英雄联盟lols7麦林炮手出装顺序路线 怎么出装

游戏攻略013

英雄联盟lols7麦林炮手出装顺序路线 怎么出装,第1张

英雄联盟lols7麦林炮手出装顺序路线 怎么出装
导读:出装和冰弓类似先出一个暴风大剑撑攻击力然后出卢安娜的飓风然后把暴风大剑合成无尽然后出个火炮或者绿叉2选1然后对面有护甲就出个轻语最后出个生存装女妖或者春哥或者饮血剑常规来讲,上路会给半肉单人路。因为他是团队的前排,需要吸收伤害同时限制对面c

出装和冰弓类似

先出一个暴风大剑撑攻击力

然后出卢安娜的飓风

然后把暴风大剑合成无尽

然后出个火炮或者绿叉

2选1

然后对面有护甲就出个轻语

最后出个生存装女妖或者春哥

或者饮血剑

常规来讲,上路会给半肉单人路。因为他是团队的前排,需要吸收伤害同时限制对面carry输出,所以需要等级支持和大量的金钱发育,所以必须让出一条路(通常是上路)给他单人发育。

至于AP,一般是走中路的。因为AP少有保命技能,而中路离塔最近,所以面对打野GANK存活几率较大。另外,AP走中路可以更好的支援上下路,利于游走。

最后是下路,双人走下路是因为小龙就在下路。小龙在前期极其重要。所以,小龙的争夺往往是第一次正式团战的开始。双人下路,配合打野可以很快的把小龙收掉(保护小龙不被对面收掉)

当然,这些都是常规打法。有些不同的打法,比如逆EU打法。双人走上路,单人走下路。通常来讲,是因为己方双人面对对面的双人不占优势,甚至是劣势,才会考虑双人走上,然后让己方上单走下路。这是为了己方ADC的发育。逆EU打法,必须速推,把对面一塔推掉,然后再换过来。这样就度过了己方ADC的弱势期,同时也能让己方收到压迫的上单得到缓冲(一个塔全员150金币)。

还有一种打法是双人走中,AP走上或者下。这是因为己方AP被对面中单针对,容易被压迫,甚至容易被单杀。所以采用双人走中压迫对面中单,缓解己方中单的压力。

多看看比赛视频就好了,游戏中要灵活运用。

注:上文说的双人,即ADC和辅助。

1、上路英雄大部分都是战士或者坦克,比如:暗裔剑魔、青钢影、诺克萨斯之手、祖安狂人、无双剑姬、海洋之灾、德玛西亚之力、迷失之牙、酒桶、战争之影、海兽祭司、武器大师等。

2、中路英雄大部分是刺客或者法师类英雄,比如:九尾妖狐、冰晶凤凰、黑暗之女、铸星龙王、沙漠皇帝、复仇焰魂、魔蛇之拥、虚空恐惧、皎月女神、影流之主、刀锋之影、不祥之刃、疾风剑豪等。

3、打野英雄一般有对野怪有额外伤害,或者机动性比较强,有控制的英雄,比如:殇之木乃伊、虚空恐惧、祖安狂人、战争之影、齐天大圣、德玛西亚皇子、水晶先锋、巨魔之王、兽灵行者、生化魔人、祖安怒兽、披甲龙龟、盲僧等等。

4、射手类英雄基本都是手比较长,远程类英雄,作为团队的ADC,能持续输出的英雄,比如:暗夜猎手、逆羽、复仇之矛、法外狂徒、戏命师、狂暴萝莉、皮城女警、寒冰射手、圣枪游侠等。

5、辅助英雄比较多变化,能和ADC打出配合,能治疗,能控,能逃跑都可以作为辅助,比如:牛头酋长、幻翎、众星之子、魂锁典狱长、仙林女巫、费雷尔卓德之心、曙光女神、风暴之怒等等。

1英雄联盟常识(什么是走位

1是要选择合适的行进路线, 2是要躲开对方的技能或者使自己能打到对方, 3是要在团战时找到一个对自己有利的位置。1: 明明知道那附近可能有人, 为什么不绕远道走? 在什么都不知道的情况下为什么直接用脸进草丛?

2: 反应和经验。你感觉对面打野会从左边来, 你就尽量站得靠右。 可能有危险的时候就站得靠后一些。

3: 如果你是脆皮, 站得后一些。对面冲你脸你就后退。 那些拿脆皮跟对面半肉硬碰硬的都是什么心态?多看小地图 每个英雄都玩 熟悉技能以及优缺点

观察对面的出装 注意对面召唤师技能cd时间

多看视频多跟队友沟通 多打打电脑,在打电脑时不要无脑的推,在补兵可以练习走位,然后联系即能补兵,还能骚扰到电脑的步兵就行

2怎么样走位和走位骗技能

走位一:不要轻易进草丛,在逃生和发动攻击时要合理利用。

在一个游戏当中,胜利取决于很多因素,所以我们一定要抓住所有可以利用的因素。当游戏进行到中后期,一场战斗的胜负可以决定整场比赛。首先我们就要提到一个东西——草丛。

草丛这个东西很阴险,也是侦察与反侦察的重点之一。在走位的时候,我们也可以充分利用这一点。如果战斗的地点附近有距离我们很近的草丛,那么站在靠近草丛的地方则是必须的。

不过在逃亡和伏击中,我们一样可以走入草丛让对方丢失视野,第一时间逃跑。视频里的绕草丛走位逃生不是演戏,只要多加练习,你一样可以做到!

反正不用直线走让对方轻松预判,要不断右键点你脚下360度方位地板,迷之走位骗对方,试试z找个基友用机器人追你,向后这类的小幅度位移来练习。

走位其实不单只是躲技能,更多的是一种意识,队友来游走了,你就上前去卖一卖,其他路miss了你就缩一缩,不出去,都叫走位。比如对面有个机器人你就站在小兵后面,不让他勾到,也是走位。自己是肉的话就尽量冲脸,也是走位,走位与其说躲避技能,不如说是这类游戏的一门特色

至于走位骗技能,你走位多了,技能就会躲过去了。

还有至于你说的这些游戏直播都不说,不是不说,而是这些都是经验来的,这些很难说的,只要你玩久了,对英雄熟悉度高,多接触一些英雄的技能 了解一下英雄的射程 (比如,射程550在游戏中大概是多远),只能说是尽力就好,能躲掉就躲掉,有时候也要多关注一下小地图

最后提醒,一定要注意小地图。

希望可以帮到你。。部分复制,大部分手打。希望采纳

3英雄联盟中怎么走位走位的技巧和卡兵的技巧

1、lol里也是可以卡兵的,我中单死歌用的比较多,用z字形走位卡兵,兵线接触的时候是在中路草丛靠自己这边,对于脆皮对中比较有帮助 2、对中的时候自己尽量少a兵,控住线,防止对面gank,但是最好不要让兵进塔,必要的时候可以自己扛两下小兵的伤害,但是不要抗英雄伤害 3、塔下补刀的时候塔的第一目标可以放弃,另外的兵每个兵都保证不是满血,理想的是a了一下的血量,这个自己控制一下,然后剩下的兵基本可以全收 4、对面英雄如果强势点塔的话不要点对面英雄,用技能清兵,没有兵线的时候点塔是很疯狂的事情 5、记住a别人英雄也是会导致兵线前推的,所以点人的时候控制下,尽量不吸引小兵仇恨 6、兵线太靠前了就可以考虑清一下4人帮或者去边路gank 7、离开之前记得把兵线尽量往前推吧,不然一会塔就没了 仅仅是告诉新人的话,如果高手什么的可以多多指教。

4英雄联盟怎么走位补兵

这个问题是整个游戏最难点也是最简易的一个问题。

对于新手来说。

补兵和走位是最基础的2大难点。

你知道 快捷键 QW ER 是4个技能对吧。

但更重要的一点是A这个键的作用。 你按下A会出现一个指示器。

这时候你需要点到 敌对目标上去。会实现 “普攻”。

如果远程英雄。

在她的弹道范围内。会迅速击杀目标。

这里就要提到一个弹道速度和弹道范围。

举个例子。 寒冰的弹道范围也就是 E 范围弓箭的 范围差不多。

所谓弹道范围就是最远的射击距离。 你必须熟练的去掌控这个英雄的范围。

才能实现快速补兵下面说一下弹道速度。 每个英雄普通攻击都是有一个 攻击速度的。

这也是拳头公司对每个人物优劣势的一个综合评价的基础所在。 寒冰的 弹道速度快。

A选择 小兵。则迅速的 放出弓箭。

但想稻草人这种英雄。 弹道速度非常缓慢 补兵是永远的痛。

每个英雄都有自己的特点。

ADC通常的来说。

弹道速度都很快。还带一些特效。

AP补兵非常麻烦。 首先他补兵用的是 AD攻击加一些微弱的AP伤害。

所以前期 AP补兵困难。AD英雄则比较简单。

基本AD 或者ADC 一上来就 70-80的AD伤害 攻击高容易补兵。

AP 攻击50-60 少了20的伤害加上缓慢的弹道速度 补兵难。下面跟你说一下时机问题。

例如寒冰。 在她的最远攻击距离内。

只要按下A。再选择目标。

会很轻松的拿到小兵最后一残血。最好的时机是。

在小兵的 1/4血的时候A它。是最快捷最有效的。

而且最容易补好兵还得跟你你说一下。

补兵不能过多压兵线。 压兵线过了河道。

那么你们如果上单的话。会很容被抓。

这时候为了以防万一你必须买烟插河道。

下路的话也尽量不要过于推线。除非你们非常强势。

杀的对方片甲不留。否则过度推线就算下路2V2 也会容易被打野的 抓。

那时候你们2V3 肯定必死1人。剩下的要么残血。

要么挂。 残血回城那么你们下塔也就差不多没了。

最重要的一点事要耐心练习英雄。

想练习补兵。最好的先玩ADC。

攻击高。距离远。

弹道快。容易补兵。

选择一个英雄后。多打20来句。

那你肯定补兵有很大的提高。 不要第一句玩ADC。

第二句玩AP。这样你很难练习好补兵。

你可以自定义打打电脑。自己多补兵练习下才能成为大神最后祝你游戏愉快。

纯手打。

10分钟。

希望给分。

5lol怎么练习走位

走位靠意识和反应 意识靠经验和天赋 打得多了 经验多了 知道对方释放技能时该做什么 或者知道技能范围CD等等 知道怎么躲开 补刀个人认为不是游戏的关键 补刀次要 能压人才是王道 压得对面补刀比你不会补刀的补的还少 那就是你赢了

走位要练习好 最好能熟悉英雄们的技能 然后再就是靠反应了 多和人打打经验多了就好了 补刀的话可以打电脑练习 等电脑补不赢你了 就直接开30的号去rank 练习补刀 不要急于求胜 稳稳妥妥的在线上补刀 等你能把把补刀压倒多面的时候 嗯 恭喜你 你是大神了

6lol怎么走位

我简单跟你说就是一个字,扭!!

你可以去网上找找若风还有Faker的视频,那些躲技能直接扭的飞起。因为那些带箭头的技能(以下简称指向性技能)比如EZ的Q跟W啦,光女的QWER啦,就是那种你只要点在地上然后技能就会顺着你点的那个方向飞过去的那种技能,这样的技能一般需要提前预判一下对方的走位是否在自己技能的移动路径上然后再放,这样的技能可以通过走位来躲掉。

简而言之就是通过扭来欺骗对手自己的移动路径,让他以为你要往下走但是实际上你却往上走了从而使对手的指向性技能放空的移动方法。比较典型的就是“左右摇摆式”还有“突然回头式”

我具体说明一下:

1,左右摇摆式其实就是你在判断对方要释放指向性技能时通过鼠标控制英雄左右摇摆让对手分不清楚你到底想往哪边走从而导致技能施放出现失误。

2,突然回头式则比较适用于你被敌方英雄追杀的时候突然从侧方向上杀出了一个敌方英雄包夹你,该英雄向你即将经过的路段释放指向性技能,这时你可以通过突然回头来躲避该技能然后继续向前走。

3,对线时的走位。对线时的一般走位要求就是要尽可能的躲在小兵的后面,利用小兵帮助你吃掉指向性技能。再就是你打中路的时候站的位置要稍微靠近你插了眼的草丛那个方向,因为你没插眼的草丛你不知道是否有敌人在埋伏,所以你更靠近你插了眼的那边会更安全一些,可以在某些时候防备那些敌人闪现放技能的危险。

一般说的走位差不多就是这样,不懂的可以问我QQ:1091276957 望采纳

天使凯尔在对线的过程中应该尽量走打野路线,因为在上路中路对线的过程中,手短的劣势会被无限的放大被对手压制,前期中期游戏体验几乎没有,后期发育完全之后可以追着他们打。

英雄联盟作为一款非常不错的游戏,深受人们的喜爱,人们在英雄联盟对线的过程中,不仅能够提升自己对这个英雄的理解,而且还可以加深和小伙伴的感情,因此的英雄联盟也是人们感情的枢纽。天使凯尔作为一款设计机制较为完善的英雄,在英雄联盟中更是受到各个玩家的喜爱,大多数游戏玩家都会选择天使凯尔走上路也是因为天使,凯尔的手要比其他英雄更长一些,不过因为缺少爆发以及续航在上路更容易被人吊打。

天使凯尔的使用有哪些事情需要注意?

天使凯尔最好走打野路线,经过30分钟的不断发育之后,自己的被动技能已经有了很大的提升,通过不断的游走帮助己方队友,不断的扩大优势是非常不错的选择,在出装方面应该尽量选择以攻速装为主。天使在游戏开始就被设计成无脑英雄,不存在秀的问题,因此在使用过程中,我们也应该提升自己的全局观念,合理的进行游走,可以快速的带领队友拿下胜利。

使用天使凯尔与敌方英雄对线有哪些事情需要注意?

在使用天使凯尔打上单的过程中,一定要懂得猥琐发育,如果不敌对方,也应该学会召唤自家打野来帮助自己解决尴尬局面,在对抗中路对线时也应该学会合理利用自己的装备现如今无论是属性还是价格,天使凯尔都受到了极大的制约,尤其是飓风重做之后,天使凯尔的伤害也在逐渐降低,不过只要操作得当,仍然能打出不俗的伤害。

今天小编将为大家说明一下S3可供选择的出装路线,以及一些后续合成项目。但在之前,先特别介绍一件新增装备——水晶瓶。

水晶瓶

售价:225

被动:初始拥有3层能量,回基地后会重新充能。

主动:消耗1层能量,在10秒内回复100点生命和40点魔法。

你可以在许多场合将它作为出门装,你还可以在使用完后将它卖掉。这就是它比药品超值的地方。

下面是不同位置角色的出门装选择:

ADC

前言:毫无疑问,ADC的出门装选择将是最少变数的,这也缩减了它们的可变性:

1)多兰剑:之前最常见的出装之一,在线上,如果你鞋出门而对面选择多兰,你将获得25点移动加成,而对面则获得多兰的属性。在S2的版本中,多兰提供3%吸血,加上天赋点出3%,你在出门可以达到6%的吸血,这意味着如果你有80点攻击,你的每次普攻将为你回复5点左右的血量。而S3中,多兰的百分比吸血改为每次普攻回复5点血量,此外攻击天赋中的吸血也被移到通用天赋,并且必须点到高层。新的吸血鬼权杖需要花费800金,你想在出门获得吸血的唯一突进是购买吸血符文。因此,新版多兰剑等于经过了一次小小的BUFF,前期每次攻击5点的回血量将为你提供更好的续航。

2)鞋+3红:多兰开局可能会成为新版的常态,但对于1级团来说,鞋+3红也是不错的选择。

3)长剑+2红:多兰没有办法进行合成,因此它后期的性价比很低。如果你选择长剑出门,你将更平滑的合成后续装备。

4)长剑+侦查守卫:哈,你没有看错。这个出法在之前并不可行,但随着装备降价(长剑=400金),并且你不想把钱浪费在多兰上,你可以采用这样的方式。选择带一个眼也可以延长下路断眼时间,让你早期赖线更久。

5)格斗手套:这也是个可行的路线,新版的贪婪之刃每次击杀小兵将获得2金币,并且还可以合成斯塔提克的雷刃(属性类似红叉,唯一被动:移动和攻击将为之充能。当充能达到100点时,你的下次普攻对4个目标造成100点魔法伤害。这个伤害可以暴击。)。相对的,如果你的线上压力不大,你可以选择先出狂热,6%的移动速度几乎等于现在鞋子的加成。

辅助

前言:在S3中,辅助将成为一个非常让人兴奋的位置!各式各样的辅助类新装将让这个位置充满魅力。那么你的出装应该是什么呢贤者凯奇还是视野之石让我们一起往下看:

1)仙女护符+3眼+2红:这是之前的标准出装。如今依旧可行,但要记住,贤者之石比之前削弱了不少,但也降价了100金它提供的回复量不到过去的一半。

2)治疗宝珠+3眼+2红:随着这件装备的降价,我相信一些辅助会爱上选择它出门的。

3)御魔之器+侦查守卫:它不再仅限于合成灵魂法衣,现在它还可以合成凯奇的最后屏息,这也是一件呼声很高的辅助向新装备。它为友军单位提供了一个可以AOE减速的能力,并且它还能继承跳钱的属性。有了这件装备,索拉卡不再是唯一能为CARRY回蓝的英雄了。

4)水晶瓶+3眼:我感觉这会成为辅助的标准出门装备,点出天赋中的财富天赋你甚至可以4眼出门。你可以在第一次回家后直奔视野之石。

5)仙女护符+治疗宝珠+2眼(点出财富):你可以在开局直接购买贤者之石的两件合成装备了,并且第一次回家只需要花费340金就可以将它合成。此外,在财富天赋的支持下,你还可以购买两个眼。

6)增幅典籍+1眼(点出财富):大胆的尝试,典籍是凯奇幸运手的合成项,凯奇幸运手现在还能合成两件不错的辅助装备,其中之一还能继承跳钱属性。因此这个尝试说不定也是一个不错的选择。

7)水晶瓶+仙女护符+眼或者水晶瓶+治疗宝珠+眼(点出财富,或出门等5秒):如果你想在开局进一步的建立优势,这绝对是个极具侵略性的选择。

中路/AP

前言:AP有着更灵活的出装,在以下的推荐中你可以直观的看出你想走哪个路线。

推荐出门装:

1)鞋+3红:中路的线很短,如果你的队伍倾向于开局激进或是反野,那么鞋+3红是个不错的选择。你可以更快的支援并更快的回到线上。

2)多兰戒:如果多兰剑是AD最好的出门装,那多兰戒对于AP呢新版多兰戒的被动是每次击杀小兵提供5点回蓝,相当于一个迷你型的乌鸦被动。如果1分钟可以补5个兵意味着你将获得50点魔法值,这相当于每5秒4点的回蓝速度。但和所有多兰系列一样,它们的后期表现都很糟糕,但初始的生命和AP加成对AP来说都有着很高的价值。

3)红水晶:对于那些想RUSH幽魂面具或是时光杖的英雄来说,一个提供可观生存能力的红宝石是个不错的选择。

4)蓝水晶+红:对于那些想RUSH幽魂面具或是时光杖,又能在对面的一轮爆发中存活下来的AP来说,这会是个不错的选择。

5)增幅典籍+红:这样出门极具风险,但可以让你很快的做出幽魂面具或是恶魔法典。

6)2仙女护符+3红:如果你想做邪恶圣杯(新版邪恶圣杯不再由梅吉坠饰合成,现在是仙女护符),你可以选择这样出装。这样你开局就有了每5秒6点的回蓝,并且仙女护符还可以合成圣杯。第一次回家你就可以做出鞋子+恶魔法典,当然还有血瓶。

7)仙女护符+眼+3红:不错的开局装,能攻能守。

8)抗魔斗篷+2红:如果你面对的是爆发类法师,如妖姬,你可以这样出装。但要提醒你的是,圣杯是唯一需要用到抗魔斗篷的AP英雄出装。

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9)布甲+仙女护符(开局等5秒):如果你在中路面对的是AD英雄并且你想用技能补刀,可以选择。

10)布甲+5红:上面路线的极端版。

11)水晶瓶+仙女护符+眼(开局等5秒):如果你预计到要使用许多药水,可以选择这个出装。3个水晶瓶提供了120点回蓝,仙女护符每分钟提供36点回蓝。你还可以带上眼,将它放在适当的区域。

12)水晶瓶+仙女护符+2红:如果你喜欢保守,害怕被抓,可以出这个。

上单

前言:上路和之前一样复杂,开局的出装选择极具战略意义。并且你需要考虑到你将要面对的上路敌手和对面的打野英雄。

1)鞋+3红:在打野给力的情况下,上单还是要猥琐。因此这个标准装依旧主流。

2)水晶瓶+治疗宝珠+眼(开局等5秒):可观的续航能力,治疗宝珠可以用来合成英勇徽章和其他。

3)水晶瓶+仙女护符+眼(开局等5秒):当你选择用AP上单或是想RUSH贤者之石时可以这样出。但我必须再次重申,新版的贤者弱了太多。

4)格斗手套+红:如果你想要RUSH贪婪之刃并走发育路线可以这样出,最适合这样出装的英雄有:蛮王,船长。此外,贪婪之刃现在可以合成4种不同的装备。

5)红水晶:给予那些厌恶多兰系列英雄的推荐出门装,可以让你尽早合出净蚀或是幽魂面具。

6)多兰剑/戒:良好的续航,但后劲不足。而且我觉得上单出这个意义不大。

7)多兰盾:这件装备的基础属性被削弱了,但6点的攻击格挡有点OP。护甲现在跟值钱了,如果你点出防御天赋中的格挡,配合多兰盾就意味着每次普攻你能减免11点伤害。11!这件装备对付一些特定的英雄太给力了,尤其是刀妹和JAX。

8)长剑+红:这个出装也适合许多英雄,长剑现在能合成许多装备:包括饮魔刀,净蚀,吸血鬼权杖。记住,多兰的吸血在后期已经不给力了,唯有百分比吸血才是王道。如果你想在早期打的暴力,请用这个出装。

9)布甲+红:这个经典的出装流派比之前好了很多,因为现在你的移动速度更快了。现在这个出装比鞋子+3红更适合于应对6级前的GANK。

10)抗魔斗篷+红:同上,但你面对的应该是AP英雄。

11)布甲+治疗宝珠(开局等5秒):宝珠可以合成英勇徽章,英勇徽章可以合成军团盾,并且军团盾现在可以合成茹尼克的壁垒。这是一件很适合用于对抗双AP的光环类装备。这个出装很适合半肉和纯肉类型的上单。

12)布甲+仙女护符(开局等5秒):不推荐,但依旧可以选择。

13)治疗宝珠+仙女护符+眼+红:缩塔型打法,适合RUSH贤者。

14)增幅典籍+红:大胆的尝试,相比之前也好了许多。我想吸血鬼和兰博可以试试,之后可以合成幽魂面具或是吸血枪。

野区

前言:打野的出门装选择和ADC一样枯燥无味。

推荐出装路线:

1)弯刀+红:这将成为野区选手最常规的出门装。(详见StoneWall解释)

2)鞋+3红:旧版的常规出门装,S3中估计只有稻草人和狼人可行了。

3)布甲+5红:无蓝条的英雄如龙女,蒙多可以这样开局。

4)仙女护符+治疗宝珠/红:对于那些想RUSH舒瑞亚的打野来说可以尝试。但新版舒瑞亚的5秒回血从15点削到了7点,并且新版的野区危机重重,也许只有努努适合这种出装。

5)布甲+治疗宝珠(点出财富天赋):如果你想RUSH英勇徽章并合成茹尼克的壁垒,这是个不错的选择。或者如果你可以将它们合成忍者足具+视野之石。

6)布甲+仙女护符(点出财富天赋):仙女护符是合成灵魂之石的必需品,但不推荐这样出装。

7)多兰剑:谁适合这样出装请带上一个吸血精华符文并选择弯刀,这样你的清野速度不仅快,还能获得比多兰更高的吸血。

8)弯刀+治疗宝珠/仙女护符(点出财富天赋):新版的通用天赋很适合打野。你可以选择0/16/14的天赋加点。当然,21点防御也可行。

9)鞋+治疗宝珠/仙女护符+红(点出财富,并且开局等5秒):另一个诡异的出装路线,这对于狼人很有效。

最后是总结:

上面我列举了许多,而下面提到的则是我最推荐的几种:

ADC:多兰剑;侵略性/风险性都很强的出装:长剑+药;偏执狂出装:鞋+3红

辅助:水晶瓶+3眼;仙女护符+治疗宝珠+眼(点出财富天赋)

中路:多兰戒;2仙女护符+药;水晶瓶+仙女护符+眼(开局等5秒);鞋+3红

上单:布甲+5红;多兰盾;红水晶;鞋+3红;可行性不高但也可能成功过的:布甲+治疗宝珠(开局等5秒);长剑+药;水晶瓶+治疗宝珠+眼/2红

打野:弯刀+药;布甲+5红;现版本的野区之王是:稻草人,狼人,努努。

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