《权力的游戏》第八季龙母为什么要屠城,如何评价这一事件?

游戏攻略010

《权力的游戏》第八季龙母为什么要屠城,如何评价这一事件?,第1张

《权力的游戏》第八季龙母为什么要屠城,如何评价这一事件?
导读:     《权力的游戏》这个欧美电视剧从第一季开始我就一直追着在看,其中的龙母是我又爱又恨的人物,在第八季里面从前一只跟着龙母的三只龙,一只死在了异鬼手上就不说什么了,这次这只死在了君临,龙母怎么能忍!而且得力助手也被杀,雪诺的身世被更多的

     《权力的游戏》这个欧美电视剧从第一季开始我就一直追着在看,其中的龙母是我又爱又恨的人物,在第八季里面从前一只跟着龙母的三只龙,一只死在了异鬼手上就不说什么了,这次这只死在了君临,龙母怎么能忍!而且得力助手也被杀,雪诺的身世被更多的人知道,无形中的种种压力让她阿飞暴怒!在这个君主时代君主是国家的一切他是唯一统治者也是绝对拥有者,至于人民什么都不是或者说勉强算君主的私人财产。

     其实对于古代来说屠城也不是什么不可接受的事情,就像我国战国时代秦国杀神白起一样也是一怒屠城,三国时期的曹操为了一己之私也是屠城荆州十几万百姓,在帝王和统治者眼里你就是他的私人物品,毕竟你家椅子坏了扔了换一把不是什么大事,实际上屠城在人类历史上是很常见的现象而当时的人也认可这种行为是武力的展示。

     所以龙母屠城这件事没有任何问题或者说她应该也必须这么做,原因有三:

     第一惩罚叛徒对于坦格利安家族来说他们都是叛徒。

     第二团结部下没人会愿意追随一位软弱的君主,通过展示力量和决心可以让部下信心十足的追随自己。

     第三震慑其它势力强迫他们做出选择毕竟没人愿意白白送死。

     帝王是孤独的他没有朋友也没有亲人有的只有权利,这才是权利游戏的本质。如果龙母可怜君临的人只能说明她还没有成为帝王的资格。所以说屠城才是最合理的选择也是理智的帝王的选择。

《庆余年》中,最开始的时候最明显的反派就是长公主了,这个女人虽然外表看起来很美丽,很端庄,但是在这个女人的美丽的皮囊下面藏着一个狠心毒辣的心。她对权力的追捧已经达到丧心病狂的程度,所以在太子和二皇子之间她并没有真的在帮谁。

两边都不得罪

李云睿勾结太子和二皇子,都是为了权力。长公主就是看上了二皇子的才略。无论太子还是二皇子上位,她都依然稳坐权势的巅峰。她并非只是扶持二皇子或者太子,她的高明之处就是两边都不得罪,两边都帮衬,这样一来,将来不管是谁上位,她都不会大权旁落。

两手准备

长公主为人十分的毒辣,并且心思缜密,这样的一个人肯定是会给自己留有两手准备的,太子一个人怎么会满足长公主,所以从一开始长公主就是和二皇子结盟的,这样就可以为自己留有两手的准备,这样的女人怪不得让林若甫说成是疯子,这样的女人是挺可怕的。

长公主的权力

为了获得长公主的力量,皇后和太子也甘愿成为她的棋子。长公主作为皇室的一员,依靠血管中流淌着的天潢贵胄的血脉,天生就是操控棋局的人。就连林若甫也承认,长公主玩起阴谋来丝丝入扣,发起疯来铺天盖地。

参与夺嫡

在原著中,撕破脸的长公主在大雨中跟庆帝有过一场撕心裂肺的争吵。庆帝指责长公主对权力的喜好已经到了一种畸形的程度,乱朝纲、埋私兵、组君山会都没有什么大不了,唯有参与了夺嫡之争才是最致命的。

棋中人

长公主的权力来源自庆帝,她一直都以为自己是那个下棋的人,殊不知自己在无形中,其实也是受到了庆帝的影响。庆帝居中坐在权力的王座上,将所有势力都为其所用。他通过操弄长公主来实现皇子之间争斗来平衡各方势力,目的就是维护自己的统治地位。

1 每个玩家选择一个家族并获得该家族的牌组。

2 从牌组找出家族卡,把它单独放在一边。

3 从牌组中找出7张战略卡,把它们单独放在一边。

4 从牌组中找出不属于你的家族卡和头衔卡,它们不属于你的牌组。

游戏初始设置

(注:以下说明均为4人游戏时的设置,3人和2人游戏的规则稍有不同)

1 摆好游戏版图

将游戏版图放在桌子中央,将权力筹码放到王座室里,将金币筹码放到宝藏室里,将6个头衔模型放到版图上对应的位置上去。

2 将你所有的角色卡、场地卡、附加卡和事件卡放在一起洗牌成一个面朝下的抽牌堆,将7张战略卡面朝下放成一个战略卡牌堆,将家族卡面朝上放在一边。

3 从你的抽牌堆里抽7张卡牌作为你的手牌。

4 随意选择一个玩家开始,顺时针轮流进行初始设置。当轮到你设置的时候,可以从手牌中选择一些角色卡和场地卡放置到场上,但这些卡牌的总花费不能超过5个金币。如果你手里的附加卡有“初始设置”的关键字,也可以在这个时候附件在某张牌上。拥有“有限”关键字的卡牌只能有1张放到场上。你也不能将2张一样的“唯一”角色放到场上。如果你要使用带有某家族家徽的卡牌,需要额外花费2个金币。一个玩家设置完毕后不需要立刻展示出来,等到所有玩家都设置完毕后,所有人同时展示出自己的初始设置。

5 所有人补充自己的手牌至7张为止。

回合阶段顺序

整个游戏将包含若干个回合,每个回合将包含7个阶段。除了集结和挑战两个阶段外,每个阶段都是所有玩家同时进行的。集结和挑战这两个阶段由第一个玩家开始,玩家们顺时针的轮流进行。

1 战略

该阶段包含两个步骤:

(1)选择并且展示战略卡

所有玩家从自己的战略卡中选择一张,然后所有人同时展示出自己选择的战略卡。(该战略卡作为你本回合执行的战略,回合结束后将该卡牌弃掉,直到所有的战略卡用完之后,才将弃掉的战略卡全部重新启用)当所有人的战略卡展示出来后,对比各自的主动值(包括他场中卡牌的加值),数值最大的人赢得主动权。如果数值相同,拥有最少权力筹码的人赢。如果权力筹码也相同,则随机决定。(汗,大家猜拳吧)赢得主动权的人可以决定在这一回合中,谁将是第一玩家。(也就是说,你完全可以选择别人来成为第一玩家,如果你愿意的话)所有需要轮流进行的阶段都将由第一玩家开始,然后玩家们顺时针方向轮流进行。游戏中的所有影响同样也是由于这个顺序来发生,如果有多个影响将同时发生,将由第一玩家决定它们的发生顺序。

(2)选择头衔

由第一玩家开始,玩家们顺时针轮流选择一个头衔模型,将它拿到自己的面前,获得它所提供的奖励,同时也获得它所规定的限制。

2 抽牌

每个玩家从自己的抽牌堆里抽2张卡牌,将其加入你的手牌。如果你的抽牌堆里已经没有牌了,那你就不能抽牌。(也就是说,规则不允许在没牌的情况下重新把弃牌堆洗牌后启用)

3 集结

集结阶段是由第一玩家开始,玩家们顺时针轮流进行的。不过,当一个玩家在“集结”的时候,玩家仍然可以使用拥有“集结阶段”或者“任何阶段”行动的卡牌。你在自己的“集结阶段”,先从宝藏室拿出你这回合的收入(战略卡上的基础收入值+场上卡牌的收入加值),然后用这些金币来集结你的部队(手牌中的角色卡、场地卡、附加卡等左上角有花费数值的卡牌),将购买的卡牌从手牌中放到场上,然后将花费掉的金币放回宝藏室。如果你要购买带有家族家徽的卡牌,需要支付额外的2个金币。你不必非得在这个阶段把钱花完,因为后面阶段可能有些特殊能力也是需要靠金币来发动的。另外,某些场地卡可以减少你集结的花费。

4 挑战

挑战就是你的家族与对手家族之间的冲突,一共有三种类型。

(1)红色的斧子图标代表军事冲突

(2)绿色的眼睛图标代表阴谋冲突

(3)蓝色的皇冠图标代表权力冲突

挑战阶段开始后,第一玩家可以选择一种冲突,来对抗任何一个对手。(除非你的头衔不允许你这么做)每个玩家在自己的挑战阶段最多只能将三种冲突各使用一次。(也可以一次都不用)第一玩家完成挑战后,玩家按照顺时针顺序轮流进行挑战阶段。

每一次冲突都包含三个步骤:

(1)进攻方行动

进攻方需要确定他挑战的对手,并确定他将选择哪种类型的冲突。他需要选择他场上的一个或者几个角色参与此次冲突,这些角色卡必须拥有该类型的冲突图标或者能够在冲突中施加某种影响。然后将这些角色卡横置以代表其参与了冲突。

(2)防御方行动

被别人进攻的一方需要选择任意数量的角色来作为防御者,这些角色卡必须拥有该类型的冲突图标或者能够在冲突中施加某种影响。已经被横置的角色不能作为防御者。防御方至少得选择一个角色来作为防御者来应对一次冲突。

(3)解决冲突

对比双方派出的所有角色的力量值之和(包括附加卡提供的加值),数据高的一方赢得冲突。平局的话,只要进攻方拥有至少1点力量值,则进攻方赢得冲突。

如果进攻方赢得了军事冲突,防御方必须选择几张参与冲突的角色卡弃掉,具体数字取决与进攻方的“效果值”之和。如果进攻方赢得了阴谋冲突,防御方必须随机选择几张手牌弃掉,具体数字取决与进攻方的“效果值”之和。如果进攻方赢得了权力冲突,防御方必须从自己的家族中拿出一定数量的权力筹码交给进攻方,具体数字取决与进攻方的“效果值”之和。如果某个角色因为某些原因在“解决冲突”前离开了此次冲突,则不算在参与冲突的角色之中。如果“解决冲突”时,如果进攻方赢得了冲突,而防御方的总力量值为0或者没有可以用来防御的角色,则进攻方从王座室获得1个额外的权力筹码。

5 优势

在该阶段开始时,所有的玩家将他还在场上且没有被横置的角色卡的力量值相加,得到的数值再加上他还剩下的金币数量。最终数值最高的玩家赢得“优势”,并获得1个权力筹码。如有平局发生,则没有人能够赢得“优势”。

6 重置

所有玩家同时将自己场上横置了的角色卡、场地卡和附加卡重新摆正。

7 征税

所有玩家同时将自己剩余的金币筹码还给宝藏室,同时将自己的头衔模型放回版图的相应位置。然后一个回合就结束了,可以进入下一个回合了。