lol被动效果是什么意思

游戏攻略08

lol被动效果是什么意思,第1张

lol被动效果是什么意思
导读:就是不需要你自己去触发它,满足条件就会触发或者一直处于触发状态,被动有英雄第一个被动,一般都是关于核心定位,举些常见例子,比如盖伦被动决定他可以肉,可以抗压,剑圣被动,三次攻击后,会打两下,决定他一般依靠平A输出。QWER也有被动的,常见的

就是不需要你自己去触发它,满足条件就会触发或者一直处于触发状态,被动有英雄第一个被动,一般都是关于核心定位,举些常见例子,比如盖伦被动决定他可以肉,可以抗压,剑圣被动,三次攻击后,会打两下,决定他一般依靠平A输出。

QWER也有被动的,常见的像提莫的E,你点了一点技能点以后是不需要按e键,你普攻一下自然附带毒的伤害,

也有一个技能既有被动也有主动,举个例子,剑圣的E,被动是攻击力百分比提升,主动激活后附带真实伤害,潘森E,被动是敌军单位生命值低于15%,普攻和Q必定暴击,主动是发一串矛,武器器R也是既有被动效果和主动效果。

道具也有被动效果,分为唯一被动,和被动,唯一被动就是就算你弄了很多同样或同类道具,它们合起来只会被触发一次或者只会一直发挥一个的效果。被动就是,效果可以叠加,常见的是饮血剑,不管你买几把,它们的被动加攻击力都可以分别加。

截止到国服版本ver915,LOL中被动技能可以无限叠加的英雄有魂索典狱长-锤石、沙漠死神-内瑟斯、邪恶小法师-维嘉、亡灵战神-塞恩。

1、魂索典狱长-锤石:

锤石可以收割那些死在身边的敌人们的灵魂,从而为其提供护甲和法术强度。第一个灵魂可以提升1点护甲和法术强度,之后每一个灵魂的收益降低001,最多降到一个灵魂加05的护甲和法术强度。

2、邪恶小法师-维嘉:

用技能攻击一名敌方英雄会叠加1层超凡邪恶层数,击杀英雄或者协助击杀加5层。每层超凡邪恶都会为维迦永久提升1法术强度加成。

3、沙漠死神-内瑟斯:

汲魂痛击Q技能被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。

4、亡灵战神-塞恩:

W技能灵魂熔炉被动;赛恩在击杀一个单位的同时,会获得4最大生命值加成(击杀大型野怪、击杀或协助击杀英雄的最大生命值加成:15。

扩展资料:

亡灵战神使用技巧——

在R蛮横冲撞进行时,你只有非常微弱的转向能力,所以请先规划好冲撞的直线。E杀手怒吼是一个强大的起手技能,可以为一记强劲的Q残虐猛击争取足够久的时间。W灵魂熔炉的增益状态会显示护盾的剩余生命值,利用这个信息来完美选择它的爆炸时机。

沙漠死神使用技巧——

如果时刻注意用Q汲魂痛击来补刀的话,就能在游戏的后期拥有强大的冲击力。

如果1个人单走一路,那么E灵魂烈焰会是一个很好的刷兵手段。如果在一条有2个英雄的兵线上,并且推进太远的话,E灵魂烈焰就不那么好用了。在Q汲魂痛击的单体补刀与E灵魂烈焰范围伤害技能的刷兵之间找到正确的平衡点。

1、首先我们打开《英雄联盟》游戏页面。

2、点击红框藏品,默认进入英雄界面,点亮表示已拥有灰色表示未拥有的英雄。

3、任意点击英雄图标就进入该英雄介绍界面。

4、点击技能后就显示该英雄的5个技能包括被动技能,这里5个技能,分别对应键盘QWERP这5个按键,P为被动技能,点击5个技能图标就能看到每个技能的动画演示和文字介绍。

《英雄联盟》中,狗熊(雷霆咆哮)的被动技能是风暴的抉择,当沃利贝尔濒临死亡时,他会在数秒内极为迅速地回复生命值。

雷霆咆哮是一只“受过千万刀枪的巨熊”,是弗雷尔卓德的雷霆半神,象征着这片土地的战斗精神。数千年从未停止的苦涩战争以及最严酷的寒冬,将沃利贝尔锤炼成了不屈不挠的力量。

扩展资料

《英雄联盟》其他角色被动技能介绍

1、光辉女郎

被动技能——光芒四射,拉克丝的伤害类技能会将能量注入敌人的体内,这股能量会持续6秒。拉克丝的下一次攻击将会点燃这股能量,以对目标造成(10+8等级)(+02AP)的额外魔法伤害。

2、盖伦

被动技能——坚韧,如果盖伦在9/6/4秒内没有受到伤害或者被敌方技能命中,就会每5秒回复2%/8%最大生命值(于1/11级)。小兵的伤害不会中断坚韧的效果。在11级时,来自非史诗野怪的伤害不再中断坚韧效果并目它的强度会显著提升。

蛮族之王泰达米尔小提示:技能:[Q 嗜血杀戮]:被动:提升5/10/15/20/25点攻击伤害,每损失1%生命值额外提升015/02/025/03/035攻击;主动:回复30/40/50/60/70( 03法术强度)生命值,并消耗所有怒气额外回复生命值,每点怒气回复05/095/14/185/23( 12%法术强度)生命。

[W 蔑视]:泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄20/35/50/65/80普通攻击,转身逃跑的敌人会被减速30/375/45/525/60%。持续4秒。

[E 旋风斩]:对冲锋路线上的所有敌人造成70/100/130/160/190( 1法术强度)( 12装备物理攻击)物理伤害,每次打出暴击减少2秒冷却时间,冷却时间13/12/11/10/9秒。aoe范围250。

[R 无尽怒火]:泰达米尔5秒内完全免疫死亡,生命值最多减少到1;并立刻获得50怒气。[被动 战斗狂怒]:每点怒气增加035%暴击几率,泰达米尔每次攻击获得5怒气,暴击获得10怒气;击杀目标则额外获得10怒气。脱离战斗8秒后每秒损失5怒气

蛮族之王·泰达米尔是腾讯代理的对战MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一名战士型英雄,通常担任上单位。主要战斗特质就是怒气系统,怒气值将会极大的影响蛮王的战斗力和生存能力,SOLO能力出众和无法压制的单带也是他的特色。灵活性极强的他配合大招5秒免死的能力更是敌方脆皮英雄的噩梦。

优点

灵活性强,可以自由穿越地形切入战场,后期能力非常强,有了大招后的蛮王更是可以毫无顾忌地堆攻击性装备,这让蛮王成为一个人见人怕的脆皮噩梦,基本上脆皮遇到他就是几刀的事情,而没有一定的团队配合和控制性技能的话谁也无法控制住蛮王。solo能力强,分推带线能力强。

缺点

极怕控制和虚弱,如果对方故意留了这些技能给你并且在你刚出现时就直接把控制或虚弱扔你身上的话,那么你就要马上后退,因为一旦有虚弱在身上蛮王基本上就毫无作为。另外蛮王太过依赖后期,所以如果前期被压得过惨无法起来的话,那么可能没撑到后期你们队伍就被人带走。

打法详解

打野思路:现在蛮王在上路的生存环境已经越来越差了,但是他在打野位置上的表现却有一定地提升。出色的续航能力,较快地清野速度以及能够穿越地形的位移能力,都让蛮王在打野位置上有一战之力。前期我们可以选择偷BUFF开局,之后要注重对河道蟹的控制。有大招之后可以利用大招的无敌效果协助队友越塔完成击杀。总的来说,稳健发育、找准时机越塔强杀使我们的打野核心思路。

团战思路:在小规模的团战中,蛮王可以充当进攻发起者的角色。但是在大规模的团战中,同剑圣相似,蛮王一定不要先手进场,后手进场直接切对手的后排才是我们应该做的。没有大招的情况下千万要打字和队友进行沟通,叫他们不要开团或者接团,没有大招的情况下吗蛮王是很容易被集火秒掉的。

1、被动技能——金刚不坏

孙悟空的护甲和魔法抗性会根据周围的敌方英雄数量而增加。

2、快捷键Q——粉碎打击

孙悟空的下次攻击提升125距离,造成10/40/70/100/130(+11)额外物理伤害,并减少敌人10/15/20/25/30%护甲,持续3秒。

额外伤害:10/40/70/100/130

攻击力收益系数:0/10/20/30/40%

护甲降低:10/15/20/25/30%

冷却缩减:9/8/7/6/5

3、快捷键W——真假猴王

孙悟空进入隐形状态,持续15秒,并留下一个替身。15秒后替身会对敌人造成70/115/160/205/250(+06)魔法伤害。潜行—隐形:孙悟空只能被附近的敌方防御塔或真实视野所显形。

基础伤害:70/115/160/205/250

冷却时间:18/16/14/12/10

消耗:50/55/60/65/70

4、快捷键E——腾云突击

孙悟空突进至目标敌人处,变出最多2个分身,攻击附近目标。对每个击中的目标造成65/100/135/170/205(+08)物理伤害。孙悟空随后会增加30/35/40/45/50%攻击速度,持续4秒。

基础伤害:65/100/135/170/205

攻击速度:30/35/40/45/50%

消耗:45/50/55/60/65

5、快捷键R——大闹天宫

孙悟空伸展金箍棒不断旋转,持续4秒,每秒对附近的敌人造成20/110/200(+11)物理伤害,并在第一次命中敌人时将其击飞1秒。在开始时,孙悟空获得15%移动速度,并且他在持续期间每秒获得10%移动速度。

基础伤害:20/110/200

冷却时间:120/105/90

扩展资料:

技能分析——

1、被动技能:金刚不坏,这个技能是令猴子在打团的时候更加的硬的一个技能。因为打团的时候对手英雄的数量决定着这个技能的属性。这个技能可以跟这个天赋点搭配着使用能够发挥更大的效果,做到物尽其用。

2、Q技能:粉碎打击,这个技能是猴子的主要攻击技能,也是猴子打出爆发伤害的一个必要连招。

3、W技能:真假猴王,这是猴子的一个开团技能也是保命技能,评判一个猴子玩的好不好必须要把对W技能的掌握程度纳在考虑范围之内。

4、E技能:腾云突击,悟空的突进技能,配合上W技能在团战时进行切入开团。或者在对线的时候利用EAQ对对手打出一个爆发性的伤害。

5、R技能:大闹天宫,在使用R技能的时候一定要注意在开大以后是能够增加猴子自身移动速度的,所以可以考虑使用大招配合上装备的减速效果来使用能够发挥出更大、更好的效果。

技能名称:千珏之印

描述:千珏可以标记敌人进行狩猎。成功完成一次狩猎,将永久强化千珏的基础技能。完成4次狩猎后获得75普攻距离,随后每完成4次狩猎,提升千珏的25普攻距离。

每个千珏之印标记会使乱箭之舞技能的攻速加成多提升5%,每个千珏之印标记会使狼灵狂热技能狼灵的攻击多造成1%目标最大生命值的魔法伤害,每个千珏之印标记会使横生惧意技能第三次攻击多造成05%的目标已损失生命值的物理伤害。

其他说明:冷却时间:40(标记死亡时),首个标记时间:2:05,标记更换时间:75秒,同一目标标记冷却时间:240秒。

扩展资料

千钰被动技能千珏之印技能分析:

通过点击装备栏上方的敌方英雄头像,千珏之印就会发动,给敌方英雄打上死亡的标记;狼灵也会随机地标记敌方的野怪。

一旦狼灵的标记生效,游戏中的所有人都会看到提示,对方也就有机会做出选择,是否要防守自己的四鸟、石头人或是大灰狼看上的任何一处野怪营地了。

狼灵标记的印记会在野怪营地被清理干净后持续显示一段时间才会消失。

千珏之印是一个威力显赫的被动技能,它的强力并非单纯体现在千珏击杀(或者助攻)敌方英雄后所获得的攻击力加成,更重要的它巨大的心理价值:被标记的敌方英雄会变得被动并且趋向于保守。

由于害怕潜在的GANK威胁,目标英雄会更早地离开兵线。而且由于千珏之印是全地图范围的技能,千珏可以利用这一点来创造心理上的盲区。比如,在前往上路策划GANK之前,千珏可以标记中路的英雄,以扰乱敌方的判断。

当然,如此一来,千珏并不会从击杀中获得攻击力的增益,但是帮助队友成功GANK显然比一味地追杀早有防备的英雄更有价值。