英雄联盟 天赋 加点怎么加

游戏攻略010

英雄联盟 天赋 加点怎么加,第1张

英雄联盟 天赋 加点怎么加
导读: 1、英雄联盟 天赋 加点怎么加2、英雄联盟的攻击天赋怎么弄?3、英雄联盟怎样提高英雄的攻击力,具体说一下符文和天赋配置。4、英雄联盟天赋怎么弄5、英雄联盟现在改版了ADC和AD如何去加天赋?同志,你要什么样的,你是物理的,还是魔法的,是A
  • 1、英雄联盟 天赋 加点怎么加
  • 2、英雄联盟的攻击天赋怎么弄?
  • 3、英雄联盟怎样提高英雄的攻击力,具体说一下符文和天赋配置。
  • 4、英雄联盟天赋怎么弄
  • 5、英雄联盟现在改版了ADC和AD如何去加天赋?

同志,你要什么样的,你是物理的,还是魔法的,是AD,ADC,AP主要想玩哪个英雄

你这么问,怎么回答呢

简单说一下吧

 

AP类(靠法术输出)英雄加点基本如下图所示,加点侧重于法术强度、法穿和减CD时间的加点,最后点出死神。

AD类(靠物理输出)英雄加点基本如下图。具体的加点方式可以和我点出的又不同,比如没有带引燃就不用点召唤师的愤怒,不出暴击装就不加致命等等,但是比如在攻击天赋加20点才能点出死神。

防护系天赋大都加9点甚至不加,加九点基本都是点出老兵伤痕,加点如图。

通用天赋加点非常的多变,辅助天赋加点基本加21点,如图,基本上点出侦查、觉悟、贤明以及提高初始金钱的天赋,如图。

如果需要BUFF的英雄,比如中路法师和打野基本上需要点出符文亲和。符文亲和可以提高BUFF的持续时间。

1、攻击天赋一般是21 0 9或者21 9 0

2、21点又分AD和AP的不同,ad就点左边一列,ap就点右边一列,看一下介绍就明白的。

3、其余的9点,一般上单半肉或者某些中单,需要点在防御上,点出3%血上限。但是有些脆皮,根本就不需要堆肉跟防御,就算点了也起不到什么作用,要死还是得死。这种一般点到通用里,点出饼干或者buff时间。

4、可以参考百度经验http://jingyanbaiducom/article/e2284b2b45ad93e2e6118d3ahtml

出门85

带多兰剑么

如果是带多兰剑的话

哪就是说他起始攻击70

这个的符文基本就是精华

固定攻击

如果不带多兰就85的话那么他除了精华是攻击

红色的也是攻击

甚至可能牺牲了

**和蓝色槽的其他属性

都用了攻击这种符文

其实不建议所有的符文都出攻击的

毕竟盖伦是个肉成长的英雄

那么相对于其他的输出英雄而言

他的伤害是很低的

不过为了前期线上优势

你可以尝试精华

固定攻击

红色

固定攻击+物穿(或者全选攻击)

**还是要固定护甲

蓝色成长魔抗

这样的比较好

不然团战起来

你站不住的

天赋建议选择

9

21

0

  英雄联盟天赋值,人物每升一级就会获得一点天赋值,直到满级就会获得30点天赋值,天赋页共分为3个选项分别为攻击,防御,和通用天赋。

  攻击天赋,顾名思义主要的就是体现在攻击方面如,攻击速度,暴击一级攻击伤害加成,等分别有AD和AP攻击加成。

  防御天赋,主要的就是以防御为主,比如,回血,减免控制效果,护甲魔抗等加成。

  通用天赋,功能比较多一半的性价比没有前两个的高,主要为辅助,和一些需要回蓝的英雄使用。

ADC天赋加点一

残暴(进攻)

第一层:狂怒:攻击速度提高08/16/24/32/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高04/08/12/16/2%。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高14/28/42/56/7%。

第六层:战争领主的杀戮:造成的暴击将治疗相当于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击速度提高20%,2秒冷却CD。

敏捷(通用)

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

ADC天赋加点二

残暴(进攻)

第一层:狂怒:攻击速度提高08/16/24/32/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高14/28/42/56/7%。

第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

灵敏(通用)

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。