导读:欢乐狼人杀术语“票死”是什么意思?欢乐狼人杀术语“票死”是指什么?很多刚接触欢乐狼人杀的小伙伴肯定在游戏中遇到很多不了解的术语,今天小编就给大家带来欢乐狼人杀术语“票死”是什么意思,希望能帮到大家~欢乐狼人杀术语“票死”是什么意思欢乐狼人杀
欢乐狼人杀术语“票死”是什么意思?欢乐狼人杀术语“票死”是指什么?很多刚接触欢乐狼人杀的小伙伴肯定在游戏中遇到很多不了解的术语,今天小编就给大家带来欢乐狼人杀术语“票死”是什么意思,希望能帮到大家~
欢乐狼人杀术语“票死”是什么意思
欢乐狼人杀术语“票死”是指白天公投环节吃到最多票的玩家被放逐出局。
以上就是小编给大家带来的欢乐狼人杀术语“票死”是什么意思,希望能帮到大家。更多精彩内容请关注!
一,基本规则
1、警长规则
(1)第一天未宣布死者之前就进行警长竞选。
(2)警长竞选后可以退选。
(3)只有未竞选者可以投票,竞选后退选不能投票。
(4)如果第一次投票时平票,则平票者再进行一次发言,然后其他人视为退选。依然只有未竞选者能投票。如果再次平票则没有警长。
(5)狼人可以在警长竞选阶段自爆,如果这样则没有警长。
(6)所有玩家闭眼上警。
2发言规则
(1)游戏开始前,事先规定警长竞选发言从号码最大或最小的开始。
(2)游戏中警长决定死左死右发言顺序,出现双死则警长选择警左警右发言。
(3)如果没有警长,则从最后一个死者的左边(或右边)开始发言。双死则选择小号玩家,与上轮发言顺序相反方向发言。
(4)狼人可以在任何人发言时自爆。自爆后所有发言立即中止。
3、遗言规则
(1)第一天晚上的死者有遗言,第二晚开始死亡玩家均没有遗言。
(2)猎人枪杀目标视为与猎人同一时间死亡(即猎人白天死,则枪杀目标视为白天死;猎人夜晚死,则枪杀目标视为夜晚死)。
(3)女巫毒杀目标视为夜晚死亡。
(4)狼人自爆可以留遗言(又称为指刀)。
(5)仅前三个白天,投票中被处决玩家有遗言。
4投票规则
(1)投票时所有人根据法官指令同时举票,允许弃票,跟票无效。
(2)警长的票视为15票
(3)当在白天放逐投票环节发生平票时,所有平票者进入PK台,再进行一轮发言,然后平票者不能投票(包括平票的人为警长亦不能投票),其余玩家只能投票给PK台上的嫌疑人。若再次平票则无人被处决,即平安日,将直接进入黑夜。
(4)所有玩家需闭眼投票。
5警徽规则
(1)狼人在警长竞选时自爆,则警徽流失。
(2)警长因任何原因死亡时,可以移交警徽,获得警徽的玩家成为现任警长。
(3)警长因任何原因死亡时,可以撕毁警徽,警徽撕毁后,本局将没有警长。
二、术语
金水(被预言家验过的好人);
查杀(被预言家验过的狼人);
跳身份(站出来自曝身份);
对跳(同一角色有一个以上个玩家出来跳身份);
归票(警长每轮发言完毕后要归票,就是说自己要把票投给几号玩家);
跟票(投票时比其他人慢一怕,跟票无效)。
三、套路
1丘比特:
在游戏的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票 时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死。
2女巫:
有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。
3小女孩:
在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。
4警长:
警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则 警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。
5盗贼:
如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张 牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来小偷就和普通村民没区别。
绑票是桌游狼人杀中的术语,指出现狼人票数比好人多的情况(可以是人数,也可以是狼警长),这种情况下一般狼人获胜。
一般狼人装好人,会下意识忽略掉自己队友的发言,如果一个人四处盘别人发言漏洞,你觉得很有道理,但漏掉了其中某个你认为发言不作好的人,可以考虑他是不是狼。
自己的行为动机和站边,因为无脑站边不是愚民就是狼。别人跳神的动机,有没有狼穿衣服的可能性。在自己不用伪逻辑打别人的情况下,你会留到最后一验,因为在做好事大多盘成倒勾狼,在狼预言家发自己查杀后也能通过自己做的事拉到好人票。
常用的三种方法:
1、假设法
所谓假设法就是对于给定的问题,先做一个或者多个假设,然后根据已知条件来分析,如果分析得出的结论与所给出的问题矛盾,就说明假设错误。
这一方法在狼人杀游戏中明显的体现就是在刚开始的几回合中,经常性的会出现多种假设,多条路线,各种正反逻辑都会出现,对于一个逻辑流玩家来说,能够想到和运用到的各种场景假设也就成就了各种玩法和套路,譬如,互作身份,互踩,倒勾等等。
2、排除法
所谓排除,在已知几个有限的答案中,通常只有一个或者几个是正确的,在不知道正确答案的前提下,但是知道其它几个是错误的,以此来推断剩余的这几个是正确的,当排除的答案越多,剩余的答案也就越贴近正确。这一方法在各种生推局中,是经常使用的,所谓轮次和抗推,就经常由此产生。
3、反证法
所谓反证,就是从直接的角度,木有办法证明命题是正确还是错误,但是可以通过从间接的事件或者现象证明,具体一点讲,就是从反论题入手,把命题的结论的否定条件当作条件,使之与条件相矛盾。这一方法也常见于各种间接的自证身份和爆狼事件。
狼人杀里的各派系术语如下:
一、术语基础包
1、闭眼玩家整个晚上未睁眼的玩家,即指普通村民。
2、渔民其实就是愚民的谐音,友情提示:认真分析,别当渔民。
3、挡刀平民冒充神的身份意图让狼刀自己。
4、归票通常指最后一个人总结发言,号召大家集中将某人投票出局。
5、分票指在某人遭到多人质疑的时候,提出另一个人的疑点,试图将投票分散的做法。
6、绑票指狼人阵营集体把票投给某人,试图靠人数优势将其投出局。
7、反水立警特指预言家验的金水牌反跳预言家抢警徽,有一句话大家可以记住:那就是反水最大!如果金水不认发给其金水的预言家是真的,那么这个金水的身份就应该比发金水的预言家高
8、抿身份也有说是敏身份的,但意思是一样的,就是猜测某人的身份。
9、积身份隐藏身份的意思,狼人身份需要藏,很多局里强神身份也需要藏。
二、警长术语扩展包
1、上警指第一天白天举手竞选警长的行为,先帮大家普及一下警长,他不是角色牌,是一张白天通过竞选投票选出的领袖牌,组织玩家发言,投票时一票抵两票(有些局为了降低警长的影响程度,也可能抵一点五票)。
各位玩家请注意,警长牌只是领袖牌,是身份之外的一张牌,狼人也很有可能会拿上警长,所以警长不一定都是好人!但名义上他确实是是被大家信任并带领大家放逐狼人的权利的象征。
三、预言家术语扩展包
1、金水预言家验到的好人,因为有时候狼也会跳预言家,所以金水未必是真金水啦,比如有时候会听到:几号是哪个预言家发的金水,这里有的金水就要带引号了。
2、查杀预言家验到的狼人,这里与金水的概念是完全相对的,查杀有真有假,还需玩家认真分析,别站错队哦!
3、警徽流指预言家第二晚、第三晚验人的工作安排,通俗地讲就是预言家拿到警长牌,通过警长牌来传递验人信息。
假设预言家手中有警长牌且没有遗言,为了在第二天自己被杀之后,将当晚验人的结果告诉大家,预言家可以通过警徽流来传达:“今晚我验1号,如果他是好人,我明天死后会把警长牌传给他;如果他是狼人,我明天死后把警长传给我第一晚验的金水2号。”
4、首验第一天夜里被预言家验的玩家,有时候会有首验保护,来增强把把被预言家验的玩家。
四、女巫术语扩展包
1、银水指女巫夜里救过的人,因为存在狼自刀骗药的情况,所以这里的水不如金水那么金,就勉强称之为银水。
2、捞人女巫用解药救人的意思。
五、狼人术语扩展包
1、刀人指狼人杀人。
2、自刀狼人自己杀自己的行为,通常是为了骗药,或者做自己的好身份。
3、首刀第一天夜里被狼人刀死的玩家,一般为了增加玩家的游戏 体验,会有首刀保护。
4、刀边指狼人刀死民一方或神一方即为胜利。
5、悍跳指狼人冒充某一有技能的身份牌,而且往往态度比较强硬,不会中途退水。狼人最常悍跳的是预言家牌,因为预言家往往扮演好人领袖,又很难自证,悍跳预言家狼人收益最大,但具体牌局,悍跳其他神牌也是会出现的。
6、对刚有两个或两个以上的人态度比较强硬地认同一身份牌。
7、深水狼藏得特别深的狼。
8、自爆狼人白天翻牌爆出狼身份,自爆之后直接进入黑夜,狼人自爆的动机有很多,比如不让预言家说话,又比如保护狼队友等等。
问题一:狼人杀归票是什么意思 狼人杀归票位术语解释 狼人杀里的归票位指的就是白天发言阶段最后一个发言位置的人
归票是指这个人发言的最后阶段说“我归票x号”意思是号召场上的人和他一起投他归票的这个人,避免分票导致无法票出狼人,有些好人对心目中的狼人无法确定一般会跟着归票位的人归票投,如果归票位是狼人也可以用这种方法暗示同伴冲票谁
归票位对狼人很重要,很多时候狼人晚上的刀人也会尽量保证归票或者接近归票的位置有狼人同伴
问题二:桌游狼人牌 最后剩2个狼人 如果意见不统一怎么办?算平安夜吗?第二个问题 归票是什么意思? 第攻个问题:两个狼人意见不统一视为不死人。如果按照LS所说,那么人狼恋没有优势可言。无论剩下几个狼人,无论是狼人杀人还是白天投票,都是采用少数服从多数原则,以及平票不死人原则。
第二个问题:归票,或者说归票位,是指死人的上家,因为每天发言是从死人的下一家开始发言的,(特殊情况不死人或者被毒死之类,不是由狼人行凶导致的死亡,由警长首先发言。)所以死人的上家是最后发言,也就具有总结陈词的作用,往往后发能制人,因为后发言可以针对前面发言人的漏洞进行反驳,就算前面有人发表不利于自己的言论,自己也可以通过口才进行分析以推翻前面人的观点,并且把矛头指向有利于自己的方向,毕竟前面的人已经不能再说话了,因此狼人行凶往往选择下家,为的是获得归票位。当然,如果你觉得自己不善言辞,或者狼人连坐位置尴尬,就不要考虑归票位了。
问题三:狼人杀手机警徽归票怎么看 狼人中,水一般指水民,就是跳平民身份的人 而排水,就是要在跳平民身份的人当中找出某个人投票投出(在没有明确狼人目标的情况下,从平民中出人是最安全的打法,所以在水民比较多的情况下会有人带动排水) 水位,一般就是指某些位置通常是水民 。
问题四:狼人杀警徽15票什么意思?跟2票啥区别? 您好题主
这个就是本质性区别
比如有a b c d e 5个人 e是警长
投票阶段中 d e投了a a b c投了e
如果警长是2票 那么此时就是平票 要进入PK环境
如果警长是15票 那么此时就直接e出局了
问题五:狼人杀白狼在警长归票的时候能爆吗 狼人自爆本身就是自编的村规,你要是问官方规则的话根本就没有自爆这一说,只要玩的人同意或者你们的村规可以那就那可以自爆。
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问题六:狼人杀术语? 金水(被预言家验过的好人)
查杀(被预言家验过的狼人)
跳身份(站出来自曝身份)
对跳(同一角色有一个以上个玩家出来跳身份)
归票(警长每轮发言完毕后要归票,就是说自己要把弧投给几号玩家)
跟票(投票时比其他人慢一怕,跟票无效)
表示就知道这么多。。希望对你有帮助、
问题七:狼人杀再票决中有两个以上的人票数相同该怎么办? 狼人游戏中,在白天投票阶段如果出现票数相同的情况,那么会有以下几种处理方式:
场上有替罪羊时,替罪羊死去,死亡之后,替罪羊可以指定任意数量的玩家。在下一个白天,只有被替罪羊指定的玩家具有发言的权利。其他人不能发言,投票正常进行。
场上没有替罪羊,则所有得票数量相同的人再次发言,然后大家对所有平票的人进行第二轮投票,选出处决的人。如果再次出现平票,则由除平票人之外的其他人再次发言,进行第三轮投票。第三轮之后如果还是平局,规则要求继续发言,直到选出一个来,但是实际玩的过程中,一般都是候选人直接猜拳。
选择警长时如果票数相同,则从起始玩家开始顺时针选择,谁离起始玩家近就是谁。
希望可以帮到你。
问题八:桌游狼人杀术语请教 狼人中,水一般指水民,就是跳平民身份的人
而排水,就是要在跳平民身份的人当中找出某个人投票投出(在没有明确狼人目标的情况下,从平民中出人是最安全的打法,所以在水民比较多的情况下会有人带动排水)
水位,一般就是指某些位置通常是水民
包,通常是指几个人目标一致,看起来像同伙
其他还有一些术语也分享给楼主:
金水(被预言家验过的好人)
退水:本身说自己有一个好的身份,后来又退回水民。例:一个村民为了给真先知挡刀,跳先知,但是真的先知也跳了,这个村民为了避免成为大家怀疑的对象,就退回水民,并说明理由,就是退水。
对跳:一个人说出自己的身份,另一个人也说是这个身份。例:一人是先知,跳先知了,而狼人为了迷惑村民们,也说自己是先知,就与真先知对跳了。
查杀(先知查到狼人的身份,叫大家投票票死他)
踩某人(不看好某人)
捞某人(与踩意思相反)
归票(警长每轮发言完毕后要归票,就是说自己要把票投给几号玩家)
希望对楼主有所帮助~
问题九:狼人杀怎么盘逻辑的最新相关信息 刀:狼人在晚上指杀一名角色。
验:预言家在晚上查验一名角色。
带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。
杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。
坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。
金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。
查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;
单身:不是情侣之一。
不单身:是情侣之一。
村民:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”。
特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、 、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。
身份:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好。
倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。
跳:声称自己是某种身份。
认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。
退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。
对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。
接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。
反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。
抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。
抿爆:即狼先知抿错,被反水。
做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。
踩:一名角色认为另一名角色并不做好。
捞:一名角色认为另一名角色做好。
出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。
分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。
绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。
绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。
深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。
金水狼:比深水浪隐藏的还>>
问题十:狼人杀 女巫归人技巧 女巫比普通人多的信息就知道夜晚狼人刀了而却被你救起来的人是谁。这个特殊信息的获得在于你用了灵药以后。
利用这点信息判断团队,尤其在白天有2个团队的人在带节奏的时候。如果能够判断不是狼自刀,那么你救起来的人就是在村民阵营的。这个依据最好在归票时说明,来获得好人的信任和做实女巫的身份,其他归人方法和常规的神差别不大。
另外,女巫一般不用归穿你衣服的。如果感觉是狼穿你衣服,可以晚上直接毒死。
1查杀:在夜晚被预言家查验身份时查验出来的狼人玩家
2金水:在夜晚被预言家查验身份时查验出来或因骑士决斗而表明身份的好人玩家
3银水:在夜晚被用解药救活的玩家
4前置位:发言顺序在自己前面的玩家
5后置位:发言顺序在自己后面的玩家
6起跳:玩家声称自己是某种身份
7对跳:在前置位已经有玩家起跳某种身份的情况下,某玩家同时起跳该身份
8自刀:狼人在夜晚击杀环节为达到某种战术目的击杀自己或狼同伴
9空刀:狼人在夜晚击杀环节未选择击杀任何玩家
10归票:末置位发言的玩家在发言即将结束时号召放逐某位玩家
11冲票:狼人在放逐投票阶段同时放逐某位玩家
12表水:在自己的身份被质疑时,通过发言表述自己的逻辑,使场上的其他玩家消除质疑
13爆水:平民在表水时展露出明显的平民视角而被全场好人认下
扩展资料
相关背景:
一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和村民阵营。村民阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段。
需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀村民和白天诱导村民错误投票为获胜手段。
游戏取材于第二次战争结束百余年后的近维多利亚时代,双方在各自休养了百年后,大部分人类已经忘却了祖先曾面临的恐怖,已变成都市传说的狼人们又开始蠢蠢欲动。
-狼人杀