lols7打野扎克天赋符文出装玩法介绍

游戏攻略05

lols7打野扎克天赋符文出装玩法介绍,第1张

lols7打野扎克天赋符文出装玩法介绍
导读: 扎克打野天赋,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关扎克打野天赋的相关攻略,小伙伴们快来看看吧! LOLS7扎克打野变得流行起来,那么扎克打野天赋符文是什么,那么LOLS7扎克怎么打野呢?一起来看看s7打野扎克怎么玩

扎克打野天赋,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关扎克打野天赋的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

LOLS7扎克打野变得流行起来,那么扎克打野天赋符文是什么,那么LOLS7扎克怎么打野呢?一起来看看s7打野扎克怎么玩吧。

打野扎克变得强势并不是很s7才开始的,s6总决赛时扎克就变得很无敌。

LOLS7扎克打野天赋符文

s7扎克符文:

红色:法术穿透x9

**:护甲x9

蓝色:冷却缩减x6,成长魔法抗性x3

精华:移动速度x3

打野扎克的主要攻击为AP伤害,gank和刷野都基本靠技能来进行,所以减CD是十分重要的属性,对于扎克来说,有了CD,就有了控制和伤害。

s7扎克天赋:

扎克要时光天赋打野是最基本的,因为扎克的输出基本全靠技能来打,基础伤害就很高。

惩戒可以加快打野速度,后期可以控龙抢龙,并且S5的惩戒还可以对英雄使用,不同打野装备有不同的效果。

闪现提供瞬间位移,可追杀可逃跑。

技能解析:

细胞分裂被动技能

扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8秒后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。

解析:神技,团战中你被打出了被动,别人管也不是们不管也不是,就很尴尬了。

延伸打击 快捷键 Q

扎克延伸他的双臂,对周围敌人造成伤害和减速效果。

解析:一个短距离的aoe伤害技能,消耗4%的当前生命值。伤害不俗,后期团战作用不怎么明显。

不稳定物质 快捷键 W

扎克的身体喷发出液体,对周围敌人造成伤害。拾取一个组织,会使W不稳定物质的冷却时间减少1秒,当扎克用W不稳定物质命中野怪时,他可以穿过野怪(来拾取组织)。

解析:扎克恢复自己的被动技能,刷野团战的保命技能。

橡筋弹弓 快捷键 E

扎克将手臂附在地上然后收缩,并将自己射向前方。

解析:扎克控制全靠E技能来解决。

动感弹球 快捷键 R

扎克升到空中,获得移动速度加成,然后猛砸地面四次,每次会对周围的敌人造成伤害、减速和击飞效果。

解析:团战里非常强的大招,也是被削弱了无数次的大招。最开始拥有不受控制的属性,结果直接被移除了。伤害高并且拥有击飞效果,但是连续击打一个人的话会减少伤害并且只有第一次有击飞效果。所以在团战时最好可以打到多个人。在大招落地的时候可以配合W技能打出最大额的伤害。配合E技能可以让扎克成为超强的开团英雄。

加点路线:主E副Q,一级W,有R学R。

解析:E技能为打野扎克的核心技能,等级越高伤害越高,并且CD越短,建议主升。Q技能等级越高伤害越高,CD越短,建议副升。W技能前期学一级即可。

出装推荐:

出门装:

解析:打野通用出门装。

中期装:

解析:蓝色的熔渣打野很适合扎克,扎克本身需要大量肉装来支撑团战输出。

六神装:

解析:虽然说鞋子对于英雄来说要看场上形势而定,但是真正适合扎克的鞋子其实很少,扎克并不像其他英雄那样适合任何一种鞋子,首先五速鞋对于扎克的提升就很低,因为E技能的超远位移就算没鞋子也让扎克很强。然后因为打野装提供了韧性,所以水银鞋也不考虑。护甲鞋对扎克来说应该是最好的鞋子了。然后继续出肉,兰顿提供大量的血量和护甲,还有aoe减速效果。狂徒很便宜并且有强大的回血能力,非常适合扎克。最后女妖面纱提供大量的魔抗和血量,还有一个盾可以格挡一次关键技能。

LOLS7扎克怎么打野

lols7扎克打野还是相对来说较为流行的,gank也相对简单,可以在敌方四鬼位置按E跳出去,只要成功击飞敌人,至少也能逼出敌方闪现,运气好的话拿下人头也未尝不可。

  1、扎克分析

  优势:在早期就具有可观的AOE伤害,清线和清野能力都非常不错。出色的控制技能:减速,晕眩,击飞让他独具威胁。

  劣势:由于每个技能都需要花费生命值,早期十分脆弱,对单体目标的伤害却十分低,不适合1V1。控制技能不够稳定。

  2、上单出装如下

  3、连招:E先手之后Q、W、R,大招中鼠标移动和W一直按就对了。连招伤害中期没装备都可以打出很高伤害,但是越拖后期伤害拖不够,所以输出装备还是需要出的。

      

祖安异形-扎克

一个外形很好玩的不用蓝法系战士,注定热门的英雄(每个技能都消耗生命值)。

扎克的生命值不是很多,前期以发育为主,根据这个英雄的外形我们可以叫他“橡皮人”。

天赋:9 21 0(法穿点出,其余分配到防御里面)

符文:法穿+固定护甲+成长魔抗+法术强度精华(生命回复精华)

推荐W点3级,之后QE平衡加点

E技能冷却太长,加满E技能冷却是12秒,所以建议多加E技能。

Q技能,直线类技能,伤害比较不错还可以减速,是主要的输出技能,同时清兵不错。

W技能非常好,冷却时间短,自己爆炸(范围和闪现距离差不多),给对方造成百分比的伤害。

这个技能的用法简单,对方近身的时候,就可以用W,刷兵也可以。

E技能蓄力1秒,可以跳到对方后面,把他击飞回来,5级E的冷却时间还是比较短,但是前期消耗自己的生命值太多,这个E技能非常远。

R技能弹跳4次,方向可以控制,给对方造成伤害并且减速。

被动技能,被对方打死后,可以分裂4块,只要有1块不被对方杀掉,扎克就可以复活一定生命值(类似凤凰的蛋)。

尽量跑到在自己人这边或者塔下面,这样被对方杀成4块也不容易死。

对线:技能打到对方、小兵、野怪身上,会分裂一块,收集起来就能回生命,多数时候要学会估算对方的技能冷却,不然对方一套技能扎克的生命损失就非常大。

连招:先贴对方用Q技能减速,W开启,之后就可以E跳过去W,如果对方残血,配合大招收人头。

不是很建议E起手。

团战不建议一开始就上,毕竟血量不是很多,利用Q技能磨血,把扎克当成半肉半刺客的打法,对方血量不多的时候一套技能收掉对方人头。

出装:2治疗宝珠+红+眼+忍者鞋+狂徒+冰杖+重生,前期在塔下发育即可

或者:忍者鞋+冰杖+振奋铠甲或双生暗影+兰顿或军团+重生

推荐:法师鞋+小面具+冰杖或狂徒+振奋铠甲+深渊+重生,半肉法师输出,上单不错

打野:忍者鞋+魔像精魄+狂徒+冰杖+日炎+反甲

出装方面,可以出日炎、振奋等肉装;当然也可以狂徒+反甲+重生,利用W技能造成对方百分比伤害耗死对面。

总评:这个英雄相对来说很容易上手,只要出完狂徒,那么就可以用W技能消耗对面的血量。

对方的生命值,比扎克掉的更多。

经常利用QW技能消耗对方,等对方2/5血量的时候,E技能加上其他技能,收掉对方人头。

这个英雄适合大多数玩家,即使当肉盾,输出也是有一套的。

扎克上单打法

其实觉得自己还需要继续学习如何玩扎克,不过发现还没有关于扎克的上单攻略,所以这里想给大家分享下体会和经验,希望能帮助各位在游戏中开个好头。

优势

清兵能力优秀

强耐线力+被动可以重生,使扎克在突进过去后非常耐打

团战作用大

先手攻击距离超远

弱点

前期对线多败阵

1v1能力差

符文

红色:魔法穿透9

**:护甲9

蓝色:魔法抗性成长3+魔法抗性6

紫色:生命值回复3

雕纹可替换为冷却缩减、法强/魔法穿透,精华可替换为护甲、魔法抗性、生命值、法强/魔法穿透。

天赋

召唤师技能

闪现+引燃

闪现+传送

装备

标准出门装:多兰之盾+红瓶+守卫图腾

双物理输出:布甲+红瓶5+守卫图腾

最终出装:

技能分析

Q是扎克的主要骚扰技能,而且是他唯一一个真正的远程技能。想都不用想,直接先升Q。理想状态下,W技能确实可输出更多伤害,但作为近战技能这太不现实。退一万步说你能对目标不断地打W,你不但会因为无法在安全距离内补刀而最终落败;当然也由于离敌方打野英雄很远,去抓人也非常容易。副升E,中期抱团开战时E的作用不容忽视。不单是E技能的基础伤害值高,爆发伤害也很强(削弱之后),先手攻击距离要靠升级技能来增加。扎克一般都负责先手进攻的任务,那么攻击距离就更为重要了。除此之,CD时间差不多是对半开,满级E的冷却时间只有12s。到后期,W技能在单挑时输出的伤害最高,与兰德里的折磨配合使用威力更大。但W技能的伤害在出装或打出爆发前,其伤害值都不稳定,所以最后再加W。

被动

细胞分裂特别提升了扎克所有技能在对线时的作用,比如他的技能消耗了一定百分比的生命值,他的粘液就会补他最大生命值的一定百分比。当扎克生命值偏低时,回复的生命值就非常大,在那种情况下他的技能根本消耗不到多少生命值。对战时,敌人也可以踩碎你的粘液,所以为了争夺粘液,你不得不和对手打个头破血流。

Q

前几级主要骚扰技能和打金技能,传统意义上讲,扎克不属于半肉英雄。他的普攻打人都不疼,所以无法持续与敌人近身肉搏。大部分时间你只有远程扔Q来骚扰敌人,可以在后方用延伸打击补刀,有机会也可以去骚扰敌人。跟人单挑的时候,可以尝试在充能E前先朝敌人打个Q。更容易用E击飞被减速的敌人,相比EQ连击,之后你还有一次机会再用Q攻击敌人。

W

虽说最后才升W,它也是后期单挑的最佳技能,哪怕没出兰德里的折磨或者猪女和木木W的那种群伤效果也是如此。不要为了用W与敌人对攻而走得太靠前,1级的效果真心不好,而且为了打中敌人还要遭到敌人普攻和技能伤害,得不偿失啊。

E

1550单位的突进距离让扎克的先手攻击相当的猛,基础伤害也很了得。对方可以跑到你的另一侧避免被你的技能击飞,所以在你开始充能前一定要选对攻击方位。一开始充能就无法改变方向或调整指示器距离了。即便之后没有用E,技能还是要待会冷却时间,你还能用E来飞跃每个buff/目标的外墙。扎克打野的话,就能用这招加偷野。若是你打算飞过大小龙池又不去打怪的话,至少还能给你的队友提供些视野。

R

动感弹球会猛砸地面三次(第一次击中目标后,后续伤害会减弱),每次弹跳留下的粘液也能回复你的生命值。当扎克血量低时,敌人很容易被表面现象迷惑。血量在30%-40%的扎克是最强的时候。这个时候跑去和敌人火拼,一般都不会输,因为敌人觉得血量高更有优势,团战时要尽量发挥大招的破坏性作用。原理和猴子的大招相似,只有命中的第一个敌人会被击飞。另外,不要小视由此获得的加速效果,利用增益效果抓准时机侵入敌人内部或撤退(要看实际你承受的伤害值以及团战形势)。

后期

对战强物理输出阵容:出日炎斗篷、兰顿之兆、荆棘之甲

纯坦的话,这三件护甲装备能帮你和敌方后排对决。护甲值超过300,敌方ADC击中你时,还能回敬不少被动伤害,这是目前战术体系中对抗称霸下路的ADC最有力的对策。薇恩或大嘴这类英雄在后期打烂坦克的情况很少见,ADC一般都是用来推塔或围攻敌人的,在对线期和团战时相对安全。

对战有强范围技能或法师阵容:出振奋铠甲、狂徒铠甲

穿上这两件装备多多少少能帮你在团战时免疫一些范围伤害,遇到克星还是逃不掉,特别是出了兰德里的折磨的克星。只是有这两件装备的保护,他们要击垮你还要费点功夫。到你的回复属性达到顶点时,还有绝地反击的可能哦。

团战

适合的搭档和匹配的装备:

发条和璐璐:这两个英雄和你搭档非常完美,他们的团控技能能给你很大的帮助。

卡尔玛、飞升护符和希维尔:有很多团战先手能力强的英雄,但两个英雄和装备能在先手开战后给整队人马提供范围加速,让队友跟上你的节奏。因为扎克的先手距离太远,有时候也无法及时赶上,特别是在用了闪现发起团战时更是如此。

梦魇,蔚,蕾欧娜,奥拉夫,亚索:我想相信是Phreak把这些英雄称为“dive buddy(重逢突进型拍档)”。出于各种原因,这些英雄都有一段时期非常强大,能够深入敌后,再跟你一起歼灭敌人。他们也能从很远的地方地起先手,接着你便能跟上去攻击他们正在攻击的目标。如果队伍中有亚索,你们有很多种配合方式,因为你有两种不同的击飞技能来与他的大招配合。

打野打法网址http://lolduowancom/zac/

望采纳

 

 其原因就是其技能效果的调整,让它可以在这个靠c位输出的版本中完美的克制c位的输出,从而为团队营造良好的团战环境。原先的扎克在逆风中只会是一个会弹跳的取款机,完全没有应对逆风的能力,而在改动技能之后,即使逆风也可以通过一些操作来扭转战局,这也提高了扎克的一个上手的趣味。而在710版本中,以瞎子为代表的打野英雄也纷纷被砍,所以一起一落之下,让扎克的胜率有了极大的上升。

 但不可否认的是,扎克的前期作战能力依旧比较弱,是一个极其考究打野思路的英雄,并且其技能伤害加成较低,所以中后期的作用更多是依靠技能效果和队友进行联动,我们可以这么给扎克定义,为团队提供控制,为己方营造输出环境,自身依靠被动效果保证团战中的生存。

出装推荐

 核心三件套

 依靠熔渣的效果提高自己的一个清野与刷兵的能力,绿甲和兰顿提高自己的一个双抗与血量,核心三件套的思路着重提高扎克的抗伤害能力。

 神装

 一点输出不要,就是要去卖肉,依靠装备提供的坦度,配合上被动的扎克的容错率无疑是极高的。团战中有足够的依靠去打出控制与干扰对方输出的时间与机会。

推荐天赋、符文

 肉到不行的装备加上巨像的护盾效果,实在是让对手没有一点想法想去动这个橡皮人,扎克的qer都可以触发巨像的效果,也就意味着扎克前期刷野被抓,也有一定吸收伤害的能力。

打野思路简析  

 使用扎克进行打野的时候,玩家们前期可以利用e技能的超远距离位移去gank对手,利用q技能粘人,配合上线上英雄进行一个血量的消耗,因为扎克的e技能位移距离极远,对手的视野很难去提前侦查到扎克的出现,所以gank的成功率也是很高的,但因为扎克的`单打能力并不是很强,所以我们在使用扎克的时候就需要注意到保证自己的发育,野区的资源不被抢占,保证自己发育的前提下帮助队友扩大优势。

 而我们如何保证自己的发育呢,很多玩家在使用扎克的时候,喜欢执着的gank线上,导致自己的发育周期被拉长,即使有好的技能也难以用落后的经济打出效果,笔者建议在使用扎克的时候注重有效的gank,减少无效的gank,比如在gank的路线选择上着重以边路为主,边路不仅路线较长,并且更容易产生压线的情况,所以在gank上机会更大。

 另一方面就是线上对手与队友以及兵线的情况,很多低端局的打野在gank上非常的随意,往往是自己走到哪里就gank到哪里,在兵线情况良好,队友血量蓝量较佳,对方压线是最好的gank时机,需要切记的是前期抓人不越塔,gank有耐心。

 另一方面,在野区资源这一方面,我们很多时候是抓住时机拿到,比如对手集结众人包围我方上路,这时候扎克如果缺少救援的能力,就可以考虑去打一波小龙或者是拿对手的buff,总之对手打野在搞事情的时候,我们打野一定要有应对的思路。合理的止损与抢占野区资源是打野之间无形的较量。

Gank细节

 扎克跳大之前可以先由队友先手,待到对手交了位移技能之后在跳大效果更佳。

 前期抓人可以先让队友演,为自己跳e技能提供一个好的机会,e技能蓄能越久距离也就越远,切忌不盲目先手。

 尽量拾取自己的小细胞进行回血与减cd,利用自己的大招去干扰后排的输出,找准大招的对象,要是把一个蛮子带到自己家的后排那也是只有GG。

细胞分裂:被动技能,无快捷键。

扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8秒后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。

延伸打击:快键键:Q

扎克延伸他的双臂,对周围敌人造成伤害。

消耗 0/4/4/4/4 %当前生命值

冷却时间 9/85/8/75/7

射程 550

效果 猛击敌人,造成70/110/150/190/230(+05)魔法伤害,并将敌人减速20/25/30/35/40%,持续2/2/2/2/2秒。

不稳定物质:快键键:W

扎克的身体喷发出液体,对周围敌人造成伤害。

消耗 0/4/4/4/4 %当前生命值

冷却时间 4/4/4/4/4

射程 :/

效果 扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+他们最大生命值的4/5/6/7/8(+002)%的魔法伤害。(对小兵和野怪的最大伤害:200/200/200/200/200)。

橡筋弹弓:快键键:E

扎克将手臂附在地上然后收缩,并将自己射向前方。

消耗 0/4/4/4/4 %当前生命值

冷却时间 24/21/18/15/12

射程 1100

效果 充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。造成魔法伤害

动感弹球:快键键:R

扎克升到空中,获得移动速度加成,然后猛砸地面三次,每次会对周围的敌人造成伤害、减速和击飞效果。

消耗 0/0/0

冷却时间 130/115/100

射程 700

效果 扎克连续弹跳4次,击飞并减速敌人。 造成魔法伤害,并且给自己增加一个加速的增益效果:20%-50%