求lol基本的游戏思路,中单各个时期干什么,在破塔后的思路讲一下,还有顺风逆风的思路-「英雄联盟手游」中流砥柱,宗师中单教学(卡牌篇)-英雄联盟逆风局辅助该怎么打啊?现在打辅助一到逆风局我就不想玩了。-英雄联盟逆风局ADC该怎么打?队友没法提供足够的输出环

游戏攻略01

求lol基本的游戏思路,中单各个时期干什么,在破塔后的思路讲一下,还有顺风逆风的思路-「英雄联盟手游」中流砥柱,宗师中单教学(卡牌篇)-英雄联盟逆风局辅助该怎么打啊?现在打辅助一到逆风局我就不想玩了。-英雄联盟逆风局ADC该怎么打?队友没法提供足够的输出环,第1张

求lol基本的游戏思路,中单各个时期干什么,在破塔后的思路讲一下,还有顺风逆风的思路-「英雄联盟手游」中流砥柱,宗师中单教学(卡牌篇)-英雄联盟逆风局辅助该怎么打啊?现在打辅助一到逆风局我就不想玩了。-英雄联盟逆风局ADC该怎么打?队友没法提供足够的输出环境,而且打不动对面前排。
导读: 我们游戏中往往会因为阵容或者个人失误导致对线被打崩,但是如果你善用这些英雄,你会发现,线上崩了一样可以在度发育起来。 对线期一般在六七分钟左右到六级,如果补刀被压制的话至少也有这样的标准——六级补刀经济也在14到16K左

我们游戏中往往会因为阵容或者个人失误导致对线被打崩,但是如果你善用这些英雄,你会发现,线上崩了一样可以在度发育起来。

对线期一般在六七分钟左右到六级,如果补刀被压制的话至少也有这样的标准——六级补刀经济也在14到16K左右,一个三千左右的成品装在15分钟左右。对于一些发育能力极强的英雄来说,从15分钟开始也就到了中期发育黄金期。这就是你弥补线上压制的最佳机会。

那么当线上被压制时,我们该如何用最快的方式弥补

1 三路游走,混出一片天地。

比如男刀,鱼人,卡特一类英雄,这类中单面对这版本一些强势的法师很容易被压制,况且这些英雄本身对线补刀也比较难,但有一大优点是他们大招技能CD短,技能伤害爆发足(中前期技能的基础伤害比较高)。所以他们的发育期主要是在中期的游走阶段。

出鞋子再堆基础伤害装(一样要暴力装),然后游走过程主要是先在中路收了兵,将兵线带进塔下,然后配合打野针对上下路。下路打麻将的话事先要做好眼位并且观察上路TP,抓完迅速回城。值得注意的是,这类游走型英雄切勿不可因为游走而亏太多兵线和经验,过一段时间就要来中收一波兵。一次游走如果抓空了还亏了兵,这样得在中路发育一会再次游走,否则雪上加霜。

2 疯狂刷刀,比杀人更快的发育。

中前期一波兵三个近战兵20一个,三个远战兵17一个,三波兵出一个炮车40。这样算下来一个人头300,还不如收三波小兵,因此第一点——补刀的基础能力很重要。10分钟708090的补刀标准决定了你的`基础水平,所以建议大家可以去自定义里练补刀,练出手感为止 。虽然这很无聊,但绝对可以有效的提高你的补刀水平。

补兵收入相当可观,所以有些英雄神速的刷刀效率使他中期发育非常之快,比如炼金、剑豪、沙皇。这些英雄出一个大件在做好眼位的情况下风速刷刀而得的经济相当丰厚,累积好装备后使其在小型团战中领先不少的装备优势,也能弥补线上的亏损。值得注意的是刷刀的时间和机会要掌控好,单路带线刷刀往往会让你错过参团的机会,这样就得不偿失了。

3 团战混起来,坐等一波肥

我们在游戏中有时候遇到像稻草人,大眼睛之类的英雄在线上被打崩了,第一反应就是催着队友赶紧打团,借此机会来再度发育起来。 的确,有相当一部分英雄属于团战英雄,他们能在团战里发挥最强的作用也能混出不少的经济,这经济足以让他们一下子弥补回了线上的损失。实际上不必托后期等着团,前期的小规模群架也能给他们一波肥的机会。

比如稻草人,纳尔,火男一流,团控或者AOE英雄,中期尽量挑起各种小团来打群架,大大方便了他们的发育,同时也能提高整体优势,一举多得。主要方式是中前期小规模的团战,拆掉一塔后的中团,要么是小龙团,下路打麻将团。这些英雄虽然容易在小团中一波起来,但这种方式还是一定风险,建议谨慎使用。

总体来说,线上的失误最佳在15分钟左右开始弥补最佳。而这些英雄至少需要以下几个能力,快速的刷刀能力,效率的游走能力,强势的团战技能。

结语:

线上被压制或者打崩并不要紧,每个英雄的特点都能让他们在第二阶段中发育起来,因此千万不要与队友发生多余的争执,以免影响到个人发挥

1,中路信仰

中路玩家首先要有个信仰,faker是英雄联盟里最优秀的玩家,我们跟他是同一个位置,我们要感到骄傲,首先要做到的就是,不管局面有多么艰难,请朋友坚守中路的信仰,逆风绝不20投!

2,1级定走势

在中路对决中,其实1级时候,就基本能分析出来对手的实力,比如1级学Q的皎月,学Q的卡牌等。这些并不能直接使你获得线上优势,但是通过这些小细节,你可以判断对面中单貌似不太熟练这个英雄,有了心里上的保证,你在换血的时候会更加有底气,在双方对拼中,绝对信心可以让你的走位变得更加飘逸。

3,中路被抓

中路如果经常被抓,永远不要怪打野,中路兵线那么短,严格来说,并不是对面打野太强,也不是特意针对你,而是你给了对面打野太多机会。

不要被打野抓几次,就怪己方打野不帮自己,你被抓了只能说明,你虽然打的激进但是并不能证明你比对面厉害,对面中单也许就是在演戏而已。

4,打野不给buff

如果己方打野不给我们蓝buff的时候,千万不要生气,虽然蓝Buff被很多玩家看成是中单尊严,单杀你就理解成队友相信你,因为对面中单身上有蓝,他相信你可以杀他。就算你杀不死他,你就理解成己方打野发育太差,他拿个个buff会发育好一点。

把打野不给buff,变相的理解成,你要单杀对面,拿对面蓝Buff,听起来是不是心里特别舒服,而且特别有斗志?

5,前期多支援

对线期间,如果己方打野被对面打野入侵,这个时候,是你前期抢buff的最好时机。一定要第一时间帮助打野,千万不要贪心线上的刀,前期不管己方打野多凶,2打1是肯定没问题的。

有的时候己方打野可能专注于跟对面打野的纠缠,可能已经忘记发信号求救了,这个时候作为中单,一定要看一下实际情况,尽量第一时间去帮助,1是如果己方打野被吃了,我们可以杀对面打野,2是告诉对面打野,中单大哥是很照顾打野小弟的,你下次在敢反野就弄死你。

6,边路游走

游走的时候,要先问清楚线上队友,对面哪个没有闪现,去抓人的时候,一定要狂点信号。在中低分段,有的时候,对线真的是太专心了,在面对一个有机器人的下路,你随时都要保持走位,有时是真的没注意到你游走下来,因此我们赶到之前狂发信号,信号的声音会使下路注意到你下来了。

7,线上打的太激进

如果你是属于那种线上非常激进的玩家,在线上频繁换血的同时,要经常观察对面补刀数,如果你并没有压到对面太多的刀,甚至你还没有对面补刀多,那你就改变一下风格了。

线上打的太激进,线压的太深,其实非常冒险,如果眼位没做好,对面打野就很有可能抓到你,同理如果我们遇见非常激进的对手,也不要被他的节奏所影响,换血的同时,要保证自己补刀,然后呼叫打野来抓即可。

8,冥火VS雷霆

带冥火的法师前期尽量不要跟雷霆法师换血,雷霆在前中期很长一段时间,伤害都比冥火高,冥火法师一般强势在中后期,最关键的是,换血的时候,因为对面有雷霆你很有可能算不准血,有的时候,会过多过少的高估了自己的血量而被单杀。

9,推线与赖线

法师前期可以尽情的推线,但是不要太过于赖线,线推过去以后,不要在对面塔下,欣赏对面如何花式补刀,而是去刷个F4,或者去帮打野做一波视野,过度赖线会让你输的很冤枉。

而且线推过去以后,只要你消失在线上,对方其他路都会非常小心,也算变相的缓解了己方对线的压力。

10,交点燃的时机

在双方中路火拼的时候,如果是狭路相逢必须打,没有逃跑余地的时候,记住,一旦开打先交点燃,不要留到最后一刻,因为你有可能晚交点燃而先阵亡,对面因为有危险游戏或者路过的盲僧加个W,你的点燃会烧不死对面!

没有一定之规,主要观察上下路的优劣势,双方阵容不同的强势期,对面英雄的支援能力和中路对线情况来决定。

1-6级:对线期没什么可说的,需要注意关注己方打野,如果双方打野在野区遭遇中单尽快支援。除此之外就是对线了,了解双方英雄的优劣可以帮助你决定是猥琐补刀还是换血之后一波带走对面。

6-11级:考虑一下双方英雄的支援能力,比如对面是卡牌你是金属,游走支援的话你那小短腿还没跑到人家早就大招收完人头了,所以果断推线或者呼唤打野Gank对面中单。

如果对面是安妮之类的高爆发,线上小心不要被秒,然后在对面中单去Gank的时候去支援反Gank。

如果对面是金属莫甘娜发条之类的推线发育流而你选的英雄高爆发或者高机动,果断Gank去吧,最好叫上打野一块去,根据兵线位置和对线期双方的表现考虑去哪路,Gank成功的话下路顺势拿下塔然后小龙。

11级以后:等到双方3个1塔全掉了以后,有小龙打小龙,没小龙就抓对面落单带线的,如果也没有就抱团消耗。当然如果是强Poke阵容的话41分推也可以,总之打法是根据局势和阵容决定的。

心态上顺风要稳,逆风要怂。顺风最怕浪,逆风最怕拼。

顺风:既然是顺风的话对面3个1塔肯定全掉,抱团有龙拿龙没龙推塔,推塔没自信就抱团入侵野区。

逆风:没塔不打团,对面浪的话可以尝试单抓。如果逆风到了人家冲塔5杀全身而退什么思路都没用了。

最后补充一下中路对线,如果你比对面强就盯着他干,他在中你就中路吊打,他支援你就背后尾行。如果打不过对面或者英雄克制的话,就积极游走去其他路曲线救国,中塔掉了也没关系。如果对面去游走给队友信号然后怒推中塔(记得插个眼)。

纯手打希望能帮到你~

        首先大家玩任何英雄、任何位置的时候一定优先考虑的是对线,对线打不过劣势,就没有后续了全是白扯,你想着玩个火男 小法对线混一混团战无敌,那是想多了,一点点马蹄铁效应就发现 游戏 结束了,所以对线才是基础,全局的走向一切的一切全都建立在你对线能够打得过对面。你还在那补着塔下刀,你觉得你一次没死没坑,而对面中单在全图疯狂刷着微信步数,你觉得你家队友有的玩么,对吧,所有的一切都要优先考虑对线,这也是为什么比赛BP那么重要的一点,只有你对线是优势或均势你才能做更多的事主导一局的走向。

        中单这个位置的思路:中路是一个非常关键的位置可以说主导着全局的走向,有很多玩家认为打野才是关键,确实也没有问题,但其实分段越高,打野就越难做事,相对中单这个位置主导地位就显现出来了。一些端游的玩家如果总看韩服排位应该能够明白,有些时候打野一局可能也很少主动gank死几次人,因为地图就这么大,如果你对这个 游戏 的理解够深,那么打野想要抓死你就越难的,打比方说对面红开刷鸟石头,三级抓上,那么上单只需要在这个时间节点做好防守眼位就可以了。过几秒钟打野发现没有机会不可能在这跟你耗着,这就是为什么说分段越高你打野想抓死人越难,因为开野路线就那么多,地图也就那么大。为什么说中单有主导全局走向的地位,如果你卡牌对方小鱼人,你兵线有优势,那么这个时候己方打野和对面打野是不是镜像开局,那么第一个河蟹,己方肯定是占优势的,因为你能有线权你可以先动,优势就是这么一点点来的。

        玩好中单一定要有全局观,不是一推完兵线就无脑往上下路跑,带节奏,盯住己方打野和对方打野动向适当配合打野做事,观察上下路对线情况,己方如果兵线,马上推兵线去越对面塔,如果对方兵线多也同理,推完线就去保护队友防止被gank,地图上面有非常多有用的信息,不是说要常看小地图,如果能一边玩一边看着小地图最好,不是时不时看。当然不要盲目gank,也不要太贪兵线,适当的亏兵线支援还是要有的。很多时候 游戏 一开始,你就要想好怎么玩,怎么赢这局 游戏 ,比方说,对面下路霞洛,己方娜美金克丝,本身打架就是劣势你还要一直去下路3v3 4v4那你不输谁输对吧,这个时候你要做的就是限制好对面中单,尽量只打以多打少的团战,推完兵线,哪怕没有机会去对面野区插个眼,帮队友占占视野,也不要盲目的去gank,要不然节奏就会被带崩,你觉得你去帮它们,但是其实你是在带不该带的节奏。能亏线支援的团战,一定是有机会打赢的或者必赢的,不然你会把你自己也搭进去。要想清楚谁该帮,怎么帮,你家上单选个奥巴马,你不帮他你让他自生自灭,那这局你说怎么赢。主要针对的是中单这个位置的教学,后面会跟大家分享一些英雄的打法。

        卡牌篇:天赋电刑或者迅捷步伐,我一般是选择电刑。装备选择CD鞋 时光 巫妖 火炮 帽子最后一件根据对方阵容选择 重伤 卢登 法穿都可。卡牌手游里对线不像端游那么弱,并且兵线短,更是保护了这种对线不强势的英雄。玩好卡牌一定要懂兵线利用兵线。对线刺客英雄比如 小鱼 劫 皎月这种一定要控线打,就补最后一下,如果它也一下兵线都不动,这时候你要a一下小兵,记住就一下,对面两个小兵血线就不一样了,差50左右。这样待会你补完第一刀的时候,自己方两个小兵血量会剩50左右,不会可以利用对面补刀的时候消耗他。要不然你不a这一下,对面就可以利用你补刀的时候他也安全的补刀。如果对面比较保守的话,比如劫 只用q技能补刀的话,你会可以往前走压它的身位 骗它的技能,它就只有一个q,如果用来打你 就没法补刀,如果不打你,你就压它,三级前都可以这么打劫。前期还是平缓过度为主,尽可能压制对方补刀,如果压制不了保证自己平缓到5即可了。前期一定要控制好自己的兵线,兵线好你才能平缓发育,如果兵线推过去,你会非常非常的难受,像劫 皎月 鱼这种,你一个走位冒失,是有强杀你的能力的,而且你还要扛住对面抓你的压力,非常难受死一次卡牌,如果兵线过河道,最好的办法就是把兵线推过去。面对常规法师,卡牌一般不会说很难打,当然你想单杀对面也是挺困难的,补好每一刀,多用自己的身位骗对面的技能,这样你才能利用对面的技能空档期压制对面,优势就是这样一点点打出来的。二级推完兵线,可以选择去对面野区做个视野,做f6 或者蓝buff都可以,都可以判断对面是什么开局。做眼的时候看着对面中单动向如果它在往你这边走,说明就是要配合打野包夹你,这时候就不要在去了,马上撤回来即可。5级以后,卡牌的主动权就来了,面对常规法师就可以选择推线了,但是打刺客还是不能推线,因为像鱼 劫这种5级质变直接可以单杀你,除非你优势特别大,不然就不要选择。卡牌这英雄推完线,只要你消失在对面视野里,就能威慑对面,合理利用这一点,帮助队友。支援队友或者主动gank 一定要处理好自己的兵线 千万不要不管你兵线去帮队友,不然中塔一掉,卡牌非常难受。中期先锋快刷新了,快处理兵线,赶在先锋刷之前处理完兵线,养成好习惯,先占位非常关键。同样如果刷龙也是,除了火龙 风龙都是先锋优先级更高。尽早处理兵线才不会说打起来了,你还在那处理塔刀,你说塔下一堆兵你去支援还是不支援,支援打赢了还好说,打不赢,直接变逆风。玩卡牌一定要多观察小地图,这个真的非常非常关键,你玩个卡牌先不说你主动gank,如果你支援都比对面慢,那你说还玩啥了,支援的时候也要看情况支援,本身都死的差不多了,明显就算你去了也打不过,就不要去了,卡牌不是小鱼人,不能起到一个人改变局势的情况。这时候看看帮队友处理一下兵线,或者有机会拆塔,尽可能帮助队友止损。保证不断你的节奏。

        卡牌篇:中期的时候,有卡牌的阵容最好赢比赛的方法就是131 或者4 1,如果所有人都去抱团打架的话,那你相当于少个大,当然如果你是优势的话,你也可以选择去跟团,让队友去带,带线卡牌才会有无限发挥的空间。当然带线也不是说啥时候你都要去带,如果对面是强开的阵容就不要选择去带了,比如洛 石头人这种,如果你去带,团一下开起来,你在飞过去也死的差不多了。如果一定要你带,没办法自己家边是个腿短的,就你能带,也要盯死了小地图,要打起来立马飞,提前飞,团战利用火炮打对面后排,注意自己的占位,观察对你有威胁的人。到了后期可能有人觉得卡牌弱,其实大错特错,越是后期,兵线越重要,无论你家队友处理兵线,还是对面处理兵线,对面肯定会有行为嘛,必然有人需要处理兵线,或者敌方脱节,这都是你的机会,看好小地图,有机会立马飞。在后期卡牌打团也可以大招飞对面后排,黄牌加1,然后马上走,不贪输出,对面C位就会被夹住,进退两难,不是先手飞是,打起来了看位置飞。

不做全图视野,做一部分视野。逆风你做再多视野,你们队友也不能跑到对面去。大龙小龙视野做的有技巧一点,不要让人一下子就看到。

通过做一部分视野限制己方队友位置,从而限制对方队伍位置。举例,你们蓝方,逆风可以三个眼全部做到自己右侧野区,2塔那边可以做一个真眼,只要2塔在,2塔眼位在,你们下方野就控的很稳,对面不敢抄上来的,慢慢发育。对面浪一点,你们可以在自己野区解决他们的一部分人。对面要团,又不能越塔,就会在野区晃,你们就有人手可以带线,这就打成了耗经济。对面全图眼做不过来的。打的稳点就是了。如果内部开喷无限送什么的我就不说话了。

辅助你完全可以窝在自己家野区不出去,河道一做视野,下路线中路线就在你们掌控中,支援什么的也会特别快。

对面大龙逼团就是五个人一起去了,绝对不要分散就是了。眼石充满,沿途做视野排眼。不怕他们开团。

其它问题就只能说是个人能力和阵容优劣了。

你干嘛要打前排?都是后排的输出高,你打前面那一堆肉干什么?

你可以玩一点大胆的,自己切后排,只要走位好能躲技能就行,你把对面的ad和ap全杀了剩下的慢慢打

对面的adap看见你冲过来肯定要打你,这时候就是两边前排和后排的pk,如果你赢了,那么就算他们前排再厉害能把你们误杀?如果能的话你们就直接投降吧,连对面一个肉都打不动怎么赢?

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