原神中最受欢迎的角色之一,由于其独特的技能和外观。虽然抽到白术或钟离需要一定的运气,但是通过收集游戏内货币和在团队中完成任务等方法,玩家可以增加抽到这些角色的几率。如果你有幸抽到了白术或钟离,一定要好好地享受游戏带来的乐趣。

七神(The Seven Gods),又名尘世七执政,是游戏《原神》及其衍生作品中的角色合称,指的是分别掌控七种元素(即火、水、风、雷、草、冰、岩),并以不同的理念统御提瓦特大陆七国的七位神灵。

风神-巴巴托斯曾是千风中的一缕,于高塔孤王统治时期曾协助人民反抗,之后获得了神灵之能,化身为故友的形象,化名“温迪”,作为一名吟游诗人出现于蒙德城。巴巴托斯是自由城邦蒙德的建立者,“尘世七执政”中的风神,为了让蒙德人民得到自由而放弃治理。千年后重返蒙德,辅助奴隶少女温妮莎推翻贵族的残暴统治,设立四风守护。又过千年,愚人众和深渊教团令蒙德内外交困,因而引来神的回归。风之神化身吟游诗人温迪,与旅行者一同行动,解救被深渊教团操控的东风之龙特瓦林。

岩神-摩拉克斯契约之城璃月港的建立者,“尘世七执政”中的岩神,也是契约之神,尊号“岩王帝君”,是七神之中现存最为年长的神灵。其在人间的身份是应“往生堂”邀请而来的神秘客卿钟离,现已通过假象隐退神位。

前雷神-巴尔又名雷电真,稻妻前代雷神,信奉须臾的理念。建立幕府后,与妹妹巴尔泽布共同治理稻妻,相互补足。五百年前死于坎瑞亚之战,雷神及幕府将军之位由巴尔泽布继承。

雷神-巴尔泽布又名雷**,稻妻现任雷神,尊号“雷电将军”,是初代雷神巴尔的妹妹兼影武者。此世最殊胜威怖的雷霆化身,稻妻幕府的最高主宰。挟威权之鸣雷,逐永恒之孤道的寂灭者。担负着“御建鸣神主尊大御所”之威名,许稻妻民众以亘古不变之“永恒”。以无情的稻光击碎爱执,以孤独的心铸就净土…在这漫长岁月中,永恒之道黑暗而遥远,然而,将军殿下从不犹疑——不变的恒常,仅在斫去杂音之后才显现其“寂”之本质。为了对抗时间带来的磨损可能侵扰自己追逐永恒的信念,她使用了失传的技术制造了人偶将军代替自己的肉体,统领稻妻。制造过程中的试验品因为觉醒了对人类情感的感应而被遗弃在借景之馆,即愚人众执行官第六席散兵(自机角色流浪者)。将军本人在创造了人偶之后毁灭了自己的肉身,只将意识寄存在梦想一心中,铸造了一心净土,自己在其中进行永恒的冥想,思考永恒的真谛。

前草神-大慈树王须弥前代草神,世界树的化身。创造出雨林,使得须弥人能获得安宁的生活。在须弥人眼里,大慈树王是全知全能的智慧之神,是智慧、仁慈与无所不能的象征,但她却在几百年前的灾难中消失了[5]。草神-布耶尔又名纳西妲。由大慈树王折下世界树上最纯净的枝桠创造而成。须弥的现任草神,被须弥人给予“小吉祥草王”的爱称。现今七神中最年轻的一位,自诞生起已五百年。

水神-芙卡洛斯「正义」之神热爱法庭上的一切闹剧,甚至渴求审判诸神。但她明白,唯有「天理」不可与之为敌。

冰神-冰之女皇「尘世七执政」中的冰之神,至冬国的女皇。端坐于至冬宫之上,全体愚人众执行官唯一的效忠对象。于五百年前坎瑞亚灾变后性情大变,创立愚人众,目前正以未知目的下令执行官们收集其它六国神明的神之心。

火神,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,纳塔的现任火之神。战争的规则刻写在生物体内,败者成为战火的余烬,而胜者重燃。战争之神将这秘密告知旅人,因为她有这样做的理由。目前对于她的信息知之甚少。

小草神纳西妲布耶尔

原神白术突破材料大全,原神白术九十级突破材料有哪些,原神游戏中36版本中会上线新的角色,其中白术就是其中之一,很多人不知道白术的突破材料是什么,下面跟着小编一起来看看吧。

原神白术突破材料大全

1、白术20级突破材料需要:摩拉20000、生长碧翡碎屑1、琉璃袋3、史莱姆凝液3。

2、白术40级突破材料需要:摩拉40000、生长碧翡断片3、常暗圆环2、琉璃袋10、史莱姆凝液15。

3、白术50级突破材料需要:摩拉60000、生长碧翡断片6、常暗圆环4、琉璃袋20、史莱姆凝液12。

4、白术60级突破材料需要:摩拉80000、生长碧翡块3、常暗圆环8、琉璃袋30、史莱姆清18。

5、白术70级突破材料需要:摩拉100000、生长碧翡块、常暗圆环12、琉璃袋45、史莱姆原浆12。

6、白术80级突破材料需要:摩拉120000、生长碧翡6、常暗圆环20、琉璃袋60、史莱姆原浆24。

天赋突破材料汇总

1级升2级:黄金的教导3、史莱姆凝液6、12500摩拉;

2级升3级:黄金的指引2、史莱姆清3、17500摩拉;

3级升4级:黄金的指引4、史莱姆清4、25000摩拉;

4级升5级:黄金的指引6、史莱姆清6、30000摩拉;

5级升6级:勤劳的指引9、史莱姆清9、37500摩拉;

6级升7级:黄金的哲学4、史莱姆原浆4、新副本掉落物1、120000摩拉;

7级升8级:黄金的哲学6、史莱姆原浆6、新副本掉落物1、260000摩拉;

8级升9级:黄金的哲学12、史莱姆原浆9、新副本掉落物2、450000摩拉;

9级升10级:黄金的哲学16、史莱姆原浆12、新副本掉落物2、智识之冕1、700000摩拉。

原神:白术和心海哪个强?

1 介绍白术和心海

原神是一款风靡全球的开放世界游戏,在这个游戏中,玩家可以通过获取不同的角色来体验不同的乐趣。其中,白术和心海是两个备受玩家关注的角色。白术是一个拥有极强治疗能力的角色,而心海则是一个强力的输出角色。

2 白术的特点

白术的治疗能力非常强大。她可以通过使用技能来为队友提供持续的回血效果,同时在需要的时候也可以使用宏元雾来提供瞬间大量治疗。此外,白术还可以使用其天赋技能来提升队友的生命值上限和治疗效果,使其成为一位极其优秀的治疗角色。

3 心海的特点

心海是一个典型的输出角色。她的攻击能力非常强大,可以在短时间内产生非常高的伤害。同时,她的技能也具有一定的持续性,可以在比较长的时间内提供输出。此外,心海还拥有一个强有力的元素爆发技能,可以在特定情况下产生非常高的伤害输出。因此,她被认为是一个非常强力的输出角色。

4 白术和心海在团队中的作用

在团队中,白术是一个必不可少的角色。她可以为队友提供持续的回血效果,保证队伍的生存能力。同时,在副本和挑战中,白术使用宏元雾可以瞬间为队员提供大量的治疗,非常实用。反观心海,她的主要作用是输出。在战斗中,心海可以不断输出伤害,协助团队解决敌人。因此,白术和心海在团队中的作用截然不同,各有不同的价值。

5 如何选择白术和心海

在选角色时,我们需要根据自己的实际情况进行选择。如果你想在团队中负责治疗,那么你可以选择白术这个角色。她的治疗能力非常强大,可以让队伍在副本和挑战中获得更高的生存能力。如果你更喜欢输出,那么你可以选择心海这个角色。她的输出能力非常出色,可以协助团队快速解决敌人。

6 总结

在原神中,白术和心海都是非常有价值的角色。尽管它们在团队中的作用有所不同,但它们都是非常优秀的角色。在选择时,我们需要根据自己的需要和风格进行选择,这样才能更好地发挥它们的作用。

原神白术还不错,值得培养。

《原神》白术技能介绍如下:

1、金匮针解:对敌人造成草元素伤害。重击则是对前方区域造成一段草元素范围伤害。攻速看起来还行,配合法师的重击独立挂元素,真想当蔓激化站场c也不是不行。

2、驱使游灵:在敌方身上穿梭造成草元素伤害,随后返回并产生治疗效果。官方解释是为队友恢复生命,那么也就是全体治疗咯。演示中放个三个盗宝团,应该是想表达至多对三位敌人造成伤害。并且在命中第一个敌人时就直接产球了,没有太多滞后性。

3、无欲气护盾:此护盾是刷新机制,每次刷新或破碎时会治疗自身,并发射流光对敌人造成草元素伤害。录屏降速逐帧来看每次刷新间隔在2-3秒,约为25秒,满足元素附着CD,相当于一个低频的随身挂草了。

《原神》白术天赋介绍

1、五运终天

依据队伍中自己的当前场上角色的生命值,白术将获得不同的效果;生命值低于50%时,白术获得20%治疗加成;生命值高于或等于50%时,白术获得25%草元素伤害加成。

2、在地为化

受到愈气全形论治疗的角色,将获得「木运之岁」效果;基于白术生命值上限不超过50000点的部分,每1000点将使该角色触发的燃烧、绽放、超绽放、烈绽放反应造成的伤害提升2%,超激化、蔓激化反应带来的伤害提升08%,持续6秒。

3、味草之滋

白术处于队伍中时,与部分采集物交互能够为队伍中自己的当前场上角色恢复生命值,回复量基于白术生命值上限的25%。

结论综述

收起结论综述白字攻击元素伤害

原神输出属性是决定角色伤害的主要因素之一,基础伤害和元素反应分别怎么计算?下面一起来看看原神白字基础伤害与元素反应分析

原神白字基础伤害与元素反应分析

原神共有7大输出向属性。

白字(基础攻击力),攻击力,暴击,爆伤,其他伤害加成,元素精通,元素充能效率。

其中攻爆分配比例早已有定论,攻击力加成:暴击率:暴击伤害的最佳配比(75(100/x+x/50)-100:x:2x)。

而其他伤害加成理论上应该跟攻击力加成保持1:1的关系,实际上却因为较难获取而更为珍贵。但当其他伤害加成不难获取的时候,那其他伤害加成就跟攻击力加成并没有什么区别。

元素精通与白字较少受到关注。

元素充能效率则是最难考量的属性

注:攻击力加成为绿字/白字(包括死之羽主词条),

其他伤害加成指元素伤害加成,普攻伤害加成,重击伤害加成,元素爆发伤害加成等一系列伤害加成

总攻击力加成为(绿字+白字)/白字,为攻击力加成加100

一点属性权重可以转化为6白字或15攻击力加成或1暴击或2爆伤或15其他伤害加成或6精通或1875物理伤害加成。

结论综述

白字:攻击力:暴击:爆伤:其他伤害加成应该保持的最佳比例为

300(100/x+x/50):75(100/x+x/50)-100:x:2x:75(100/x+x/50)-100

(其他伤害加成为物理伤害加成时应该为9375(100/x+x/50)-100)

即为暴击与爆伤的比例保持1:2最为合适,攻击力加成为75(100/暴击率+暴击率/50)-100最为合适,其他伤害加成与攻击力相等最合适,白字为总攻击力加成的4倍最为合适。

攻击力加成与其他伤害加成应该保持在110%-125%之间,白字应该保持在850-900之间。

暴击率若出于吃药和深渊词条的考虑则应该控制在80%以下。

精通与充能比较复杂,会在后文详述

“稀释”这种说法其实并不合适

稀释是指某一个属性随着其自身数值的提高,同样幅度的属性提升对伤害提升效果衰减的现象。

举个例子,初始攻击力加成为0,增加50%的攻击力加成对伤害的提升效果为150/100-1=150%,初始攻击力加成为50%,再增加50%攻击力加成,对伤害的提升效果为为200/150-1=3333%。

我们对比不同属性的收益的时候只能说某个属性比另一个属性稀释的更厉害,而不能说某个属性稀释而另一个属性没有发生稀释。

所有的属性都会发生稀释(包括暴击爆伤),因为稀释是相对于属性自身来说的。

举个例子,公子110%攻击力力加成,150%的水伤加成,水伤加成比攻击力加成稀释的更为严重,所以再提升公子10%的攻击力比再提升公子10%水伤能够更好提升公子的伤害。

因为稀释是对于属性自身来说的,而我们在分配属性的时候往往面临的问题是“提升这个属性好还是那个属性好”,比较的是提升不同属性的收益哪个高。

用稀释的说法来比较不提升同属性的收益并不方便,所以这里直接采用收益来比较。

在同样权重的提升量下提升某个属性比提升另一个属性收益更高,我们就倾向于提高这个属性,这是我们属性分配的根本依据。

基准属性

因为原神共有七大输出属性,而属性的收益高低是相对的,只有确立了一个属性作为参考标准,基准属性,我们才能说提高其他属性的收益低或高,某个属性相对于基准属性高了还是低了。

对5%暴击率来说,100%的爆伤太高(继续提升爆伤的收益低),对100%暴击率来说,100%爆伤则太低了(继续提升爆伤的收益高)。

当一个属性相对于基准属性低的时候,我们倾向于提升这个属性,因为收益高。当一个属性相对于基准属性高时,继续提升这个属性的收益低,我们倾向于去提升其他收益更高的属性,并降低这个属性,将这个偏高的属性转化为其他其他收益更高的属性。

因为暴击率最难获得,最不容易变动,我们一般把暴击率作为基准属性。有时候为了方便研究计算,也会取攻击力加成或总攻击力加成作为基准属性。

因为一个属性高时我们会降低这个属性,低时我们会提升这个属性,因此所有属性相对于基准属性有一个最合适的值,即存在一个最佳属性分配比例。

当有些属性在基准属性(暴击率)达到上限时(100%暴击率)依然相对于基准属性偏高时,我们就说这个属性溢出了。

900白字,125%攻击力,100%暴击,200%爆伤,125%其他伤害加成,是基准属性达到上限的一组最佳配比,当有任意一项属性超过上述数值时这项属性就溢出了,因为大部情况下属性往往很难全面达到这个标准。

当一部分属性溢出另一部分属性不足时输出的收益就没有那么理想了,这是旅行者们不希望发生的事。

原神白术什么时候出?“白术”在原神剧情中露过几次面,据爆料为五星草系角色,很多玩家都想知道白术何时才能正式上线。下面带来原神白术上线时间介绍,希望对各位小伙伴们有所帮助。

原神白术上线时间

14版本是风华节(3月17日-4月27日),期间不会出新角色,只会复刻温迪或者可莉这些老角色。15版本名为层岩巨渊,持续时间4月28日-6月8日,白术UP卡池最有可能在这个阶段上线。

层岩巨渊一看就和岩元素有关,能洞察到其中玄机的角色,也就只有白术这位草系角色。没准就和12版本雪山的阿贝多一样,主线剧情就是白术委托旅行者去层岩巨渊探索一个让他觉得诡异的东西,可能是某种焕发着勃勃生机的植物。

个人认为白术最早在4月28日上线,穿插在风花节和羽球节之间。