《CF手游》AA12雷神强度分析

游戏攻略011

《CF手游》AA12雷神强度分析,第1张

《CF手游》AA12雷神强度分析
导读:[db:摘要]

穿越火线手游中的AA12雷神是新上线的武器,相信还有一些玩家不是很清楚AA12雷神怎么样,下面我给大家带来《CF手游》AA12雷神强度分析,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。

《CF手游》AA12雷神强度分析

强度分析

一、枪械基础数据

小结:本次枪械基础数据对比中,我们拿上AA12-雷神和主流的AA12系列作对比。可以明显看出,AA12-雷神和AA12-竞界荣光一样,是目前主流AA12散弹枪的顶尖水准,而地狱烈炎因为偏向挑战模式,所以表现则要差上一点。

二、伤害&护甲修正

小结:在伤害方面,所有AA12系列的伤害都是一致的,每颗弹丸具有15点伤害,共10颗弹丸。近距离可以一枪毙命。AA12系列的护甲减伤为06,攻击带有AC的敌人,伤害会降低60%。

生化伤害

小结:由于AA12-雷神额外加强了生化伤害,所以我们进行了生化伤害测试,由表可以看出,AA12-雷神是目前生化模式中,伤害排名第二的存在。

三、距离伤害衰减

小结:散弹枪的距离衰减是所有枪械中最严重的,远距离个位数的伤害是常态。AA12也是如此,一般只能在中近距离下才有威慑力。不过AA12-雷神还额外搭载了重弹头,中远距离情况下也有一战之力,我们后面会进行评测。

四、穿透力

霰弹枪无法穿透

小结:AA12-雷神的穿透力同其他霰弹枪一致,均不可穿透。

五、特殊属性

小结:AA12-雷神在生化模式下有额外属性加成(跳跃能力、伤害强化、命中减速),特别是命中僵尸造成减速,在生化模式下非常强力,是目前生化模式中T0级的散弹枪。此外,AA12-雷神是少数能增加背包霰弹子弹数的枪械。

六、重弹头

小结:AA12-雷神的重弹头表现没有想象中的耀眼,伤害不稳定,需要在中近的距离下,才能一枪毙命,但重弹头的装载和射速都不及初始状态的AA12-雷神。所以,重弹头更多的是以填补AA12-雷神在中远距离作战能力短板的存在,不能作为主要进攻和伤害方式。或者,以重弹头作为主要伤害,再以普通弹头作为补充伤害的情况下,也能有不错的伤害体验。

七、操控体验

小结:操控体验方面,AA12-雷神和AA12-竞界荣光都是妥妥的综合能力第一,手感和综合体验更佳。AA12系列是CF手游中高射速霰弹枪中的佼佼者,在各种狭窄的区域如虎添翼,战无不胜。

八、速度情况

小结:AA12-雷神在速度方面是目前所有AA12中最快的,射速、切枪都是第一的存在。

九、总结

购买建议:

想要一把散弹枪吃遍PVP所有模式的CFer,可以考虑AA12-雷神,竞技模式和生化模式都适用,性价比比较高。

总结:

AA12家族人才济济,金鲨专精生化模式伤害;地狱烈樱以高性价比专精竞技模式;地狱烈炎专精挑战模式;AA12专精PVP模式,竞技和生化都适用,生化模式中还有多种加成;AA12-竞界荣光则是AA12家族中最适合竞技模式的。不喜欢金鲨过于“狂野”的外观,生化、竞技模式通吃的CFer,考虑AA12-雷神是不错的选择,商城打折4680钻石+5钥匙的价格不算贵,不论是收藏还是使用都是不错的选择。

我建议你中距离也别什么扫射!我就说说我用雷神的玩法把!也许不和其他人一样!我除非很近才会扫射!前几发对人后面立马压枪到人物腹部!一般情况都爆头!远距离或中距离我一般选用点射打,利用它的优点点射威力和射速!完全可以杀死对方!冷静是玩点射和阻击的起点!扫射期间你也别按死里打!要找那感觉!在开局前你可以找个适当的墙扫射几发!看看他的弹道!明白他的弹道位置你也就习惯了!也不一定非要在敌人身上试枪!这里说法以你为中心,如果我把我的玩法告诉你你也不一定能接受!找个墙扫模拟敌人位置4-5发扫也好6-8发也好!找到那感觉你就明白距离扫射问题!多练!最好是4-5发停在4-5发练,足够了,敌人也不是神这样都必死!我一开始也不习惯,我是在挑战里打怪或打墙练的!没练多久我就去玩爆破了!我主练阻!冷静是必须的!不要心慌!希望对你有帮助!

CF手游雷神黑龙 黑龙 雷神 ,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关CF手游雷神黑龙 黑龙 雷神 的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

众所周知,CF手游是继承CF端游的新游戏,那么枪械手感也是跟端游一样吗?我想许多玩家都觉得一样,其实不然,许多武器比如黑龙雷神的手感就跟端游有差别

很多人把端游雷神点黑龙扫的神论原封不动的带到了手游,所以我特地测试了雷神黑龙对比。因为130ms每次的点射频率卡弹不太明显,我对比了黑龙和雷神129ms频率的点射情况。可以看视频,基本是一样的,都发生了较为严重的卡弹。

另外你可能说我看黑龙比雷神卡的严重啊,或者有人说雷神比黑龙卡的严重啊,这只是一次的测试,你如果非说这个视频黑龙卡的更严重,我还可以录一个同样频率雷神比黑龙卡的严重的视频。这个卡弹每次都不太一样,没必要纠结一次的录制结果。这个只是作为参考。但是什么频率发生卡弹是一定的。一点不会错,m4是130ms,另外在131ms的频率点射时,雷神和黑龙都可以完美流畅的点射,也可以看出,它们的点射并没有什么区别。

这个测试都是精确到1毫秒的,所以准确度绝对比有些人的“感觉”准,1ms对点射的影响是什么?是两种结果,130ms点射一次的频率,m4会卡弹,但是131ms每次,就差了1ms,出现的现象完全不同,131ms点射一次的频率时,m4可以完美流畅的点射。足以见得1ms的影响多大。更别说2ms了,看看上面的129ms频率和这个131ms分析,天差地别。然而人类不借助工具是无法感觉到1ms的区别的,所以那些凭感觉说话的人,非要和机器和技术犟嘴,有意义么?还不如安心练技术!

不仅这两把武器,基本上大部分武器都有手感上的差异,大家不要迷信端游经验,总归这是两个游戏,引擎都不一样!