我的世界物品展示框怎么做

游戏攻略06

我的世界物品展示框怎么做,第1张

我的世界物品展示框怎么做
导读:我的世界物品展示框是挂在墙上的一种展示物,玩家们可以通过收集材料来自己制作哦~我的世界物品展示框怎么做?还不清楚的话可以看下我的世界物品展示框合成攻略哦~更多物品合成点击:我的世界合成表大全我的世界物品展示框怎么做木棍x8 + 皮革我的世界

我的世界物品展示框是挂在墙上的一种展示物,玩家们可以通过收集材料来自己制作哦~我的世界物品展示框怎么做?还不清楚的话可以看下我的世界物品展示框合成攻略哦~

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我的世界物品展示框怎么做

木棍x8 + 皮革

我的世界物品展示框怎么做

属性:

受重力影响:否

透明: 是

亮度 :无

开采工具: None

可再生: 是

可堆叠 :是(64)

用途:

物品展示框可以放在仙人掌、压力板、栅栏、树木、台阶、圆石墙、箱子、门,以及其它所有固体方块上。由于其为实体,玩家可以在一方格空间内的四个朝向都放置物品展示框。物品展示框也允许一个非固体方块与其占用同一方格的空间。

玩家手持需要展示的物品右键使用悬挂的物品展示框即可将物品放置到框里。如果展示的是地图,则地图的大小会拓展到完整的方块侧面以供展示。如果要展示的物品已经通过铁砧重新命名,则玩家准星指向该物品时会显示其名字。

旋转

在展示框中展示的物品可以通过鼠标右键点击来旋转。每次点击将使物品旋转45,而展示框亦会根据物品的朝向对应输出共8种不同充能等级的红石信号,可经由红石比较器继续处理。只要该物品展示框未被取下,此旋转角度就会被记住,无论展示的物品是否已经更变。

你知道吗:

物品展示框与末影箱、花盆一样,都是基于 Reddit 用户的创意。

当你将一个方块放进物品展示框中时,方块的微缩模型是半嵌在展示框中的,只有一半露出外面。当你将物品展示框挂在半砖上时可以轻易看到这个事实。

由于 Xbox 版 Minecraft 不能使用命令附魔物品,物品展示框是复制已附魔物品的替代方法。

看了小编带来的图文解析,现在是不是清楚我的世界物品展示框怎么做了?想要制作这种装饰物就赶紧去收集材料吧,按照上面的步骤来,一定能成功合成的哦!更多详情点击我的世界专区哦!

我的世界怎么养殖动物动物饲养方法是怎么样的?我的世界中动物占了很大的一环,每个人的世界都不是孤独的,都会有形形色色的动物陪伴着你,那么该怎么饲养这些动物,怎么建立属于一个自己的农场一直以来都是萌新小伙伴关心的问题一、什么动物可以繁殖

羊、牛、猪、鸡、兔子等。

二、怎么样繁殖?

牛:牛一般刷在绿色草地上。牛喜欢吃小麦,拿着小麦它就会跟着你走。然后,把他引进早已准备好的围栏里,大功告成。

栅栏门就是把木头和木棍调换位置,其效果就是这样。

拿着至少两个小麦,分别对着两只牛点右键,两只牛就会交配喔,生下一只小牛。小牛约一天后长大(相当于现实的20分钟)可以喂食小麦来加快成长速度。

同样的羊也是会被小麦吸引的,喂养小麦。

不同的是,鸡需要小麦种子才能吸引,喂养小麦种子。

兔子在沙漠能找到,用胡萝卜吸引,喂养胡萝卜。

猪是用胡萝卜吸引的,喂养胡萝卜。

这是一个农场建立必须要知道的知识,因为一个大农场的建立一定于要有自己的动物群,那么这些方法能不能帮到你呢,开创一个我的世界吧,除了这些动物还有很多超级稀有的动物等着你喔。

我的世界

1、方法:刷动物是由草方块决定的,在露天的环境下的草原会刷出大量野生动物(如猪,牛,羊,鸡,兔子等)但是石头构成的山区或洞穴里无法刷出动物,只会在光照不足的情况下刷出怪物(如僵尸,小白,苦力怕等)。如果你把动物都杀完了,只要在草原附近游荡,未加载的区块就会自动刷出新的动物,多走走就能发现了。

2、条件:

3、首要的是在可生成区域内已存在动物数量不能超过容量(一个很小的数字),例如272272内大概11个(注),鱿鱼和蝙蝠都是独立的计算容量

4、其次是一般动物只会生成在草方块上(猫也可以在树叶上,哞菇只出现在蘑菇岛不考虑),不确定其他动物是否可生成在树叶上,毕竟很多人都见过牛在树上或者树叶里面。

5、大多数生物群系都可以生成羊、猪、鸡、牛,丛林还可生成猫,针叶林和树林还可生成狼。

6、但是“海洋,河流,沙漠,和沙滩生物群系不能生成动物,只有攻击性生物和鱿鱼”。

7、且“蘑菇生物群系只能生成哞菇”。

什么是迷你群系?一个微缩的22地形,你只有放大N倍才看出破绽!当然,这跟迷你世界没什么关系。

就是在《我的世界》以极小的尺寸,将一个巨大的生物群系浓缩在一眼可见的范围中。而这个范围最小可以仅仅是11方格。

Mojang官方的笔者曾将这股迷你群系盆景风潮的起始者赋予玩家CheckPlease123的一个作品,认为是这样的一个积雪的冻原引发了无数玩家发挥创意的潮流。但官方不知的是,这仅仅是mini群系的其中一个阶段而已。

在一个短短的2分钟的视频里,你能见到雪原,沙漠,平原,海洋等等群系。能将一个群系缩小到这样小的尺寸,你需要的不仅仅是精湛的建筑技巧,还需要熟知《我的世界》一个群系所赋有的象征性的特征。例如积雪群系的雪屋,沙漠群系的神殿。

但我与Craig Pearson持有不同的观点的是,如果真的追根溯源,Mini群系盆景的浪潮其实早在很多年前就流行了。例如大佬YeerLord591耗时900分钟完成的拥有16大群系的“群系沙盘”,堪称《我的世界》建筑史上的一大奇迹。这是经过大量辅助计算后,将群系盆景与圆完美的融合在了一起。

从海洋至岩浆,从主界至下界,从下界至末地,玩家不用再踏足万水千山,寻找一个个罕见遗迹和群系。所有的风景都被印刻在这幅立体画卷之上。这不禁开始让Minecraft玩家们思考,为什么一定要在广袤无垠的地图上奔跑开荒?为什么一定要在浩瀚无际的大海,去寻找那可能沧海一粟的珊瑚海?(PS:但群系沙盘太大了,不算做微缩,更不是mini)

于是乎一个名为Chisels&Bits(雕刻工艺)的模组应运而生,这是一个令人敬畏的MOD。它将《我的世界》的创造力集中在了一个方块之上。例如这座33大小的微缩的平顶山群系。这不是建造而成,而是雕刻而成,被挖出来的群系。

22大小微缩的迷你地形你见过么?雕刻工艺MOD赋予了我们一把凿子,可以将一个方块雕琢成4096个小方块,也就是说,你可以在一格方块之中操作4096个微缩的方块,甚至是你可以雕琢出一个微缩的群系。凿子+扳手和复制设计、存储位的方式。这些工具使您能够让你自如地创建新的自定义装饰块和建筑设计。不仅仅局限于mini群系盆景。

试想一下,原版《我的世界》怎么可能仅用9个方块就完成一座末地的还原搭建呢?除非你能获得比一格方块尺寸要更小的方块。而这点,只有Chisels&Bits模组做到了。

这股建筑风已然还在持续燃烧着,同样的,又一次给了我们对建筑一个新的认知。如果是传统的《我的世界》建筑是依靠搭建,而微缩的mini群系盆景加之“雕刻工艺”模组,赋予了建筑一个新的概念——“雕刻”。

我的世界捕捉小动物的方法有:

拿食物引诱:

将种子拿在手里,鸡会跟着;

将小麦拿在手里,牛羊会跟着;

将萝卜拿在手里,猪会跟着;

将骨头拿在手里,狼会跟着;

将鱼拿在手里,在森林里,豹猫会跟着。

跟着之后弄个栅栏或者挖个坑别让小动物跳出来就行了

拿绳子拉着:

用1个粘液球和3个线做成绳子,手拿着绳子,可以拉着小动物跑

可以用红石命令方块捕捉:

第一个命令方块

  /testfor @e[type=Arrow,c=1] {inGround:1b}

  检测箭

第二个命令方块

  /execute @e[type=Arrow,c=1] ~ ~ ~ clone 69 87 126 65 89 130 ~ ~ ~

  在箭处执行clone指令。

那两个坐标所包含的范围便是玻璃墙的范围。

做好玻璃墙之后,将坐标修改即可。

1、只要你把动物引到一个其走不出去的地方也就算是养起来了。

2、通过手持不同的东西会让不同的动物跟你走。

3、手拿小麦种子会让鸡跟着你走,当有两只以上的鸡时喂它们吃种子可以让它们繁殖,按右键扔鸡蛋也有一定概率得到小鸡(注:小鸡会跟随成年鸡)。

4、手拿小麦会让牛和羊跟着你走,跟鸡差不多只不过要喂小麦,也没蛋可扔。手拿胡萝卜会让猪跟着你走。

5、手拿骨头可以引诱狼狗,用骨头喂养狼狗有几率驯服成家养狗,给两只狗喂肉可以让他们繁殖。

6、手拿生鱼会吸引豹猫,但是自身不能动,一动豹猫就会逃走,豹猫驯服成功会成为家猫,能吓跑爬行者,喂鱼可以让猫繁殖。

7、对着马按右键可以尝试驯服(必须空手),要让已驯服的马听话则需要马鞍。

8、养动物一般需要圈养,而圈养需要合成把动物圈起来的围栏即“栅栏”。

9、准备材料:木材合成栅栏。原材料:把木材合成木板,然后把一部分木板合成木棍,一部分合成。

10、合成一个栅栏门和栅栏:使用木棍和木板的不同组合合成最少一个门,不小于20个栅栏。把栅栏围成一个圈,留两个装栅栏门:最后!我们把小麦拿在手上,然后自己一直退到栅栏中:

11、然后动物就能圈养在栅栏中了,定时喂动物小麦吃。

  我的世界动物怎么生成 游戏中各种各样动物生成的条件跟环境相关,不一样环境生成的动物各有不同,这里小编给大家带来一篇关于我的世界动物生成条件,还不清楚的小伙伴,快来看看吧。

  我的世界动物怎么生成

 在我的世界游戏中,各种各样动物生成的条件跟环境相关,不一样环境生成的动物各有不同。并且游戏模式和亮度也是有影响,挑战模式和创造模式的动物就不一样,游戏难度也会影响动物的存在。

 刷动物是由草方块决定的,在室外环境下的草原会刷到很多天然的动物,如猪,牛,羊,鸡,兔子等,可是石块组成的山区地带或洞窟里没法刷到动物,在阳光照射不够的状况下刷出动物如僵尸,苦力怕等。

 例如僵尸,骷髅弓箭手,蜘蛛等是在亮度低于7时候刷到,史莱姆在一定高度下的平坦地域才会刷到,而像僵尸猪人,恶魂,凋零骷髅,岩浆史莱姆等,则是在炼狱才有,它是独特情景的怪物,并不是哪儿都有的。

 末影龙仅有在末地有,算作末地的BOSS,比较多的是末影人。末地不可以在一切生物群系和层面自然生成,它们会生成在末影人瞬间移动或玩家丢出末地珍珠的地区。每一次末影人瞬间移动时,有15%的概率生成,每生成一个末地螨会减去1%的在末影人瞬间移动时的生成几率。

 而有一些怪被删除了,只有根据命令来召唤出来,例如根据命令/summon Giant能够召唤超大型巨人。命令/summon能够生成僵尸马。

 雷击在游戏中是一个奇妙的存在,劈到一些生物能够引起基因变异。例如高压苦力怕,是苦力怕被高压电击后基因变异造成的。骷髅马也是被闪电打中后生成的生物,马的肉体都没有了,就剩一副框架。

 1、主要的是在可生成地区内已存在动物数量不可以超出容量,一个不大的数,比如272272内大约11个,鱿鱼和蝙蝠全是单独的测算容量。

 2、普通动物总是生成在草方块上,猫还可以在落叶上,哞菇只出现在蘑菇岛。

 3、大部分生物群系都能够生成羊、猪、鸡、牛,森林还可生成猫,针叶林和山林还可生成狼。

 4、深海,江河,荒漠,和海滩生物群系不可以生成动物,仅有攻击能力生物和鱿鱼。

 5、蘑菇生物群系只有生成哞菇。

 以上就是我的世界动物怎么生成的全部介绍,各位玩家可以在游戏中尝试和体验,希望大家喜欢!