原神冰套给谁用好冰套可以给凯亚吗

游戏攻略05

原神冰套给谁用好冰套可以给凯亚吗,第1张

原神冰套给谁用好冰套可以给凯亚吗
导读:原神冰套给谁用好冰套可以给凯亚吗,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神冰套给谁用好冰套可以给凯亚吗,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。冰套是12版本即将新出的圣遗物套装,有着高额的暴击率加成。冰套给谁用好12版本快更

原神冰套给谁用好冰套可以给凯亚吗,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神冰套给谁用好冰套可以给凯亚吗,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

冰套是12版本即将新出的圣遗物套装,有着高额的暴击率加成。

冰套给谁用好

12版本快更新了,大家也看到了冰套效果,全是加暴击。然后大家就想起了凯亚,这边说一下,不用脑c去玩凯亚。雷泽为什么能玩物理那是他天赋是加物理伤害啊,核心是物伤,不是他的普通攻击倍率,核心是物伤啊,记住物理的核心是物伤,一定要记住了是物伤。

再说雷泽为什么能玩物理那是他大招加攻速啊,大招加攻速记住了啊,加攻速。

那现在说说为什么不能玩凯亚。他天赋是充能,定位定死了,就是个脱手辅助。e,5秒多一个。q,那是挂冰用的。

第一,没有物伤加成,直接判死刑。

第二,没有攻速加成,死刑立即执行。

6级q,攻击倍率只有109,持续8秒,冷却15s,需要60点能量。60点能量要求有点高了。所以堆充能,不堆暴击。

凯亚的圣遗物效果,公子吃不到,输出是公子跟凯亚没关系。

除非有重云

重云拐冰伤,单手剑里最高倍率拿来平砍绝对没有问题,凯亚一命以后可以全叠爆伤,爆伤200起步轻轻松松,刀刀破万还不用超导。

总结:

这个圣遗物搭配重云是很不错的,但有了重云凯亚就不适合了,倍率低有没什么物伤加成。

而刻晴就不一样了,重击倍率高机制还不错,直接给刻晴搭配重云就很不错。

1、首先最新的雪山副本就是专门刷冰水套的,而这个全新的副本是可以很多人一起打的。2、目前还不知道雪山的boss是哪一位,不过大概率水套和冰套都是在同一个本里面掉落的。3、雪山副本终于有一点点多人团本的要素了,应该是想对融入一些联机的元素提升游戏的趣味性。

也就是说原神游戏也终于有一点点多人团本的要素了,之前的自闭玩法确实是不太适合这款游戏的,如果玩家们觉得原神雪山副本自己可以刷的话,现在就可以为了之后的冰系角色做准备了。

原神冰套圣遗物搭配攻略冰套圣遗物优先级排名大全,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神冰套圣遗物搭配攻略冰套圣遗物优先级排名大全,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神冰套圣遗物搭配攻略

1、首先冰套圣遗物适合重云,因为打反应伤害攻击力会变得更强,4件套并不能每次都触发40%的暴击率收益,所以冰套+宗室搭配起来会非常舒服。

2、七七搭配冰套其实也还挺不错的,E技能附加很强的冰元素伤害,奶可以提高攻击力,就变成了一个可以攻击可以加血的全面角色了。

3、凯亚对于冰套并不是太友好,勉强可以使用,但是附加冰属性的能力真的太差,这里只是勉强推荐而已。

4、猫娘我们感觉也不需要冰套,不过之前有玩家提到过,所以我们简单说一下,多余就用,不用特意去弄。

5、神里凌华其实还是比较适合的,尤其是用冰套搭配角斗士的时候可以共享不少的收益,有兴趣的玩家可以尝试一下,我们感觉是目前最适合冰套的一个角色了。

6、弓藏其实也是一个蛮适合冰套的角色,弓藏可以带4个冰套,这样30%的普通攻击能提升12%的实战收益,效果还是比较出众的。

7、总之冰套对于玩家来说还是很重要的,可以让玩家有效的提高自己的实战能力,需要的多去收集一下。

原神冰套圣遗物是12版本中推出的新装备,冰套圣遗物好用吗?冰套适合什么角色?下面一起来看看原神冰套圣遗物强度分析与使用攻略

原神冰套圣遗物强度分析与使用攻略

先讲结论,冰套4超强,不计冰套2,能够提升40%以上的伤害(增伤效果近似独立乘区,不会被稀释),最诡异的是有一队四个人全带冰4这种邪门打法,四个人暴击率全部60起步。

冰套4是主C套,但冰套4不仅仅是冰c套,有很多主c都可以带冰套4,对于冰c来说,为了让冰套4生效必须让冰C放弃融化反应,但是非冰c往往就没有这个顾虑,冰套4绑定双冰共鸣能提供55%暴击率,一般来说都会为冰套4主C绑定双冰,以下讨论默认冰套4为双冰冰套4。

为了直观体现一下冰套4加双冰有多强先来贴个面板。

一个200爆伤,100暴击率,125攻击力加成的80级爆伤大剑重云成本如下(花311攻击力提供311/657=4733%,80级重云白字208,黑岩斩刀449)

暴击率 爆伤 攻击力加成 双冰冰套4 55% 基础面板 5% 50% 24%(80级突破) 圣遗物副词条 40% 3760% 770% 圣遗物主词条 6220% 466%(攻击表) 武器80级爆伤大剑 5020% 4733%(花)

副词条只要40暴击,376爆伤707攻击力加成就能达到别人毕业都到不了的面板。 虽然冰套4的暴击率不会出现在面板上就是了 ,就这么强,一命凯亚甚至只要25暴击。

Q:为了冰套4放弃融化反应值吗

A:值,冰C想打融化反应受制于挂火工具人,并没有有冰套4收益理想,或者说放弃融化使用冰套4起码不会亏,下面会给出证明

Q:公子/钟离/刻晴等非冰c适合带冰套吗

A:冰套带来的伤害提升能到40%以上,只需要考虑其他圣遗物套装能否提供40%以上的增伤就可以了,注意这里伤害提升方式不是角斗士4那个“普攻伤害提升35%”的那种提升,实际上角斗士4对雷泽的普攻伤害的提升为为2235/1885=11856(物理伤害加成583+30+35=1235,不带角斗士4为583+30=885)提升了雷泽18%的伤害,或者你可以理解为冰套4带来的伤害提升是独立乘区。目前来看还没有其他圣遗物套装能带来这么大的伤害提升。还是近乎对一个角色所有伤害(这只取决于你的冻结覆盖率有多高)的提升,双冰冰套4的提升无论是幅度还是覆盖率都是无与伦比的。

_ 双冰冰套4的收益计算

双冰冰套4不同于其他的圣遗物套装,不是直接给予某种伤害buff,而是提供了55%的暴击率,因为这个55%爆率近似等于常驻,因此要根据暴击率的改变去调整面板数据,并不能以初始面板35%爆率70%爆伤,加上冰套4就是90暴击率70爆伤来简单粗暴的计算冰套4的收益,而是将面板数据调整成75爆率125爆伤,加上冰套4的55爆率变为625爆率125爆伤来进行计算收益,即面板属性的分配要使角色获得最大伤害解放(维持暴击:爆伤=1:2)

尽管不能完全自由分配,但是属性的分配在一定程度上是可以调节的,比如只考虑主词条的情况下,将暴击头换为爆伤头,就是将311的暴击率转换为了622的暴击伤害,这个转化是有固定比例的,攻击力,爆率,爆伤之间的转化比例为15:1:2(圣遗物主词条攻击力466暴击率311暴击伤害622,遵循15:1:2的关系,攻击力相同的武器副属性也遵循这个关系)

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这些可以互相转化的属性的总量的多少一般就被称之为练度或者培养角色投入的资源,一般以暴击率为单位计,比如头主词条所拥有的资源就是311,你可以选择将这些资源转化为311暴击率或者622爆伤或者466攻击力

在投入资源不变的情况下,将一部分资源转化为暴击率,一部分转化为爆伤,一部分转化为攻击力,必然存在一个分配比例,能让伤害最大化,这个比例就是暴击:爆伤=1:2,而攻击与暴击的比例关系并不固定,会随暴击率的改变而改变。

则在投入资源不变的情况下就可以根据比例知道攻击力,暴击爆伤的多少,从而计算出伤害的多少,这个伤害是在投入资源固定时候的最大伤害,会随着投入资源的增多而变大。

角色的伤害=白字(1+攻击力加成)(1+暴击爆伤)(1+其他伤害加成)(蒸发融化加成)(防御系数)(抗性系数)(技能倍率)(此处攻击力加成为绿字/白字)

圣遗物与武器属性分配,资源的投入,只影响前三项[ (1+攻击力加成)(1+暴击爆伤)(其他伤害加成) ],因此用这三项表示资源投入一定时候的最大伤害,设W=[ (1+攻击力加成)(1+暴击爆伤)(其他伤害加成) ]

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设一个角色身上投入的资源为A(不计入羽和杯的主词条),这个角色的属性分配令伤害最大化,

设这个角色的暴击率为B,投入的资源为B-5,则爆伤为S=2B,投入的资源为(2B-50)/2

为了方便计算设B=X+25,则暴击投入的资源为x+20,爆伤S=50+2x,投入的资源为x,在暴击部分投入的资源一共为2x+20,暴击加成为(1+2(x+25)^2/10000)

则在攻击力加成投入的资源为15(A-2X-20),为了方便计算设T=A-20,投入的资源为15(T-2X)

攻击力加成为(1+15(T-2x)/100+311/白字)

其他伤害加成基本不会变动,冰套2加冰伤杯(1+0466+015)=1616

则w=1616(1+15(T-2x)/100+311/白字)(1+2(x+25)^2/10000),白字取80级重云加80级古华的白字作为参考,80级重云配古华白字有705,311/705=04411(花带来的攻击力加成)

w=1616(1+15(T-2x)/100+04411)(1+2(x+25)^2/10000)

对w求导求出w取最大值时x = (sqrt(22500T^2+6573300T-869908079)+150T-589)/900

将x代入W得W与T的关系,即为W与A的关系也就是伤害和投入资源(练度)的关系,为下图黄线

W = ((22500T^2+6573300T-869908079)^(3/2)+3375000T^3+1478992500T^2+823541364450T+99258844081031)/60750000000000

伤害---资源投入图像如下

冰套4的效果为增加55暴击率,即为A增加了55,因此将T=T'+55代入得到冰套4加成后的伤害——资源投入(练度)曲线,为图中蓝线

冰套4的效果为增加55暴击率,即为A增加了55,因此将T=T'+55代入得到冰套4加成后的伤害——资源投入(练度)曲线,为图中蓝线

用蓝线除以黄线就是伤害提升量,在42%以上

为了体现出冰套4的加成效果,分别将其与融化,宗室2冰套2伤害————资源投入(练度)曲线对比

冰套4与融化伤害对比(蓝线为冰套4,黄线为融化 )

冰套4与宗室2冰套2(蓝线为冰套4,黄线为冰2宗室2)

融化是直接将伤害w乘以15,宗室2冰2则是取其他伤害加成=1816(冰伤杯+冰2+宗室2=1+0466+015+02,宗室2并不能给所有伤害提供20其他伤害加成,只能提供给大招伤害,因此实际曲线要低于此曲线)融化与冰套4收益曲线相近,冰系融化打法理论上伤害上限是更高的(可以冰2宗室2加融化)但受制于挂火工具人(目前最好的挂火工具人应该是 锅巴 香菱),较难达到伤害上限,而冻结的优点在于拥有更好的控制效果且覆盖率也更高,事实上冻结打法甚至可以通过操作追求100%挂冰/冻结的覆盖率,覆盖率这种极大取决于操作手法,无法统计计算,全靠感觉的东西我们不去讨论,但我们起码可以说双冰冻结打法相比融化打法是不亏的。

而对于冰套4非冰系主c来说,则是直接提供了接近融化水平的伤害增幅。

注:融化打法更适合速切副c,因为较少的攻击频率可以保证挂火跟得上,但作为主c来说高频的攻击是工具人的挂火效率很难跟得上,冰2宗室2速切重云打融化无疑是最合适的,这种重云的攻击频率只有15s一个e以及过一段时间一个大招,这对挂火工具人来说没什么难度,但是当重云凯亚主c的时候,每间隔两次普攻一次挂冰,凯亚6s一个的e,双冰两个人的eq,如此高频的挂冰是挂火工具人(理论上四命香菱堆充能保证22s一q是跟得上的,但是香菱的问题在于一个是要求4命,第二个是锅巴有时候会空技能,对多个怪时候的挂火能力也有限)很难跟得上的,当主c为甘雨的时候这个问题更为明显,甘雨根本找不到一个合适的挂火工具人(与安柏的相性未知)。但是挂冰/冻结就会简单而轻松。本贴仅是以重云为例子讨论冰套4的强度,而不是讨论重云作为冰主c是否合适,有些会出现在重云身上的问题并不会出现在所有的冰c身上,比如说大剑碎冰这种问题。万望勿以特殊论一般。

后台生效

经过测试,冰套4应该是可以后台生效的,不过因为楼主对于快照机制与后台生效机制并不了解,因此把测试过程写下来:39%暴击率的冰套4凯亚平地开大,不造成伤害,切人,冰冻,造成伤害全部暴击。目前姑且认为冰套4是可以后台生效的,欢迎有懂相关机制的同学勘误。

注:在同时打到没有挂冰和挂了冰的怪的时候,冰套4只对挂了冰的怪所受到的伤害起暴击率提升作用,因此暴击率提升效果不会体现在人物面板上。

关于普攻附魔挂冰

涉及到冰就必不可免的要讨论到重云的普攻附魔,普攻附魔目前还没有一个比较明确的理论,但比较可以确定的机制是,附魔普攻每间隔两下普攻挂一次元素,典型的例子是砂糖连续平a冰史莱姆,第一次和第四次普攻会触发扩散,同理重云附魔后的普攻(无论是谁的普攻)一样是第一次和第四次进行挂冰,(造成冰元素伤害和挂冰并不是完全等价的),例如行秋开大后重云普攻,第一次普攻挂冰挂水产生冻结,大剑碎冰,冰元素残留,第二次普攻挂水不挂冰,水与残留冰元素反应发生冻结,大剑再次碎冰,冰元素耗尽,第三次普攻挂水不挂冰,不产生冻结反应,怪物被挂水,第四次普攻挂冰挂水,怪物再次被冻结,这个挂冰跟第几段普攻不相关,只跟第几次普攻相关,连续四次进行第一段普攻也会产生相同的结果。普攻挂冰机制尚未明确,欢迎勘误。

三冰套,四冰套邪教

因为55暴击率所带来的提升过高,导致一些非冰系脱手后台角色乃至非冰系主c在双冰队伍里也可以舍弃自己本身的套装使用冰套4,其中典型的代表就是行秋,在双冰队伍里时用冰套4比宗室2公子2伤害更高,所以就产生了三冰套邪教,这种想法进一步激进演变就是队伍里四个人全带冰套4的四冰套邪教。强度目前尚未可知,emmm入教需谨慎,因为是云组队所以就算入教也建议云入教

西风邪教

西风邪教是冰套邪教更进一步的产物

冰套4能够轻易达到100%暴击率,这直接大大提高了西风系列武器的强度,西风系列武器的产球被动能带动全队能量回转,双冰队伍工具人必备,当队伍里每个冰套四角色手里都是一把西风武器的时候,西风邪教就诞生了。

不过冰套4加西风的强度提升确实是巨大的,精5 的西风武器被动效果为6s产生3个无属性元素微粒,,能够恢复6点能量,平均1s恢复1能量,并且因为是元素晶球,所以可以吃到元素充能效率加成。1s1能量的充能能力加成是非常恐怖的。

女仆七七狂喜,冰猫封神,岩王爷救赎有望, 快进到双冰双风版本答案

注:西风系列武器后台不生效

未来可期

尽管重云和凯亚都可以带上冰套4当主C,但是重云主c目前还没有被广泛认同,凯亚难以获取高命,二者都存在其问题,真正合适穿戴冰套4的冰c尚未出现,哪怕这并不影响冰套4的强度,仍然让其强度不能很好的体现,未来可期,未来可期

关于冰套4的一些猜想:

冰套4又被称为渡冰套,无论如何拒绝融化反应对冰c来说都是放弃了很大一部分收益。除了不靠冰伤输出的冰c,也就是物理冰c,双冰渡冰套给了55暴击率导致的后果之一就是攻爆溢出稀释,物理伤害加成变得更值钱,这次的锻造武器全是物理伤害加成,渡冰枪渡冰大剑,听说罗刹利亚是个冰枪,真巧呢。不过还听说罗莎莉亚突破加的是冰伤。

唯一的遗憾是阵容锁死了双冰一水一雷不能把流月针岩王爷塞进队里,岩王爷试图搭顺风车失败。

尽管冰套4被称之为渡冰套,但是与之相对应的主c冰套(2件套加冰伤,4件套加融化伤害)可能不会出现了,作此猜想的理由有两个,冰套4的2件套效果是冰伤+15,这是魔女2,磐岩2,公子2,如雷2才有的效果,并不是渡火2,平雷2,流星2,有的效果,第二个理由是双冰共鸣与冰套4过于契合,基本是相同效果

原神冰套在芬德尼尔之顶副本刷。

冰套圣遗物副本入口就在龙脊雪山的芬德尼尔之顶里面。玩家在探索雪山的过程中,一定要记得去对应区域解锁这个秘境。原神如果想要获得冰套装,需要去芬德尼尔之顶副本完成祝圣秘境,然后就可以获得冰系套装。首先在地图上找到芬德尼尔之顶,点击传送。然后飞下去,前面可以看到芬德尼尔副本大门。

冰套效果,两件套效果,获得15%的冰元素伤害加成。四件套效果,攻击处于冰元素影响下的敌人时,暴击率提高20%。如果敌人处于冻结状态下,暴击率额外提高20%。

元神角色设定

游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过剧情、祈愿和活动获取。如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色 。大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘。

游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击(除弓箭角色外)会消耗,体力为0时会使角色进入步行、奔跑、坠落、滑翔与攀爬、溺水死亡、游泳和无法进行蓄力攻击的状态。体力可以通过体力恢复的料理和休息恢复。在动作进行的时候也可以通过呼出面板食用料理进行恢复。

原神冰套圣遗物冰套在龙脊雪山的新秘境副本中刷取。

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。

玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过剧情、祈愿和活动获取。

《原神》冰套圣遗物怎么样冰套圣遗物属性加成效果一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》冰套圣遗物怎么样冰套圣遗物属性加成效果一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神冰套圣遗物详细分析

_前置知识

①伤害加成

原神的伤害计算可以分为几个常用的区域

抗性降低×攻击力加成×暴击收益×常规增伤×元素反应系数

不同区间的增伤之间相乘计算,同区间增伤相加计算

通常情况下,同数值的增幅常规增伤>暴击收益>攻击力加成

②圣遗物权重

一般把1%暴击率作为1权重,沙漏、杯子、帽子主属性所提供的权重均为311。结论为1权重:爆伤为2%;攻击力、生命值、元素加成为15%;防御力为1875%;元素精通为6。副词条也按此比例分配数值。

_0:结论

T0:冰封迷途的勇士→50分

T1:炽热的炎之魔女→383分

流浪大地的乐团→366分

角斗士的终幕礼→353分

T2:沉沦之心→30分

冰封迷途的勇士(没有冰冻)→30分

逆飞的流星→267分

T3:如雷的盛怒→233分

平息鸣雷的尊者→233分

渡过烈火的贤人→233分

_1:炽热的炎之魔女

两件套效果:获得15%火元素伤害加成。

四件套效果:超载、燃烧反应造成的伤害提升40%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。施放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。

权重合计:10+133+53=383

_2:渡过烈火的贤人

两件套效果:火元素抗性提高40%。

四件套效果:对处于火元素影响下的敌人造成的伤害提升35%

权重合计:233=233

_3:如雷的盛怒

两件套效果:获得15%雷元素伤害加成。

四件套效果:超载、感电、超导反应造成的伤害提升40%。触发这些元素反应时,元素战技冷却时间减少1秒。该效果每08秒最多触发一次。

权重合计:10+133=233

_4:平息鸣雷的尊者

两件套效果:雷元素抗性提高40%。

四件套效果:对处于雷元素影响下的敌人造成的伤害提升35%。

权重合计:233=233

_5:冰封迷途的勇士

两件套效果:获得15%冰元素伤害加成。

四件套效果:攻击处于冰元素影响下的敌人时,暴击率提高20%。若敌人处于冻结状态下,则暴击率额外提高20%

权重伤合计:10+40=50

_5:沉沦之心

两件套效果:获得15%水元素伤害加成。

四件套效果:释放元素战技后的15秒内,普通攻击与重击造成的伤害提升30%

权重合计:10+20=30

_6:逆飞的流星

两件套效果:护盾强效提高35%

四件套效果:处于护盾庇护下时,额外获得40%普通攻击和重击伤害加成。

权重合计:267=267

_7:角斗士的终幕礼

两件套效果:攻击力提高18%。

四件套效果:装备该圣遗物套装的角色为单手剑、双手剑、长柄武器角色时,角色普通攻击造成的伤害提高35%。

权重合计:12+233=353

_8:流浪大地的乐团

两件套效果:元素精通提高80点。

四件套效果:装备该圣遗物套装的角色为法器、弓箭角色时,角色重击造成的伤害提高35%。

权重合计:133+233=366