三国志战略版曹丕使用攻略

游戏攻略06

三国志战略版曹丕使用攻略,第1张

三国志战略版曹丕使用攻略
导读:曹丕是历史上曹魏的开国皇帝—魏文帝。在三国志战略版曹丕是一位内政武将。在属性成长上,曹丕拥有高额的政治属性成长,可以委任官位,增加主公的收益。下面就来看看三国志战略版曹丕使用攻略,感兴趣的不要错过哦。更多武将攻略:三国志战略版武将图鉴大全一

曹丕是历史上曹魏的开国皇帝—魏文帝。在三国志战略版曹丕是一位内政武将。在属性成长上,曹丕拥有高额的政治属性成长,可以委任官位,增加主公的收益。下面就来看看

三国志战略版曹丕使用攻略

,感兴趣的不要错过哦。

更多武将攻略:三国志战略版武将图鉴大全

一、曹丕战法推荐与可拆战法

内政战法戳力上国:委任为主政官时,城建设施升级时间降低。

分析:曹丕的自带战法只有在委任为主政官时才会生效,能够减少大幅减少城建设施的升级时间,战法满级可以减少30%,也是游戏内唯一一个能够降低城建设升级施时间的武将。

学习战法推荐:

见机行事:提升武将政治属性。(提升政治)

简政:提升武将政治属性。(提升政治)

采石精通:委任采石官时,石料屯田收益提升。(提升石料资源收益)

除了这些还可以选择“五谷丰登”、“挖矿精通”、“枯木逢春”等战法。

可拆战法指挥战法盛气凌敌:

前2回合使敌军2人每回都有几率陷入缴械状态。

二、曹丕委任推荐

1 主政官

委任主政官可以大幅提升所有种类的资源和铜币产量,加成效果受到政治属性影响。曹丕在问人主政官时还会受到战法影响大幅降低城建设施升级时间,让主公能够更加快速的发育。

2 采石官

委任采石官可以大幅提升石料产量和石料屯田产量加成,石料也是城建里最缺的一种资源,曹丕自身拥有高额的政治属性,如果不需要曹丕加速城建,那么不妨任命为采石官补充石料收益。

3 粮草官

委任粮草官可以大幅提升粮草产量和粮草屯田产量加成,兵马未动粮草先行,相信主公活跃在战争时也会有缺乏粮草的情况。如果不需要曹丕加速城建,那么也可以任命为粮草官补充粮草收益,曹丕高额的政治属性也可以为主公增加大量的粮草收益。

率土之滨平民蜀国后期国家队怎么搭配?率土之滨平民实用阵容推荐?下面小编就为大家带来率土之滨平民蜀国后期国家队阵容搭配攻略,一起来看看吧!

率土之滨平民蜀国后期国家队搭配攻略

后期蜀国国家队的一个模板,前锋用学了空城的黄忠也有相当好的效果。中军刘备带神兵天降,措手不及等。大营黄月英带楚歌四起和不攻,也可用刘备当前锋,诸葛亮中军,黄月英大营

,算是一个围绕黄月英的蜀步阵容。

率土之滨各阵营武将分类搭配推荐

率土之滨汉朝阵营

肉盾:卢植

法师:杜氏/王美人/貂蝉

战士:朱儁/张奂

刺客:孙坚/吕布

奶妈:蔡文姬/刘备/献帝

辅助:何太后

率土之滨蜀国阵营

肉盾:关羽/黄忠/王平

法师:诸葛亮/黄月英/庞统

战士:关银屏/张飞/张姬

刺客:赵云/马云禄/徐庶/马超/马岱/马姬

奶妈:刘备/穆皇后

辅助:姜维/甘皇后/糜夫人/郭皇后/卞夫人

率土之滨魏国阵营

肉盾:曹操/夏侯渊/典韦/曹仁

法师:荀彧/张春华/司马懿/郭嘉

战士:5星夏侯渊

刺客:张辽/关羽/王异/曹彰/4星夏侯渊/

奶妈:

辅助:曹丕/张郃/丁夫人/程昱

率土之滨吴国阵营

肉盾:吕蒙/孙坚/周瑜/黄盖

法师:周瑜/周姬/小乔/陆逊

战士:孙尚香/孙策/徐盛

刺客:孙坚/太史慈/5星甘宁/蒋钦/4星孙坚

奶妈:大乔

辅助:小乔&大乔/吴夫人/鲁肃/徐夫人/朱桓

率土之滨群雄阵营

肉盾:5星吕布/赵云/张宝/文丑/张任

法师:张角/李儒/

战士:(可怜的群雄阵营啊)

刺客:马超/管亥/张绣/

4星骑兵吕姬[未出]

奶妈:甄洛/邹氏/田丰

辅助:貂蝉/

以上就是小编为大家带来的率土之滨平民蜀国后期国家队阵容搭配攻略,希望大家喜欢!

曹魏高祖文皇帝曹丕,字子桓,三国时期著名的政治家、文学家,曹魏的开国皇帝,公元220-226年在位。安徽省亳州市人,魏武帝曹操与卞夫人的长子。去世后庙号高祖,谥为文皇帝,葬于首阳陵。

行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。

放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。

颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。

★通过“行殇”获得的牌不需要展示给所有人看。

★判定牌需要在结果确定了后才能发动“颂威”。

技能了解

对于第一次使用曹丕的玩家来说,行殇和颂威都属于相对容易理解的技能。

行殇:通称“收尸”,即当场上出现阵亡角色时,他所持有的手牌和已经装备的装备牌均成为曹丕的。需要注意的一点是,阵亡角色的判定牌不在此列,而杀死反贼后从牌堆获取的3张手牌也同样不在此列。收尸偶尔会促成一次小爆发,但是通常情况下还是以装备牌为多,可不能因为贪牌而滥杀无辜哦。

颂威:在曹丕为主公的游戏过程中,其他魏势力武将可以在判定结果生效后为曹丕补充1张手牌。比较容易想到的合作武将有会洛神的甄姬,以及可以改判定的司马懿和可以收判定牌的郭嘉。由于是否让曹丕摸牌的决定权掌握在对方手里,若是魏将在敌对阵营中,曹丕可是一点好处也捞不着的。

放逐:绝对是曹丕不二的核心技能,它也全面涉及了林包带来的新系统——翻面。

所谓翻面,是将武将牌由正面朝上翻转至背面朝上的状态或由背面朝上翻转至正面朝上的状态。游戏中,当一名角色的回合即将开始时,若其武将牌处于背面朝上的状态,则将之翻转至正面朝上,然后跳过该角色的这一回合。

众所周知,魏将多出卖血技能,曹丕更是将这一点发挥到了极致。每受到一次伤害,便获得一次给人补牌并翻面的机会。“给我翻过来!”是曹丕的online台词,而对于已经处在翻面状态的武将,放逐是可以达到“给我翻回去!”的效果的。因而拥有放逐技能的曹丕不仅能很好地震慑对手,更将与队友的合作上升到一个新的高度。加之正在行动的武将若被翻面并不影响他本回合的行动,其实放逐也是可以起到保护队友的效果的。

新手玩家只需记住:血量多时,放逐敌对阵营(主要目标是像张辽、周瑜、貂蝉那种每回合能确保伤害输出的武将)血量少时,选择性放逐己方阵营(合作队友可以是曹仁那种会自己翻面的武将,也可以是小乔、袁绍那种利用AOE造成多点伤害的武将)

身份选择

主公:虽说身为主公只有4血看上去略微脆皮,但攻击4血曹丕也是要付出相当惨痛的代价——且不说翻面被集火能不能扛过第二轮,这挂了还要被收尸那更是万念俱灰的事情。曹丕毫无疑问推荐主公位,胜率较之主流的三大主公有过之而无不及。

忠臣:忠臣位对于曹丕来说始终有些别扭,因为技能大多为利己主义,也无法起到一般辅助武将对主公武将的强力协助,单靠卖血翻翻面始终觉得缺了点什么。唯有遇上暴力主,如曹操、袁绍之流方可显出实力。

反贼:由于反贼的目标明确,盯着主公翻面集火其实是不错的选择。反贼人数相对较多,能遇上与曹丕合适的队友的概率也会大大增加,新手玩家推荐以反贼曹丕练习上手,会打出不少有趣的配合。

内奸:曹丕作为内奸的胜率也是相当之高的,武将本身不吸引集火,容易隐藏身份。行殇又多是装备牌,囤上满身装备等着和主公1v1就行。只是不容易爆发,单挑打法十分讲究,需要大家耐心从实战中吸取经验和教训。

曹操,曹魏势力奠基者,谥武,被曹丕追尊为魏武帝。曹操在率土之滨中目前有二个版本,一个是系统赠送的四星汉势力的曹操,一个是五星魏势力的曹操。两个曹操除了势力、星级不同以外,属性和技能也有着极大的差异,其中五星魏势力的曹操和五星蜀势力的刘备、五星吴势力的孙权被合称为三皇,在本篇中我就将给各位讲解五星魏势力的曹操。

五星魏曹操属性预览及解析

兵种:骑兵攻击距离:2COST:35。

攻击:1级初始武力80,武力成长值是128。

防御:1级初始防御107,防御成长值是295。

谋略:1级初始谋略90,谋略成长值是159。

速度:1级初始速度88,速度成长值是126。

攻城:1级初始攻城值是6,攻城成长值是140。

五星曹操属性非常的优秀,较高的武力值以及优秀的谋略值和防御值,速度也不差,五星曹操无论是当输出还是当辅助亦或是当控制都游刃有余。建议加点防御或速度,携带速度主要是为了配合「锋矢」这种受速度加成的战法,而防御是作为先锋肉盾来进行加点,各位可以灵活变通,在本篇攻略中我着重要给各位讲解的是最为普遍最为常用的辅助位曹操。

五星魏曹操战法详解

自带战法·魏武之世·描述:「魏武之世」是曹操的自带战法,战法类型为指挥,指挥类型的战法在战斗开局即生效,效果持续到战斗结束。效果是在本场战斗之中,使敌方全体攻击属性、防御属性、谋略属性、速度属性下降75%,并使我军全体攻击距离+1。

自带战法·魏武之世·解析:强力buff机,百分比降低敌方全体的各种属性同时增加我方的攻击距离,同样的配置有曹操加持和无曹操加持的效果完全不同,属于万金油型武将,无论是配合荀_这种法骑还是马超这种菜刀队都非常NB。

拆解战法·远攻秘策·描述:「远攻秘策」是曹操和关银屏共同的传承战法,战法类型为指挥,指挥战法的特点在上文已经给各位讲解过了,下面我们接着看效果。「远攻秘策」的效果是使自身的攻击属性提高100,谋略属性提高100,攻击距离+1,同时,使友军全体在战斗开始后前3回合也获得与自身同样的增益。

拆解战法·远攻秘策·解析:携带「远攻秘策」这一战法的武将在战斗内将一直拥有加成效果,而队友也能够在前三回合内获得同样的效果,适合速攻型队伍,最著名的有张辽马超带队的菜刀队,这一队伍携带「远攻秘策」能够大幅度提高歼灭敌方队伍的速度。

五星魏曹操战法携带

以下我们仅就最为常用普遍的辅助型曹操来讲解,建议战法「战必断金」、「反计之策」、「空城」,可选战法「长兵方阵」、「锋矢」。

「战必断金」和「反计之策」的针对性很强,一个防以普攻追击为主的菜刀队,一个防主动队,这2个都带上的话最为保险,但若是有其他队伍需要携带这俩其中之一的话可以换成其他技能,让我们接着往下看。

首先是长兵方阵。当你曹操搭配张辽、马超这种菜刀武将时,携带「长兵方阵」是一个非常不错的选择,哦?为什么呢?这是一个好问题,「长兵方阵」的buff能够有效提升我方2名武将造成的普攻效果,不想玩魏骑想玩菜刀队而又没有曹纯或张辽的情况下可以携带「长兵方阵」搭配菜刀武将,有张辽的话也可以携带,为张辽节省出一个战法格,「长兵方阵」的具体效果我已在

最后是「锋矢」。当你选择用曹操搭配魏法骑时,让曹操携带「锋矢」这一战法时可以有效提升队伍所造成的伤害,由曹操所带队的魏法骑比普通的魏法骑要更加的NB,注意一定要为队伍配置上战必断金,魏法骑还是很怕菜刀的。至于锋矢的效果解析以及注意事项,这些我已在

率土之滨

1、必拆:青囊秘要、温酒斩将、焰焚箕轸、冲锋、车悬、斩铁、长驱直入、长兵方阵、枪阵、措手不及、破甲、回马、穷追猛打、破魂、迷阵、落雷、楚歌、水淹、声东、危崖、远攻强化、远攻秘策。

2、战法效果:1回合准备,对敌军群体发动强力策略攻击(伤害率55%,受谋略影响),并使其陷入火攻状态,每回损失一定兵力(伤害率55%,受谋略影响),持续1回合。发动几率稳定50%,10级后两个伤害率均为119%。

3、避其锋芒:张辽、灵帝,从前都是100%拆灵帝的。步步为营:必然拆卢植。神兵天降:拆月英,皇叔和吕蒙是求都求不来的神将。大赏三军:优先拆袁绍,姜维也行,目前也没啥用。

4、郭皇后、郭嘉、庞德、陆逊、吴夫人。以上都属于《率土之滨》四星神将,平民玩家可以自由搭配,互相配合输出,值得推荐。郭皇后:取得极为不易,需要通过限定的红颜卡包抽取。

5、NO1浑水摸鱼这个战法可以拆解曹丕和张春华获得,比较建议拆解曹丕。因为S1很多人需要用张春华携带始计浑水站中军进行减伤和控制,除此之外,这个战法也是流氓队的标配战法,属于必拆必研究的战法。

6、群华雄:基础战法:重斩:普通攻击后对目标再次发动攻击(伤害率75%),并使其攻击降低12,持续2回合。可拆战法:破甲:普通攻击后,对攻击目标再次发动攻击(伤害率75%),并使其防御降低7,持续2回合。

对于加点,大部分玩家都秉承着加主属性的玩法,少部分颇有心得的玩家或许会偏爱加速度属性。事实上,对于武将来说,不同的位置,不同的用法其实是需要不同的加点方式的。下面就跟我一起来看看吧!

举例而言,对于步诸葛来说,如果将他放在中军当作主力输出,加谋略一定是不二之选;若是放在前锋佩戴鹤翼等技能当作辅助,那么通过加速度属性使之速度超过大营武将,那么主动技能诸葛锦囊所带来的收益显然更大一些。

在之前,我通过大量实验,探究过武将在攻击防御等属性上的加点会带来怎样的收益。这篇文章可以说是由之前的研究作为理论支撑,得出具有一定意义的结论。事实上,虽然有时候率土胜负也有看“脸”的成分,但是通过前期准备,哪怕能提升一丁点胜利的可能性,我们又何乐而不为呢

主力输出型武将  

这类武将以关银屏、荀彧、张角等武将为代表,作为主力的大营输出,通常情况下需要佩戴的是例如“一骑当千”、“楚歌四起”等主动技能提升输出,或者是“不攻”、“愈战愈勇”等不受属性加成的辅助输出类技能。因此这类武将毋庸置疑的要以主要属性为主,最大化提升输出能力,当然如果遇到荀彧中军充当半辅助的情况会有一点例外。

佩戴指挥类辅助技能的武将  

主要是以汉董卓、群貂蝉、佩戴神兵的周瑜等为代表的武将。这类武将一个很大的特点就是在于战法效果呈百分比且战法描述为“战法效果受XX属性影响”。可以说,很多玩家为了追求属性的大小,会将所有属性点全部加到与之相关的属性上。但是事实上,根据我的研究发现,只有避其锋芒、神兵天降等这类受属性影响百分比的指挥类技能,其加成是线性的:每5点属性点,会提升1%的加成。

也就是说,以整数为临界点,100点谋略和114点谋略,对于神兵天降的加成是一样的。那么,对于半辅助位置的周瑜来说,多出的4点谋略能为你的队伍增加胜率么答案是显然否定的。但如果多出4点速度呢这就意味着嘟嘟内战的时候,哪怕对方等级高于你4级,你的速度却比他快,在两方周瑜同时准备浑水摸鱼的时候,你将比敌军更早释放。一旦发生这种情况,胜利的天平就已经开始向你倾斜了。

那么我们可以据此得出一个加点的策略,也就是通过计算,将谋略(锋失武将的速度等)刚好控制在一个整数,然后将多余属性,加到速度(或攻击、防御)上。

速度的计算公式为:

战斗中速度=(基础速度+30)×(1+兵种加成+国家加成)+称号加成+技能加成

那么为何推荐将“多余属性”加至速度呢速度是一个很重要的属性,速度属性影响着指挥类技能的释放顺序,以及战斗中武将的出手顺序。如此重要的属性,我们将所有属性全部加到速度上是否可行呢

在我看来,这种方式有些过于激进。以汉董卓为例,假如将40点属性全部加到速度上,损失的不仅仅是技能8%的减伤效果,还损失了在对阵物理系武将时40点防御所起到的伤害减免效果。而即使以此为代价,仍然很难在速度上超过吕蒙(吕蒙有国家加成10%,兵种加成5%和称号加成35)。先看科技加成,后看兵种国家加成,四十级吕蒙以8846为基础的速度是:

(8846+30)×115+35=1712

而40级董卓速度仅为7306,即使加上百战精兵的32和科技的30点,也仅仅为13506,将四十点属性加在速度上,最终速度为17506。这种微弱的差距意味着只要吕蒙加五点速度,那么汉董卓就永远无法在速度上赶超吕蒙。同样,若落后嘟嘟五级也很难实现赶超。因此,在我看来,汉董卓将“多余属性”或额外的10点甚至20点属性加至速度,可以相当好的防止战法“白楼独舞”及步兵和慢速弓兵携带的“无心恋战”就已经足够,追赶嘟嘟甚至骑兵难度较高,并不推荐。

其他武将加点方式探讨  

这里主要是列举出一些较为特殊的武将加以探讨,因为大多都是个例,难以分类,故此单独列出来讨论,也希望能对大家有一些启发:

前锋SP赵云  

SP赵云做前锋经常出现于物理蜀步阵营中,通常而言配合刘备和关银屏,作为一个辅助输出点,玩家往往喜欢加攻击以辅助输出。

根据我之前的研究发现,物理系技能伤害率低于100%的技能,攻击力带来的收益相对是较低的;同样对于普通攻击(回马或健卒)来说,40点攻击带来的收益同样不大。恰好最近方圆技能得到了加强,加成改为受防御影响,我将赵云原本技能改换为方圆+健卒,纯攻击加点情况下,40级赵云提供了26%的伤害加成(演武,无任何加成的情况下),这个加成对于关银屏的意义如图所示:

可以看到,关银屏的输出从645增加到了806。提升幅度相当可观。那么,如果将赵云改为纯防御加点,在阵营和兵种加成下,方圆的加成数值会进一步提升(这里要提一下,方圆的加成数值与神兵等技能不一样,初步观测大约为10属性提升1%)。经测试,40级赵云防御加点在科技和阵营、兵种加成下,实际加成可达34%,这个数值已经达到了纯速度加点的曹操佩戴锋失取得的加成!意义不言而喻。

曹操  

曹操作为魏骑的首席的前锋,由于通常佩戴战必+锋失,加点一直较为尴尬,加攻防速度的皆有。根据之前的研究结果来看,攻击对于普攻的收益是极低的,因此相当不推荐此种加点方式,而曹操本身防御成长极高,技能又不与防御相关,因此加防御也并不值得。综合考虑,通过加速度来提升锋失的效果,是最大化发挥加点优势的不二之选。这种方式还同样适用于前锋位置的张辽,不带输出技能的前锋郭嘉等。

灵帝、曹丕

这两个武将具有一定相似性,那就是技能物法双修,因此有人加谋略有人加攻击。但是根据之前的结论而言,一点攻击对普攻带来的收益仅为一点伤害,因此攻击流的加法收益十分有限,反而不如加谋略更为适合。