导读:[db:摘要]
早期造3量矿车,早点造出空指部,然后投伞兵于路口。(尤里复仇版本伞兵后面蹲几个重装小兵打坦克用,升级也快。)\x0d\中期造间谍,潜入敌方矿场,兵营,坦克营(作战实验室没什么潜入的必要,除非是尤里复仇版本对战尤里。)同时根据自己的进度考虑造飞行兵,至少10个,如果对面会造基洛夫空艇的话用于半路拦截。当然,能在偷了兵营之后造,一级的飞行兵就很厉害了。注意基地周围放两个爱国者和激光塔,防止偷袭。警犬。。。\x0d\后期造3个坦克营,10个一级光棱坦克,两个多功能步兵车装载工程师。尤里复仇版用战门要塞,两个足够,装重装大兵,海豹部队和超时空兵团,开战时放在光棱前面,血厚。不然对面天启容易冲过来。后期这批东西,灭多少家都不成问题。\x0d\以上只是应对冷酷电脑的保守打法,其它的另当别论。\x0d\美国伞兵也就防守用,打电脑的话,骚扰是没必要的,进攻可以用其他兵种,毕竟他不是中国解放军。也有其他用处,如用间谍时,投伞兵引开对方军犬等等。
我玩红色警戒也有很长时间了总结出来一些经验和一些秘籍。比如说人多时连网要是你选的是美军,可以从红军那里通过间谍和工程师得到尤里改,我想大家应该都会知道的,但是我发现死了之后还可以继续造;
要是两个人在连网时都是选的美军的话,要不快战,要不就是持久战;而且现在一般玩的都是“冰天雪地”这个地形,因为这个地形才有挑战性,打快战我一般是两三辆矿车打天下,玩红警的人应该知道这句话的意思吧。
要是是持久战,选的都是美军的话,而且后面只剩下你与其中的一家的话,大家都还有很多坦克,所以进攻的一方会吃亏,你可以先把坦克集在人家门口,再利用美国的伞兵在坦克集在地丢个裂痕产生器,使对方看不到你的坦克,这样对方在裂痕产生器下的光阴坦克优势就会散失,在实力比对方强不了多少的时候就可以放心的用这招了。
当然还可以用灰熊坦克和防空坦克组合在一起去先灭对方的矿车,要是再放几个超时空兵放在美国的防空车里就更爽了。
还有一点应该知道吧,快战是比速度,造建筑时可以放在黑处就可以增加速度了。
有人还说同时按住A和S键会更快,我觉得差不多,还有句是所有战争游戏的胜利名言,那就是一定要了解对方的情况,才能百战不败
红警实际上没有什么作弊码,靠的就是实战经验,只有大量与高手接触,才能得到进步,这一点本人深有体会。 这个根本上来讲是个人综合素质的体现,红警是战术性很强的游戏,对战术素养要求很高。
1、兵贵神速、拓开天地:侦查永远是第一位的事。必须第一时间探查清楚周遭环境,尤其要把对手活动区域摸清。是不是有一夫当关万夫莫开的制高点,哪里有矿藏哪里有油厂哪里有飞机场哪里有医院哪里有维修站哪里有科技馆哪里有建筑,以做到胸有成竹不打无准备之仗。时间就是生命,比对手晚一步可能就意味着陷入被动,尤其有双方必争之地的时候。当然了设法破坏对手的侦查同样重要。两眼一摸黑只管闭门造车压根儿不知对手何许人也,这绝对是菜鸟一大标志。美系不要依赖间谍卫星,在激烈的战争中,怎能允许这等时间财力的浪费。
2、知己知彼、安排合理:高手对自己手下的技战特点了如指掌,懂得如何有针对性地组合各类精干军队,懂得对手国家的特点其可能采用的战术。红警里各兵种各设施都有用武之地,若觉得哪个没用只能说明你还不识它的长处。高手的经济军事相得益彰两手都硬,各设施出的顺序,怎样快速把矿场开到矿区又防住对手打击……安排得非常科学合理。高手的金钱总是细水长流,进帐源源不断化为生产力,而且一兵一卒都会各得其所,形成良性循环。否则纵然富可敌国还手无缚鸡之力人家小股来犯就能为所欲为端掉老窝也是枉然。
3、灵活机动、思路连贯:高手的头脑都是非常灵活不拘一格的,针对形势随机应变。或攻击矿车矿场断你财路,或打掉电厂高科赢得时间,或端了雷达掩护我军攻势……招无定法一招无效还有下招,招招不离后脑勺。釜底抽薪有之,金蝉脱壳有之,打草惊蛇有之,调虎离山有之,声东击西有之,以逸待劳有之,暗渡陈仓有之,欲擒故纵有之,无中生有有之,瞒天过海有之。动如脱兔,虚实相应,三头六臂源源不断攻将上来,这儿捞点儿便宜,那儿取得点儿战果,让对手左支右绌防不胜防。高手一般不会选择双方各不相扰各自发展来个大决战之类,那样太沉闷太拖沓也不能完全体现他们的才能。不知变通一根筋的打不好红警。
4、明察秋毫、大局观强:高手对对手的一举一动都明镜赛的,其战略意图早在意中,只要那边风吹草动,咱立刻就能化解于无形。对手有什么弱点有什么轻动,也会即时抓住让他付出惨重代价。高手的一拳一脚都打在对方痛处,让对手不断受伤,直至彻底倒下;目光短浅因小失大那不是高手干的事。
5、心理过硬、当机立断:高手都有坚强的神经,雷厉风行动如脱兔,不会受到意外事件干扰,足以承受大风大浪。即便是在极端不利的情况下,他们也会冷静分析,迅即制定步骤聚集力量,搅乱局势孤注一掷一搏胜负。
当然了,实战经验、操控熟练也是好成绩的必要元素;但那不是最重要的,和战术素养关系不是很密切。具体操作不谈,本人实战很少,算不得高手,但也有些感悟。游戏也是人生,仁者方能无敌,不要作弊不要耍赖不要偷,实在打不过就爽快认输,高手要有高手风范。况且游戏最重要的是快乐,大家最需要的是娱乐心神广交良朋。心胸开阔好奇进取的也会节节提升,学学孙子兵法三十六计现代化战术新式武器啥的当然也促进红警。
《坦克战微操作战法》
在全文开始前,先提一个问题:
红警2中,两家火拚坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的
胜算大?
我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。
这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱!
有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵
特别能作战。
其实你也可以拥有精兵,本文就是要告诉你这个!
本文面向的是中级和高级水平玩家,对初学者了解高手思路有一定帮助。欢迎批评指正。
① 兵力的对比
本节对比一下各个主力兵种的能力。
1-1 联军主力兵种
主战坦克: 犀牛坦克 HP400,射速33,杀伤90
3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170
能力分析: 犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢
MVP兵种: 天启坦克 HP800,射速53,杀伤100
3星天启坦克 HP1200,射速32,杀伤200
能力分析: 天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大
1-2 盟军主力兵种
主战坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65
3星灰熊坦克 HP450,射速24,杀伤110
能力分析: 灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱
MVP兵种: 光棱坦克 HP150,射速65,杀伤65
3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150
能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种
1-3 兵种综述
各个主力兵种是坦克战中的主要角色,他们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。
② 辅助兵种
本节了解以下辅助兵种极其特点
2-1 联军
狗(价格200)——狗是人类忠实的朋友
红警2中唯一的动物兵种就是狗(乌贼是机器的),狗视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦
克战中吸引对方的火力。
蜘蛛(价格500)——恐怖~好恐怖啊!!
蜘蛛行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方
的后翼兵力。
动员兵(价格100)——价廉物美的兵种
动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦
克后,也能吸引对方的火力。
2-2 盟军
飞行兵(价格600)——快速反应部队
飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻
提供方便。
大兵(价格200)——一旦让我蹲下~嘿嘿!
没蹲下的大兵和动员兵相当,但是一旦蹲下,攻击、射程加倍,并且能有效吸引对方的火力。
③坦克战的打法
本节介绍坦克战的主要打法
3-1 辅助兵种、MVP的数量
辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%,不多于15%。一般来说,比较正规的配合是:18坦克+5狗+
8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克。
另外,进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种,比如盟军小车和联军防空运兵车。
应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种。
到了中后期,应该注意MVP兵种的使用。对于天启坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值
的10%;对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的辅助兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵
力总价值的30%。
3-2 联军坦克战
套路1:
坦克分成两队,小队7辆左右,另一队是主力队。然后把狗和动员兵放在两队中间。
打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和辅助兵种上前。
这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化,然后用辅助兵种吸引对方火力,并且用主力分割包围对方兵力。
套路2:
坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等辅助兵种,冲入对方阵地,然后两个边路
大队跟上,从两翼拖动过去。
这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动攻击。
综述:
联军坦克战的两个要点,一个是分队,第二个是拖动。这是因为联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形。
3-3 盟军坦克战
套路1:
把坦克组合成三角形,然后在两翼放上狗,前方部署大兵,最好阵形中间有一辆修理车。
打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上,然后坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。
这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。
套路2:
飞行兵、狗和坦克组合。
飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块上,当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上。
这种打法的特点是目的明确,利用盟军机动性和空军的优势进行进攻,最好坦克后面能跟上个修理车。
综述:
盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固,最好不要分队;二是修理车和空中部队的合理运用。
3-4 关于打仗的时候偷
我很提倡多方位的进攻,但是不主张把战线拉的太长。
打仗的时候除非对方后方非常空虚或者你对自己的控制绝对有自信有把握,否则应该把精力方在指挥战斗上,
不应该小偷小摸。
3-5 关于“遛坦克”
打仗的时候拖动坦克,促使它们移动攻击,俗称为“遛坦克”。
两种情况下应该遛坦克:
1、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,并且阵形比较集中;
2、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,己方坦克数量略多。
以下情况不应该遛坦克:
1、对方是联军,己方是盟军,并且双方兵力相当;
2、对方有能有效吸引火力的辅助兵种;
3、对方有明显的分队,并且有遛坦克的意图,此时应该把注意力方在吸引对方火力上。
遛坦克注意事项:
1、应该冲击对方薄弱的地方,尽量把对方的阵形冲散;
2、如果对方阵形集中,应该分队从外围遛过去。
3-6 关于受伤部队和炮塔的转动
受伤部队指“黄血”或者“红血”的部队,这些部队不应该再在火线上。如果是盟军,后翼部署修理车,及时
把受伤的部队撤下来修理,如果是联军,应该把受伤部队放在后面,并且用辅助兵种加以保护。
后撤的部队也应该参与进攻,只不过是在后的位置上提供火力支援。
坦克在移动或者遇上辅助兵种的时候往往出现炮塔的转动,应该避免和利用这样的转动。当后撤受伤部队的时
候,可以放任它们去攻击对方的辅助兵种,而进攻部队则应该尽量避免近对方的辅助部队,因为一次空转动
相当于一次空炮,损失的不仅是时间。同样,应该把己方的主力坦克和辅助兵种部署在对方坦克的两侧,这样
能有效的吸引对方火力,延缓对方发炮。
④结语
高手和超一流高手的差距有多大?
微乎其微,但是像一座山。这座山就是坦克战的控制!
对《 红警OL手游 》,大部分玩家都是冲着红警题材来的,不过这游戏究竟怎么玩更好呢在此我手把手传授你《红警OL手游》0氪最强开局秘籍绝学,让我们0氪玩家一样可以不花钱赢在起跑线上。古话云:兵马未动,粮草先行,《红警OL手游》所谓粮草当然是资源啦,那就让让我们共同了解初期资源的获取和使用的世界吧!
1、资源加成
首先让我们看下0V和7V的不同,对比下V0和V7的特权我们不难发现,资源的产量看起来很大差了33%,那么具体在游戏中,会造成什么样子的差距,V0的资源加层是没有的,让我们来看一组数据,15级矿、油的产出量是2346/H,因为成长为阶梯形势,所以按平均1500/H来计算,15002433%16=190080,15级之前最多8矿8油,所以一天最多相当于15-19W的资源(油+矿),相当于2个小时外出采集的资源,在前期来讲,众多活动的扶持下,到了16级之前,资源都肯定够用。而且作战实验室资源天赋树里的第一层就有提升资源速度的天赋,研究时间非常短,最高可以加到20%(必研究),所以开局时不必纠结资源加成问题。(其实加成33%与免费城建时间加至22也是配套的,毕竟建筑速度要比0V的快一些)。
2、仓库
我们没有更多的资源加成,就必须细心的去分配我们的资源,这也是我们需要注意的!也是我们和中V和高V不同的路线,仓库的每升1级只有5000资源的存储量提升,所以仓库的设定会我绝对并不是那么需要提升高等级的仓库来进行存储资源,因为游戏里的资源都是一次性消耗的(除军队的油量消耗),所以每次缺少资源之前,都可以定向的去获取想要的资源(抢劫和采集或者资源道具),因为建筑矿要的多,兵种是油要的多些,所以在需要升级建筑的时候就提前去弄矿,需要生产兵种的时候就提前去弄油,毕竟5级一种兵出一次就要20W的油9小时的时长,也足够我们去准备了。
很多玩家都想了解仓库到底应该放多少资源,首先我们分析下仓库的上下限,仓库作用的是下限!不是上限,就是道具资源用多少都无所谓,但是收集和抢来的资源是有一定下限的,超过了的话超出限制被发现就要挨打,其中每天9、12、18、21点4个时段,是有特惠商人(作战实验室右上方,每天必买买买)出售道具回收资源的,在这里大家需要注意的是,如果回收的是你的是安全资源,和没回收一样,如果是仓库的存放的非安全资源,特别是刚打完胜仗,就非常厉害了,因为资源可以从存放资源变成了安全资源,这是一种完美的转化收益,所以平时无论什么情况不要主动使用包包里的道具资源,只有在升级兵种缺油的情况,升级建筑缺矿的情况再来使用,或者是兑换折扣资源道具不足的情况下再来使用,这也就是我为什么告诉大家要细化资源的分配,每天9121821点都是采集资源需要回基地的时候,拿最新鲜的资源去换资源和加速道具,这样就能保证资源在仓库都是安全资源了,也就不会被攻击,后来即使基地到16级的时候我的仓库还是9级,超过的非安全资源基本都换成了安全资源,所以玩到现在,从来只被侦查,没人抢过。如果有联盟仓库的话,那就更好啦,每天可以免费放非安全资源的,如果实在没有办法,只能开罩子了,罩子也好贵的一说,所以说要做好资源细分,所以前期仓库不在大小,而在于能否时刻保持空仓!
3、资源加成道具
加成道具分为两种,一种是基地内增量的加成道具,如矿石加速,24小时使1处最高等级的矿场生产提高100%,毕竟我们不是中V和高V,前期用这个有点奢侈,而且是一个建筑,不是全部的,所以我觉得中期用效果会更高,除非500积分的任务怎么做都少积分,那就用道具补充吧,一个可以提高5积分;还有个就是外出采集缩短时间的道具叫采集加速,分为8小时和24小时,是从事外界开采时候的一种加速道具,使用效果比非常好,但是数量还是比较少的,因为毕竟产品量有限,一般这个从活动或者任务还有升级都可以获得,也不用买,使用的话,采集加速还是等活动在用吧,因为第7天之后的活动会有很多都关于采集数量的,如果没有的话,完成活动的效率会很慢(拿不到奖励了哦)。
4、采集
建议游戏的初期,选择1级的采矿车进行开采,不要去弄3、5级的采矿车,1级矿车负重是20,3级矿车是21,5级矿车是22,所以弄3、5级矿车真心毫无意义!战略选择、采集军队的负重、还有联盟效果都会影响采集的数量,如果联盟已经搭建好了矿或油,当然是最好的啦,在联盟堡垒附近,还会有仓库安全资源提升20%,生产产量提升30%,采集速度提升15%,最主要采集点是免战的,直接进去采即可,不会被攻击,如果没有的话,就需要考虑安全问题,我的意见是单次采集不要超过两个小时,时间充裕的话,可以1个小时或者更短,主要避免被喜欢刷杀敌的玩家给消灭了,体力没有了就可以去采集了。其实从地图上看,资源带5级的圈是一个非常好的采集地点,因为有大量的资源点,而且玩家分布的还算松散,只要小心临时飞过来找肥羊的大佬即可。
5、战略与资源研究和建筑选择
战略的选择上,我不建议走发展这条路,因为路途太艰险,太苛刻(主要还是0氪玩家没法随意切换天赋一次200金币),前期更偏向于辅助型战略,等16级基地之后再研究是否要切到战争,所以战略就不要点发展啦(资源号除外);作战实验室的研究部分就很简单了,矿石生产1和石油生产1,全部升到5就好了,1级4%,5级就是20%的提升,总体来讲升级的时间非常短,4升5才30多分钟,所以这个是必升级的呢,其他的还是等有空再升级吧,前期的合金我们可以从特惠商人那里换出来一堆,所以16级前也不需要升级其他的资源研究了呢,还是把升级时间交给军事和发展吧!建筑的选择上,我建议满征兵,4-6修理,其他都是资源,合金4个基本上够了。
最后上图,我为了谭雅冲了1元钱,14级基地第7天晚上包包里剩下的资源道具,不知道各位小主看完后有没有掌握资源配合和处理的技巧呢
红警2 自上线以来一直受到广大游戏玩家的喜爱,究竟美国怎么玩呢?很多新玩家可能不是很了解,下面我为大家带来红警2美国攻略,喜欢此游戏的玩家赶紧前来看看吧!
红警2美国怎么玩
红警2美国玩法攻略:
其一:美国空降部队无需资金,投放六名大兵,每隔一定时间就绪,可以空投至地图任何地区,这是一种灵活的战术,别指望大兵会有很高战绩,除非你空投无数个才可能打下敌军。但在少数特定的情况下伞兵会非常有效,例如敌军没有防空,或者阵地后方空虚等等。它的优势在于:除了海水之外,可在任何陆地空投,也许你能用伞兵制造一种里应外合的攻击,在敌军后方投伞兵,在敌军前方用其他部队猛攻。
其二:如果敌军的阵地防御非常严密,伞兵都会送死,那就不需要启动伞兵。考虑其他部队。
其三:空投在友军阵地,长时间积累数量,可以形成较大的步兵团用于陆战。
其四:必须是美国空指部才可投放空降部队,其他国家的空指部没有空降部队。工程师占领美国空指部可启动空降部队。
其五:其实很多地图上也都存在中立机场,所以任何国家工程师占领中立机场都会出现伞兵,伞兵一次空投大概八人~~~~美国如果占领了中立机场就可以同时投放空降部队以及伞兵这两种类型的空投。
如何玩转美国
早期造3量矿车,早点造出空指部,然后投伞兵于路口。(尤里复仇版本伞兵后面蹲几个重装小兵打坦克用,升级也快。)
中期造间谍,潜入敌方矿场,兵营,坦克营(作战实验室没什么潜入的必要,除非是尤里复仇版本对战尤里。)同时根据自己的进度考虑造飞行兵,至少10个,如果对面会造基洛夫空艇的话用于半路拦截。当然,能在偷了兵营之后造,一级的飞行兵就很厉害了。注意基地周围放两个爱国者和激光塔,防止偷袭。警犬……
后期造3个坦克营,10个一级光棱坦克,两个多功能步兵车装载工程师。尤里复仇版用战门要塞,两个足够,装重装大兵,海豹部队和超时空兵团,开战时放在光棱前面,血厚。不然对面天启容易冲过来。后期这批东西,灭多少家都不成问题。
红警快捷键及注释————共和国战队献给新手的礼物
最近在平台上和朋友交流发现有些朋友对快捷键不够了解,以至技术提高不快,我整理了一下
共和国前辈的帖子里对于快捷键的介绍,送给大家,希望有所帮助,更希望有朋友能给予补充:
控制热键
◎高级功能键◎ 名称使用方法注意事项:
1部署对象 / 部队 D
注释:中国,美国大兵的坐下和起立,选中大兵,按D还有共和国里盟军坦克的变形
2警戒目前区域 G
3移动攻击 点选部队 按下 Ctrl + Shift + 点选部队或区域
4散开 X
注释:相当于屏幕下方九个点的按键
5强制开火 按住 Ctrl 键,用光标指示目标,再左击
注释:可攻击你的部队以前不攻击的目标(射程内的)
6强制移动 按住 Alt 键,用光标指示目标,再左击
注释:最直观的效果是压死大兵
7选项选单 ESC
8编队 Ctrl + 1 ~ 9
注释:选中某部队(人,车)操作后,下次点所编数字即可操纵选中部队
9与选定阵营同盟 A
注释:先选中你要结盟的人,再按A
10选择同类型部队 T
注释:可选中你屏幕内及临近的同类部队
11选择全体同类型部队 TT
例:点大兵,再双击TT,你所有的大兵都已经被选中
12与所有观战者交谈 (多人模式) 按 Enter 开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息
建议:把你不熟悉的输入法在进入游戏前删除,仅留英文(必须)和某种你常用的输入法(一种),
在交谈前按Ctrl+空格(或Ctrl+Shift )即可切换成中文交谈
注意:中文状态下,大部分快捷键失效
13与所有盟友交谈(多人模式)
按Home 键开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息
注释:与前种模式的区别就是非盟友看不见
14布置信标
按下 B 键,按下 Enter 输入讯息后,再按 Enter 传讯,按 Del 取消讯息
注释:与屏幕下纺锤状按键等效
15进入路径点模式 点选部队
按住 Z 键,设定路径点,放开 Z 键开始让部队照路径前进
注释:与屏幕下折线状按键等效
16设定集合点
点选兵营,战车工厂,造船厂或复制中心,再于战场上选择集合点
注释:从你设置过的兵营中出来的兵会自动走到该点聚拢
17前往雷达事件地点
空格键
注释:卫星图出现闪动的方框地点即事件地点
18所有部队喝采 C
19 开启外交选单 Tab
20跟随镜头 F
21守卫指定点 Ctrl + Alt + 点选区域
22护卫部队 Ctrl + Alt + 点选部队
23防守建筑 Ctrl + Alt + 点选建筑
24建筑页面 Q
25武器页面 W
26步兵页面 E
27车辆页面 R
28下一个部队 M
29上一个部队 N
30全选 P
31以精锐为准选择部队Y
32以生命值为准选择部队 U
33调整已编队部队
按住 Shift 键,点选已选定部队取消选取或点选未选取的部队,将之加到编队中
34将战略地图以基地为中心置中 H
35维修模式
鼠标左点建筑,K
36变卖模式
鼠标左点建筑,L
37设立书签
Ctrl + F1 ~ F4
38前往书签所在位置
F1 ~ F4
注释:可在重要地点设立书签
举例:在探明对手基地位置后设立书签,想看看对手在造什么就点所设书签,屏幕视角会立即照射对方基地
39多人联机叫嚣语言
F5 ~ F12
40游戏中截图
Ctrl + C (所截在红警程序文件夹里可以找到)