导读:18+游戏的手机游戏:《王者荣耀》《保卫萝卜4》《原神》《第五人格》《和平精英》等。1、《王者荣耀》《王者荣耀》是一款多人在线的战斗竞技类游戏。玩家在游戏中需要选择自己喜欢的英雄进行作战,在游戏地图内进行发育,提升自己的实力击碎对方水晶就可
18+游戏的手机游戏:《王者荣耀》《保卫萝卜4》《原神》《第五人格》《和平精英》等。
1、《王者荣耀》
《王者荣耀》是一款多人在线的战斗竞技类游戏。玩家在游戏中需要选择自己喜欢的英雄进行作战,在游戏地图内进行发育,提升自己的实力击碎对方水晶就可以获得游戏胜利。游戏的画面精致细腻,玩的还可以在游戏中购买各种英雄的皮肤。
2、《保卫萝卜4》
《保卫萝卜4》在游戏中有着精致的画面还有丰富的场景,还有丰富的关卡,每一个关卡的难度都不同需要玩家自己去试验。
游戏的玩法丰富多彩,模式精彩有趣,畅享淋漓尽致的战斗画面,游戏新增了众多不同的玩法模式,完成相应的关卡任务之后还会有丰厚的宝石奖励以及神秘奖杯,玩家还可以收集道具和怪物,完成更多的成就。
3、《原神》
《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路。
也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……直到你与分离的血亲重聚,在终点见证一切事物的沉淀。《原神》登陆PS4、iOS、Android、PC平台,并支持移动端与PC端数据互通,旅行者可自由选择平台和设备开启冒险。
4、《第五人格》
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4非对称对抗竞技玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。
在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或逃生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
5、《和平精英》
《和平精英》是一款枪战竞技的游戏。在游戏的开始玩家可以对自己的人物角色进行形象的塑造,可以为他们搭配衣服,还可以购买枪支降落伞的装备皮肤。玩家在游戏地图中需要不断的获取资源武器,通过不断的战斗跑毒失踪,到最后就可以获得游戏的胜利。
界面介绍
收起界面介绍角色指引队伍配置角色培养战斗系统地图探索其他技巧
开放世界动作冒险RPG游戏原神目前即将在全平台正式开放,游戏中玩家可以完成各种任务获取奖励,下面给大家带来本作的新手指南和游戏系统详解
一、界面基础
1 图标
11 蒙派(系统):
快捷键:ESC
功能:可爱的小仙女蒙派是你在提瓦特大陆的向导,也是功能菜单,有什么需要可以随时召唤她。
12 元素视野:
快捷键:鼠标中键
功能:可以将角色视野变成元素视野,在找宝箱和一些任务时有用。
13 多人游戏:
快捷键:F2
功能:可以在提瓦特大陆和其他玩家组队,进入不一样的平行宇宙,进行地图和秘境的探险。
PS:和好友一起组队打精英怪很快很爽哦~~~
14 活动:
快捷键:F5
功能:可以查看当前游戏推出的活动,完成后可以免费获得角色等奖励。
15 纪行:
快捷键:F4
功能:相当于一个季度任务,完成后可以提升纪行等级,免费获得更多奖励。
当然,68和128的套餐可以获得更多奖励,是微氪党获得更多游戏资源的途径之一。
16 祈愿:
快捷键:F3
功能:传说中的抽卡,分新手卡池,常驻卡尺,和专属卡池。
新手卡池:上线送的十连抽,可以必获得一个角色。
常驻卡尺:每90抽送一个五星的角色/武器,什么都可能抽到,完全拼人品。
专属卡池:这是游戏的活动投放,在专属卡池里抽奖时,会提高一些角色/武器的中奖概率,比常驻的靠谱点。
17 见闻:
快捷键:F1
功能:相当于游戏中的日常指引,不知道干什么的时候,可以瞅一瞅还有什么要干的。
18 角色:
快捷键:C
功能:进入角色界面,可以提升角色等级,配装,提升技能等级,提升天赋等级,看角色故事,听他/她的配音。
19 任务:
快捷键:J
功能:各种游戏主线、支线、日常玩法。
魔神任务:主线任务,必做,不做主线后续很多事都没法干。
委托任务:日常任务,传说任务的前置,必做,每天就4个,慢的话也就10多分钟的事,做完可以去冒险者公会领取奖励。而且每做满一定次数会开启额外的传说任务线。
世界任务:不定时刷新的地图任务,做完会获得意想不到的奖励。我的很多风之瞳和岩之瞳就是在做世界任务时顺手抓的。
传说任务:支线任务,做完了会获得大量奖励。
PS:原神的任务系统做的非常棒,如果你能静下心来慢慢体验,就会发现这个游戏做的非常出色,我就是做任务当看**了。就算是0氪党,送的免费角色也够你做完这些任务了,无非是要花更多的时间去升级人物等级和装备罢了。而且一些费脑子的探索任务,奖励的装备都不错。另外,很多任务都奖励原石,包括日常任务,这些攒起来都能免费抽卡,用免费送的原石抽中了你想要的角色,也不是不可能的,在这个随机的祈愿里,一切都看脸嘛。。。
110 小地图:
功能:如果你的队伍里带的有资源显示的英雄,例如凝光(显示矿脉),七七(显示璃月特产),那边做任务边采集是很爽的。
PS:地图上的很多资源都是有用的,就记住一点,闪光的采采采就对了,以后的烹饪啊,或者角色升级,武器升级等等,都要靠这些材料来突破的。
111 七天神像:
功能:1、区域地图开启点:点亮后,区域地图就会在大地图里显示。探索时优先开启。
2、传送/恢复点:可以当传送点,另外点击神像,再点击神像的恩泽,可以免费恢复角色的生命值。这比战后吃食物恢复划算多了。
PS:等抽到一个奶妈**姐的时候,神像的恢复作用就无限接近于0 了。。
3、角色体力提升:收集风之瞳/岩之瞳后,提交给对应的七天神像,会提升角色的体力,并获得额外奖励。
PS:这个非常非常非常重要,前期只要攒到4~5个风之瞳/岩之瞳啥的就赶紧去神像供奉,提升体力对角色跑图的舒适感很重要,特别是在璃月地图爬山的时候,没有一定的体力,累死你也爬不上去。
112 传送点:
功能:野外跑图开点必备,走到哪就顺手把传送点开了,这样跑图/做任务才会更效率。
113 秘境传送点:
功能:可以直接传送到秘境门口,同上,走到哪就顺手把传送点开了,这样打本才会更效率。
114 精英怪:
功能:野外精英BOSS,打败了有大量奖励。
单人打的话难度比较高,推荐找小伙伴一起组队打,4V1带个奶的话,毫无压力。
115 精英任务点:
功能:开启后会规定你在XX:XX时间内击败所有怪物,完成后会获得一般奖励。
单打打不过的话,就是要提升角色武器/装备/技能属性了。
组队是so easy~
116 委托任务图标:
功能:任务图标,方便在地图上找到任务地点。
蓝色的是世界任务。
2、其他快捷键:
M:世界地图。
V:开启任务追踪:接了任务不知道往哪跑的时候,按下V,就显示指引路径了。
Y:打开通知详情。
U:打开秘境因子。
原神24版本对尘歌壶、地图等系统进行了优化,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神24系统优化及更新介绍吧。
原神24系统优化及更新介绍
系统优化及更新
1 深渊优化,终于可以不用每次打完一层,就要退出去看怪物阵容了!nice!
2 pc和ps玩家,可以自定义入口功能,选择自己常用的入口,还是蛮方便的。
3 地图优化,新增地图区域选择功能,再也不用老是拖拖拖了,这优化必须点个赞!
4 合成台优化,也方便了很多,不用老是往下面拉半天了。
5 尘歌壶优化,可以批量操作摆设了,并且还新增了音乐相关摆设,可以切换音乐。
开启原神第二章第四幕的步骤为以下五步:
1、打开原神,首先前往璃月与凯瑟琳对话开启第二章第四幕剧情任务回响渊底的安魂曲;
2、然后在地图界面点击传送前往地下矿区无名遗迹;
3、接下来根据左侧任务提示击杀所有怪物破坏供能机关;
4、随后触发剧情与戴因斯雷布对话提交任务;
5、最后结束对话就可以完成第二章第四幕任务并获得奖励。
注意事项:破坏供能机关
原神简介
《原神》是由米哈游研发的一款3D开放世界冒险游戏,于2020年9月28日正式开启公测于2021年4月28日登陆PS5平台,于2021年6月9日登陆Epic平台。游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相。
2022年12月2日,《原神》获得由PS颁发的合作伙伴年度奖项。
在《原神》里,玩家将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在异世界旅途中被陌生的神明拦截,苏醒后踏上寻访七神的冒险之旅。在未知的旅行中,玩家将邂逅琴、丽莎、安柏等众多性格各异、能力独特的同伴,与他们共同击败强敌,找回失散的亲人同时,逐步发掘「原神」的真相。
玩家在游戏中根据扮演的角色的不同,将被赋予不同的自然元素之力,从而在游戏中形成差异化的交互体验。这也就要求玩家根据不同场景和环境中,结合自身掌握的自然元素之力进行创造性的操作判断,从而达到解谜、战斗、环境探索等多维度的目的。
原神的13版本将在2021年2月3日推出,新版中酱油哪些调整与优化呢?下面就给大家带来原神13版本调整与优化内容详情,以供玩家参考。
角色
1角色「尘世闲游·钟离(岩)」相关调整:
1) 调整了元素战技「地心」的长按技能效果:
◇原效果:
令附近的岩元素爆发,造成以下效果:
·形成玉璋护盾,伤害吸收量受益于钟离的生命值上限,并对岩元素伤害有250%的吸收效果;
·造成岩元素范围伤害;
·身边如果有附带有岩元素的目标,则大量消耗至多两个目标的岩元素。这个效果不会造成伤害。
◆ 调整后:
令附近的岩元素爆发,造成以下效果:
·如果岩脊的数量没有达到上限,则创造岩脊;
·形成玉璋护盾,伤害吸收量受益于钟离的生命值上限,对所有元素伤害与物理伤害有150%的吸收效果;
·处于玉璋护盾庇护下的角色,会使附近一定范围内敌人的所有元素抗性与物理抗性降低20%,此效果不可叠加。
·造成岩元素范围伤害;
·身边如果有附带有岩元素的目标,则大量消耗至多两个目标的岩元素。这个效果不会造成伤害。
2)调整了固有天赋「炊金馔玉」的效果:
◇原效果:
天星造成的伤害提高,提高值相当于钟离生命值上限的33%。
◆ 调整后:
基于生命值上限,钟离的以下攻击造成的伤害提高:
·普通攻击、重击与下落攻击伤害提高值:生命值上限的139%
·地心的岩脊、共鸣伤害与长按伤害提高值:生命值上限的19%
·天星伤害提高值:生命值上限的33%
2优化了角色「星天水镜·莫娜(水)」的天赋「虚实流动」:莫娜受击后,可以像其他角色的普通冲刺一样,更快速地使用虚实流动;
3角色「寒风剑士·凯亚(冰)」新增表演待机动作;
4优化了角色「尘世闲游·钟离(岩)」在武器展示界面的动作效果;
5优化了近身范围有障碍物时,弓类角色在进行瞄准射击时可能存在的姿势抖动、出射方向偏斜等问题;
6优化了对移动目标进行射击时的精准度;
7优化了部分角色在行走、攻击、释放技能、坐下等行为中可能存在的衣着、动作抖动问题。
怪物
1调整了草史莱姆的战斗状态逻辑。当草史莱姆在潜伏状态且距离旅行者较远时,旅行者不会进入战斗状态。
系统
1深境螺旋
更新了深境螺旋第十二层的怪物阵容。
第十二层地脉异常调整为:
_ 仅在此层,地脉的涌流平缓通顺。
_ 不存在地脉异常。
从13版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:
第一期:
当前场上的角色生命值低于70%时,攻击力提升20%,攻击速度提升15%。
当前场上角色生命值低于35%且处于护盾庇护下时,暴击率提升20%,暴击伤害提升40%。
第二期:
每10秒,会进行一次能量充能,同时至多持有3层能量充能。若当前场上的角色生命值低于50%,在普通攻击命中敌人时,会消耗充能,并在敌人所在位置留下一个不稳定的能量团,1秒后爆炸。每2秒至多产生一次能量团。
第三期:
当前场上角色的生命值低于50%时,普通攻击与重击命中敌人后的10秒内,造成的伤害提高2%。该效果至多叠加10次,该效果对队伍中不同角色有独立的持续时间与叠加次数。该效果叠加或持续时间刷新时,有50%的概率释放能量冲击。每10秒至多触发一次能量冲击。
2聊天列表中,删除的聊天项将不会再出现;
3优化了聊天栏展示顺序:进入多人游戏组队状态后,聊天栏将会自动切换至组队栏;
4优化了地图上多个图标重叠时的显示层级;
5优化了移动端在深境螺旋进入瞄准状态后的UI透明度;
6优化了PS4端小道具「留影机」的操作体验:装备使用时,可直接隐藏UI完成截图并保存到本地。
713版本及以后,纪行将可额外获得脆弱树脂奖励:
大地纪行和珍珠纪行从5级开始,每10级将可获得脆弱树脂1,替换原有的精锻用魔矿奖励。原对应等级的精锻用魔矿奖励将调整至其他等级可获得的精锻用魔矿中,纪行中可获得的精锻用魔矿总量不变;
8 取消了小道具「口袋锚点」在大地图界面的“删除”按钮;
9优化了部分体型角色在角色装扮界面装备的风之翼大小;
10优化了在使用手柄时,商城-尘辉兑换页面切换页签的刷新速度。
11优化了帧数较低时,在瞄准状态下移动准星的操作体验。
音频
1语音优化:
a 任务对话中内心独白部分增加了混响效果;
b 角色战斗语音现可以打断待机语音;
2角色安柏的汉语CV将更换,该调整会在14版本实装;
3新增了部分角色的汉语语音;
4新增了部分角色的日语语音;
5调整了移动端、PC端部分音效的混音效果。
其它
1岩元素共鸣「坚定之岩」的调整:
◇原效果
抗打断能力提升。受到护盾保护时,造成的伤害提升15%。
◆调整后:
护盾强效提升15%。此外,角色处于护盾庇护下时,具有如下特性:造成的伤害提升15%;角色对敌人造成伤害时,会使敌人的的岩元素抗性降低20%,持续15秒。
2岩元素护盾的平衡性调整:
岩元素护盾从“对岩元素伤害有250%的吸收效果”,调整为“对全元素伤害和物理伤害,均有150%的吸收效果”。
受影响的效果包括:
_钟离元素战技附加的岩元素护盾;
_诺艾尔元素战技附加的岩元素护盾;
_拾取幼岩龙蜥掉落的岩结晶获得的岩元素护盾。
3修改了常驻祈愿「奔行世间」的页签(未修改祈愿内容及规则,仅修改祈愿页签);
4优化了材料雾虚花粉、雾虚草囊和雾虚灯芯的来源描述;
5调整了材料脆弱的骨片、结实的骨片和石化的骨片的描述文本并增加了来源;
6「且试身手」活动说明中增加了元素晶球掉落规则的介绍(实际效果未改动)。
补充说明:为了让旅行者们快速使用元素爆发,更快体验到角色的技能效果,所以试玩关中的敌人会掉落额外的元素晶球。但是由于我们的疏忽,未将这一机制在活动说明中单独列出,导致部分旅行者在试玩关卡时,对角色的评估出现了偏差。对此造成的困扰我们深表抱歉。本次更新后,活动说明会增加相关规则的介绍,在后续版本中我们会继续优化试用关卡的体验。