DNF瞎子多少战力才算高?为什么?

游戏攻略011

DNF瞎子多少战力才算高?为什么?,第1张

DNF瞎子多少战力才算高?为什么?
导读:瞎子作为固伤职业,战斗力真不高,即使毕业的天帝,我至今也没有见过哪个玩家超过百万战力。土豪玩家战力高些,但也没有与平民玩家拉开多大差距。 咱们看一些装备不错的瞎子面板就知道了 玩家一 深渊恶魔b套,超时空首饰,圣耀武器,海伯伦差一件,按说

瞎子作为固伤职业,战斗力真不高,即使毕业的天帝,我至今也没有见过哪个玩家超过百万战力。土豪玩家战力高些,但也没有与平民玩家拉开多大差距。

咱们看一些装备不错的瞎子面板就知道了

玩家一

深渊恶魔b套,超时空首饰,圣耀武器,海伯伦差一件,按说这样的装备离毕业只有一步之遥,但全身附魔刮刮乐,打孔公会勋章都有,但是都不完美,天空套没有,节日套也不全,所以战斗力只有区区33万,这样的明显只能算普通玩家

玩家二

这个是目前版本的毕业玩家,b套海伯伦超时空圣耀全部加身,装备也进行了一定的增幅,但是这只能算是毕业玩家的门槛标准。即使时装称号宠物光环啥都有,毕业玩家也能有这个水准,所以50万的瞎子不能算大佬玩家,但可以称的上高手了

玩家三

瞎子战力达到60万,也真正摸到大佬的门槛,此时全身完美附魔,时装宠物天空套都有,一身毕业打造,增幅至少是等级10,虽然不能说傲视群雄,但是超过了大部分瞎子

所以战力不上50万的瞎子不能称为高手,战力上60万可称大佬。你觉得呢?

战力多少才算高这个本身没有明确标准,而且平民玩家和RMB玩家这本身就没法去比较,下面分一下层次吧

平民玩家

一个平民老玩家,瞎子做为主号,在B套搭配超时空首饰和海伯伦的前提下,战力如果可以达到45万,对平民玩空来说算是高的了,毕竟平民玩家装备不可能去增幅,最多就是把装备和时装这些全部搞齐

小康玩家

在装备完全成型以后,战力上了55万,在小康玩家里面算是比较高了,附魔、徽章这些都得搞好的,还要搞一身红字增幅,战力才有可能上55万

土豪玩家

战力了上了65万就可以算得上是豪了,像春节10套肯定少不了,国庆最少是7套起步,附魔这些细节打造需要完美,增幅就更加不用说了,一个角色下来要花不少RMB

如果装备成型以后瞎子战力在20万以下,那就是难民了,像附魔这些基本都是用的刮刮乐,现在不想以前了90B套搭配海伯伦跟圣耀只需要随便打造一下轻松上30万战力,瞎子的战力也算是有点虚高

题主你是想表达的没充钱和冲钱瞎子之间的比较吗?没充钱的话10W到30W已经很高了,冲钱30W到不封顶吧,毕竟神豪不拿钱当人名币用

DNF自从出了战斗力系统,这个功能的确让玩家很喜欢,每换一件装备都实打实的提升,涨个几千都是很开心,而公认战力比较虚的职业就是剑宗和奶妈,剑宗完全毕业后轻松上50W无难度,还有百分比职业一般都比固伤高一些,而超时空三件首饰出炉后,大家的战斗力也暴涨了一波,有一位天帝玩家,先升级圣耀兑换海伯伦,最后升级的B套七宗罪。

很多星辰瞎子都喜欢这样,因为星辰套-七宗罪会掉很多面板,所以为了面板高的强迫症,就选择最后再升级七宗罪,这位天选瞎子海伯伦超三首饰圣耀太刀,升级前是64W战斗力,升级后直接暴涨至93W!全身增幅12-13,有一件增幅14的,这已经是90版本完全体的了,装备上没有再能提升的点,除非继续高增幅~但是提升率不如装备升级来得快。

说瞎子是不锈钢盆是在某次韩服DPL竞速后,直接对瞎子进行了削弱,然后国服玩家闹出了B套瞎子换盆的梗,我也要说,玩了这么久DNF,的确是首次见到这么高战斗力的瞎子,当然国服隐藏神豪太多,93W战力肯定大不到全服第一天帝的水平,而其他天帝玩家看到他们这个职业还有这么厉害的盆,更是激动,同样是一个盆,这位大佬93W是名牌,他们20多W的是杂牌!

无论是谁,如果到了90多W战斗力,肯定是想“倾家荡产”的提升到100W战斗力的。这就跟距离武炼差几千或者1W的时候,大家也会找各种提升战力方式,目前卢克超时空毕业完全体的职业,都是没有黄字和爆伤的,所以这位瞎子只要将天选之人换为今年国庆称号15%爆伤的话,预计会从93W提升到101W,还有其他提升方式就是把暴击率堆满,但是提升都没有换称号快!

猜想一下,到了95版本如果武炼不再是最高战斗力当次了,除非将武炼门槛翻倍,不然只要毕业就轻松超几倍了,以后30多W战力满大街都是,大家希望下一个战力阶段叫什么呢?

不知圣耀换了能涨多少,还有几个红字没打

主要看版本了,什么10万的。以后100万都是稀稀疏疏的,怪越来越多。要求就慢慢变高了

平民30万左右战力,基本该有的附魔和细节打造,氪金的话一堆70万左右的大佬。

瞎子原名:阿修罗r他是网络 游戏 《地下城与勇士》中男鬼剑士转职后的职业之一。r阿修罗名言:“眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。”r阿修罗GSD:“刀斩肉身,心斩灵魂,用心眼看世界。”r放弃眼睛原因:“师承阿拉德大陆救世主GSD,为了能感触到波动。”r失去双目后,为了加强近距离战斗力,向武将打造板甲护甲提高自身的防御力。失去五感中的一感的他,向赫顿玛尔后院里的GSD习得了感知气流的功能,通过气流判断出敌人所在位置。rr转职技能:rr阿修罗板甲专精r装备板甲系防具时, 可以增加智力和MP最大值; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。 rr杀气感知r可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气, 增加自身的失明抗性和背击回避率。 rr波动刻印r以一定的时间间隔生成波动印, 可以增加自身的智力和施放速度。rr挫折意志r受敌人攻击或使用波动爆发、无双波、邪光波动阵、不动明王阵后触发,可以增加技能伤害、MP恢复量,最高可叠加1层,持续时间20秒,再次叠加后可刷新时间,通过波动爆发可以全程维持。rr波动爆发r将体内凝聚的波动之力瞬间爆发, 可以使周围的敌人朝施放者面对方向击飞, 技能的冷却时间随Lv增加而减少,配合TP技能施放时可以生成一个波动刻印。 rr鬼印珠r把波动印转化成鬼印珠向敌人发射, 波动印数量越多, 鬼印珠的爆炸攻击力、大小、 多段攻击次数等的数值就越大。 rr邪光斩r挥剑向前方敌人发出巨大剑气, 可以对命中的敌人进行多段攻击。 rr修罗邪光斩r凝聚自身力量, 将[邪光斩]升级为[修罗邪光斩],最大蓄力施放可以生成一个波动刻印,技能描述中增加的魔攻官方给少写了一个百分比号。 rr杀意波动r喷射强烈杀意的波动, 使周围敌人受到持续的无视防御伤害,更加技能伤害, 并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。 rr爆炎 · 波动剑r向前方敌人发射烈焰波并使其受到火属性伤害, 被命中的敌人会被击退一定距离,还会生成一个火焰地带灼伤敌人。rr无双波r在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人, 但只有在[杀意波动]施放、 且[挫折意志]达最大重叠时才可以使用;未有挫折意志的情况下可以消耗一个刻印施放, 技能施放中的被击次数不计入评分统计。施放过程中可以强制使用不动明王阵。 rr邪光波动阵r捶击地面后生成圆形波动阵攻击敌人, 使波动阵内的所有敌人受到多段攻击伤害和邪光伤害。施放过程中可以强制使用无双波。rr不动明王阵r生成极强威力的不动明王阵, 使阵内的所有敌人浮空并受到不动明王焰珠的伤害,焰珠数量受刻印影响。rr觉醒技能、一次觉醒rr[心眼]rr用心神洞察万物, 增加自身回避率,技能等级越高,减少暗天波动眼冷却时间,增加自身暴击伤害和天眼爆炸伤害 rr[暗天波动眼]rr在一定时间内开启波动之眼,使其生成一个属于自身的暗黑领域,可以强化自身的能力和弱化敌人。在暗黑领域内的敌人会降低命中率和攻击速度,而且自身的基本攻击会变成魔法攻击、已学的波动剑技能会发生变异: rr波动剑·刺轮:rr大暗黑天的普通攻击会出现特殊的剑气,普通攻击的最后双手上挑动作时,在前方生成锯齿轮形状的刺轮,刺轮会在原地旋转一段时间后前进,并给予无属性的魔法伤害,这时普通攻击也会变成无属性的魔法攻击。rr波动眼·天照:r冰刃·波动剑的变形状态,向下斩击的动作时前方出现锋利的地刺从远处向大暗黑天方向依次推进,并给予无属性魔法伤害,被地刺攻击的敌人不会向后退走而是向大暗黑天方向拉近。 rr波动剑·光翼 :r地裂·波动剑的变形状态,使用后会在大暗黑天的背后生成大翅膀,之后翅膀交叉者向前突进并给予无属性魔法伤害,该技能可以使周边的敌人集向自身的前方。rr波动剑·闪枪:r爆炎·波动剑的变形状态,施放后在大暗黑天的后方出现多数的长枪,之后长枪以极快的速度向前突进,并给予敌人无属性魔法伤害。 rr二次觉醒rr1、天雷:波动剑rr75级主动r发射电系波动向多数目标附身。波动珠对目标造成一定时间的光属性伤害后爆炸。波动珠二个以上时以锁链形式连接触碰锁链的目标也会造成伤害。波动球二个以上时可以按技能键提前引起爆炸。波动球二个以上时增加爆炸范围和伤害。rr2、天雷:降魔杵r80级主动r召唤雷云进行攻击。雷云每一定时间形成金刚杵样的闪电进行追加攻击。雷云持续时间完毕或按技能键时瞬间放完剩下的金刚杵后变为巨大的金刚杵歼灭目标。金刚杵的攻击可触发感电。rr3、雷神之息r二次觉醒被动r让雷神气息缠绕自身把部分技能变为光属性触发感电。适用技能:地裂波动剑,无双波,修罗邪光斩,邪光斩,不动明王阵,波动眼,鬼印珠,波动爆发等rr4、雷神降世:裁决r二次觉醒主动r召唤雷神审判敌人。雷神登场时使周围目

其实吧,战力这种东西,给瞎子这样的职业,我个人认为并不是说多少战力算高,而是说对应装备对应战力可以有多高。要知道装备本身加分也是很多的。就打个比方,全身毕业,b套圣耀海博轮黑洞套,40万战力的瞎子,大家觉得高吗?可以说但凡是装备毕业了的玩家,都不会觉得这很高。那要是b套圣耀恍惚三神器40万战力的瞎子呢,大家心里应该是有数的。同样是40万战力,看着大家都一样,其实差距很大。所以说单看战力说高低,不太可取。

当然,除了这些团本升级的毕业装,还有一些特定的装备有着意想不到的战力加成。拿今年18年的年宠,相比去年17年的年宠来说,去年55独立15属强对比今年100四维20属强,18年年宠明显是有着万把战力的加成。再比如18年国庆光环相比17年国庆光环,给瞎子,18年国庆光环能加起码五万战力,如果用的17年年套光环换成18年国庆光环,那可以加7万左右的战力。还有就是武器精通,以往大家都知道,固伤职业点武器精通也是可以加战力的,但是大家应该注意一点的是,在今年国庆活动往后的有一段时间,大家是不是看不到别人的战力?不是你一个人看不到,是都看不到,可以说是一个隐藏的bug,但是在不知道哪一次 游戏 更新以后,大家再度可以看到别人的战力,这个时候,武器精通对于固伤职业来说,不会再加战力了,这应该是策划又一次在暗改战力系统。

说了这么多,其实很简单的一句话,很多东西都能加高额战力,但是如果你一样一样的落下来,别人有,而你没有,那么你的战力就是公认的低,想提高战力,细节非常重要。

多说两句,说到细节,有一部分玩家可能是去年甚至今年被身边玩毒奶粉的玩家带入坑,不太清楚角色应该怎么打造,细节怎么做到位做好,那我就简单的说一说:①职业定位,自己玩的职业是百分比还是固伤,打开技能栏看主要输出技能就行。这决定了第一个细节,附魔。具体的附魔,问问身边一起玩的朋友就行了,会玩的自然懂。②属性调整,这就和我们的电竞大佬旭旭宝宝天天每天上直播拿个调整箱在那里调装备属性调的不厌其烦一样,这是第二个细节。虽然凤毛麟角,但是不容忽视。③时装,不仅仅是得有基础的天空套,还得有顶级徽章,好的徽章不亚于天价附魔,25属性值,上下衣双属性,活动绝版徽章,职业核心被动白金徽章。这第三个细节是花钱花的最多的地方。④换装。换装也是尤为重要的,这是一个职业最根本的最直接的伤害提升方式,不会因为版本装备的更替而发生变化。这第四个细节对于某些职业而言花钱不亚于整顶级徽章。⑤结婚属性和公会属性,这个的话,应该是比较简单的,公会加个满属性公会,刷个适应职业的传说勋章就完事儿,结婚属性死刷就完事儿。这第五个细节在具体操作上算是最简单的了。这五点,这些细节,和装备本身,和战力,都没有太大的关联,这是想打造一个顶级角色必须有的角色底蕴,不会因为防具首饰武器三件特殊装备而发生变化。

结尾还是想说, 游戏 只是 游戏 ,算这些虚无的数据,然后拿来比较高低,甚至于说比较优劣,我觉得是很无聊的。玩 游戏 为的什么,为的高兴,为的自己高兴,更重要的,也是为了和自己一起玩的朋友们的高兴,其他的,并不重要。

我的瞎子一身9件增幅十,换装附魔完美,七宗罪海伯伦圣耀超时空,3900智力,55w战力

低分,dnf可以说1800分一下全是不入门,从1800分获得的段位称号为新手就能看出来了,1900分为斗士2000分才算高手2100达人2200大师,再往上的级别基本不可能了,因为2200分以上赢一次给一分,输一次减5分,除非开挂否则就算仇东升也不行。

可以看看高端场pk视频,都是一千七八战力的,除了技术非常好以外,还都是速度超快,都是史诗套,高增幅的,普通人根本堆不到那种速度。

扩展资料

DNF:五大战斗力虚高的职业,战斗力极高,但伤害感人

1、剑宗

在dnf这款游戏中,战斗力虚高的职业第一想到的应该就是剑宗了吧。因为它的被动技能的加成,使得剑宗的面板就相对来说很虚,以至于让剑宗的战斗力和实际伤害不成正比。帝皇盟约是剑宗站街最强的面板技能,这样就很尴尬的导致了剑宗这个职业战斗力的虚高了。

2、剑魂

众所周知,站街战斗力是衡量一个职业伤害的重要标准。战斗力成为进入团里的一个重要门槛。就拿剑魂来说,它的战斗力和实际伤害是不成正比的!剑魂的战斗力是很强,但是它对敌人造成的实际伤害却是令人失望的。

这个主要就是因为圣耀武器的战斗力加成很高了,但是在天御套里面又加很高,这就直接导致了剑魂的战斗力虚高。

3、奶妈

很多人觉得奶妈最主要的就是在辅助上面,但是他们却不知道在输出上奶妈的战斗力是很高的。奶妈精通面板,战斗力很高,但是它的七十万的战斗力,在伤害上不过才仅仅二十多亿,因此奶妈的输出不仅伤害低而且它的技能和其他比起来也是很差的。

dnf模板配装排行在战力找到排行榜来看的。点击战力之后你可以看到详细的信息,装备的加成,属性等都能看到,想要查询全区或者是全服的战力情况,你还需要点击战斗力区域,就可以查询到排行。

这个功能中可以看到角色名,属性值,装备等,想要详细的了解对方的信息,点击对面的名字也能查询到。

主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。

普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。

成就任务:是指经过材料收集或打败某些特殊怪物可得到 某些装备或称号的任务。

每个职业都有自己的核心属性,比如属性强化,力量智力,攻击力和无视防御的攻击力,独立,暴击率,还有一些装备的特殊加成,比如技能攻击力,所有攻击力。由前面的核心属性决定基础分,乘以黄白爆装备加成,就是战斗力。属强加分是跟其他属性挂钩的,基本可以参照属强增加量÷(221+当前属强)当前战斗力,获得提升属强后的战斗力

1、全身红10泰波尔斯装备毕业的红眼,力量面板有多少,这个要根据细节打造来划分,一般来说打造一般只能有3650力量,如果是完美打造的情况下甚至能达到3750力量左右,但是不管如何打造肯定达不到4000力,4000水平以上的红眼一般都在11以上。