我的世界怎么穿掠夺者衣服

游戏攻略021

我的世界怎么穿掠夺者衣服,第1张

我的世界怎么穿掠夺者衣服
导读:我的世界怎么才能让怪物身上有穿装备  怪物身上的装备是随机刷的,不过你把武器丢给它,它会拿起来会有增加攻击力。我的世界手机版怎么让怪物穿上装备  有的怪物刷出来自己就穿着装备,其他没法给怪物穿装备  望采纳我的世界这个游戏里咋让怪物穿盔甲或

我的世界怎么才能让怪物身上有穿装备

  怪物身上的装备是随机刷的,不过你把武器丢给它,它会拿起来会有增加攻击力。

我的世界手机版怎么让怪物穿上装备

  有的怪物刷出来自己就穿着装备,其他没法给怪物穿装备

  望采纳

我的世界这个游戏里咋让怪物穿盔甲或者拿武器

  你用生存模式穿上盔甲,然后被僵尸打死,僵尸会捡起你的装备。或者把装备扔给僵尸

我的世界宠物穿装备的方法为:

1、穿盔甲的怪(包括骷髅和僵尸)有一定的几率自动生成(几率不大)。

2、如在地上扔一个盔甲(按q),没有穿盔甲的骷髅和僵尸在走过时有一定几率(还蛮大的)会自动捡起来穿上(把他推上去是没用的,只有他按照自己的意愿走过时才会捡起)。(头盔、胸铠、裤子和鞋子都一样)。

3、如果掉落的是武器和工具,僵尸也会捡起来并且使用,他造成的伤害也会根据武器的类型增加

4、如果掉落的是普通物品,僵尸也有一定几率捡起,但不能使用

合成盔甲架后,右键放到地上,然后将盔甲拿着手上,右键盔甲架对应的部位放对应的盔甲。根据查询相关公开信息显示:盔甲架上可以放置5种不同材料合成的盔甲,钻石套、铁套、金套、锁链套、皮革套。每种风格各异,看个人喜好选择不同的种类。

我的世界里面玩家可以通过命令方块实现各种功能,最近有玩家对命令方块比较有心得,通过这个指令实现了一系列的修改,下面是命令方块自定义怪物装备的方法解析。

使用命令方块自定义怪物装备的方法

今天教大家如何用指令方块刷出穿着自定义装备的生物,当然也不一定要是装备,任何方块都可以。大家也可以用MCEDIT类的软件制作,但是本教程只教指令方块。注意,游戏版本要17。首先给大家看看截图

这个僵尸手拿指令方块,穿金鞋子,皮裤子,链子装甲和玻璃头。怪物的背包有5个空间,分别是:手拿物品,鞋子,裤子,上衣和头盔。如果在这5个空间放方块的话,只有头和手拿物品可以显示,其他的不会显示。

首先开始教大家最简单的/summon指令。用处是刷出任何生物,这次就拿骷髅做实验,指令:

/summon Skeleton ~ ~1 ~

这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。这里就讲解下/summon指令,不懂基础的可以看看。/summon的格式是:

/summon (生物名字) (XYZ坐标) (NBT)

所以刷骷髅的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。

之后教大家如何给骷髅穿自定义装备/方块。主要是加入 {Equipment} NBT。指令:

/summon Skeleton ~ ~1 ~

{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}

以上指令是刷出一个钻石装备的骷髅,大家可以打在指令方块里试试。讲解下NBT:

Equipment:装备的NBT。如果要自定义装备,一定要打这个。

id:物品ID。以上指令有5个ID,所以有5个物品。一个生物最多可以携带5个物品。

Count:数量。装备的话打1就好了,方块想打什么就打什么。

下面进入很重要的一点:也就是装备的顺序。NBT的格式是:

{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(裤子)},{(装甲)},{(头盔)}]}

Equipment后面的第一个括号里就是手拿物品,然后是鞋子,裤子,装甲和头盔。指令方块永远是这个顺序,不会变。所以大家看我上面一条刷钻石装备骷髅的指令的话,大家看到第一个括号的ID是261,也就是个弓,手拿物品。第二个是313,也就是钻石靴的ID,以此类推。当然,如果要加入自定义附魔的话,那就和我上次的帖子链接就好了。索引贴在我的个性签名里,大家自己方便找到。要自定义附魔,自定义属性什么的,直接用 {tag}这个NBT链接就好了。

之后来说的是,怪物死后物品掉落的几率控制。指令:

/summon Skeleton ~ ~1 ~

{Equipment:[{id:137,Count:6},{id:24,Count:5},{id:5,Damage:4,Count:8},{id:20,Count:5},{id:133,Count:20}],

DropChances:[10F,10F,10F,10F,10F]}

大家看到,这条指令和之前的一样,只是多加了一个NBT:{DropChances}。这个NBT的用处就是控制怪物掉落品的几率,和Equipment是有关联的。大家看到DropChances后面有5个10F,10F的意思就是100%掉落。50%就是05F,以此类推。要注意的是后面一定要加个F,否则NBT无效。这5个10F和装备顺序也是一样的,第一个是手拿物品,第二个是鞋子等等。当大家分解完指令后,会发现会刷出一个手拿6个指令方块,叫上带5个砂岩,裤子带8个木板,装甲带5个玻璃,头上戴20个绿宝石的骷髅。由于几率都是10F,所以当杀死后会掉落全部的物品,数量一个也不少。